Comments 4
Хорошая статья, спасибо. Добавлю немного про техническую сторону: https://romanilyin.com/unity-localization/
Для локализация игр правильно не словари делать в коде а выносить весь текст в отдельный файл. В свое время участвовал в переводах нескольких игр и из своего опыта знаю, что не надо никаких файлов ресурсов - надо обычный текстовый файл!
Многие инди разработчики сразу делают файлы для других языков, где уже есть оригинальный текст и остается только добавить локализованный. И шрифты добавляют... Понятно, что для локализации часто требуется локализовывать не только текст, но и текстуры, однако это и есть те условия, которые позволяют выполнить локализацию быстрее и в конечном итоге на большее количество языков.
Sign up to leave a comment.
Локализация игр на Unity и Unreal Engine