Comments 38
И тем не менее, трейлер 4 фоллаута вызвал только недоумение. Всё та же дёрганая анимация и древняя графика уровня 2008 года. Never changes.
А я всё жду, когда же наконец выпустят новую часть фоллаута с древней графикой 1997 года :(
з.ы. в крайнем случае согласен на графику как в недавно вышедшей Shadowran…
з.ы. в крайнем случае согласен на графику как в недавно вышедшей Shadowran…
Fallout: Nevada — как на мой взгляд, не хуже оригинальных первого и второго. fallout-nevada.ucoz.ru
Любителям Фоллаута предлагаю поностальгировать и сыграть в отличный фан-проект на основе второго Фола «Fallout of Nevada».
Подскажите, тому, кто не видел вообще ни одной части, с какой сегодня стоит начать знакомство с миром Fallout?
С Нью-Вегаса, на мой взгляд.
ИМХО, с первого Fallout
С первого или второго, однозначно. Кстати, народ запускает на мобильных девайсах через эмуляторы.
Думаю 1 или 2. Наверно, 2 будет веселее. 3 и далее — это уже другая игра, что бы не говорили…
Зависит от вкуса. Если вас не пугает графика, вы хотите прочувствовать весь мир — то конечно, начинайте с оригинального Fallout и двигайтесь попорядку.
Если вы, скажем, не любите, когда вас ограничивают во времени (в Fallout 1 изначально вы ограничены), то можно начать с Fallout 2. Сюжетно они связаны несильно (всё, что нужно знать скажут в интро, времени прошло много, совпадающий персонаж, если не ошибаюсь, один — Танди), но прохождение F1 даст понимание многих моментов второй части (появление НКР, заброшенная база супермутантов, и многое другое), да и серии в целом.
Если вам не хочется именно проникаться вселенной, а только познакомиться и разобраться, что к чему, либо вы не приверженец изометрии, либо вам нужен графоний-295, то я бы посоветовал Fallout 3. Весьма неплохой продолжатель серии, хоть и оторванный от сюжета предыдущих частей (но это и логично, т.к. место действия совершенно другое).
Ну и Fallout: New Vegas, как попытка исправить некоторую неканоничность Fallout 3, где были учтены пожелания фанатов и были приглашены люди, работавшие над F1 и F2 и более-менее связанная с ними сюжетно и территориально.
Fallout 4 должен иметь отсылки к Fallout 3, т.к. действия происходят неподалёку (Бостон и Вашингтон соответственно). Если цель — подготовка к F4, то можно учесть и это.
С другой стороны, не рекомендую Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, т.к. это, во-первых, игра не каноничная, а во-вторых, не сильно атмосферная: вы просто выполняете цепь отдельных миссий. Как пошаговая тактическая игра «по мотивам», впрочем, не так уж и провальна.
Если вы, скажем, не любите, когда вас ограничивают во времени (в Fallout 1 изначально вы ограничены), то можно начать с Fallout 2. Сюжетно они связаны несильно (всё, что нужно знать скажут в интро, времени прошло много, совпадающий персонаж, если не ошибаюсь, один — Танди), но прохождение F1 даст понимание многих моментов второй части (появление НКР, заброшенная база супермутантов, и многое другое), да и серии в целом.
Если вам не хочется именно проникаться вселенной, а только познакомиться и разобраться, что к чему, либо вы не приверженец изометрии, либо вам нужен графоний-295, то я бы посоветовал Fallout 3. Весьма неплохой продолжатель серии, хоть и оторванный от сюжета предыдущих частей (но это и логично, т.к. место действия совершенно другое).
Ну и Fallout: New Vegas, как попытка исправить некоторую неканоничность Fallout 3, где были учтены пожелания фанатов и были приглашены люди, работавшие над F1 и F2 и более-менее связанная с ними сюжетно и территориально.
Fallout 4 должен иметь отсылки к Fallout 3, т.к. действия происходят неподалёку (Бостон и Вашингтон соответственно). Если цель — подготовка к F4, то можно учесть и это.
С другой стороны, не рекомендую Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, т.к. это, во-первых, игра не каноничная, а во-вторых, не сильно атмосферная: вы просто выполняете цепь отдельных миссий. Как пошаговая тактическая игра «по мотивам», впрочем, не так уж и провальна.
> совпадающий персонаж, если не ошибаюсь, один — Танди
Ещё Гарольд. Он и до F3 дотянул.
Ещё Гарольд. Он и до F3 дотянул.
Второй Фалаут тоже ограничен. Там можно умереть от старости :) Я как то увлекся прокачкой по пустыне и внезапно получил геймовер. Пришлось срочно искать предыдущую не сильно далекую сохранялку, чтобы за считанные часы вынести Анклав.
«War. War Never Changes.» скорее эта фраза вызывает ностальгию. А начинать знакомиться с миром Fallout конечно же стоит с первой либо второй частей, а лучше пройти их обе. Именно эти части создали когда то большую армию фанатов данной игры.
Лучшей историей про ядерную войну стала серия компьютерных игр Fallout.
Для меня лучшая история на постапокалиптическую тему — трилогия (уже тетралогия, но четвертую еще не читал) Сергея Доронина “Черный день”: безо всяких мутантов и футуризма, зато весьма реалистичная и жесткая.
Я помню падение Берлинской стены как некое событие по ТВ, над которым плакали взрослые. Я помню падение СССР в виде фотографий москвичей, рушащих статуи Ленина на первой странице газеты — как раз того номера, который я впервые попробовал серьёзно прочесть. И я помню, как взрослые сидели с такими довольными лицами, будто это именно они победили коммунизм.
А я помню падение СССР в виде пустых полок магазина, многочасовых стояний за сахором и прочей «роскошью», развалов предприятий легкой промышленности (швейной, к примеру).
Извините за оффтоп.
А я помню падение СССР в виде пустых полок магазина, многочасовых стояний за сахором и прочей «роскошью», развалов предприятий легкой промышленности (швейной, к примеру).
И это всё есть в Fallout ;-)
Ага, тоже покоробили эти «радостные лица».
Горе проигравшим.
Горе проигравшим.
Как только вечность исчезла, Татарский оказался в настоящем. Выяснилось, что он совершенно ничего не знает про мир, который успел возникнуть вокруг за несколько последних лет.
Этот мир был очень странным. Внешне он изменился мало – разве что на улицах стало больше нищих, а все вокруг – дома, деревья, скамейки на улицах – вдруг как-то сразу постарело и опустилось. Сказать, что мир стал иным по своей сущности, тоже было нельзя, потому что никакой сущности у него теперь не было. Во всем царила страшноватая неопределенность. Несмотря на это, по улицам неслись потоки «мерседесов» и «тойот», в которых сидели абсолютно уверенные в себе и происходящем крепыши, и даже была, если верить газетам, какая-то внешняя политика.
По телевизору между тем показывали те же самые хари, от которых всех тошнило последние двадцать лет. Теперь они говорили точь-в-точь то самое, за что раньше сажали других, только были гораздо смелее, тверже и радикальнее. Татарский часто представлял себе Германию сорок шестого года, где доктор Геббельс истерически орет по радио о пропасти, в которую фашизм увлек нацию, бывший комендант Освенцима возглавляет комиссию по отлову нацистских преступников, генералы СС просто и доходчиво говорят о либеральных ценностях, а возглавляет всю лавочку прозревший наконец гауляйтер Восточной Пруссии. Татарский, конечно, ненавидел советскую власть в большинстве ее проявлений, но все же ему было непонятно – стоило ли менять империю зла на банановую республику зла, которая импортирует бананы из Финляндии.
«поисках водяного чипа, необходимого, чтобы починить машину»
Ээ. Я, может, что то забыл, давно это было… но водяной чип из первой части (он был и во второй, но в качестве бесполезного хлама, как издевка над прошлой историей) для починки машины во второй?
Ээ. Я, может, что то забыл, давно это было… но водяной чип из первой части (он был и во второй, но в качестве бесполезного хлама, как издевка над прошлой историей) для починки машины во второй?
Наверное тут имелся в виду насос.
В этой фразе, очевидно, речь про первую часть.
А во второй вообще не надо было чинить машину, нужен был ГЭКК. Он же Генератор Эдемских Кущ Компактный. =)
А во второй вообще не надо было чинить машину, нужен был ГЭКК. Он же Генератор Эдемских Кущ Компактный. =)
Ага. Vault-Tec хотела поэкспериментировать над жителями Убежищ, поэтому Vault 13 достался только один водяной чип, а во втором фоллыче можно зайти в Vault 8, где стоят десятки коробок с этими водяными чипами, никому нафиг не нужными.
Sign up to leave a comment.
Почему «Fallout» — это лучшая история про ядерную войну