Kinect for Windows SDK научился работать с лицами



    21 мая вышла версия Kinect for Windows SDK и Runtime 1.5, где появился ряд новых инструментов:

    • Программа Kinect Studio для записи и последующего воспроизведения движений пользователя.
    • Справочник Human Interface Guidelines (HIG) с примерами правильных интерфейсов.
    • Face Tracking SDK: обработка 3D-сетки лица в реальном времени: позиция головы, положение бровей, форма рта и т.д. Так что теперь ваша программа под Windows может реагировать на выражение лица пользователя.

    Добавлено много новых фрагментов кода на C++ и C#, появился раздел Basics для начинающих с примерами на C++, C# и Visual Basic.

    Улучшен трекинг скелетов фигуры, в том числе появился трекинг сидящей позы с 10 точками голова/плечи/руки, без отслеживания ног, и «ближний» режим (Near Mode) для взаимодействия с пользователем, который находится близко к сенсору, например, сидит за компьютером.



    Кстати, в том же блог-посте сообщается, что с июня Kinect for Windows официально начнут продавать ещё в 15 странах, в том числе в России.
    Support the author
    Share post
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More
    Ads

    Comments 15

      0
      Хочу пример с определением лиц негров!
        +2
        А почему именно негры? Лица у негров пропускают инфракрасное излучение?
          +1
          Все гораздо проще, большая часть софта распознает лица примерно так
          image
            +1
            что-то картинка как-то странно отображается, перезалил.
              +1
              хаха, а негра то и не определила))
              Интересно, этого хватит что бы подать в суд за расовую дискриминацию?
            0
            это скорее частный случай, анализ здесь
        +1
        А kinect для xbox будет работать с драйверами kinect for windows?
          0
          будет очень странно если нет, всё таки не дешевый девайс
            0
            Он работает, но не поддерживает (и не будет) так называемый «near mode». По сути железо в них одинаковое — отличается прошивка.
              0
              так можно же с сайта Мелкомягкого скачать SDK для стандартного кинекта и запустить под для кинетка под xbox. На сколько я знаю, современный kinect for windows поставляется с подставкой, которая регулирует вертикальный угол наклона сенсора средствами SDK. Вот этого не будет. Остальное вроде бы работает.
                0
                Нормально всё регулируется на боксовом кинекте. Там сервомоторчик тоже есть. Но «near mode» работать не будет.
            +1
            Эх когда же отслеживание пальцев появятся?..
              0
              Сомневаюсь, что Кинект начнет отслеживать пальцы. Для этого скорее подойдет штука, о которой уже писали на хабре: habrahabr.ru/post/144232/
                0
                а пожалуйста. habrahabr.ru/post/151258/

              Only users with full accounts can post comments. Log in, please.