Графики математических функций на Google теперь в 3D


    Поисковый запрос на Google: sqrt(x*x+y*y)+3*cos(sqrt(x*x+y*y))+5 from -20 to 20

    Три месяца назад Google научился строить графики математических функций. Теперь добавилась 3D-анимация (WebGL).

    Если у кого-то WebGL не поддерживается, здесь можно посмотреть, как выглядят 3D-графики (анимированный gif, 16 МБ).

    3D-модели может строить и научный поисковик Wolfram Alpha (например, вот та же функция), только там для отображения интерактивной модели требуется установить тяжеловесный плагин к браузеру, тогда как Google сумел реализовать в WebGL.

    Google призывает присылать им примеры интересных математических функций, которые у вас получились.

    Support the author
    Share post

    Comments 27

      +3
      Здорово! Скоро гугл вырастет в маткад. Хотя, у вольфрама, конечно, есть чему поучиться…

      А ведь еще недавно новинкой был конвертер литров в кубические попугаи :)
        0
        Из Вашей ссылки впервые узнал о кубических попугаях и в голове возникла страшная картина, как усердные сотрудники гугла перемалывают в миксере бедных птиц, чтобы выяснить сколько же это будет их в литре…
      0
      Он еще и from и то поддерживает нормально, например sqrt(x*x+y*y)+3*cos(sqrt(x*x+y*y))+5 from -50 to 10
        0
        В WolframAlpha тоже нормально работает, вроде.
        +2
        кто сделает сиски в 3d?
        +4
        А вот так получается, простите, почти святое.

        sqrt(x*x+y*y)+0.5*cos(sqrt(x*x+y*y))+5
          0
          Не сочтите за занудство… но почти святое или все-таки почти получается? ))))
            0
            Оно, без сомнения, святое.

            «Почти получается» я имел ввиду — попробовал поэкспериментировать с коэффициентами, даже добавлять что-то, чтобы центр фигуры не был таким острым — но сходу не получилось. Может попробовать сгладить вершину, чтобы было более анатомически верно :)
              +1
              Вот и нашли занятие на выходные… будем сглаживать вершины.

              — Ты что там делаешь такое?
              — Вершину сглаживаю… прости, театр отменяется… и поездка к маме тоже…
                0
                Блин, а если вдуматься, то поиск математической формулы идеальной… ну, этой самой — ведь это совсем и не идиотская цель, а наоборот — даже романтическая, что ли
                • UFO just landed and posted this here
              0
              0
              Пользуясь случаем, делюсь еще одним довольно свежим приколом про гугл:

              www.chinainternetwatch.com/1424/google-decorates-its-serp-for-chinese-qingming-festival/

              Запилил бы топик, но я «по ту сторону» =)
                0
                А красиво рендерить сами формулы Google так и не научился :(
                  +4
                  Мне все обиднее и обиднее за то, что когда я учился, то всего этого не было. =(
                    0
                    3D charts require a web browser and system that support WebGL.
                      0
                      в хроме попробуйте
                        0
                        Аналогично, первая мысль тоже такая была — в хроме :)
                          0
                          У меня в FF норм
                            0
                            Всюду, кроме ИЕ (тот вообще не поддерживает) пишет

                            Hmm. While your browser seems to support WebGL, it is disabled or unavailable. If possible, please ensure that you are running the latest drivers for your video card.
                        0
                        Мне еще показали ссылку на Opera Next.
                        0
                        Если бы такие технологии были доступны, когда мы изучали математику в школе, то я думаю детям было бы гораздо интереснее учиться. До сих пор многие не знают, что с практической точки зрения стоит за формулами, которые они писали в тетрадке.
                          +3
                          Согласен, но с практической точки зрения такие 3D графики не очень полезны.
                          Вот если бы на x^2+y^2+z^2=1 строился шар…
                            0
                            Если бы вольфрам не подсказывал, какие шаги нужно делать при подсчете интегралов — детям было бы учиться интереснее, и главное, полезнее)

                          Only users with full accounts can post comments. Log in, please.