Pull to refresh

Comments 27

Из Вашей ссылки впервые узнал о кубических попугаях и в голове возникла страшная картина, как усердные сотрудники гугла перемалывают в миксере бедных птиц, чтобы выяснить сколько же это будет их в литре…
Он еще и from и то поддерживает нормально, например sqrt(x*x+y*y)+3*cos(sqrt(x*x+y*y))+5 from -50 to 10
В WolframAlpha тоже нормально работает, вроде.
А вот так получается, простите, почти святое.

sqrt(x*x+y*y)+0.5*cos(sqrt(x*x+y*y))+5
UFO just landed and posted this here
Оно, без сомнения, святое.

«Почти получается» я имел ввиду — попробовал поэкспериментировать с коэффициентами, даже добавлять что-то, чтобы центр фигуры не был таким острым — но сходу не получилось. Может попробовать сгладить вершину, чтобы было более анатомически верно :)
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
А красиво рендерить сами формулы Google так и не научился :(
Мне все обиднее и обиднее за то, что когда я учился, то всего этого не было. =(
Аналогично, первая мысль тоже такая была — в хроме :)
Всюду, кроме ИЕ (тот вообще не поддерживает) пишет

Hmm. While your browser seems to support WebGL, it is disabled or unavailable. If possible, please ensure that you are running the latest drivers for your video card.
Мне еще показали ссылку на Opera Next.
Если бы такие технологии были доступны, когда мы изучали математику в школе, то я думаю детям было бы гораздо интереснее учиться. До сих пор многие не знают, что с практической точки зрения стоит за формулами, которые они писали в тетрадке.
Согласен, но с практической точки зрения такие 3D графики не очень полезны.
Вот если бы на x^2+y^2+z^2=1 строился шар…
Если бы вольфрам не подсказывал, какие шаги нужно делать при подсчете интегралов — детям было бы учиться интереснее, и главное, полезнее)
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.