Pull to refresh

Comments 23

«висячие» указатели — так и не понял что это такое
Это хрень, которая мешает жить С++ программистам.
Но откуда же вам знать? Вы же как и все нормальные люди уже лет 15 не используете С++.
Каждый язык имеет свою область применения. Насчёт C++ рекомендую посмотреть Герба Саттера, суть его доклада в том, что «The world runs on C and C++» и C++ сейчас — это наилучший язык с точки зрения полученной производительности на вложенный доллар.
Касательно висячих указателей, new и delete и прочего из этой оперы — хочу сказать, что, по опыту последних лет, стандартный shared_ptr доставляет во всех смыслах.
:-D
Я — С++ программист и очень хорошо знаком со всеми плюсами плюсов.
Но я уверен, что с C#, Python, Haskell, Java, etc. не приходится иметь дело с тем огромным количеством low level проблем, которые возникают на С++.
Вы хотели сказать с обоими плюсами? :)
Понимаю ваш сарказм =)
В С++ конечно же больше (чем 2) плюсов.
Но когда лопатишь дампы и логи, в поисках бага, задумываешься глубже: «а может баг в алгоритме выбора языка программирования?»
shared_ptr слишком тяжелое средство, для того чтобы использовать его повсеместно. В большинстве случаев достаточно auto/scoped/unique_ptr.
А что вам не так? auto/scoped/unique_ptr не считают ссылки, поэтому они и легче.
Или в Objective-C магия какая-то?
Хм. Мне-то все так. Просто в Objective-C нынче все объекты, так сказать, обязательно завернуты либо в shared_prt либо в weak_ptr и выбора нет.
Выбор есть! Со спецификатором "__unsafe_unretained" вы по-прежнему можете наслаждаться «висячими» указателями.
>… с точки зрения полученной производительности на вложенный доллар…
Производительность — это 5 % от всего проекта, и вы должны согласится с этим, если вы конечно не разработчик драйверов.
А если вы захотите привести в пример распределенные системы, то погуглите какие языки занимают центральные места при их разработке и в чем основные проблемы.
*а Саттера смотрите сами, я лучше Саймона Пейтона Джонса посмотрю.
Степанова приглашал Яндекс когда-то, правда видео не очень хорошего качества, но представление о человеке получить можно: easy-coding.blogspot.com/2010/04/stl.html Всем советую!
Даже не знаю какими словами выразить моё восхищение этим интервью, круто…
В статье: Пока Менг была
В Вики: Архитектура STL была разработана Александром Степановым и Менгом Ли.

Менг — все таки он или она? Если это девушка, придется пересмотреть свои убеждения по поводу их способностей к абстракциям)
Ага, вот так вот одна-единственная женщина перевернет мир.
Хотя если так, то респект конечно: женщина и С++
В то время как спаривание может быть не очень важным для C++-программистов

Как круто и сочно этот товарищ спалил всю истинную суть C++—программистов!
Приверженцы ООП думают, что всё является объектом.… Бинарный поиск — это не объект. Это алгоритм.

Я чего то не понимаю? Как поиск может быть объектом?
Ну, например, объект-функция — это функтор.
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings