Pull to refresh

Comments 186

Нет уж, я лучше буду платить за аккаунт, чем смотреть рекламу.
можно сделать платной опцию отключения рекламы
Главное, чтоб данная опция не стоила как минута рекламы на центральном канале… По мне так такая реклама, сможет прижиться только если её будут оформлять под стиль игры, а не как в реальной жизни, на архитектурном сооружении начала 20 века обляпанное кучей вывесок и билбордов.
— реклама может быть и на небольшом баннере начального экрана, экрана загрузки игры, окна перса…
— а архитектуру можно сделать либо под стиль игры, либо сделать рекламу полупрозрачной, проекционной
Игра территория, судя по скриншотам практикует размещение рекламі в самой игре.
image
скриншоту уже больше 2 лет
«минута рекламы на центральном канале» ))) одна секунда рекламного времени днём на центральном канале стоит несколько штук баксов! поэтому ролики более 20 секунд считаются очень дорогими.
А я давно мечтал чтобы отключили абонентку и сделали виртуальный мир с рекламой, помоему это вполне логично и гораздо выгоднее, как для абонентов, так и для корпораций
нахер-нахер. лучше уж платная подписка, чем такой способ испоганить игру.
актуально и первое и второе одновременно в одной игре
В Quake Live вроде собирались на щитах запускать реальную рекламу.
UFO just landed and posted this here
слышал, но всегда считал это некой альтернативой интернета, а не мморпг.
Как я понял, вы имеете ввиду игры на подобии WoW, Lineage and etc. Но мне кажется рекламодателям такие площадки не интересны, ибо были бы интересны, то сейчас уже везде размещали.
Не факт. Возможно рекламодателям просто не предлагали такие варианты.
А главную задачу рекламы (постоянное мелькание, постепенное запоминание подсознанием) подобный подход прекрасно выполняет!
Вы просто зайдите на официальный форум ВоВ и почитайте, что там пишут :)

eu.battle.net/wow/ru/forum/896171/

Вопросы про аудиторию (не всю, конечно, но большинство) отпадают сразу
вы просто почитайте внимательнее выше — конкретно о ВОВ речь вообще не идет
Я по ссылке не ходил, но знаю случаи когда люди играют семьями. Отец и 17 летний парень. При том отец серьезный человек в банковском секторе. Поэтому аудитория самая разная, но на форумах, естественно, отметится самая активная – школьники.
Аудитория говорите?
Я — лидер содружества в «Властелин Колец Онлайн», средний возраст в содружестве 29 лет, при этом среди членов содружества директор по IT одной московской фирмы, директор по персоналу одной нижегородской фирмы, какая плохая аудитория.
Вы не учитываете другого. Существует описание мира за пределы которого выйти авторы не могут, по простой причине, у них будет отозвана лицензия на игру по данному миру, а потому подобное встраивание в игры по фэнтези-мирам просто невозможно.
А пытаться в какой-нибудь Star Trek Online в котором действие происходит в 25ом веке встраивать рекламу современных продуктов выглядит тоже как минимум странно.
Почему же странно? Не 25-й век, конечно, но всё же будущее:
Ага, может еще индивидуальные контракты с топовыми крафтерами? Чтобы тоже рекламу втюхивали? Или крафт маунта дешевле, если на нем наклейки размещаешь?
почему бы и нет. а наградой могут быт как игровые деньги, так и скидки покупки/продажи. ну или редкая амуниция.
Фу — это такой шаг назад, поверьте
на основании какого опыта?
В какой-то корейской версии Counter-Strike крутят реальную рекламу — висит на стенах.

Сильно портит атмосферу игры.
про Контру (не мморпг) и про непродуманную рекламу полностью согласен.
Покажите мне «продуманную» рекламу которая бы всем нравилась и никогда не надоедала.

И вообще, за такие идеи на кол сажать надо, без суда и следствия. И так уже реклама повсюду, так ещё и за мои же деньги мне это Г крутить перед глазами? А хотелка не лопнет? Достали, маркетологи хреновы.
Никто не говорит, что приобретая платный аккаунт вы будете вынуждены смотреть на рекламу. Как правило, реклама является именно альтернативой покупке продукта. Это относится не только к играм, а вообще ко многому софту.

Хочешь пользоваться бесплатно — пользуйся, но смотри рекламу. Не хочешь рекламу — покупай продукт.
Чтобы не надоедала — менять почаще, чтобы была продуманной — продумать для определенной аудитории.
Да уж, я играю во все эти WoW и Lineage именно для того, чтобы отвлечся от реального мира, где все, абсолютно все обклеено этой рекламой. Меня, например, раздражает даже реклама платных игровых сервисов или вещей, из-за этого я не смогла играть в Аллоды, хотя графика у них довольно симпатичная на мой взгляд.

И я не думаю, что Близзард, например, пойдет на такой шаг, это сильно испортит атмосферу игры, какой бы продуманной эта реклама не была. В таких играх весь фокус как раз в том, чтобы человек забыл о реальности, туда именно за этим и ходят. А влепить туда рекламу — это как безалкогольная текила (если бы такая существовала) — название есть, а эффекта — ноль.
Если вы не играли в Стим, т.е. лицензию, то там очень давно уже висит реклама на стенах.
Matrix Online. Там была реклама, но проект вроде как уже закрыт (не из-за неё конечно).
Выглядит жалко, по-моему.

Впрочем, не уверен, что в ММОРПГ такое окупится, даже если отключать эти «творения дизайнерской импотенции» за деньги: эффект разбитых окон. В загаженном рекламой мире будут тусоваться «беспредельщики», которые будут устраивать гоп-стопы «десяток против одного».

А любители «оттянуться» — наоборот, побегут прочь от рекламы. Где-то видел статью, почему никогда не будет Fallout Online — грязи и жестокости люди навиделись и в реальности, зачем это ещё и в игре?

По-моему, два требования к рекламным щитам.
1. Реклама годится там, где реклама действительно есть — или, по логике, есть. Первое, что приходит на ум — автосим. В кваке рекламу приплести, в принципе, можно — только не ко всякому оформлению уровней подходит.
2. Если уж дело дошло до рекламы — не стоит загаживать! Надо немного, но по делу.
— гоп-стопы можно отменить, для разработчиков это не проблема
— реклама может буквально сливаться с игрой и быть ненавязчивой
— платный вариант (без рекламы) может быть довольно дорогим или наоборот крайне дешевым (зависит от целей)
— как вижу на счет минимального количества вы со мной согласны, действительно не стоит загаживать
— а Fallout Online (в 3D) скорее всего будет — уж очень много фанатов у игры.
Гоп-стопы и сейчас есть =) И разработчики с этим ничего не сделают, потому что некоторые игровые серверы приспособлены к борьбе одного игрока против другого (ну или нескольких) — это так называемые pvp-серверы. Вы думаете это редкость, когда несколько человек нападают на одного? Или один большой (высокоуровневый) — на одного мелкого? Никто с этим бороться не будет и не борется, это — часть игры, хоть и не самая приятная.

Однако, бесплатность игры с рекламой все же увеличит число подобных ситуаций, потому что зачастую люди в игре себя ведут более свободно и нагло, чем в жизни, так как это в игре ненаказуемо. В игру нахлынут школьники с «неокрепшей психикой», а также всяческая «гопота», ибо для них слово «халява» — священно! Я не говорю, что таких сейчас нет, но будет гораздо, гораздо больше.

Отсюда следствие — недовольство старых игроков. Никто не испытает удовольствия от того, что рядом с ним находится человек с ником а-ля «ВыВсЕуРоДы», который орет в общий канал матом и клянчит деньги. А таких будет много!
гоп-стопы — это вопрос к разработчикам. Можно, к примеру, сделать:
— pvp лишь для своего уровня -/+ 3
— ограничение на кол-во участников, вплоть до 1 на 1 (дуэль).
— вообще без pvp и занять игроков чем-то другим

«В игру нахлынут школьники с «неокрепшей психикой»» — это относится практически к любой современной игре.

Кстати, можно сделать коллективный бан, если человек 50 забанят одного, к примеру на день.
Вы немного не поняли меня, они не «не могут», они «не собираются» с этим бороться. Это — такое правило. И в той же WoW существует множетсво видов серверов, как pvp, так и PvE и еще RP. Люди выбирают pvp именно из-за существующих там правил. Потому что им нравится. И, кстати, таких людей — очень много, так что никто не станет закрывать PvP-серверы. Да, там есть определенная система регуляции отношений между игроками, но никто вас наказывать не станет, если вы захотите толпой убить одного игрока. Это не хорошо и не плохо, это просто есть.

По поводу «то относится практически к любой современной игре» — да, это так. И это одна из причин, по которой не внедряют такую рекламу. Потому что «старички», которые платят за игру каждый месяц — уйдут куда-нибудь в другое место, лишь бы не видеть всех этих «неуравновешеных». А разработчики останутся с очень проблемной аудиторией, которая не платит за игру.

Коллективный бан — это вы имеете в виду, что если несколько человек пожаловалось на кого-то, то его банят? Если я вас правильно поняла, то это тоже не выход. Потому что если его будут банить автоматически, то будет очень много случаев, когда игрока будут просто «запирать в бане» по каким-либо неигровым причинам. Например — «он мне денег не дал, что ему голдов жалко что ли?». Особенно, когда «бесплатники» банят «платника», им то все равно, а он — деньги теряет, т.к. уже заплатил за игровое время. Ну а если каждую «заявку на отправление в баню» будет рассматривать администрация, то вы себе можете представить поток запросов? Да они до второго пришествия будут их разбирать.

естественно автоматически, а платников можно освобождать от бана по умолчанию.
Т.е. платникам можно будет убивать других игроков толпой? Тогда в чем смысл этого бана? Я думаю, это нелогично. Это создает слишком много различий между игроками. По крайней мере сейчас, в том же варкрафте вы можете добиться почти всего только своими силами, достаточно вносить абонплату своевременно и играть регулярно. Сейчас все игроки там в равных условиях. Если ввести рекламу, то это равенство будет очень сложно поддерживать.
смысл бана в ограничении толпы халявщиков от наглости
Мы кажется запутались. Но ведь имеено аудиторию этих самых халявщиков будет показываться реклама. Какой в ней смысл тогда для рекламодателей, если её никто не будет смотреть, всех ведь забанят?

Я уже вижу, что вы очень убеждены в том, что эта самая реклама — это будет здорово. Но я с вами несогласна, свои аргументы я привела. Насколько я вижу, таких как я в этой теме большинство, так что лично я пока спокойна. Да, возможно, эта самая реклама будет нормально смотреться в играх, где мир современен, но опять же я не уверена, что этому обрадуются старые игроки. Но в фентезийных играх реклама будет чрезвычайно неуместна. И думаю, у разработчиков от введения этой «рекламной кампании» будет больше проблем, чем прибыли.
ну кого, всех то? внимательнее — "… можно сделать коллективный бан, если человек 50 забанят одного..."

всё когда-нибудь появляется… и умирает.
Я вам уже написала, кто придет в игру, после того как она станет бесплатной. И придурков среди них будет большинство, тут даже спорить не о чем. Следовательно, большая часть из них в ближайшее же время отправится в баню.

Нет, это все же удивительно, что кто-то считает, что реклама в игре — это и вправду здорово. В игру приходят, чтобы уйти от реальности, она именно для этого и создавалась. Никто не хочет там видеть ни рекламу кофе, ни рекламу подгузников. И никто не хочет играть на одном сервере с толпой дебилов, это неприятно, когда вокруг тебя невоспитанные, наглые люди. Это портит удовольствие и вызывает желание покинуть игру и больше никогда в неё не возвращаться. И я думаю, что фирмы-разработчики прислушиваются к мнению своих клиентов, потому что именно клиенты дают им работу.

Фуууфффф… Мы с вами в этом диалоге ни к чему не придем. Вы останетесь при своем мнении, я — при своем.

Были попытки разместить рекламу в играх, но все загнулось.
1. возможно, что монетизация этих игр базировалась лишь на этом подходе
2. также предположу плохую работу менеджеров
Первый скриншот прекрасно показывает, почему такая реклама ни к чему хорошему не привела. Все должно быть к месту, в т.ч. и рекламный материал.
для вас придумали платные подписки!
Если я не ошибаюсь, то Valve уже давно собирается в игры такое впихнуть, и остальные тоже. Так что вы не придумали велосипед.
Рад это слышать, в таком случае — лишь обращаю внимание общественности на сей вариант в том виде, в котором это пришло в голову мне.
У этой идеи уже борода выросла, старая она. Но, как видите, до сих пор массово рекламу в играх не крутят.

Первая причина в том, что рекламу крутят не просто так где угодно, а там, где есть платежеспособная аудитория.
А какая аудитория у игр ММОРПГ?
В основном, это дети, чаще школьники, реже студенты, причем не ведущие активную жизнь в реале. Обычно они не платежеспособны, и рекламодателям не интересны. В общем, на данный момент крутить рекламу в ММОРПГ примерно так же экономически не оправдано, как и крутить рекламу детям в детских садах.

Вторая причина, все-таки у ММОРПГ игр сравнительно аудитория по сравнению с тем же TV. Соответственно, пока игроков меньше, чем сидящих у зомбоящика, рекламодатели будут предпочитать именно телерекламу.

В будущем, когда игры примут более массовый характер, и текущее поколение игроков, не бросивших играть, вырастет (то есть у них заведутся деньги), то и рекламу в играх крутить будет выгодно, и эта реклама неизбежно появится. Но сейчас еще не время.
поправка: Вторая причина, все-таки у ММОРПГ игр _значительно_меньшая_ аудитория по сравнению с тем же TV.
Всё вами сказанное можно обратить…
— если дети без денег — крутить детскую рекламу аля «Хочу еще Рузик!» (сильно утрирую)
— если школьники — доклады/рефераты и т.д.
— если студенты — курсовые/дипломные работы, продажа книг/шпаргалок и т.д.
В общем все по интересам и в зависимости от возраста и расположения, т.е. таргетинг.

На счет «игроков меньше чем телезрителей», так этот показатель постоянно меняется, а расположить рекламодателей к себе можно существенно более низкой ценой.
Мда… «доклады/рефераты», «курсовые/дипломные работы» и т.д. — это вообще мелочи. Неужели Вы думаете, что на показе подобной рекламы можно было бы заработать хотя бы столько, чтобы это окупило создание рекламной площадки (работу программистов/дизайнеров) и окупило потерю аудитории, не любящей рекламу?

Я уже не поднимаю тот вопрос, что такая реклама — противозаконна. Как и данная рекламируемая деятельность.
я лишь хотел сказать, что найти аудиторию в принципе возможно.
Хватит зомбировать людей имхо… только и делаем уже, что купи/продай.

А вообще представьте себе… бежит рейд, нормально так качаются ребятки, и тут на тебе биг борд с «рефератами/курсовыми», тут Танк вспоминает, что ему в школу реферат нужен, хилл должен курсачь найти на вчера, ребятки переписывают адрес сайта на листик и alt+f4… Всё… рейд в панике, 1,5 часа коту под хвост.

Думаю ничего хорошего из этого не получиться.

Единственное, что на экранах загрузки иногда уже присутствует реклама.
ну как же ничего хорошего — может задумаются некоторые об учебе )
Для студентов/школьников вполне подойдет реклама различных напитков (чай, кофе, кола,etc), снеков (сникерсы-марсы-прочее), и многого другого.
Телереклама покрывает 99% аудитории студентов/школьников. Он нее никто не откажется в любом случае. Дополнительно крутить эту же рекламу в играх на данный момент — это мелочно. Еще не время. Потом появится, но еще рано.

И еще добавлю. Вряд ли на данный момент существует методика оценки эффективности подобной рекламы в играх. А рекламировать что-то без анализа эффективности вряд ли кто-то решится. В то же время, механизм анализа эффективности других традиционных видов рекламы хорошо проработан, и давно используется.
расскажите вкратце механизм анализа рекламы на ТВ и я попробую переложить его в анализ рекламы в играх.
Пожалуйста, наберите в гугле: оценка эффективности рекламы
Или: оценка эффективности телерекламы

В кратце в двух словах не получится рассказать, методик очень много, и они разные. Реклама, в частности, телереклама — это отдельная сфера деятельности, с огромным количеством уже накопленного материала.

Пройдитесь по ссылкам, прочитайте несколько статей, возможно что-то для себя из этого возьмете (по крайней мере поймете, насколько огромен и сложен мир рекламы).
Порою достаточно в вопрос «Откуда вы узнали о нашей компании?» добавить вариант ответа «из игры».
И это всего лишь первый вариант решения этой задачи.

В гугле поискать можно, но я просил вас как разбирающегося в этом вопросе _вкратце_ написать один из самых простых механизмов. Если простых, коротких, доступных и понятных для понимания рекламодателя (а не рекламщика) нет — очень жаль, хотя верится с трудом.
Та ну, что значит разбирающегося… я программист а не рекламщик, хотя и пишу для них софт, то есть вроде как косвенно в теме. Просто некоторые тенденции уловил, а именно, показ рекламы — это дорого, и просто так, без предварительного рассчета, на это деньги выделены не будут.

В двух словах, проводится бизнес-анализ и рассчеты, затем проводится моделирование (эмуляция). Для этого есть специальные методики, которым обучают спецов, есть и инструменты, то есть соответствующий софт. Это если по хорощему делать.

Иногда делают и на глазок… а потом обычно удивляются, почему это в показ рекламы вложили кучу денег, и ничего не заработали. Все потому, что на аналитической стадии попробовали экономить. Но это уже другая тема.

В общем, пожалуйста смотрите ссылки. Больше, чем гугл, я не смогу расссказать в любом случае. Да и незачем.
Удивляет привычка программистов разбираться во всём, даже в рекламе. Комплекс господа бога.
Мне кажется вы не очень хорошо знаете аудиторию WoW, например. Очень серьёзную часть аудитории занимают офисные работники «за 30». Причём они, в отличии от детишек играют более вдумчиво с меньшей долей фанатизма, при этом являясь хорошей платёжеспособной аудиторией.
За такие идеи ещё в детстве надо было подушкой придушить.
Идея рекламы в играх существует уже очень давно, и ее периодически пытаются внедрить в разных проектах. Но как самодостаточный способ заработка она, как правило, оказывается несостоятельной. Поэтому существует кое-где в качестве придатка к традиционным источникам прибыли, например, к донату.
Реклама в играх имхо очень выгодна) например в CS давно на стенах она висела, но правда там рекламировали другие игры из стима, как сейчас незнаю.
Сейчас не только игры рекламируют, видел газировку (на арабском) и рекламу фильма Сумерки.
UFO just landed and posted this here
просто они забыли повесить чью-нибудь рекламу на нескольких щитах для привлечения внимания рекламодателей.
UFO just landed and posted this here
1. почему обязательно кликать? можно просто смотреть. как на улице.
2. довести информацию о возможности размещения рекламы в игре рекламодателям можно не только с помощью самой игры.
> 1. почему обязательно кликать? можно просто смотреть. как на улице.

А как работодатель сможет оценить эффективность этой рекламы?

Просто платить за показ рекламы при относительно узкой аудитории не даст возможности оценить ее эффективность, и соответственно вряд ли это будет интересно серьезным рекламодателям.
Реклама на улице: к примеру какое-то пиво или шоколадный батончик.
Как работодатель сможет оценить эффективность этой рекламы?
Пиво или батончик рекламируется не в одном месте. Действует сеть рекламных площадок, организованных по некоторому строго заданному принципу. Если все сделано грамотно а не тяп-ляп-лишь-бы-усвоить-деньги-спонсора, то все просчитано до мелочей, включая максимизацию аудитории, реакцию и настрояние аудитории, влияние, эффективность, и т.д. вплоть до ориентировочное прибыли.

Повторюсь, просто так «чтобы было» рекламу никто показывать не будет, это не эффективно, банально дорого.

Пожалуйста, посмотрите статьи на тему. В гугле их много, причем много даже на русском языке.
Вот сейчас вы уверены в своей правоте, основанной на наличии кучи материалов по рекламе, не касающейся игр (или я не прав?). Но кто сказал, что не найдутся «первооткрыватели», которые добьются серьезных успехов на этом поприще, а потом и соответствующие исследования появятся?
«Первооткрыватели» найдутся автоматически сами собой, как только в играх появится значительная платежеспособная аудитория. Об этом речь.
возьмем к примеру EVE-Online — и оригинальна и аудитория платежеспособная и юношей больше чем малолеток
… И рекламы там не будет никогда.
судя по платной подписке, возможно вы и правы, но они могли бы пустить в игру бесплатников ради показа им рекламы, тем самым расширить денежную аудиторию за счет оплаты аккаунтов спонсорами хотя бы аля платных акков ЖЖ
EVE Online на сегодня едва ли не единственная игра без дебилов. Не приживаются они там. Ваша схема означала бы быструю смерть этой концепции и деградацию EVE Online до уровня других мморпг, коих тысячи.
ну, ее регулярно оказуаливают, и теперь даже в w-space дебилы встречаются целыми пачками. долго они там обычно не живут, но встречаются регулярно.
а сколько их в центральной части империи, даже предположить страшно.
Вам, видимо, просто невдомек, что если человек зажал 15 баксов на оплату игры, то он уж точно не пойдет покупать ваше пиво/шампунь/реферат. Усвойте, наконец, что игры — это просто НЕ ВАША аудитория.

Люди в игру приходят отвлечься от реальности, а вы им эту реальность пытаетесь даже ТАМ на уши навесить. «Хватит, *** рогатая тварь, остановись!» (с)

В наше время реклама вызывает раздражение у всё большего количества людей. И точно так же, как хочется удавить спаммера, приславшего спам на почту, так же хочется удавить и у6людка-рекламщика, который выливает на тебя ушат рекламы всюду, где только может. А если реклама вызывает раздражение и ненависть, рекламируемый продукт начинает асоциироваться с негативными эмоциями, чем в итоге достигается противоположный ожидаемому эффект.

И да, если я увижу в игре рекламу чего-либо с игрой не связанного — в первую очередь я захочу убить человека, который это придумал, и во вторую — представителья фирмы, разместившей в игре рекламу. Потому что если я не купил ваш грёбанный телевизор в оффлайне, то какого, извините, крена, вы считаете, что я побегу его покупать, увидев в игре? И если мне на глаза будут попадаться логотипы LG, Nestle и прочей нечисти, неужели Вы, маркетологи, считаете что я, игрок, буду считать «вау, они такие крутые и популярные, они есть всюду, наверное мне тоже это надо!» ?? Господи, да вы вообще белены объелись, что ли?? Да я возненавижу рекламируемую компанию, маркетологов, и всю вашу братию всеми фибрами своей измученной рекламой души!!! ХВАТИТ, прошу вас, ХВА-ТИТ!!!

Крик души, блин, в самом деле. Достало.
для вас zadolba.li придумали. А сей топик является вопросом для разработчиков и рекламодателей в первую очередь. К тому же читайте остальные комменты на счет ограничений.
Фу, а аргументы из разряда «сам дурак» — это очень некрасиво. Я от вас не ожидала.
жаль, что не так поняли.
кстати и от вас «рогатой твари» не ожидал. с чего бы вдруг?
Про «рогатую тварь» не я писала, это раз. Молодой человек взял эту цитату в кавычки, т.е. он не вас так обозвал, а процитировал кого-то, это два. И вообще — не стоит настолько лично воспринимать все, что обсуждается в интернете, а то поседеете, это три.

Тема очень больная, вам стоило ожидать такого потока эмоций.
согласен, надо больше спать.
К сожалению, человек устроен глупо. Реклама добивается в первую очередь узнавания, и лишь потом положительных эмоций. Когда перед потребителем встанет задача выбрать из салфеток для протирки монитора марок Qing, Xing Xao, Super Liang и Hua Ming, он неосознанно выберет тот бренд, о котором уже слышал. Пусть даже и в контексте «Мля, и тут баннеры!»
все игры с подписной моделью — там платежная аудитория.
судя по тому, что разработчики делают и новые игры, и старые не загибаются(я утрирую) — платящая аудитория есть везде. иначе игра бы не приносила денег а значит просто отключились бы сервера. Вы сами игры делали или поддерживали? Я да, так что поверьте — аудитория платящая есть во всех играх.
опять же, что значит «платежеспособная», у нас в содружестве примерно половина игроков вместо того, что бы платить каждый месяц заплатила 5000 рублей единоразово за пожизненную подписку, мы являемся платежеспособными?
но опять же, как я сказал выше Вы еще учитывайте, что у многих игр есть держатели прав на воссоздание мира и попробуй Turbine Inc.(WB) вставить рекламу в DDO или LotRO как у них просто отзовут права на мир и игра погибнет за нарушение внутреннего устройства мира.
на скриншоте — яростный донатор :)
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
На вид — говнище. Ну какой LG в мире драконов?

Я за, только при нормальной подгонке бренда под мир, сделать логотип компании в стилистике буквиц используемого шрифта в артворках, ну или как-то так.

Хотя какое мне дело, я не играю вообще-то в такие игры
Думаю понятно, что это утрированные примеры.
Тут еще такое дело.
Допустим, есть две однотипные ММОРПГ, в одной появилась реклама, а в другой — нет.
Вопрос на засыпку: из какой игры игроки уйдут, и куда?

Часто люди играют, чтобы уйти от реального грязного мира, и жить в другом мире — волшебном, фентезийном, фантастическом и т.д. А если еще и там будет обычная бытовая реклама, то кому оно понравится-то… Кому-то, конечно, без разницы, но могу предположить что потеря численности аудитории, по крайней мере на данный момент, явно обойдется дороже, чем прибыль от показа рекламы.
если игра действительно по нраву и оригинальна — никуда не уйдут, максимум — купят платную подписку.
Если игра оригинальна и популярна, через полгода неизбежно появится клон. Была бы аудитория (именно она имеет настоящую ценность), которую можно сманить отсутствием рекламы, а за движком и контентом дело не станет.
продукты тоже могут быть с игровым уклоном: это не только атрибутика и сувениры, но и пищевая продукция, мебель и т.д. Был бы спрос…
Повторюсь, законы рынка диктуют, что рекламировать имеет смысл только то, что готова купить аудитория, которой крутится реклама. Ну какая тут мебель-то…
Бред, мне например противит мысль играть в такую игру, если я встречу в ней такую наглую рекламу.
Почему наглую? Помните игру Postal — там по городу щиты стоят: то клуинария, то еще что-то. Пока там неизвестно кто значится — все нормально. Да? А как только там кока-кола засветится или жилет какой, то сразу все? Повалят все в Макса Пейна рубиться?
Я в travkmana играл, там тоже есть рекламные щиты. Но на них только реклама самой Трекмании и Nadeo (разработчики). Я не стал бы играть, если бы там была реальная реклама, а так — создаёт атмосферу гоночной трассы.
Учитывая что MMORPG — ни разу не RPG, атмосферу это сильно не испортит. И так за эти нокии и нескафе игроки болтают между рейдами.
Реклама — спорно. В принципе, допустим в некоторых сеттингах будущего — рекламный щит, который показывает то Coca-Cola, то «лучшие импланты — только у нас»
Product placement — уже интереснее. Аккуратный такой, не бросающийся в глаза — например надпись вязью «Guiness» в таверне, например. Обычно у одной компании много разных однотипных продуктов, поэтому в деревне орков (для примера) будет Guiness, а в деревне эльфов — Heineken.
В систему внутриигрового чата можно вставить Nokia — connecting people! Или лучше какой-нибудь Gtalk (в Lineage вроде есть MSN).
В футбольных и прочих симуляторах давно висят «ненавящивые» рекламы кока колы и т.п. на боках поля.
Еще лет пять назад делал такое на своем сервере «линаги». Сложнее всего убедить рекламодателей, что его рекламу действительно будет видеть каждый день несколько сотен человек :)
Да, рекламировался компьютерный магазин (сама реклама выдержана в стиле игры) и местный игровой портал.
В Second Life только так и есть, правда рекламируются в основном внутриигровые вещи, да и не РПГ это… зато обороты миллионно-баксовые (в месяц).
Идея рекламы в ММО, как впрочем и обратная идея рекламы, при помощи ММО существует давно.
В памяти сразу всплывает как в какойто ММО реклама была в виде бегущей строки. Если не ошибаюсь, был выбор: играть бесплатно и видеть рекламу или за плату убирать рекламу. Позже, если не ошибаюсь, такой подход преобразился в плату за просмотр. Т.е. ты можешь включить рекламу и получать деньги, которые можешь тратить в игре, либо не смотреть рекламу и не получать деньги, соответственно.

Ну и пример классики — реализация рекламы в играх, как часть игрового мира.


Blizzard думали такое сделать в WOW году в 2005ом, передумали.
не Blizzard, а Midway и не в 2005-м, а в 2001-м и не выиграл, а проиграл.

Как вы себе это представляете интересно, применительно к WoW? Фентазийный мир с билбордами? Бред.
Именно близзард, за год не ручаюсь, но насколько я помню был 2005ый год, про эту новость я помню точно, потому что хотел тогда начать играть, но цены за не безлимитный интернет, заставили бы экономить на игре, и близзы обдумывали такой вариант. Я себе это никак не представляю, я просто озвучил то, что когда-то было. Это была официальная новость.
мир WoW это не фентези, это стимпанк. и при желании рекламу там можно встроить очень даже хорошо.
благо не билбордами едиными…

другое дело, что близзарду это нафиг не надо. лучше уж я буду платить жалкие 12 евро.
Стимпанк? :) Вы серьезно? Нет, что правда? Определение стимпанка в википедии посмотрите для начала.

Механоциклы, ружья и гоблинские дирижабли это не стимпанк, если вы об этом.
открываем википедию:

Fantasy-world
Since the 1990s, the application of the steampunk label has expanded beyond works set in recognizable historical periods (usually the 19th century) to works set in fantasy worlds that rely heavily on steam- or spring-powered technology.
Fantasy steampunk settings abound in tabletop and computer role-playing games. Notable examples include Final Fantasy VI, Skies of Arcadia, Rise of Nations: Rise of Legends, Edge of Twilight, and Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
The gnomes in World of Warcraft also have a technological society that could be described as Steampunk as it is vastly ahead of the technologies of Men, and is not magical like that of the Elves.
In between the historical and fantasy sub-genres of steampunk is a type which takes place in a hypothetical future or a fantasy equivalent of our future where steampunk-style technology and aesthetics have come to dominate. Examples include the anime series Turn A Gundam (1999–2000), Hayao Miyazaki's post-apocalyptic anime Future Boy Conan (1978), and Disney's film Treasure Planet (2002).
Биллборды на пару, оооок.
причем тут биллборды вообще? и что значит «биллборды на пару»?
Вспоминается Барак Обама на рекламном щите в Burnout Paradise :)
Как правильно отметил мудрый tvv с вебланса, оценить эффективность рекламы в варкрафте будет слишком трудно + аудитория неплатежеспособна. Гораздо выгоднее рекламировать в казуальных играх, бесплатных приложениях айфона и т.п. где аудитория гораздо шире и платежеспособней и можно элементарно оценить клики и затраты (admob и т.п.)
В ворлд оф варкрафт платят абонентскую плату каждый месяц. С чего это она вдруг не платежеспособная?
На сколько я знаю, в настоящий момент на западе активно развивается PPA, т.ч. необходимость в оценке кликов становится не такой важной частью.
Реализовать, по моему, очень просто.
Например, сразу приходит в голову, такой вариант:
В игре создается реклама (в любом виде — будь то плакат на здании, или бегущая строка, или еще что-то), в которой рекламируется… помповый увеличитель ушей, с указанием адреса магазина и секретным кодом, который дает целых 2% скидки.
Таким образом, если человек покупает продукт с указанием этого кода, сразу понятно откуда он пришел. Все довольны: игрок получил 2% скидки, магазин получил клиента, а игра получила свои отчисления.
можно отдельный промосайт или телефон под это дело организовать — тот же эффект. Больше актуально для бизнеса без возможности сделать существенные скидки, например тур. компании.
Думаю, в будущем, такой подход и будет реализован.
Мое же личное мнение — лучше я буду на банке элексира видеть надпись Nuke-Cola, а на свитке надкусанное яблоко (или еще что-то в этом роде), чем играть в ММО где глубина кошелька — самый сильный параметр персонажа.
Убивать за такое нужно. Дай вам, рекламщикам, волю — все засрёте этим мусором.
UFO just landed and posted this here
для каждой в отдельности, как nocd )
UFO just landed and posted this here
Шутки шутками, а такие действительно существуют. Для того же стима.
UFO just landed and posted this here
Если честно, не понял, о чем и о ком вы говорите. Кто их заставляет уродовать и какому гению?
UFO just landed and posted this here
К счастью, Blizzard Entertaiment слишком любят свои игры, поэтому ваша идея в отношении к WoW заведомо провальна и будет отклонена разработчиком. Всё-таки существуют и ролевые сервера, где такая реклама просто-напросто убьет всю атмосферу и будет мешать игре тех, кто заплатил за подписку.
«моя» идея не относится лишь к WOW, иначе это было бы как минимум отражено в названии топика
Близард, да и любой другой разработчик «слишком любит» свои игры ровно до тех пор, пока она приносит ему деньги.
Кто сказал что реклама может навредить? Существует не одна рекламная технология, которая способна очень гармонично вписать рекламу даже в самый ярый ролевой сервер.
На вскидку, сразу приходит Fallout и Nuka-Cola. Она никак не навредила игре, а наоборот стала одной из узнаваемых ее брендов. А вот когда в игре вы видите ее логотип и название о каком напитке вы думаете?
Я думаю, что станут поппулярны патчи, заменяющие рекламные текстуры на граффити или матерные наскальные рисунки племени навахо
об этом — чуть выше.
таким образом Blizzard могли бы бороться с теми кто не оплачивает аккаунты, к тому же зарабатывая деньги =)
Каким образом? В том же WoW если аккаунт не оплачен, то в игру просто не зайти.
Следующим шагом будет реклама в мобилах вместо гудков. "… пока абонент занят прослушайте пару сообщений..." и пока не прослушаешь на той стороне вызов не идёт )))
Вы открыли ящик Пандоры :)
Такое уже есть
Мерзкая вещь — сразу хочется бросить трубку, т.к. этот человек явно не уважает звонящих ему.
UFO just landed and posted this here
Ещё можно за свет/воду etc отключить абонентскую плату и по квартире/дому наставить рекламу. Открыл холодильник, а на тебя мелодичным голосом «Магазин… лучшие цены в Вашем районе», включил свет, а на тебя «энергосберегающие лампочки....»… и так далее.
будущее необозримо, сегодня это всем покажется смешным и нелепым.
Откройте холодильник хоть сейчас. Петь, конечно, еще никто не будет, но исходя из опыта журнала «вог», такое будущее вполне реально.
13i, абсолютно прав. Посмотрите на тенденцию развития рекламы, ну хотя бы за 10 последних лет.
RE: Откройте холодильник хоть сейчас.
Душераздирающее зрелище (с)
Ладно реклама на сайте, ладно реклама в апдейтере ладно реклама в логин меню но не в мире самой игры, потому что блин люди играют в эти игры дабы оторваться от реальности и погрузиться в другой мир, в который опять же ты пытаешь всунуть кусочки того от чего они отрываются )=
Идея скрытой рекламы брендов в онлайн играх, а судя по картинкам вы говорите именно о ней, очень и очень стара. Возможно в будущем она станет популярной, но сегодня за бюджет подобной рекламы, а бюджет на нее есть только у очень богатых брендов, борятся гиганты киноиндустрии выпускающие блокбастеры и сериалы. Онлайн игры пока проигрывают эту битву.
Здесь дело в недостаточной мощности игровых компаний по сравнению с кинондустрией (нет такой большой аудитории, нет достаточной для конкуренции с кино организации рекламных компаний, нет достаточной комманды промоутеров и продюсеров ну и т.д.).
Скорее всего дело в том что сама индустрия онлайн игр еще молода, но сейчас дело обстоит именно так.
Так что пока скрытая реклама в играх массово не присутсвует совсем не из-за новизны идеи или проблем с реализацией.
Предложение для известного бренда могло бы начаться с запуска нового продукта и преимущественной рекламы его в популярной игре.
Оно могло бы начатьсья с чего угодно. Но зачем сейчас это нужно бренду? Бюджет на скрытую рекламу, как правило, расписан на год вперед и распределен по известным киностудиям и продюсерам снимающим массовые фильмы и сериалы.
Нужно подумать о соответствии игрового мира и рекламы.

Если игра про современность, то в ней уместна современная реклама. Более того такая реклама может еще более способствовать реалистичности, главное чтобы рекламные картинки были хорошо нарисованы.

Если игра про вторую мировую войну, то уместной будет реклама торговых марок, которые существуют с тех времен, но следует соблюсти соответствующую стилистику изображений.

А вот в играх о вымышленных мирах реклама будет скорее всего неуместна.
— реклама атрибутики игры, аксессуаров и прочего
— выпуск новых игровых брендов
Думаю что в фентезийной и фантастической игре можно рекламировать внутренние товары игрового мира, продающиеся за реальные деньги, если игровой баланс предполагает покупку вещей.
это уже и так многие делают, хотя и не в таком виде.
Ну например можно поставить значок мерседеса или бмв на супер пупер роботе или значок найк на доспехах или на плаще неведимке. Так что это просто дело фантазии рекламщиков.
Уместность диктуется обществом, а не индивидом.

Хотя может и четыре, я уже плохо помню ;-) Но там стояли в городах билборды с меняющейся рекламой.
Как по мне — хорошая идея.
Если грамотно все спланировать:
1) подумать чтобы реклама не портила атмосферу игры (возможно стилизовать под игру)
2) тарифы
3) возможность отключения

То все может получиться.
Главное, чтобы не было пчелиных шарфов в роли эпик-шмота… А так, идея нормальная, только она не должна выходить за рамки мира :)
Все же, дирижабль с нескафе, допустим в Вархаммере, — перебор.
Перегрелся за ночь игры в Вархаммер — утра свежий глоток и свежесть ты ощути, ты с Ментос свеж и полон сил… )))
Бррр… ужс ужс ужс, сразу выйду из этой игры и удалю клиент с компьютера.

=) Не обижайтесь, ничего личного, но у меня будет именно такая реакция.
Молоко «Домик в деревне» восстанавливает 80тыс маны за 30 секунд.
Напиток «Бёрн» дает бафф на 50 тыс здоровья. Эффект действует 3 часа.
«Пиво» увеличивает навык инжинерии на 5, но вы пьянеете.
Пиво существует в вов, его варят дварфы и они проводят пивной фестиваль. Пиво покупается за деньги, если его много выпить, то экран мутнеет. Это смотрится очень органично. Но если бы пиво было с брендом «Клинское», «Балтика», то я бы лучше убился.
А если пиво будет, например
Это будет здорово, когда пиво из мира игры приходит в наш мир, а не наоборот.
у Wychwood вообще очень хорошее пиво, да еще и с шикарными названиями, у них не только Hobgoblin, у них еще, к примеру, «Wizard`s staff» есть :)
Как то все невообразимо уныло. Вот если бы вместо классических нокиевских ручек были бы лапы орков, тянущиеся друг к другу… или там чан с пробуждающим зельем от Nescafe… вот это было бы еще нормально :) Но всякие там маркетологи скорее удавятся, чем будут менять свои картинки.

Про невнятные фотографии всяких девочек на билбордах вообще молчу.
Это не концепт. Это утрированная идея, открытая для обсуждения.
Полностью с вами согласен.
Можно пойти дальше =)
За игру в ТАКУЮ игру, как на картинке, тебе еще и доплачивают.
просторы игр не настолько малы, а рекламодателей не так много.
Плохая идея, и даже не из-за рекламы, а из-за того, что если с ее помощью сделать подписки на игру бесплатной — она сразу обрастет невероятным количеством быдла.
Вот-вот, именно из-за этого знаю кучу народу, который играет исключительно на официале ВоВ-а — небольшая абонка всегда является отличным заградительным барьером.
Не смешите. На офе хватало быдла ещё пару лет назад. А уж после локализации клиента стало вовсе невыносимо.
Ну так потому на русских серверах играть вообще не советую. Быдло есть всегда, но с бесплатной подпиской его станет в десятки раз больше.
Ага, идешь так вот с толпой полуголых эльфиек по магическому лесу, а с каждого дерева на тебя смотрит щит с рекламой новой мобилы…
Видимо автор только вчера запустил первый раз ММОРПГ, ибо такие мысли появляются у всех и уже много лет подряд.
да уж лет 7-8 как минимум.
да и идея не вчера в голову пришла.
мысли то у всех появляются, только не все их высказывают.
в данном случае мне интересно мнение хабравчан
Скоро алчные директора будут так делать. Особенно в различных российских ММОРПГ. Это как с кинотеатрами — раньше можно было купить билет и спокойно посмотреть фильм без рекламы шампуней и памперсов, сейчас же без этого никак.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.