Pull to refresh

Comments 60

«В жизни я простой геолог. Но здесь — я Фалькон, защитник Альянса. Я не устрашился глубоких шахт Фарго. Я победил монстра в землях Джерада...» /Южный Парк
Люди не только играют в игры, но и смотрят, как другие играют ;).
Интересно, если заснять, как смотришь чужой летсплей — тоже будут смотреть?
Гениально) Если с остроумными комментариями — точно будут.
А что такого? Люди смотрят же спорт по телевизору, т.к. сами не могут/не хотят в него играть сами, либо не могут играть на том же уровне. Ну или просто человек интересный, в этом случае игра (даже если игрок/стример играет плохо) отходит на второй план. =)
А что такого?
Ничего, сам не одну игрушку прошёл на youtube. И гораздо интереснее многих видов спорта или теле-сериалов.
Люди не только играют в игры, но и смотрят, как другие играют ;).
А еще LitRPG читают/слушают
Люди не только играют в игры, но и смотрят, как другие играют ;).

Возможно даже есть люди которые смотрят на других людей, которые смотрят, как другие играют :)
Только недавно прошел Far Cry 3, такие эмоции остались… вот бы забыть и еще раз пройти его заново!
UFO landed and left these words here
Забывать не обязательно — там есть альтернативный вариант прохождения. Мне 48 лет и я — геймер. Редкая новинка проходит мимо меня.

Да, персонажи там крутые, Ваас вообще тащит пол игры. Вот только в следующие части даже не начинай играть, там тоже самое, и без запоминающийся героев.

Как-то вы слишком романтизируете это всё…
Игры любят потому что хотят уйти от реальности. Либо потому что в ней ничего не стоят, либо просто потому что устали и хотят отдохнуть.

Хех. В предыдущей статье меня критиковали за излишний цинизм.

А я бы, знаете, не стал приравнивать все игры к компьютерным. Кроме этих ваших фаркраев и майнкрафтов есть еще волейбол, шашки и «своя игра». Люди при этом ни от какой реальности не уходят. И при этом не всегда что-то получают, но… (далее можно привести всю статью с начала)
А что делать, если играя я все ещё остаюсь в нашей серой и обыденной реальности? Может таблеток каких попить?

Конечно, в игры играют ничтожества и эскаписты. Не то, что в футбол, страйкбол, шахматы или поло на слонах.
Игры, в частности компьютерные, это точно такое же развлечение, как и другой вид досуга.
А ещё можно вместо этих ваших игр для очкариков и других ничтожеств пойти бухать, как настоящие мужики. Вот это правильный досуг!
Ага, а потом вернуться домой, наорать на сына за то, что он сидит за компьютером и сказать что то в духе «нынешнее поколение всю свою молодость просиживает за компьютером, вот в мои года...»
Не, лучше всего 50/50.
Паратрупер на Микроше тоже для ухода от реальности?
мда. А что играть в игры потому что, это увлекательно и интересно, совсем не вариант? И чем это отличается от просмотра фильмов, сериалов или чтения книг или игры в карты или футбол?
НТР освободила человеку 90 процентов времени, которые он раньше тратил на добывание воды, пищи и крова. И мающуюся в 21 веке от безделья толпу устроит любое времяпровождение, лишь бы не сдохнуть от скуки или деградации.
Протестую. Например, го придумали за тысячи лет до НТР. Да и животные тоже любят порой поиграть, а им НТР вообще побоку.
Ваш комментарий лишь подтверждает мою теорию — го придумали арестанты (как и все карточные игры), а домашние животные освобождены вообще от всех обязанностей)
А если это допустим 30 минут в Ил-2 штурмовик, когда спать осталось 7 часов с немногим? После рабочего дня, после обучения стажёров (после работы), после приготовления дома обеда на работу на завтрашний день, и после чтения роберта мартина, чтобы не деградировать, а развиваться?
Вас НТР не тронула — вы вынуждены добывать хлеб насущный в поте лица своего. И игра будет просто отдыхом от земных забот.
Похоже на то. Ещё на игры можно посмотреть как на форму социализации (аналогично офлайн играм у людей и животных). Например раньше часто с близкими друзьями играли в лефт фор дед, где всё держится на взаимопомощи внутри игрового мира, без этого сразу проигрыш.
Вообще, есть теория, что Го придумал один из китайских императоров, чтобы обучить своего сына тактике и стратегии. В принципе, да, можно считать обоих арестантами (своего образа жизни). Вполне возможно, что в отличии от крестьян, они «маялись» от скуки и безделья. Впрочем, крестьяне, вероятно, тоже во что-то играли. Знать играла точно (была такая игра «Лю Бо»). Но можно отвлечься от Китая и привлечься к Африке. Там играли (и вовсю играют до сих пор) в разнообразные манкалы. И играют, как ни странно, все поголовно, невзирая на общественное положение. И скорее всего, так и играли задолго до Го.

Проблема еще глубже. Например, очень часто вижу, как люди сидят на лекции (научно-популярной или об искусстве), на которую они добровольно пришли, и все это время у них в руках телефон, в котором открыт facebook, и они каждую минуту обновляют ленту и чпокают лайки.


Еще более непонятно, когда собирается компания из нескольких человек в ресторане, у всех в руках телефоны, и все занимаются тем же самым.


Казалось, бы приходишь в ресторан или на лекцию, как раз, чтобы развеяться от скуки..

UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Про монахов интересно, но давайте забудем про будни. Только Ваши Суббота-воскресенье. Стирка в проруби? Новый сруб? В Москву за спичками? Молот зерновых? Ай-ай-ай. Боюсь что Вас коснулись блага цивилизации…
А еще компьютерные игры как наркотик, подсядешь, так подсядешь.
Если тебе стукнет 40+, то с удивлением начинаешь вспоминать, как сидел на этих наркотиках.

Скучно, когда не умеешь находиться в текущем моменте. Можно попытаться успокоиться, сконцентрироваться на дыхании или ощущениях в теле, и тогда не будет так скучно. Этому, конечно, надо долго учиться, но скука возникает, когда мы произвольно вешаем ярлыки. На игру вешаем ярлык «интересная», на очередь — «скучная». На самом деле, нет скучных занятий. В очереди тоже может быть интересно.

И что такого «интересного» может быть в очереди?

Это философский вопрос. Я же написал, что слова «интересный» и «неинтересный» — просто ярлыки. У них нет никакой сути, мы достаточно произвольно назначаем вещам и процессам ярлыки «интересный» и «неинтересный».


Но это сложная тема для объяснения и не по формату Хабрахабра (есть риск отхватить отрицательной «кармы»).


Если вас действительно интересует, почитайте книги об осознанности. Мне, например, нравится Тит Нат Хан «Мир в каждом шаге».

Я не совсем согласен, что у них нет сути, ибо одинаковые ярлыки вешаются схожим вещам. По этому мне и инетерсно, это с какой стороны надо посмотреть на очередь, что бы она оказалась «интересной».

Да, но мы не можем дать никакого строгого определения «интересному» и «неинтересному», не запутавшись и избежав противоречий.


Грубо говоря, очередь кажется нам «неинтересной» потому что мы слишком привязаны к результату: дойти до конца очереди и получить там какое-то вознаграждение за стояние. «Освободиться» для «более интересных» вещей. Можно запрограммировать свое сознание, что все вещи одинаково интересные. По сути, стояние в очереди ничем не менее интересно, чем игра. Если стоя в очереди сосредоточиться на дыхании, не переживать из-за уходящего времени, то будет совсем не скучно.


Мне, например, интереснее в очереди пытаться успокоиться и воспринимать свои ощущения, чем играть на телефоне.


Но я опять же не автор этих методик, я их пользователь, так как мне кажется, что они мою жизнь улучшают. В каких-то областях это ощущается особенно четко. Например, за рулем авто или мотоцикла, я не слушаю музыку, радио или что-то еще. Я просто веду машину. Чтобы сознание не захватили мысли о том, куда еду, и как бы побыстрее доехать, сосредотачиваюсь на ощущениях в теле.


Это дает потрясающий результат, особенно на мотоцикле. Устаешь меньше, а управляешь лучше. Например, сразу понимаешь, что слишком напрягаешь руки на руле — а это основная причина усталости от вождения мото, и напряженные руки очень сильно мешают управлять мотоциклом (особенно хорошо можно почувствовать это при вождении по площадке, при проезде сложных фигур, типа змейки, разворотов, на 180, и т.п.).


Когда параллельно с вождением думаешь, разговариваешь, слушаешь музыку, перестаешь замечать, как деревенеют руки.

Да, понятия действительно зависят от контекста сильнее, чем кажется на первый взгляд.

Как по мне если стоишь в очереде, сосредоточенный на дыхании (это лично мои ощущения), то как раз и думаешь, когда она закончится (и как раз получается, что мысли в стиле: когда уже моя очередь, что там в конце и в таком духе.). Поэтому в очереди или, например, транспорте я играю и читаю. Возможно, это из-за того, что я не умею пользоваться такими методиками.

Тут дело в том, что надо сосредоточиться на дыхании и не думать больше ни о чем (например, думать только «я вдыхаю», затем «я выдыхаю»). Да, это сложно, и я не эксперт, у самого нечасто это получается. Методикам посвящены книги того же Тит Нат Хана.


А так, ум предоставленный самому себе, например, в очереди, начинает метаться, отсюда и ощущение скуки.


Кстати, в очередях я тоже читаю, если не забыл взять с собой книгу.

Я в принципе не особо люблю состояние «не о чем не думать». Возможно поэтому я и не интересовался такими методиками, и у меня возникают вопросы в стиле: «Что интересного в очереди?». А когда такие вопросы возникают при нахождении собственно в очереде, и сам с собой ведешь диалог на эту тему, то и проходит она быстрее, и не раздражает, и не думаешь о времени и прочем)
Да, но мы не можем дать никакого строгого определения «интересному» и «неинтересному», не запутавшись и избежав противоречий.

Как это не можем? Всё просто, интересное это субъективная оценка оценка объекта, действия или явления, проявляется это в желании узнать об этом объекте побольше, и проводить с ним больше времени. Кривовато написал, но я думаю смысл понятен.
Полно игр разума — например успеете ли вы войти в тор 10 очереди, досчитав до 100 по-английски (французски)
Но в данном случае интересны ведь игры разума, а не очередь, если я всё правильно понял.
Зависит от фигуристой блондинки стоящей впереди.
Если впереди стоит фигуристая блондинка, от неё уже ничего не зависит)
Я думаю, когда люди ничем не заняты, они постоянно живут либо в будущем, либо в прошлом.
Например, они могут думать о том, что будет дальше, о каком-то ближайшем событии, им хочется, чтобы это пораньше наступило, и от этого они испытывают нетерпение, им становится сложно просто ждать, им скучно. А тут смартфон с играми под рукой.
Или произошло какое-то очень плохое событие, и человек не может прекратить переживать его снова и снова. Но можно взять и поиграть в игру, полностью в нее погрузиться и не думать о грустном. Ну, пока игра не закончится. Хорошо, что есть игры, которые не заканчиваются.
Вот так игры спасают людей. Или наоборот, это как посмотреть.
С огромным удовольствием смотрю игры на чемпионатах (Интернешнлы и Маджоры) по Dota 2. Чумовые эмоции испытываю. Я болен?
В играх можно сделать то, что не сделаешь в реальности.
Правда, чем больше играешь, тем больше становится таких вещей.
Известный американский врач и биохимик Стюарт Браун говорит о том, что игры, флирт, юмор и т.п. — это гораздо больше чем просто забавы. https://youtu.be/OqIJyOnxt1Q — рекомендую к просмотру.
По-моему, тут будет очень уместно упомянуть один микрорассказ супругов Дяченко:
Маклер и магия
Почти сутки он не сводил глаз с монитора — и вот наконец-то в игре наступил перелом. Последним ходом удалось разменять трехкомнатную в блочном доме на две хорошие двухкомнатные — сработал полезнейший артефакт под названием «доплата». В одной из «двушек» не было телефона, зато другую можно было сразу апгрейдить до евроремонта. Его маклеры набрали нужную форму. Сарацин нашел на заброшенной стройке артефакт «антиочередь к начальнику ЖЭКа» и теперь посещал жилищно-эксплуатационные конторы одну за другой, отчего флажки над их крышами меняли цвет с синего на зеленый. Второй маклер, Сандро, с боем вышиб противника из ИТК (инженерно-технической конторы) и поставил у входа бойцовых пенсионерок, пять отрядов по двадцать монстров в каждом: ну-ка, вражий риэлтер, поробуй-ка заверить хоть один технический план! Итого — шестнадцать квартир, налажены связи с нотариальной конторой и газетой «Авизо». В десяти квартирах — постояльцы, две — под офис, в четырех ремонт. Наконец-то накопились ресурсы для покупки того особняка с химерами… А вот когда он купит особняк и сдаст под офис шестикомнатную в центре… Он не сразу заметил, что его теребят за плечо.
— Что там еще?
— Пора.
Он скрипнул зубами. Сохранил игру; поднялся, не пытаясь скрыть раздражения. Опять из этого прекрасного цветного мира — в эту тупую серую повседневность… И вышел на крыльцо. Рыцари приветствовали его. Ветер играл боевыми штандартами, ржали закованные в броню кони, пахло железом и дымом, а над горизонтом поднималось неторопливое кровавое солнце. И он воздел над головой фамильный меч:
— Верные! Наш час настал! Пришло время постоять за дело Света, отбить отцовский замок у изменника брата…
Сохраненная на диске игра ждала своего часа…
"Игру нельзя отрицать. Можно отрицать почти все абстрактные понятия: право, красоту, истину, добро, дух, Бога. Можно отрицать серьезность. Игру — нельзя." Йохан Хёйзинга

Если что-то хотите понять про игру, начните с Хейзинга. Хотя бы коротко — Homo ludens.

Люди всегда играют. Ещё советую также почитать Берна Эрика «Игры в которые играют люди» и «Люди которые играют в игры»
Собственно название статьи — аллюзия на Бернса)
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.