Comments 28
Хотелось бы увидеть примеры из реальной жизни — совершенно не понятно зачем тестировать сложение чисел.
Вот к примеру сейчас занимаюсь разработкой одного приложения и не могу даже представить, куда это TDD можно вообще там приткнуть.
Вот к примеру сейчас занимаюсь разработкой одного приложения и не могу даже представить, куда это TDD можно вообще там приткнуть.
+1
Эта статья написана для новичков которые уже решили, что хотят идти путем TDD. В статье я лишь помогаю делать самые первые шаги, что может быть элементарнее сложения чисел. Я не знаю какое приложение вы разрабатываете, поэтому не могу сказать куда вы можете воткнуть там TDD, может в вашем случае полезно пойти другим путем.
0
идти путем TDD
ну, не только для этого полезно :) для себя лично считаю TDD (в его классическом подходе — сначала тесты, потом реализация методов) излишне «далеко планируемым», но использую юнит-тесты как годную альтернативу рутинному тестированию (собственно, тот же TDD, только вид сбоку), с тем, чтобы убедиться в том, что новые изменения не сломали ранее отлаженных частей.
0
Вы меня не поняли. Я имел ввиду то, что было бы хорошо отразить в следующей статье реальное практическое применение юнит-тестов, ведь на Hello-World новичку далеко не уехать.
0
Ну банально, как оттестировать ViewController какой-нибудь?
+2
На ваш вопрос могу только один ответ дать — «42»
Что конкретно оттестировать?
Что конкретно оттестировать?
0
Ну что является основным продуктом программирования под iOS, например? Небольшая модель, и много ViewController'ов. Методы, которые скрывают и показывают элементы интерфейса, дергают другие функции (уже на моделях) и т.д… Как mock'ать объекты, как разобраться с тем, что структура view такая, как мне нужна, и т.д.? Как покрыть этот код хотя бы на 90%.
+1
Хорошо, я подумаю какой пример можно придумать.
+1
Прекрасное введение в юнит-тесты в xcode. Спасибо. Таки юнит тесты удобная штука. Мне кажется, не помешал бы обзор assert'ов — пусть документация по ним и гуглится на раз-два, но вдруг там есть какие-нибудь тонкости использования.
Ну а в целом было бы интересно почитать особенности внедрения юнит тестирования для объектов посложнее — там использование фейковых заглушек (mock'ов) и пр в применении к разработке для мобильных устройств.
Ну а в целом было бы интересно почитать особенности внедрения юнит тестирования для объектов посложнее — там использование фейковых заглушек (mock'ов) и пр в применении к разработке для мобильных устройств.
+1
Могу сделать урок про создание заглушки для работы с сетью, что бы можно было отработать работу приложения с не валидными данными. Помогите только определится будет ли он кому то интересен.
+2
> мне надоело, что исправление багов занимает у меня больше времени, чем разработка
> предпочитаю не использовать ARC
Кажется я знаю, с чем связана первая проблема…
> предпочитаю не использовать ARC
Кажется я знаю, с чем связана первая проблема…
-1
Намек ваш понял, но тут вас огорчу, исправление багов у меня имеет мало общего с утечками памяти. Скорее когда новый функционал дописываешь незаметно отваливается какой-то старый, вот это отследить я и пытаюсь. Только вот говорить что плохая архитектура изначально не надо. Разрабатываем приложения мы в реальном мире, и финты ушами от заказчиков вещь довольно частая.
+1
как быть с блоками в контексте юнит тестов?
0
Можете как то развернуть вопрос, я не понял в чем он заключается.
0
Хотелось бы понять границу применимости unit тестов. Тут отметили, есть уже готовые инструменты от Apple для автоматизированного тестирования UI в Instruments (UI Automation tests). Было бы круто услышать чем нужно тестировать интерфейс(например, как можно автоматически, за раз протестировать перемещение по всем вью контроллерам и нажатие всех кнопок, мультитачи, смену ориентации), чем дату, чем связи между классами и т.д.
0
Дело в том, что в основном интерфейсы у меня рисуются через OpenGL и со стандартными элементами я знаком плохо.
0
ARC — довольно топорная технология автоматической подстановки retain/release/autorelease при компиляции с парой интересных (но совершенно непринципиальных) оптимизаций, никакой черной магии. Не знаю, чему там нужно «полежать», все прекрасно работает и избавляет от кучи потенциальных проблем (заметьте, я не говорю, что знать как оно работает под капотом не нужно, наоборот, очень даже нужно). Опять же, при наличии ARC есть автоматически обнуляемые weak-ссылки.
+1
Тестирование классов выполняющих асинхронные действия и тестирование объектов связанных с NSURLRequest, без подключения к интернету
0
Sign up to leave a comment.
OCUnit в XCode 4.5 для новичков