
Среди самых важных изменений в версии 1.0 — новый интерфейс для сборки проекта на основе Gradle. Теперь любой проект можно скомпилировать из командной строки или из Eclipse, Intellij IDEA и т.д. Больше никаких jar’ов в репозитории!
Обновлена документация для библиотеки: теперь она в форме видеороликов и вики. В конце каждого видео есть ссылки на другие видеоролики.
Из библиотеки удалена поддержка OpenGL ES 1.x в пользу OpenGL ES 3.0.
Значительно оптимизирован код для бэкенда Android, а минимально поддерживаемая версия теперь — Android 2.2.
LibGDX 1.0 поддерживает Android-устройства на платформе x86.
Поддержка движка Box2D вынесена в отдельное расширение, сделано множество улучшений для Scene2D и другие изменения, подробнее см. changelog.