Comments 23
Интересно, увидев первую картинку — я один вспомнил про традиционные славянские узоры на одежде?
+2
Лично я не понял самого главного для статьи на хабре: как это технически работало? Как создавался рисунок (по каким принципам выбрался узор)? Как узор превращался в звуковые колебания? В чем сложность воссоздания этих приборов? Буду благодарен за пояснения.
+6
Отвечу частично. Рисунок создавался из формы волны, нарисованной на поверхности. На самом первом изображении справа указаны эти формы (кстати, они и сейчас считаются основными формами волн при синтезе звука): пила, синусоида, квадрат и их вариации, смешения.
0
Вначале были идеи вроде «а как будет звучать узор?», позже всё разошлось. Авраамов пришел к тому, что форму звуковой волны в виде графика можно разложить в ряд Фурье и так же сложить. Соответственно, появлялась возможность для изменения свойств звука, чтобы в дальнейшем расширить голосовой диапазон, недоступный «живым» инструментам.
Воинов работал в основном над синхронизацией звука и изображения, у него были бумажные заготовки тонов, которые он «снял» с фортепианных.
По поводу методов Шолпо. Если честно, я сам до сих пор не совсем понимаю, как он переводил форму волн в круговые шаблоны.
А воссоздание приборов… Еще в то время это никому не нужно было, сейчас это тем более никому не пригодится, потому что технологии давно шагнули вперед. Думаю, это как воссоздавать, например, первую модель фонографа Эдиссона в век цифровых технологий. Да, интересно, как работает, но не более того.
Воинов работал в основном над синхронизацией звука и изображения, у него были бумажные заготовки тонов, которые он «снял» с фортепианных.
По поводу методов Шолпо. Если честно, я сам до сих пор не совсем понимаю, как он переводил форму волн в круговые шаблоны.
А воссоздание приборов… Еще в то время это никому не нужно было, сейчас это тем более никому не пригодится, потому что технологии давно шагнули вперед. Думаю, это как воссоздавать, например, первую модель фонографа Эдиссона в век цифровых технологий. Да, интересно, как работает, но не более того.
+2
>По поводу методов Шолпо. Если честно, я сам до сих пор не совсем понимаю, как он переводил форму волн в круговые шаблоны.
Как я понимаю, он заменял временную развертку амплитуды на угловую развертку прозрачности. Для точного соответствия высоты тона можно менять скорость вращения или радиус диска. Позже это реализовал Мурзин в синтезаторе АНС в виде периодических изменений прозрачности дорожки диска.
Как я понимаю, он заменял временную развертку амплитуды на угловую развертку прозрачности. Для точного соответствия высоты тона можно менять скорость вращения или радиус диска. Позже это реализовал Мурзин в синтезаторе АНС в виде периодических изменений прозрачности дорожки диска.
0
Последний ролик — это вообще шедевр! Определённо напоминает биперную музыку на старом-добром Спектруме.
+3
кстати, ходили слухи, что разработчикам технологии удалось синтезировать голос Ленина
ЦРТ давно уже имеет техническую возможность воссоздавать голоса людей из прошлого.
Ссылка на ролик
0
В свое время для Термен-центра писал программу, переводящую скан узора в звук. Многие картинки были загадочны, неожиданно, например, обнаружилось, что один из наборов орнаментов представляет собой не эксперименты с произвольными узорами, а фонемы.
+1
Есть где послушать/посмотреть?
0
Термен-центр раньше был гостеприимным местом, думаю, сейчас тоже.
Даже на АНСе давали поработать.
Даже на АНСе давали поработать.
0
А по сети нет возможности скачать?)
0
Увы, не знаю.
Несколько лет уже не слежу, что они делают, другие интересы.
А что скачивать-то? Короткие, в секунду-полсекунды wavы с фонемами? Зачем?
Можно, наверное, попробовать написать самому Андрею, попросить прислать.
Несколько лет уже не слежу, что они делают, другие интересы.
А что скачивать-то? Короткие, в секунду-полсекунды wavы с фонемами? Зачем?
Можно, наверное, попробовать написать самому Андрею, попросить прислать.
0
мне скорее сам алгоритм интересен, ну и результат посмотреть, конечно
0
Абсолютно ничего там не было хитрого: в строке пикселей поперек направления сканирования считалось соотношение темных и светлых точек, в буфер писалось число. Потом, если правильно помню, буфер нормализовался, вычислялась и вычиталась постоянная составляющая. Буфер отправлялся на устройство проигрывания.
0
Есть тоже хороший пример, правда, из наших современников. Aphex Twin мило улыбается со спектрограммы:
www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=wSYAZnQmffg#t=323s
www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=wSYAZnQmffg#t=323s
0
Отличный материал, спасибо! Тем, кто хочет поупражняться в «рисовании» звука, советую попробовать программу Coagula Light. К сожалению, она есть только под Windows и не обновлялась уже несколько лет, я по-прежнему люблю её использовать в экспериментах.
0
Танец вороны вот эту напомнил:
0
Вдохновляющая статья. По мотивам… pixelscommander.com/polygon/funkyphone/
0
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Технология «рисованного звука»: cинтез звука в СССР 30-х годов XX века