Pull to refresh

Comments 76

Очень интересно. Есть ли отзывы от реальных пользователей (или их родителей)? Может быть, есть какая-то еще статистика? Мне это интересно еще и потому, что подрастает маленький программист и необходимо придумывать всякие соответствующие игры.

P.S. В Новую Зеландию отправите посылочку? :)
У релиза отзывов пока нет, игра новая; только-только стоит в пробках по дороге к магазинам.

На 2 года — Такси точно рано, надо начинать с более простых вещей, это всякие развивающие игрушки (именно игрушки, не игры). У меня где-то была табличка что в каком возрасте лучше всего развивать, если не ошибаюсь, в 2 года важнее всего влияние на окружающий мир, и чтобы заметно и можно было поломать.

До Новой Зеландии можем добросить EMS, только посылка получится дороговатая. Вон, когда русское сообщество в Будапеште игры забирало, они вместо EMS договорились со знакомыми, игры везли через пол-Европы руками.
На 2,5 года можно использовать просто как дорогу с машинками =) Сам придумает для чего она. Я вот, например, задумался взять =)
>Сам придумает для чего она.
Машинки мелкие. Насколько я понимаю, первая задумка — посмотреть, влазит ли одна такая в нос (не должна, деталь увеличена вверх). Но да, на игре есть знак «не давать детям до 3 лет», если что. Как раз из-за мелких деталей.
Она и есть крупная, но дети изобретательные. Очень.
ну я хочу сказать 7 лет это уже поздно!
У меня ребенок с 5 лет играет в Snap Circuits www.snapcircuits.net/
те Такси уже будет ну очень неинтересно.
Да я бы и 27 не отказался в такую поиграть.
>У меня где-то была табличка что в каком возрасте лучше всего развивать
А можете попробовать её найти? Рано или поздно, такая табличка должна пригодиться :)
Я уже нашел днём. У меня она сохранена без пруфов, это не очень правильно. Как-нибудь дойдут руки собрать пруфы — выложим у себя.
Здорово, обязательно выкладывайте :)
а можете пожалуйста найти табличку?
Верно подмечено в 2 года приходит осознание влияния на внешний мир, главным образом через поломанные игрушки. Причем ребенка нельзя за это ругать. Надо ему помогать, намеренно предлагая игрушки легко разбирающиеся на составные части. Потом вместе с ребенком восстанавливая из частей целую игрушку, совершаете вклад в его когнитивное развитие. Ребенок непротиворечиво учится преобразованию игрушек в части и целое. Подробнее можно почитать Пиаже «Периодизация когнитивного развития».
Где же вы были пару недель назад, я бы ребенку на НГ купил. А теперь уже всё куплено, будем ждать других случаев :)
На всякий случай тем, у кого дети постарше (или кто любит порубиться в настолки) могу порекомендовать RoboRally. Там почти то же самое, но с препятствиями и драками огромных человекоподобных боевых роботов между собой.
Увы, она не поставляется в СНГ. В 2011 году была настоящая охота за последними экземплярами.
Роборалли, между прочим, делал математик Ричард Гарфилд, который потом выпустил M:tG.
Ещё из интересного на Кикстартере был проект про программирование черепашек — Robot Turtles.
Хм, я примерно в одиннадцатом году свою и покупал. Именно из-за того, что автор — Гарфилд)
Не думал, что с ней такие проблемы( Игра, конечно, специфическая, но очень крутая именно для хабровской аудитории.
Не поставляется в Россию. В Украине купил. Но RoboRally в пять лет — рано. Даже для сына инженера.
В других обстоятельствах вашу купил бы. Может и куплю через пару лет для дочек.
Если быть точнее, она вообще не производится, просто иногда всплывают чьи-то остатки.
Я внезапно купил экземпляр в Москве в 2013 году. Не в Мосигре, правда.
В наше «веб два нольное» время карточка налево выглядит как разворот :)
Да это разворот и без всякой дванольности, проверено на детях, только что…
Знаки на улице везде установлены и конечно же выглядят не так.
UFO just landed and posted this here
Вот бы ещё «версию для девочек», боюсь дочь машинки «забракует» :-)

Попробовать что ли сделать свою, с блэкджеком пупсиками и тропинками в лесу?
Если постарше — у нас есть на поиск оптимального пути в условиях конкуренции (Шакал Подземелье, тоже новая), там про пиратов. А так — да, розовое и с ягодами. А ещё посмотрите Головоногов и «Шустрых гномов».
У меня помладше (4 года), но в точку про «дочь инженера». Пока сборкой пазлов балуемся на досуге, написанием писем маме и понемногу шахматам пытаюсь научить, а то играть дома не с кем. :-)

Посмотрел «Шакала», пожалуй, будет сложно сконцентрировать внимание на такой длительный срок.
Улей и Волшебник Изумрудного города. Про Улей я уже писал, а по Волшебнику сейчас только-только приехали результаты полугодового исследования, он тоже повышает концентрацию внимания, но не так быстро.
У меня дочка с удовольствием играла в «Шакала» примерно с 5 лет, хотя поначалу может и не получалось играть до конца. Со временем игра стала одной из любимых для нее. Насколько я понимаю из-за очень хорошей реиграбельности, т.к. карта каждый раз новая.
Спасибо. Нам часто пишут, что играют в таком возрасте, хотя игра рассчитана хотя бы на восьмилетних. Детей очень радут переворачивать плитки острова, о стратегии они не особо заботятся. И ещё надо отметить, что вы вот про базовый Шакал, а я про игру, которая вышла вчера. «Шакал: подземелье» проще и на другие навыки.
это не я не предлагаю, она сама отказывается :-) у неё где-то на дне коробки с игрушками есть пара машинок.
Не подскажете, как девочку запрограммировать?
А то ведь ужас:

Даёшь ей набор машинок — «вот эта машинка — принцесса… вот эта машинка — принц… на белом автовозе...»
Из набора «юный химик» делается чай для медведя и крокодила. И каша, да.
Провода, батарейка и лампочка? Провод идёт на кукольное платье.

Про детектор розового цвета вшитый куда-то в ПЗУ вообще молчу.

Что делать, а?
Просто не усугубляйте. Мир влияет, а ребенок не в вакууме живет, пропитывается всевозможными установками. Предлагайте разное, но не навязывайте.
Влияние мира изрядно переоценено.
Никакими установками нельзя из прирождённого математика сделать, скажем, художника.
Если, конечно, не перемолоть всю личность в кашу. Но это сделать гораздо труднее, чем кажется.
Он всё равно будет по ночам тайно решать уравнения под одеялом, а мольберт с кисточками будут заброшены при первой же возможности.

У вас, кстати, сколько детей?
Думаю, есть куча факторов: генетические, культурные, склонность (врожденная и приобретенная) к конформизму либо к свободе воли, воля случая. Я не хочу недооценивать влияние культуры, гендерных ожиданий традиционного общества от каждого. Я вижу, что многие дети склонны к подражанию, перениманию (вначале в грубой упрощенной потом в более тонкой манере) моделей поведения, принятых в обществе — и этот фактор тоже считаю достаточно сильным. Есть исключения, не спорю: бунтари, люди, которых не сломать.
Дети есть, двое.
Ребёнка вообще сложно запрограммировать, а девочку тем более. Ведь одна хоть и маленькая, но уже женщина. У меня дочке 4 года, у неё все куклы — просто куклы, а вот купили ей коллекцию паровозиков из известного мультика, так она каждого знает по имени(Томас, Генри и т.д… Ааа — я их тоже знаю по именам). А сегодня взяла отвёртку и попыталась у собачки на поводке поменять батарейки, а то она перестала работать. И ведь смогла открутить и поменять!
Гениально и просто!

А возможно сделать open-source игру? То есть чертежи для лазерной резки, 3д печати, печать на цветном принтере — и получается игра.

Мне игра напомнила этот проект: www.playcodemonkey.com/
Вообще заметил, что у женщин проблемы с относительными координатами. Ну вот что может быть проще и логичнее, чем «Пройди 30 метров на север от перекрёстка X и Y.» Нет… Начинается: «Ой, а я смотрю на магазин %shopname%, слева ещё мужик в пальто...»
Субъективно, всегда ощущаю себя точной на мысленной карте, которая ориентирована на север. Стороны света определяются либо по памяти из кэша, либо по наклону солнца.
Вообще заметил, что у женщин проблемы с относительными координатами.

Какие еще проблемы с относительными координатами? Может, она не в курсе была, где находится север? о_О
Извини — с абсолютными. Да. Чаще всего они не ощущают стороны света вокруг и не могут спроецировать себя на карту. У меня так жена рассказывала дорогу «налево-направо-налево». На вопрос о том, что дорога там одна без развилок был логичный ответ, что она же поворачивает.
КАК ЭТО КУПИТЬ???
Простите, сорвался.

Очень, очень интересно. Как это купить?
Увы, у меня там только «уведомить о поступлении».
Пока нажал, что есть :).
P.S. Я в Перми — там игра будет?
А, вот в чем дело, вы у нас уже были, и город запомнился. Ссылка по умолчанию на Москву. В Перми — скорее всего, не раньше конца праздников.
Спасибо за идею, детям как раз 3 и 4 года, проверю миф про детей программиста. В Питере к сожалению тоже нет в наличии. К счастью в неё легко играть с помощью карандашей и бумаги.
В Петербурге можно заказать с доставкой на следующий день. Она есть в интернет-магазине, в рознице нет. Если будете карандашами — пусть дети сами рисуют город на сетке, так им будет куда веселее.
Поиграл сегодня днем, сначала час наверно рисовали и разукрашивали, потом стал объяснять как играть. Старший заинтересовался, а младший постоянно тащил играть в что нибудь другое. Научил так: сначала мы ехали и рисовали эти шаги последовательно, потом сначала рисовали шаг и ехали. А потом я сказал что таксист не знает как ехать в кремль и ему надо сначала нарисовать весь путь — нарисовал, ошибся. Я очень смешно обрисовал как мы въехали в больницу проломили стену, он смекнул где интереснее и ошибки пошли специальные — не просто в поле а в какой нибудь дом сзади, но считаю что опыт удачный.
Вот такая карта была
image
В Украине как её можно купить и сколько она стоит?
В Киеве будет не раньше, чем через месяц. Точнее пока сказать не могу. Цена — минимум 30% выше, чем в России из-за таможни.
Спасибо, просто я посмотрел на сайте — там написано нет в наличии и цена 790 грн — а в Москве 790 руб (это явно не 30% а все 300%) — но теперь ясно что это заглушка. А в Днепропетровске вас нет? (ну вдруг:)
Ого, что-то пошло не так с синхронизацией. Спасибо. По Украине хорошая почтовая доставка за сутки почти в любую часть.
Это я знаю — перевоз всех вещей из Харькова в Днепропетровск (их у меня не очень много — но одна шведская стенка уже достаточно) занял 1-2 дня по времени и те же 790 грн (с учётом отправки частями).
Раз вы хвастаетесь печатью наших прошлогодних рассказов, то возможно стоит подумать о том, что бы рассказчики, которые изъявят желание, могли сделать предзаказ на эту игру? Я изьявляю :) Ну и совсем космическое это вложить в коробку, какую-то карточку, с указанием того, что такой-то кусочек игры сделан по вашему совету (если это так) — тем самым персонализировать саму игру и сделать её уникальной и замечательной совсем.
Во-первых, вошли далеко не все советы. Во-вторых, часто из двух-трёх разных мы собирали один, поэтому будет сложно сказать, кто был первый. В-третьих, предзаказы мы принципиально не делаем (равно как и анонсы), потому что логистика в России — это вещь в себе, и по срокам что-то обещать — вводить в лишнее искушение. Но, с другой стороны, кое-что для всех участников того поста всё же будет. Но деталей пока нет, сначала нужно дождаться и получить игру.
Это я просто фантазирую, понятно что частями и не все и логистика и цены и прочее… Про предзаказы не знал.
UFO just landed and posted this here
Для современных детей школьного возраста, лучшее из того, что я видел для аналогичных целей — это play.google.com/store/apps/details?id=com.lightbot.lightbot
Хорошо погружает в мир алгоритмов, простой и понятный интерфейс, ожидаемый результат, некоторое время зависали вместе с дочкой, но эта область оказалась всё же не в её интересах.
Да, классная игра. А там и до SpaceChem когда-нибудь дорастут :D Правда она даже взрослым после пары уровней мозг ломает на ура.
Хочется купить такое чудо :)
Как оплатить из-за границы и как Вы посылаете?
Хорошая игра.
Несколько замечаний, так сказать, от педагога и папаши четверых детей. (;-)
1. В игре мало экшена. В таком виде она обычному пацаненку быстро приестся. Ну, если, конечно, у вас не флегматичный рассудительный вундеркинд, но вундеркинд быстро разберется, что к чему и ему станет не интересно. Стоит продумать над многоуровневыми правилами, с вариантами усложнений. Но, собственно, насколько я понял, именно этим путем и идете, товарищи.
Надо понимать, что по описанным правилам и с описанными фишками это игра на два вечера. Ну, или папе надо всякий раз придумывать новую сказку. Что тоже неплохо — многие детские книги рождались таким образом, но это уже другая история.
2. Идея с полем, разбитым на квадратики для такого возраста кажется сомнительным. Легким движением руки поле рассыпается и уже никаким способом не восстанавливается. так что тут вариативность сыграла злую шутку. Логичнее было бы иметь базовый лабиринт улиц на большом полотне и вариативные пути (как это сделано в Robot Turtles, да и в RoboRally)
3. Странно, что вы обошлись без конструкции цикла. В том же LightBot он вводится почти сразу. ИМХО, без цикла игра превращается в болтание ромашек в проруби. Завидую родителям, у которых ребенок способен методично несколько вечеров подряд передвигать фишки по линейному алгоритму. Мои послали бы меня подальше на следующий вечер. А вот цикл их остановил бы.
4. Стек действий у вас бесконечный? То есть ребенок не заинтересован в создании оптимальной программы? Не вижу, как лежат карточки в стеке — я надеюсь, предусмотрели лоток, который позволяет не перемешать случайно порядок карточек? Представляете, какое расстройство будет, если на середине выполнения алгоритма карточки рассыплются просто от того, что ребенок, перемещая машинки, грудью ляжет на стек действий?

Не примите мои слова как критику — это просто взгляд опытного папаши. Вполне возможно, что ваши дети — совсем другие. Дети вообще всегда совсем другие. Но, как правило, не такие, какими их видят взрослые (:-)

А вообще — здорово, что такие игры появляются.При чем появляются пачками. ИМХО — пришло их время. Кстати, слегка попиарюсь — несколько дней назад в рамках «Часа кода» рассказывал пионерам как раз о настольных играх в обучении программированию. Жаль, ваш обзор не успел до 4 декабря. Игра заняла бы достойное место.
И — последнее. Если хотите действительно полезную и достойную игру для юных программистов — обратите внимание на «Битву големов» Александра Казанцева. Там и циклы, и ветвления, и экшн, и система миссий и задач. В общем, проработанная игровая механика на основе тех же принципов, что и в описанной игре. И, что немаловажно — бесплатно.
от 7 лет
Ребёнок не должен уметь читать
Нет ли здесь противоречия?
Нет, потому что когда на коробке написано «от 7 лет», всё равно играют в 4.
Это как со сроками проекта — увеличивай вдвое, просто на всякий случай :)

Как вы поздно про игру-то написали.
Как выпустили и она пришла в первый магазин — так и написал.
> Помните, вы рассказывали мне про моменты, которые были самыми важными в детстве? Эта игра уже в печати.

Когда ждать? Уже можно заказать?
От печати до релиза — обычно около 5 недель. Но точнее не скажу из-за праздников и параллельных других игр. Я вам напишу.
Вот я работаю программистом, детей нет, но блин… Я хочу такую игру себе! :)
Задумка очень классная!
Тогда лучше Космических дальнобойщиков. Будете строить локальную сеть. Чертовски глючную.
Sign up to leave a comment.