Comments 87
И еще, уже вне рамок основного текста, хотел сказать, что важно не расслабляться, чтобы не случилось как в той шутке:
Когда-нибудь в будущем мы будем рассказывать своим внукам: — А вот в наше время можно было через компьютер посмотреть на свой дом из космоса…
А нам будут отвечать: — Чего ты старый опять брешешь, иди лучше оленьи шкуры с улицы принеси, пока их опять волки-мутанты не стащили и не пропили.
>> Сейчас у меня ноутбук по всем параметрам заметно мощнее тогдашней рабочей станции.
Я вам больше скажу: у меня сейчас ноутбук мощнее моей сейчашешней рабочей станции :-)
Я вам больше скажу: у меня сейчас ноутбук мощнее моей сейчашешней рабочей станции :-)
Почему-то прочитал «нетбук» и офигел.
Я вам больше скажу — у меня тот же ноутбук и та же рабочая станция дома, что четыре года назад. Но не потому, что мощные, а потому, что я ленивый. И жаба у меня ого-го какая, зачем, говорит, апгрейдится, и так нормально, а через полгода купишь еще лучше.
Не играю в эпические гульки. Пишу на Flash. Тормозит иногда, но работать можно.
Ноут, правда, через месяц будет новый, хотя и на этом можно еще пару лет протянуть.
Не играю в эпические гульки. Пишу на Flash. Тормозит иногда, но работать можно.
Ноут, правда, через месяц будет новый, хотя и на этом можно еще пару лет протянуть.
Закон Мура
четыре года назад я тоже занимался разработкой под Documentum. Все было хорошо, потому ушел во фриланс и стало еще лучше. Вообще все что делается к лучшему, даже если делается одно и тоже, главное во благо :)
потому ушел во фриланс — потом. Опечатался
так даже лучше получилось ))
«Все было хорошо, потому ушел во фриланс»
«Все было хорошо, потому ушел во фриланс»
в принципе да :) было хорошо, поэтому пришлось сменить работу :) Правда документумом реально интересно заниматься, интересные проекты. Причиной была более оплачиваемое предложение, ну и не скажу что работа не интересная — известный стартап в США это тоже не плохо, правда ни отпусков ни больничных нет.
Да, время уже не то, и это не значит, что надо из-за этого расстраиваться. Спасибо за топик, очень хорошее противопоставление высказываниям горе-консерваторов, которые в прогрессе видят исключительно недостатки.
Но неизвестно, насколько качественне изменят нашу жизнь этот прогресс.
Как вы думаете, какая вычислительная техника работала для ассестирования человеку при управлении полетом Гагарина?
Как вы думаете, какая вычислительная техника работала для ассестирования человеку при управлении полетом Гагарина?
Отличный пример. Вероятность выжить у Гагарина была 50%, он герой. А сейчас в космос кто только не летает.
Gonny:
Удивительное это дело — прогресс. Чтобы набрать и распечатать одну
страничку красиво оформленного текста мне уже не хватает мощности
компьютера, который с легкостью может управлять двумя тысячами советских
боевых спутников одновременно. Есть мнение, что если бы не microsoft, то
мы давно бы уже покорили вселенную.
© bash.org.ru/quote/39050
Топик добра и позитива!
К слову, винда XP сейчас, как и четыре года назад, самая стабильная и надежная из всех виндов. Посмотрим что будет еще через четыре года :)
А не win2000? ;-)
вспомните когда она только вышла. Ходили байки что после установки, жесткий диск умирает. Я еще когда поставил, весь папку с эхопочтой раз по 6 в день бэкапил… и молился, молился.
Она вышла в 2001, если что. А в августе 2004 вышел 2й сервиспак, который сделал XP вполне удобоваримой системой.
Мы же говорим о том, что было 4 года назад, а не «когда она только вышла», ведь правда?
Мы же говорим о том, что было 4 года назад, а не «когда она только вышла», ведь правда?
Да, а сейчас кто поймет, в чем была ценность архива эхопочты?! А тогда это было ууу!
7 или 8, вот в чем вопрос:). XP все-таки уже не та…
Cтабильная и надежная сейчас — это Виста, а XP как раз таки и осталась середине 2005го
В ролике понравилась фраза: «Вот когда он успел решить, что мир ему должен что-то, о чем он узнал 10 секунд назад?»
Мне чуть больше двадцати, я застал взрыв технологического роста в бытовом плане и чувствую примерно тоже самое.
Мне чуть больше двадцати, я застал взрыв технологического роста в бытовом плане и чувствую примерно тоже самое.
Странно. 6 лет назад покупал комп 1.6ггц+1гб памяти. Стоило это копейки и считалось очень слабой тачкой. К слову и ЖК монитор у меня тогда был. И у друзей у всех ЖК были и в конторе они же стояли (правда в перемешку с ЭЛТ). Дату не путаете?)
А мой ноутбук с 2001 года с 256 памяти и 1.1 ГГц П3 уверенно отображает Хабрахабр.
Не путаю. Что можно было купить, и что стояло в большинстве контор — разные вещи.
Я тогда как раз сменил работу, и вместо соньки ЖК оказался перед одной из самых дешевых моделей самсунг ЭЛТ. В той конторе почти у всех были ЭЛТ (там и сейчас не у всех ЖК).
Я тогда как раз сменил работу, и вместо соньки ЖК оказался перед одной из самых дешевых моделей самсунг ЭЛТ. В той конторе почти у всех были ЭЛТ (там и сейчас не у всех ЖК).
4 года назад разрабтатывал отечественную специализированную программу (скажем Моськи). А сейчас собираюсь ехать в Норвегию помогать разрабатывать ее самого главного конкурента (Слона).
огромное за ролик. он потрясающ: всё именно так, как он говорит. :)
Четыре года назад я… черт, что было 4 года назад?
Я хорошо помню, что было 4 года назад. 4 года назад я женился. За 4 года ничего особо не изменилось :)
Ну разве что сменилось окружение, место жительства, всякие мелочи типа работы/машины/ноутбука/кпк/телефона… а так в целом всё по-прежнему :)
Ну разве что сменилось окружение, место жительства, всякие мелочи типа работы/машины/ноутбука/кпк/телефона… а так в целом всё по-прежнему :)
Как раз на эту тему говорил наш патриарх на встрече с молодёжью. Суть в том что, приобретя что-то благодаря научному прогрессу мы, что-то и потеряли. У монеты 2 стороны. Например постоянно ухудшающаяся экологическая обстановка, зависимость от интернета(игр, контакта — индустрии развлечений), общество потребления. Так что не всё хорошо как кажется, хотя позитивные моменты-есть.
PS ссылка на выступления патриарха www.mospat.ru/index.php?page=45024
PS ссылка на выступления патриарха www.mospat.ru/index.php?page=45024
Ваш патриарх — хитрожопый крендель. Он не сказал ни слова, сколько жизней было спасено и качественно улучшено благодаря «этому ужасному» научно-техническому прогрессу. Зато пожаловался, что 20 лет назад ездил на «волге» без пробок и был доволен, а сегодня ездит на мерсе и недоволен, патамушта пробки. Хули, спустился бы в метро! К тому, критикуя не просто прогресс, а конкретно его ускорение (неотъемлемое свойство), Владимир «Патриарх Кирилл» Гундяев почему-то подразумевает под ним банальное увеличение количество машин с допотопными ДВС. Какое это в выхлопную трубу ускорение, это наоборот попытки замедлить развитие техники со стороны автомобильно-нефтяной индустрии, с которой кормится, кстати, и сам этот бородатый.
З.Ы. Всем, чьи религиозные чувства я только что задел: учитесь различать подлинные ценности и личностей, узурпировавших права на их трактовку.
З.Ы. Всем, чьи религиозные чувства я только что задел: учитесь различать подлинные ценности и личностей, узурпировавших права на их трактовку.
Суть в том, что пресловутую обратную сторону уже затеребили до дыр. А лицевую мало кто замечает, мол, так и должно быть.
Угу. Причем брось критика реально в прошлое (в джунгли, в деревню, оставь без интернета...) — взвоет от дискомфорта и попросится назад, либо начнет эксплуатировать окружающих. Как-то все те же четыре года назад я набрел на статейку в «Компьютерре» от некоего ученика крутой московской гимназии, мол как этот запад весь загнил, размножаться не хочет, техносексуалы гребаные, «а вот в Африке, в племени йоруба, однажды будущий адам придет к своей еве...» — ага, и заразит ее спидом. Или наоборот. Причем еве той по статистике лет 8, а адаму 60. Этот мажор бы в реальной Африке до вечера не дожил, и попробовал бы так как здесь выразить недовольство существующими обычаями…
Конечно, подобные мажоры и их пасквили — информационный мусор, который мало кого уже торкает, а тем более людей, которые реально этот прогресс двигают. Следует только понимать, что мусор этот имеет свойство сбиваться в кучи и образовывать свалки, холиваря иногда с немногочисленными заблудившимися визитерами иного мировоззрения, и при взгляде на такую свалку может показаться, что мусор победил, общественное мнение «зохвачено» луддитами и креационистами и ситуация продолжает ухудшаться. Это иллюзия, вызванная унаследованными особенностями человеческой психики (мы склонны больше замечать плохое и путать поступление информации о факте негатива с самим этим фактом), которые в условиях количественного информационного взрыва вызывают замусоривание любых более-менее «объюзанных» ресурсов негативом — от общественных туалетов до популярных форумов и сайтов. Весь этот поток негативной информации ни в коем случае не следует воспринимать как reality check — это не реализм, а вирусный пессимизм. Реальный взгляд на вещи увеличивает эффективность реализации целей, повышают рациональность — а привычная всем нам медиамуть эффективность, наоборот, снижает, отвлекает внимание и плодит иррациональные страхи. С этим можно и нужно бороться (разумеется, на индивидуальном уровне путем обучения приемам эффективной фильтрации, ни в коем случае не путем принудительной цензуры).
Конечно, подобные мажоры и их пасквили — информационный мусор, который мало кого уже торкает, а тем более людей, которые реально этот прогресс двигают. Следует только понимать, что мусор этот имеет свойство сбиваться в кучи и образовывать свалки, холиваря иногда с немногочисленными заблудившимися визитерами иного мировоззрения, и при взгляде на такую свалку может показаться, что мусор победил, общественное мнение «зохвачено» луддитами и креационистами и ситуация продолжает ухудшаться. Это иллюзия, вызванная унаследованными особенностями человеческой психики (мы склонны больше замечать плохое и путать поступление информации о факте негатива с самим этим фактом), которые в условиях количественного информационного взрыва вызывают замусоривание любых более-менее «объюзанных» ресурсов негативом — от общественных туалетов до популярных форумов и сайтов. Весь этот поток негативной информации ни в коем случае не следует воспринимать как reality check — это не реализм, а вирусный пессимизм. Реальный взгляд на вещи увеличивает эффективность реализации целей, повышают рациональность — а привычная всем нам медиамуть эффективность, наоборот, снижает, отвлекает внимание и плодит иррациональные страхи. С этим можно и нужно бороться (разумеется, на индивидуальном уровне путем обучения приемам эффективной фильтрации, ни в коем случае не путем принудительной цензуры).
Еще, на тех старых компьютерах работали и создавали что-то, а теперь подобные по мощности компьютеры называются нетбуки и кроме браузера на них боятся что-то запускать ;)
Ролик мне понравился. Полностью согласен с автором. Я 4 года назад еще в институте учился в другом городе, как вспомню, жутко становится :).
4ре года назад я решил для разработки електронного учебника (диплома) использовать PHP вместо Delphi. блин, даже не верится, что всего 4ре года назад я почти ничего не знал о веб разработке…
www.irn.ru/gd/?class=all&type=1&period=0&step=mon&grnum=1¤cy=0#begin
а в остально жить стало лучше :)
а в остально жить стало лучше :)
кому лень ходить по ссылке и смотреть баннеры, прямая ссылка на картинку
www.irn.ru/graph/services/classes2.php?class=all&type=1&period=0&step=mon&grnum=1¤cy=0
www.irn.ru/graph/services/classes2.php?class=all&type=1&period=0&step=mon&grnum=1¤cy=0
Начнем с того, что 4 года назад еще не было Хабра:)
Самые заметные количественные изменения, имхо:
— скорость/трафик интернета;
— оперативная память компов;
— цены на ноуты;
— габаритымини-ноутов нетбуков и цены на них;
— диагональ ЖК-мониторов;
— ядра процессоров;
— разрешение телефонных и полнофункциональных камер.
Качественные:
— социалки-шмоциалки;
— мобильный интернет (3g);
— GPS и Google Maps (даже не сами карты, а что на них за это время наложили);
— платежные терминалы (как общедоступное явление);
— электронные авиа- и (через анус) ж/д билеты.
Кому от этого стало хуже: продавцам карточек, кассирам и прочим лицам малоквалифицированного труда; бизнесу фотоуслуг; некоторым издателям и прочим правооблажателям. Как говориццо, учИццо, учИццо и учИццо:). По большому счету и кризисы с их безРАБотицей — результат роста производительности относительно квалификации, но если бы его не было, мы бы до сих пор в пещерах сидели или (по гундяевскому варианту) в избах жили (до ближайшей засухи и голода).
Побочные эффекты всегда сопутствовали и сопутствуют прогрессу, но это уже дело не техники, а человеческого отношения. Безработица, недоразвитость бизнес-среды, необразованность, криминал, мусор, наркомания — это не потому, что кто-то где-то изобрел очередную хитроумную железку. Это потому что кое-кто вовремя не включил свой собственный мозг (оба полушария) и: не проапгрейдил свои знания, не воспитал надлежащим образом ребенка, не убрал за собой, не нашел занятия поинтереснее чем примитивный кайф, проявил те или иные баги своего характера и не сделал ничего для своевременной их отладки… А так всегда можно найти отмазку — обвинять в своих проблемах технический прогресс, экономический кризис, американцев, евреев, велосипедистов, кого угодно, кроме себя любимого.
Самые заметные количественные изменения, имхо:
— скорость/трафик интернета;
— оперативная память компов;
— цены на ноуты;
— габариты
— диагональ ЖК-мониторов;
— ядра процессоров;
— разрешение телефонных и полнофункциональных камер.
Качественные:
— социалки
— мобильный интернет (3g);
— GPS и Google Maps (даже не сами карты, а что на них за это время наложили);
— платежные терминалы (как общедоступное явление);
— электронные авиа- и (через анус) ж/д билеты.
Кому от этого стало хуже: продавцам карточек, кассирам и прочим лицам малоквалифицированного труда; бизнесу фотоуслуг; некоторым издателям и прочим правооблажателям. Как говориццо, учИццо, учИццо и учИццо:). По большому счету и кризисы с их безРАБотицей — результат роста производительности относительно квалификации, но если бы его не было, мы бы до сих пор в пещерах сидели или (по гундяевскому варианту) в избах жили (до ближайшей засухи и голода).
Побочные эффекты всегда сопутствовали и сопутствуют прогрессу, но это уже дело не техники, а человеческого отношения. Безработица, недоразвитость бизнес-среды, необразованность, криминал, мусор, наркомания — это не потому, что кто-то где-то изобрел очередную хитроумную железку. Это потому что кое-кто вовремя не включил свой собственный мозг (оба полушария) и: не проапгрейдил свои знания, не воспитал надлежащим образом ребенка, не убрал за собой, не нашел занятия поинтереснее чем примитивный кайф, проявил те или иные баги своего характера и не сделал ничего для своевременной их отладки… А так всегда можно найти отмазку — обвинять в своих проблемах технический прогресс, экономический кризис, американцев, евреев, велосипедистов, кого угодно, кроме себя любимого.
> Четыре года назад, если помните, людей с пейджерами уже не было,
> но трубку еще бросали на 5-й секунде и подходящий тариф выбирали
> тщательно и с калькулятором в руках.
Может быть вы просто были студентом 4 года назад и общались в соответствующей среде?
> но трубку еще бросали на 5-й секунде и подходящий тариф выбирали
> тщательно и с калькулятором в руках.
Может быть вы просто были студентом 4 года назад и общались в соответствующей среде?
Студентом я перестал быть 10 лет назад. С тех пор сменил три места работы, обзавелся семьей, детьми и своим собственным жильем.
Насчет соответствующей среды — тогда как раз было время незадолго до того, как в Питере открылись филиалы крупнейших IT-компаний. Поэтому тогда зарплаты в IT еще были по-проще.
Насчет соответствующей среды — тогда как раз было время незадолго до того, как в Питере открылись филиалы крупнейших IT-компаний. Поэтому тогда зарплаты в IT еще были по-проще.
Мы все любим прогресс, и я тоже. Но здесь хочу предложить альтернативный взгляд — для баланса. Я тоже последние 4 года занимаюсь примерно одним и тем же — и надо же, для меня за это время не изменилось практически ничего!
Основные задачи: переписка (е-мейл), сочинение документов, программирование.
— мобильники: про 4 года вы загнули — у ВСЕХ моих знакомых 4 года назад был мобильник. И стоило это вполне сносных денег.
— инет: 4 года назад у меня была вполне дешёвая безлимитка. Впрочем, соглашусь, сейчас это доступнее.
— компьютеры стали мощнее. Факт, впрочем для моих занятий моего того компьютера вполне хватало. Последний апгрейд делал 2 года назад — был очень своеобразный проект, медленно компилировался :)
— ЖК монитор был. Обошёлся, если не ошибаюсь, примерно в 500 долл. Дороговато, конечно, но не запредельно. Сейчас хороший монитор тоже стоить может столько же.
— Винды не стали удобнее: как сидел на ХР, так и сижу. Да, сервис-паки это гуд, но они предотвращают те проблемы, которых тогда еще не было :))
— Среда для меня не изменилась: Visual Studio 2005. В своё время переход на неё с 2003 был довольно мучителен, и теперь я не спешу перебираться на 2009.
По поводу «десктоп vs. онлайн» — выскажу непопулярную точку зрения: десктопные приложения никогда не умрут. Да, возможно, некоторые вещи (емейл, органайзер-календарь) удобно иметь онлайн. Но мои ежедневные тулзы — компилятор, текстовый процессор попросту нет смысла переносить онлайн. Пользы от этого для себя я не вижу, а минусы вполне осознаю.
Основные задачи: переписка (е-мейл), сочинение документов, программирование.
— мобильники: про 4 года вы загнули — у ВСЕХ моих знакомых 4 года назад был мобильник. И стоило это вполне сносных денег.
— инет: 4 года назад у меня была вполне дешёвая безлимитка. Впрочем, соглашусь, сейчас это доступнее.
— компьютеры стали мощнее. Факт, впрочем для моих занятий моего того компьютера вполне хватало. Последний апгрейд делал 2 года назад — был очень своеобразный проект, медленно компилировался :)
— ЖК монитор был. Обошёлся, если не ошибаюсь, примерно в 500 долл. Дороговато, конечно, но не запредельно. Сейчас хороший монитор тоже стоить может столько же.
— Винды не стали удобнее: как сидел на ХР, так и сижу. Да, сервис-паки это гуд, но они предотвращают те проблемы, которых тогда еще не было :))
— Среда для меня не изменилась: Visual Studio 2005. В своё время переход на неё с 2003 был довольно мучителен, и теперь я не спешу перебираться на 2009.
По поводу «десктоп vs. онлайн» — выскажу непопулярную точку зрения: десктопные приложения никогда не умрут. Да, возможно, некоторые вещи (емейл, органайзер-календарь) удобно иметь онлайн. Но мои ежедневные тулзы — компилятор, текстовый процессор попросту нет смысла переносить онлайн. Пользы от этого для себя я не вижу, а минусы вполне осознаю.
4 года назад я был студентом, только-только добирающимся до «экватора». И основные вещи, с которыми сейчас имею дело, еще даже не начал изучать (так уж получилось, что о них в университете не говорили).
Поэтому основные изменения у меня связаны просто со сменой образа жизни.
Из того, что застал и тогда, и сейчас, могу отметить только
— скорость и цену интернета (ну и качественное наполнение тоже изменилось, что всем заметно)
— менее навороченный, зато более простой в программировании флэш (впрочем, CS4 не видел, только читал список нововведений и несколько отзывов)
— вирей (точнее, время рендера) все так же может измеряться в «ночах». только теперь, благодаря могучим компам и новым версиям, картинку того же уровня можно получить быстрее и проще. Поэтому уровень растет (правда, скорее по инициативе исполнителей, чтобы не скучать, быстренько все отрендерив)
А еще 4 года назад меня вполне устраивали экранки на болванках с лотка в переходе — правда, выбирать было не из чего. Сейчас fullHD :)
ps: писал по личному опыту, не утверждаю, что так на самом деле и есть. но впечатления говорят именно о таком
Поэтому основные изменения у меня связаны просто со сменой образа жизни.
Из того, что застал и тогда, и сейчас, могу отметить только
— скорость и цену интернета (ну и качественное наполнение тоже изменилось, что всем заметно)
— менее навороченный, зато более простой в программировании флэш (впрочем, CS4 не видел, только читал список нововведений и несколько отзывов)
— вирей (точнее, время рендера) все так же может измеряться в «ночах». только теперь, благодаря могучим компам и новым версиям, картинку того же уровня можно получить быстрее и проще. Поэтому уровень растет (правда, скорее по инициативе исполнителей, чтобы не скучать, быстренько все отрендерив)
А еще 4 года назад меня вполне устраивали экранки на болванках с лотка в переходе — правда, выбирать было не из чего. Сейчас fullHD :)
ps: писал по личному опыту, не утверждаю, что так на самом деле и есть. но впечатления говорят именно о таком
К вечеру я немного подумал на тему и для меня стало ясно, что изменилось:
— информацию все удобнее искать в сети, даже если справочник лежит на полке над компьютером.
— реально для меня мало что развилось в сфере повседнвных компьютерно-офисных задач, разве что принтеры стали дешевле и чернила.
— остановилась гонка фототехники за мегапикселями. Теперь дело за оптикой.
— стало возможным, находясь в полнейшей глуши вечернего Крыма, имея лишь мопед, искать на небольшом экране телефона в интернете адреса ближайших конезаводчиков.
— Современная техника не подешевела, просто появилась более дешевая. Хороший ноутбук стоит все те же ~ 1000 долларов.
— Телефонная индустрия так ничего хорошего и не придумала для меня. Наоборот, надежность техники падает.
— Проявилась любовь к телефонным аппаратам, как к бумажным письмам.
— Я заметил наконец-то улучшение в наших бюрократических органах — это когда в очереди стоишь дольше, чем тебе заполняют все формы и выдают готовый документ на подпись. Правда, все равно он реально бумажный.
— Работать человек меньше не стал.
— информацию все удобнее искать в сети, даже если справочник лежит на полке над компьютером.
— реально для меня мало что развилось в сфере повседнвных компьютерно-офисных задач, разве что принтеры стали дешевле и чернила.
— остановилась гонка фототехники за мегапикселями. Теперь дело за оптикой.
— стало возможным, находясь в полнейшей глуши вечернего Крыма, имея лишь мопед, искать на небольшом экране телефона в интернете адреса ближайших конезаводчиков.
— Современная техника не подешевела, просто появилась более дешевая. Хороший ноутбук стоит все те же ~ 1000 долларов.
— Телефонная индустрия так ничего хорошего и не придумала для меня. Наоборот, надежность техники падает.
— Проявилась любовь к телефонным аппаратам, как к бумажным письмам.
— Я заметил наконец-то улучшение в наших бюрократических органах — это когда в очереди стоишь дольше, чем тебе заполняют все формы и выдают готовый документ на подпись. Правда, все равно он реально бумажный.
— Работать человек меньше не стал.
&
1979, 30 лет назад, компания IBM решила попробовать себя на рынке персональных компьютеров. Спустя 2 года (1981) он вышел на рынок. Замечательная 2-битная графика позволяла первым спрайтам бегать по экрану и развлекать редких пользователей. И, вы не поверите, невиданная возможность гибко конфигурировать систему обеспечила архитектуре огромный потенциал развития на 28 лет вперед (да-да, внучек, тогда люди считали за плюс, когда в компьютер можно было что-то полезное достаить, а не надгрызанное яблочко на крышке).
1983 — на арену выходит IBM PC XT, один из первых компьютеров оснащенных жестким диском, целых 10 мегабайт позволяли хранить не только диггера, но и арканоид с аллей кэт в придачу, не говоря уже о нортоне, хотя я уже немного забегаю вперед…
1984 — появляется IBM PC AT, оснащенный 80286 процессором с защищенным режимом, работающим на частоте 5 гигагерц… ой, мегагерц, да внучек, были тогда такие еденицы измерения. А еще у него был ощеломляющий режим EGA с поддержкой 40..., нет 4х-битного цвета. Ах, какие сочный спрайты тогда были на экранах, трава определенно была зеленее (хотя и не такой зеленой, как на моно-хеленом MDA). Это был год Castle Wolfenstein и Wizardry, Soko-Ban и Xonix.
1987 — тааа-дааамммм… Нет, это еще не виндоус. Его первая версия появится еще только через год. Пока все еще просто и незатейлево. В лучах прожекторов на сцену выходит IBM PS/2, с невиданными 30 мегагерцами и неописуемыми 256 цетами VGA в придачу. Не верите, да их именно столько было, сам пересчитывал. ;) Да, это было то, что нам подарило огромное количество непревзойденных VGA-шных квестов и не только. Год King's Quest и Might & Magic, Pirates! и Police Quest, год Larry и Test Drive. А еще это был первый раз, когда нам (IBM PC-обитателям) попытались навязать новый стандарт, в первый раз это был… PS/2.
1993 — Многое изменилось, на рынок вышла Windows 3.1 и, даже, 3.11. Умы домашних пользователей уже будоражили незабываемый Prince of Persia, заставивший встать все офисы с PC, SimCity, покоривший умы всех градостроителей, Star Control, отвлекший покорителей космоса, Stunts покоривший креативных гонщиков, Wing Commander с невероятным сюжетом, Eye of the Beholder потребоаший всех рабочих часов, King's Bounty, король тоже не ждал, F-29 Retaliator, летчики были в восторге, Railroad Tycoon принес удовлетворение магнатам, Lemmings, без комментариев… И тут вышел DOOM, то что дало новый стимул особенности PC архитектуры — расширяемости. Это полекло возникновение…
1995 — Нельзя оставить без внимания появление Windows 95, этот интерфейс мы запомним на долго. ;) Так-же в этом году вышел Windows Game SDK, не узнаете? Это был первый DirectX, встречайте новичка. Это ничего что игры на нем напоминают франкенштейна — вроде и работают, главное мышкой не во время не шевелить, в будущем он покорит мир! А еще к этому году к нас были UFO, Full Throttle, Quarantine, Frontier, Cannon Fodder и многие другие.
1996 — На свет появился Voodoo Graphics. Да, это был прорыв, теперь мир полноценно увидел 3-е измерение. Здравствуйтке Quake II, Turok и Lara Croft. Пути назад не было, впереди были Half-Life, Unreal Tournament и многие другие, уже 3х-мерные миры.
1997 — Знаменательный год. Год сформироваший понятие о MMORPG играх. Игры вышли в сеть, да, есть такая штука, связаышая множество компрьютеро в одно единое целое. И первая такая заметная игра бала — Ultima Online. Кроме того этот год подарил нам технологию Flash. Почему это интересно — об этом конце.
1999 — Вышла прародительница серии GeForce — GeForce 256, «первый в мире графический процессор для массового рынка с интегрированным геометрическим акселератором». Теперь ее потомки имеют уже цифру 9 в начале индекса. Это был года начала заката S3 и Matrox. Из старожилов лишь ATi смогла пробиться в будущее. И то ее сейчас AMD зовут, а AMD — это совсем другая история… Кроме того именно тогда вышла Quake 3 Arena.
2001 — Наконец-то человечесто смогло спокойно отбросить наследие Winows 95 и перейти на адекватную и более-менее защищенную систему (Windows XP, если кто не понял, линукс тогда еще только снился, и то только адептам).
…
2009 — Прошло много лет, с ностальгией вспоминаю былые свершения. Не редко мне показывают очередной диггер, написанный на флэше и требующий «всего лишь» 2+ ГГц процессор и 1ГБ памяти и споминаю при этом тот самый диггер 1983го года. Так идет ли прогресс или история всего лишь движется по спирали? Думаю у каждого есть свой ответ на этот вопрос, а истина, как всегда, где-то рядом…
P.S.
Жизнь идет своим чередом, а новое время ставит перед нами новые задачи, хотя те из нас, кто уже пожил слегка, часто узнает их. Да, они сменили интерфейсы, мегагецы на гигагерцы, мегабайты на гигабайты, но суть от этого не поменялась… Так есть-ли ощущение победы от решения таких задач? Есть ли смысл постоянно наорачивать витки якобы прогресса? Хотя куда это меня понесло, сейчас молодежь налетит и объяснит 2х словах, что когда мутные текстуры забиают весь канал (Quake Live) это круто, и когда диггер занимает 2 гига и пожирает 2 гигагерца — это офигительно, едь он весь из себя веб 2.0 и на флэше… Гм…
1979, 30 лет назад, компания IBM решила попробовать себя на рынке персональных компьютеров. Спустя 2 года (1981) он вышел на рынок. Замечательная 2-битная графика позволяла первым спрайтам бегать по экрану и развлекать редких пользователей. И, вы не поверите, невиданная возможность гибко конфигурировать систему обеспечила архитектуре огромный потенциал развития на 28 лет вперед (да-да, внучек, тогда люди считали за плюс, когда в компьютер можно было что-то полезное достаить, а не надгрызанное яблочко на крышке).
1983 — на арену выходит IBM PC XT, один из первых компьютеров оснащенных жестким диском, целых 10 мегабайт позволяли хранить не только диггера, но и арканоид с аллей кэт в придачу, не говоря уже о нортоне, хотя я уже немного забегаю вперед…
1984 — появляется IBM PC AT, оснащенный 80286 процессором с защищенным режимом, работающим на частоте 5 гигагерц… ой, мегагерц, да внучек, были тогда такие еденицы измерения. А еще у него был ощеломляющий режим EGA с поддержкой 40..., нет 4х-битного цвета. Ах, какие сочный спрайты тогда были на экранах, трава определенно была зеленее (хотя и не такой зеленой, как на моно-хеленом MDA). Это был год Castle Wolfenstein и Wizardry, Soko-Ban и Xonix.
1987 — тааа-дааамммм… Нет, это еще не виндоус. Его первая версия появится еще только через год. Пока все еще просто и незатейлево. В лучах прожекторов на сцену выходит IBM PS/2, с невиданными 30 мегагерцами и неописуемыми 256 цетами VGA в придачу. Не верите, да их именно столько было, сам пересчитывал. ;) Да, это было то, что нам подарило огромное количество непревзойденных VGA-шных квестов и не только. Год King's Quest и Might & Magic, Pirates! и Police Quest, год Larry и Test Drive. А еще это был первый раз, когда нам (IBM PC-обитателям) попытались навязать новый стандарт, в первый раз это был… PS/2.
1993 — Многое изменилось, на рынок вышла Windows 3.1 и, даже, 3.11. Умы домашних пользователей уже будоражили незабываемый Prince of Persia, заставивший встать все офисы с PC, SimCity, покоривший умы всех градостроителей, Star Control, отвлекший покорителей космоса, Stunts покоривший креативных гонщиков, Wing Commander с невероятным сюжетом, Eye of the Beholder потребоаший всех рабочих часов, King's Bounty, король тоже не ждал, F-29 Retaliator, летчики были в восторге, Railroad Tycoon принес удовлетворение магнатам, Lemmings, без комментариев… И тут вышел DOOM, то что дало новый стимул особенности PC архитектуры — расширяемости. Это полекло возникновение…
1995 — Нельзя оставить без внимания появление Windows 95, этот интерфейс мы запомним на долго. ;) Так-же в этом году вышел Windows Game SDK, не узнаете? Это был первый DirectX, встречайте новичка. Это ничего что игры на нем напоминают франкенштейна — вроде и работают, главное мышкой не во время не шевелить, в будущем он покорит мир! А еще к этому году к нас были UFO, Full Throttle, Quarantine, Frontier, Cannon Fodder и многие другие.
1996 — На свет появился Voodoo Graphics. Да, это был прорыв, теперь мир полноценно увидел 3-е измерение. Здравствуйтке Quake II, Turok и Lara Croft. Пути назад не было, впереди были Half-Life, Unreal Tournament и многие другие, уже 3х-мерные миры.
1997 — Знаменательный год. Год сформироваший понятие о MMORPG играх. Игры вышли в сеть, да, есть такая штука, связаышая множество компрьютеро в одно единое целое. И первая такая заметная игра бала — Ultima Online. Кроме того этот год подарил нам технологию Flash. Почему это интересно — об этом конце.
1999 — Вышла прародительница серии GeForce — GeForce 256, «первый в мире графический процессор для массового рынка с интегрированным геометрическим акселератором». Теперь ее потомки имеют уже цифру 9 в начале индекса. Это был года начала заката S3 и Matrox. Из старожилов лишь ATi смогла пробиться в будущее. И то ее сейчас AMD зовут, а AMD — это совсем другая история… Кроме того именно тогда вышла Quake 3 Arena.
2001 — Наконец-то человечесто смогло спокойно отбросить наследие Winows 95 и перейти на адекватную и более-менее защищенную систему (Windows XP, если кто не понял, линукс тогда еще только снился, и то только адептам).
…
2009 — Прошло много лет, с ностальгией вспоминаю былые свершения. Не редко мне показывают очередной диггер, написанный на флэше и требующий «всего лишь» 2+ ГГц процессор и 1ГБ памяти и споминаю при этом тот самый диггер 1983го года. Так идет ли прогресс или история всего лишь движется по спирали? Думаю у каждого есть свой ответ на этот вопрос, а истина, как всегда, где-то рядом…
P.S.
Жизнь идет своим чередом, а новое время ставит перед нами новые задачи, хотя те из нас, кто уже пожил слегка, часто узнает их. Да, они сменили интерфейсы, мегагецы на гигагерцы, мегабайты на гигабайты, но суть от этого не поменялась… Так есть-ли ощущение победы от решения таких задач? Есть ли смысл постоянно наорачивать витки якобы прогресса? Хотя куда это меня понесло, сейчас молодежь налетит и объяснит 2х словах, что когда мутные текстуры забиают весь канал (Quake Live) это круто, и когда диггер занимает 2 гига и пожирает 2 гигагерца — это офигительно, едь он весь из себя веб 2.0 и на флэше… Гм…
Кнопка «в» западает, не обессудьте…
Вот ради таких крупиц золота и стОит перелопачивать груды пустой породы дни напролёт! Примите мою посильную благодарность в виде скромных плюсиков.
Эх, как написано-то… пойду перечитаю :)
Эх, как написано-то… пойду перечитаю :)
Ночью сонный писал, однако, кроме «в» еще местами буквы попутал, извините.
До G-force 256 шла серия Riva от той же n-vidia. Кстати в 1999-м именно Riva TNT на полках была.
До Ultima Online уже существовали разнообразные MUD-ы.
Но описание однозначно интересное.
До Ultima Online уже существовали разнообразные MUD-ы.
Но описание однозначно интересное.
Кажется, я отстал от жизни на 4 года :(
Спасибо автор, топик реально позитивный. К хорошему быстро привыкаешь, и перестаешь радоватся.
У меня за 4 года прошли большие изменения, во всех сферах — было приятно, благодаря вам, вспомнить.
У меня за 4 года прошли большие изменения, во всех сферах — было приятно, благодаря вам, вспомнить.
Винды и Линукс стали заметно стабильней и удобней.
Линукс особенно. Помню 4 года назад, что-бы подмонтировать флэшку приходилось плясать с бубном вокруг fstab, а сейчас ubuntu и open suse у знакомых блондинок расходится как горячие пирожки «потому что проще и вирусов нет».
Да и винда сейчас, даже XP, с современными обновлениями, на порядок защищенней.
А вообще, 4 года назад как-раз доработал свою карьеру мой первый комп, купленный аж в 1998. Моя нынешняя мобилка по ряду параметров превосходит тот комп.
Торрент-трекеры гораздо удобнее. Плюс есть сервисы типа hateaboutyou.com
Да и с нынешними скоростями и ценами на безлимитные пакеты — отказался от мп3 вообще.
PS По теме:
Четыре года назад я качал по одному треку в мп3. Как-то под Новый Год стащил 120 метров подряд.
Три года назад я уже качал мп3 альбомами.
Сейчас я могу скачать за пару часов полную дискографию в lossless.
Да и с нынешними скоростями и ценами на безлимитные пакеты — отказался от мп3 вообще.
PS По теме:
Четыре года назад я качал по одному треку в мп3. Как-то под Новый Год стащил 120 метров подряд.
Три года назад я уже качал мп3 альбомами.
Сейчас я могу скачать за пару часов полную дискографию в lossless.
по сравнению со временем «четыре года назад» я бы еще отметил появление экстремально удобно-полезного сайта msk.rusavtobus.ru/
а также накопление крайне значительного количества информации в английской википедии, ну и, конечно — все более широкое распространение скоростного инета и всего, сопутствующего этому (торренты, hd-видео, lossless-музыка, любой софт, потоковое видео, включая hd, etc.)
а также накопление крайне значительного количества информации в английской википедии, ну и, конечно — все более широкое распространение скоростного инета и всего, сопутствующего этому (торренты, hd-видео, lossless-музыка, любой софт, потоковое видео, включая hd, etc.)
Эх, четыре года назад у меня был PIII 733 и 128 Мб оперативки. И тогда я как раз решил купить макбук про в котором было два ядра и два гигабайта оперативной памяти. Для меня это был очень резвый и радостный рывок.
Sign up to leave a comment.
Прогресс за четыре года