Pull to refresh

Comments 155

Я точно куплю. Ностальгия по Денди бывает накатывает.
Без кнопок Turbo A/B совсем не то.
Вы думаете, китайцы не будут выпускать свою версию?
Или Nintendo, за $14,99.
Удивлю, но они их не прекращали выпускать с 90х причём в разных конфигурациях :) Nintendo решило отжать у китайцев бизнес, ну и добавить цивилизации — HDMI, сохранялку.
Не удивлён, у самого дома денди относительно свежая.
Речь про новую консоль. Или китайцы под новую консоль уже с 90-х делают джойстики?
И ничего Nintendo не отожмёт. Просто тот, кто познакомился с NES в тех самых 90-х, стал вполне платёжеспособным бородатым дядькой с ностальгией.
Может, и не отожмёт, но потеснит, ибо возможность сохраняться — весомое преимущество.
Сузим предмет разговора до российского рынка.
Если NES CE будет продаваться в российских магазинах всякой техники — китайские клоны ничего не решат, потому что 60 долларов — вполне доступная вещь для ностальгирующего гика. Ведь приятнее владеть оригиналом.
Да и клоны тоже не сразу появятся. А им ещё и на наши прилавки попасть надо, причём рядом с NES CE на одной полке они продаваться не будут — значит их удел магазины помельче и не брендовые.
Джойстики могут стать расходным материалом, и на оригинал жалко будет тратиться. Так что тут клоны точно будут рулить. Да и игры — вряд ли консоль ограничится списком из 30, будет способ как-то и другие приобретать. И тут пиратство тоже может выйти на первый план, если защита будет слабой.

Так что всё упирается в выход Nintendo на наш рынок. Хотя сейчас и через интернет можно заказать…
Для чего эти кнопки для меня так и осталось загадкой
Замена быстрого многократного нажатия кнопки.
Для того, чтобы большой палец на правой руке нафиг не отвалился из-за неудачных решений некоторых гейм дизайнеров. Имхо в большинстве игр нафиг не нужно.
А крем от мозолей на больших пальцах который Супонев рекламировал никто не помнит? :) Так вот эти кнопки что бы мозоли были меньше :D
В охотников за привидениями играли? На лестнице тыкать быстро клавиши чтобы ходить?
В battle city стрелять по одной пуле или тыкать быстро по клавише, чтобы очередью стрелять?
Много где ещё нужны, так что загадка разгадана.
В некоторых играх кнопки эмулировали многократное нажатие, если зажать кнопку, например нажатие(зажатие) обычной кнопки вызывало одиночный выстрел, турбо кнопка при зажатии гарантированно поливала очередями )
А я бы Денди купил. Они и тёплые, и ламповые, и стоят раза в три дешевле, и сделаны с душой, а не с желанием сыграть на ностальгии бородатых дядек.
>>сделаны с душой, а не с желанием сыграть на ностальгии бородатых дядек.
мне кажется, или клоны для этого и сделаны?
А я про них и пишу. Nintendo не выпускает «Денди» :)
Разве они сделаны не для того, чтобы сыграть на ностальгии бородатых дядек/срубить бабла на чужой популярности?
Кто, «Денди»? А причем тут чужая популярность? В ex-СССР оригинальные NES сроду не продавались, по крайней мере, массово.
Но игры у них были только благодаря популярности оригинала, хоть и в других странах. Кроме того, Денди производилась в Тайване и не только для России.
я про то что «Денди» это изначально клон сделанный с целью срубить денег. о какой душе речь?
Ну так купите. В том же «DNS» есть раздел «Консоли 8bit и 16bit» зайдите и купите.
Надо признать, что там какие то паленые картриджи, просто танчики на таком играл, были весьма и весьма легко, на компе же в эмуляторе уже почувствовалось что тяжело, сложилось впечатление, что там так себе копии игр.
разве что разница в частоте тактирования. игры именно копии, а не клоны.
В Nintendo наконец-то поняли, для чего их компания предназначена на самом деле.
Интересно как будет выглядеть картинка на больших телевизорах, глаза не выпадут?
>ностальгия

Они же кинескоп посадят!
И помехи в антенну сделают.
Санта-барбару уже не посмотришь.
Как мне повезло, что в моем телевизоре нет кинескопа и я смогу наверстать когда то упущенное из за «посадки кинескопа».
Матрица кстати тоже неплохо так выгорает когда годами включена статическая картинка.
Да, из-за этого предрассудка, все игры в детстве я проходил на черно белом ламповом телевизоре, видя цвет только тогда, когда родителей не было дома и втихую подключаясь к цветному телеку.
Где-то читал статью, что проблемы вовсе не миф. На ТВ не имеющих функции PAL\SECAM таки была возможность ухудшения свойств кинескопа.
Какое отношение стандарт цвета ТВ имеет к ухудшению свойств кинескопа?
А на ч/б эти ваши выдумки не распространяются?
Или вы просто не знали что такое PAL, SECAM, NTSC?
В телевидении не силен. Выдумки не мои. За что купил, за то и продал.
Возможно эти мифы родились из-за того что для игр требовалось повышать яркость, что уменьшает ресурс кинескопа. Опять же насколько помню контраст игр был просто вырвиглазный (советский ЦТВ «Кварц»)
П.С. Ниже уже написали о яркости
Да ну такая ж яркость, как во многих мультфильмах.
У меня ощущение, что миф о посаженном приставкой кинескопе заслуживает статьи на хабре с подробным разбором технической стороны вопроса. Многим было бы крайне интересно.
Емнип, проблема такая действительно была, но проблемы были из-за слишком большой яркости, т.е. видео сигнал был слишком мощным. Не могу утверждать что это действительно так, слухи уровня ОБС.
Плюс были любители выкручивать конкретно яркость.
Мы так ЭЛТ-мониторы берегли, ограничивая яркость 30%. Через 15 (!!!) лет работы докрутили до 90, потому что трубка уже садилась. Так вот, такой же монитор, у которого яркость была всё время на 90%, сел за пару лет.
еще 2 проблемы 1 — поля с постоянными данными (очки и тп). 2 — увеличение общего времени работы телевизора.
Никаких проблем не было. Это были сказки диких необразованных бабок и не более. Нужно понимать, что 99% населения СССР — слабообразованные дикари не понимавшие как вообще эта шайтан-машина работает, а тут к одной шайтан-машине подключают другую, это же вообще что-то противоестественное для них. Вот и придумывали сказки о вреде.
это вы про тот СССР где каждый пятый телевизор был собран в соседнем подвале школьником из конструктора? (утрирую, если что)
Я тоже куплю из-за марио. Интересно у неё будет hdmi, чтобы к современному телевизору подключить
«устройство размером с ладонь, оснащенное HDMI-выходом»

Кстати, а не Raspberry Pi ли в неё запихают?
В статье написано:
Встречаем NES Classic Edition — устройство размером с ладонь, оснащенное HDMI-выходом.
мне стыдно, сыплю голову чем попало
А что, уже начали выпиливать аналоговый вход в телеках? Я без проблем подключаю денди к модели 2014 года. Остается еще вариант через вход аналоговой антенны.
С HDMI можно к монитору подключить, где ни для тюльпанов, ни тем более для антенны входа нет
Цитата из статьи: «Встречаем NES Classic Edition — устройство размером с ладонь, оснащенное HDMI-выходом.»
Но аутентичнее все равно через антенну (RF) или тюльпаны (AV), да еще и на советском «гробу» или кухонном «ГолдСтаре» :)
Интереснее друге — сами игры все-таки будут работать на оригинальном 6502 или совместимом с ним аппаратно ЦП, или там все железо современное и будет использована банальная софтверная эмуляция
Ну и геймерам из бывшего СССР не стоит забывать, что за основу взята все-таки американская версия, которая использовала картриджи другого форм-фактора и количества контактов, и старые-добрые «карики» от Денди сюда не вставить в любом случае

Туда никакие не вставить — отверстия под них не предусмотрено в принципе.

Хм, у американской NES ведь не просто щель, а открывающаяся крышка-«дверка» спереди, и картридж туда вставляется горизонтально как кассета в видеомагнитофон — http://www.arcadepunks.com/wp-content/uploads/2016/02/nes-cart.jpg
По имеющимся в интернете фото вроде бы неясно, открывается ли эта дверка здесь (или же это просто имитация для аутентичности внешнего вида), какого она размера по факту, заходит ли она на темную зону спереди, и что за ней — оригинальный многопиновый разъем (72, если не путаю) или какой-то новый проприетарный формат картриджа.
Ищите меня 11.11 в ближайшем MediaMarkt или Saturn! :).
А хотя может будет иметь смысл и предзаказать где-нибудь онлайн, ведь это идеальный подарок для молодого человека 25-35 лет. Тем более в моём Европейском регионе.
Я хоть и вырос на Денди, но такую штуку хочу!
Уверен, что видел ее в Toys R Us месяца два назад… На коробке сздаи скриншоты 30 (?) игр были. Как такое возможно?
Пошел специально проверить — оказалось, это была Atari Flashback 6 со 100 играми… (https://www.amazon.com/Atari-Flashback-Classic-Game-Console-2600/dp/B0111WVWHA/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1468729399&sr=1-1&keywords=atari+flashback+6)
Самый первый Flashback сделали, что называется, «на отстань» — взяли NES on a chip (!) и переписали игры заново. В следующей модели эту ошибку исправили — железо поставили совместимое с Atari 2600 и зашили оригинальные ромы. А потом вообще перешли на ARM и эмуляцию — в таком виде Flashback выпускают сегодня.
Оригинальный? То есть, с огромными (по сравнению с Famicom) картриджами и без турбо-кнопок?
Турбо кнопок в оригинале и не было.
Были на специальном апликаторе для подсоединения 4х джостиков
Лишь бы только под это дело не начали «пиратов», выкладывающих ROM'ы, преследовать, да эмуляторы NES из сторов выпиливать.
Нинтенщики у себя на официальном сайте могут сколько угодно писать «мы всех эмуляторщиков и китайклонеров порубаем шашкой». Неофициальное же к ним отношение наверняка мягче, ибо:
1. Есть регионы, куда NES не поставлялся никогда. Если бы в своё время там не подсуетились китайклонеры, соответствующие рынки сбыта для новой приставки в этих регионах бы не возникли.
2. Для новой приставки им понадобится эмулятор. Где они его возьмут? Напишут сами? Используют готовый под BSD-лицензией — а есть ли такой? Скорее всего, возьмут готовый под GPL. Но если они захотят соблюсти GPL, им придётся раскрыть факт использования этого эмулятора в приставке. Это не в нинтендовских правилах, ибо официально они против эмуляторов. Возможно, они ради этого даже пойдут на NDA с автором эмулятора о взаимном ненападении. :)
3. Не факт, что ромы всех перечисленных игр сохранились у правообладателей этих игр или самой Nintendo. Возможно, некоторые из ромов им придётся вытаскивать с сайтов эмуляторщиков, или даже из китайкартриджей. А после такого судиться с владельцами этих сайтов или производителями китайкартриджей им будет как-то неудобно, что ли.
Да, и четвёртое: завод для выпуска новой приставки им не придётся строить с нуля — используют готовый, где раньше выпускали неофициальные клоны. И снова с NDA о взаимном ненападении.
Может, конечно, всё совсем не так будет, как я тут намечтал. Но велика вероятность, что так.
> Не факт, что ромы всех перечисленных игр сохранились у правообладателей этих игр или самой Nintendo.
Скорее всего сохранились, поэтому игр так мало.
1 — опять же это не оправдывает клоноделов. во всяком случае клоны получили популярность за счет игр оригинала.
2 — на самом деле в более-менее приличной партии никакого труда не составит штампануть нативный SoC с интегрированными играми и поддержкой сохранения (что клоноделы вполне успешно делают).
3 — наличие исходников или бинарников у правообладателя вообще проблемы самого правообладателя. да и в бизнесе понятия «неудобно» не бывает.
4 — (отвечу сразу здесь) OEM производителей в Китае куча. Завод на котором будут изготовляться приставки до этого может штамповать стельки для обуви или айфоны (я думаю понятно на кого намекаю).
Гайдена бы третьего положили, пожопили хороших игр на старт.
Вот еслиб еще Sega… эххх(мечтательно)
Поиграть в Rock-n-Roll Racing и Dune :)
И «настоящий» 2D Соник! На дримкасте всё же не то.
А как же Mortal? Эта игра никогда не надоест))
Согласен, но это именно с приятелем, на двух геймпадах. Одному (против ИИ) как раз с файтингами лично меня порадовали те, что в 3D. Soul Calibur на Dreamcast, MK на PS2.
Только вот Близзарды запретили им распространение через Стим, ключик через донат тоже не купить (стим-версия у тех, кто успел, вроде работает до сих пор, но не уверен), можно только через торренты скачать.
https://www.amazon.com/AtGames-Genesis-Classic-Game-Controllers-Electronic/dp/B00TDMBUMI/
Такой вариант пойдет?
А что вам мешает запустить эмулятор на компьютере, подключить пару аутентичных USB-джойстиков и пройти легенды в хорошей компании? Мы с товарищем почти прошли Rock-n-Roll Racing, помешало лишь количество выпитого виски =)
я. хочу. консольку. ойвсе!

А, если серьезно — я хочу железную консольку!!!
Запустил эмулятор на компьютере, поиграл, после этого купил железную Сегу.
недавно купил себе titan2 — смотрится вполне неплохо, поддерживает nes и sega + куча встроенных игр.
подключение по AV только. Правда вот джойстики от сеги не очень удобны в играх Dendy
У меня в детстве была китайская Денди с геймпадами как бы от Сеги — очень удобно было, в некоторых играх они даже преимущество давали. После этого в гостях у друзей был в ужасе от квадратно-гнездовых геймпадов Сюбора :)
Лучшие джойстики для Dendy делались и ныне здравствующим New Game в корпусах от джойстиков PSX. Не современные подделки под, а в настоящих корпусах геймпадов PSOne. Я держал такой джойстик в руках два раза, один из них был мой и прослужил 5 лет (!!!) жесточайших заруб. Любой другой аналог дох через 3-6 месяцев.
Отличительная особенность — у него были шифты как на PSOne, и они работали. L1, L2 представляли собой «турбо-версии» кнопок Start и Select. R1 и R2 дублировали Turbo A и Turbo B.
Зачем нужен турбо-старт? Да элементарно. Много раз в секунду нажимая на паузу можно было замедлять скорость игры. Если игра не давала жуткий звуковой эффект на кнопку паузы и не гасила экран (как на Сеге в Earthworm Jim, экран меркнет на паузе и снять скриншот на тюнере было весьма проблематично), то получались бесподобные киношные эффекты в духе «матрицы» или Max Payne с замедлением времени. Кроме фана, сильно облегчало игру. Чит? Бесспорно, но пользоваться им не обязательно.

Так выглядел настоящий «тот самый»:
image
А так — подделки:
image
Помню, в игре Kick Master я случайно обнаружил чит: если в режиме паузы нажать одновременно несколько клавиш (не помню, каких), здоровье становилось стопроцентным. Но игра такая длинная, что даже с этим читом и с записыванием паролей после каждого уровня я её неделю проходил. А пройдя, отдал другому дендисту картридж вместе с листиком с паролями. Прошло много лет, и он до сих пор дендист, а я спектрумист больше.
>> он до сих пор дендист, а я спектрумист больше.
а он видимо не прошел?
Готово) https://geektimes.ru/post/278834/
А какие существуют современные среды разработки под NES?
Кстати, не маловажным эффектом «старой доброй» атмосферы является растр CRT и артефакты телевизионного тракта. В гугле есть картинки, сравнивающие бездуховные ровные пиксели и теплый экран.
Если интересно написать что-нибудь под Dendy, много полезных ссылок по теме я публиковал здесь.
Только вчера сыну рассказывал про Duck Hunt, всю бороду слезами залил себе. Вот в игры с пистолетом я бы поиграл, но не видел в продаже пистолеты, и не знаю, будут ли они работать на современных телевизорах.
на lcd не работают я проверял, там нужен именно crt с разверткой луча

Там же принцип такой, что в момент выстрела экран становится чёрным кроме тех мест, где утки, а в пистолете датчик света стоит. Почему эта технологий не работает на современных экранах?

раньше было недостаточно маленькое время отклика. будет ли работать на новых сказать не могу.
еще кстати нынешние телевизоры дают неслабый лаг.
Да световые пистолеты сами по себе были просто ужасными и даже на старых элт телеках могли работать от случая к случаю в зависимости от самого телека, пистолета, да и в общем всего по чуть чуть. Скорее всего это задержка crt, либо комплекса в целом — когда заппер должен регистрировать белое пятно его попросту еще нет. Можно пытаться мудрить с герцовкой, либо подключением, либо с эмулятором, либо с перепайкой заппера, либо с режимом работы lcd.
А я думал, что у меня пистолет бракованный, а оказывается lcd телек виноват.
Будут. Принцип работы пистолета заключается в том, что в момент нажатия на курок вместо картинки вставляется один (ну или несколько) кадр полностью черного экрана с белым квадратом в том месте, где находится цель. В пистолете в свою очередь стоит фотоэлемент, если пистолет правильно наведен на цель, то фотоэлемент засвечивается этим белым квадратом, если «промазал» то не засвечивается соответственно )
новому поколению геймеров

Интересно было бы взглянуть глазами нового поколения, выросшего на современных играх
Игры тогда и игры сейчас
image

> Известно зато, что в играх теперь есть точки сохранения
Да вы преувеличиваете, до сих пор есть сложные игры, как и то что раньше тоже были легкие игры. Просто сейчас рынок перенасыщен и если играть не удобно, т.е. не получилось разобраться за пару часов, то человек скорее найдет что-нибудь другое.
думаю речь о тенденции к казуальщине.
UFO landed and left these words here
>Nintendo несколько лет хранила молчание и ничего не сообщала о планах по выпуску собственной консоли нового поколения.
Во-первых, формально Wii U является консолью восьмого поколения, как Playstation 4 и Xbox One.
Во-вторых, уже известны планы выпустить Nintendo NX.
После таких статей так и порываюсь вернуть к жизни свой Pentagon-128 и зарезаться в Zynaps и т.д.
Что мешает поставить один из множества эмуляторов Спекки и играть на нем?
Я вот недавно запускал его, что бы на одном мониторе запустить оригинальную Elite, а на втором современную и насладится тем насколько они отличаются, но при этом насколько похожи.
Я тот самый свой покупатель!
Марио, Кастелвания и Градиус?
Заткнись и возьми мои деньги!
Battle Tank не положили… А сколько было времени на него убито.
Это точно, хотя бы оригинальный без «плюшек» записали, не говорю про тот, что с корабликами и прочими пакостями.
Никогда не понимал одержимости этими консольными играми. Это ведь тупо беготня по кишке, чаще всего без сюжета.
Да, сам играл в это в девяностые, но когда появились игры на пк — перешел на них и никогда больше не настальгировал.

Видел кстати совершенно дикую ностальгию — люди пересматривают голливудские фильмы с гнусавым переводом и конверсией под леттербокс на видеокассетах, считая при этом HD ресканы этих фильмов в оригинальной озвучке ненастоящими
подобные платформеры дают динамику, которую получить в других жанрах практически нереально.
Мб я какой-то не такой. Но играл на консолях школьником несколько лет и по мне так в современных играх все гораздо интереснее. особенно в тех, что в жанре интерактивного кинца. Порой даже в себя приходится возвращаться, настолько придуманные персонажи захватывают)
игры все же делятся на жанры. люди тоже делятся, по пристрастиям к разным жанрам. так что вопрос не в том такой или не такой. просто кому то нравятся динамичные игры на консольках, а кому то красивые современные рпгхи. я с вами частично согласен, рпг хоть и были, но мне они не нравятся. хотя некоторые фанаты вообще утверждают, что правильные рпг должны быть консольными да текстовыми.
Но тут-то речь не о жанрах, а о платформе. Устаревшей платформе с вырвиглазной графикой. Я в любые жанры играю — и рпг люблю и кинцо и экшон. Только сетевое стрелялово терпеть не могу — совершенно не мое. А вот все остальное — вполне!
Всё же в некоторых играх для NES была восхитительная графика, которая смотрится приятно и сегодня. В наши дни некоторые игры специально стилизуют таким образом.
изначально тред начался с динамики. чем больше красоты — тем больше информации нужно обработать мозгу для принятия решения. собственно в этом вся проблема. либо красота — либо динамика. я кстати недавно поиграл в Serious Sam HD и понял что в оригинальную версию играть проще и приятнее как раз из-за более простой графики.
Это, на самом деле, ответ. Вам просто нравится жанр «интерактивного кино». В этом нет ничего зазорного, просто есть и среди поклонников ПК-игр те, кому он НЕ нравится.
Да мне любые жанры нравятся. Главное чтобы они не вызывали жжение в глазах. Это как чтение в полутьме — хоть любимого Джордана мне дайте — глаза же заболят и читать я не смогу(
Жанр ведь по сути мёртвый, новых игр с новой графикой почти не выходит. А те, которые выходят, стилизованы под старые. Да и какую графику вы хотите в платформере? Разве в Super Meat Boy плохая графика?
Почему вы считаете жанр мёртвым. Шедевры выходят нечасто, но это нормально. Пиксельная графика часто очень даже в тему. Например, Fez с графической точки зрения (по крайней мере для меня) выглядит невероятно красивым. Пиксель-арт здесь очень в тему, он идеально вписывается в игровой мир.
А про какой жанр мы говорим? Fez это всё-таки головоломка, в «платформерах из 90х» немного другой геймплей. И я не говорю, что таких игр нет, но во времена NES их были сотни. А сейчас по пальцам одной руки можно пересчитать.
Fez — это платформер, со своими уникальными фишками (в основном, фишки с проекциями мира). Braid — тоже платформер, тоже со своими уникальными фишками (про время). Существует и множество других современных платформеров с использованием разных интересных новых идей. Если в жанре удаётся открыть что-то новое, разве это не говорит о том, что жанр — жив? :)

В одном только Steam можно найти почти 800 платформеров. Мне вообще кажется, что их пишут все кому не лень =) Правда, из всего этого сложно выбрать именно то, что понравится. В количестве нет ничего хорошего. Лучше качество. Вместо нескольких сотен одинаковых игр, лучше иметь пару десятков, но которые будут детально проработаны и у которых будут какие-то свои интересные особенности.
Не стоит все платформеры загребать в один жанр. Платформер может быть рпг, головоломкой, скролл-шутером, мобой, чёрт возьми. Это всё равно, что сказать, что Ведьмак, MGS V и Batman — игры одного жанра: экшн от третьего лица.
А то, что игры под открытую платформу клепает много людей, это ещё не достижение. Во времена NES это всё были доверенные разработчики Nintendo с немаленькими бюджетами.
Ерунду говорите. Многочисленные rpg, стратегии? Серии, которые на NES начинались и живы до сих пор? Вот уж насчет качества сюжета — он точно с тех времен не намного улучшился
Ни одной рпг на консоли не видел, чтобы был прописан реально сюжет текстовый с диалогами. Есть такие? Ну и да — мне серьезно тяжело воспринимать консоли, потому что и в девяностых я не мог сидеть за ними больше пары часов — начинали болеть глаза. А если вижу консольную пеструю графику сейчас — просто начинают вытекать глаза. Все же если я захочу хороший сюжет — лучше книгу почитаю. А играть люблю глазами, чтобы приятно было, а не резало аки раскаленным ножом по сетчатке)
Почти любая JRPG, та же Final Fantasy. I-III части этой серии есть под NES.
Посмотрел скриншоты — вау. И что, там реально было много текста? Подобные РПГ с командными пошаговыми боями ведь есть на пк — визардри, цена свободы к примеру. Нежели они намного хуже финал фентези?!
Реально много. ОЧЕНЬ много. Начните с четвёртой части. Пусть и SNES вместо Денди, но глубина сюжета восхитительна.
А Сега? Phantasy Star, Shining Force, и даже Shining in the Darkness!
Плюс ещё вся Dragon Quest серия. С NES и до PS2.
Плюс Zelda.

Wizardy и Цена Свободы совершенно не похожи на FF. Это просто другие игры другого типа. Final Fantasy не похожа на Morrowind или Oblivion, не похожа она и на Sacred. Это просто другое.
UFO landed and left these words here

Wizadry, всё таки, чистокровный Dungeon Crawler. Что бы она там не подтолкнула к появлению, а подвид всё же совершенно другой чем у той же FF.

По ощущениям, не то. Wizardy 8 не порадовала совершенно. Общие моменты есть, но даже чехословацкий провалившийся юморной Grom был более «в тему».
Вот совсем «j» подзаглох. Star Ocean, Chrono Cross, Xenogears, Xenosaga. Нету. Всё.
Wizardry это не JRPG. И лучшая в серии там 7.

Вот серии FF и Chrono — можно считать, эталон JRPG…
Ну многие фильмы без гнусавого перевода смотрятся совершенно не так как хочется =)
Похоже было с переводами квестаов от T&J когда после их перевода играешься в какой-нибудь SQ5 или LSL1 в оригинале и чувствуешь что не хватает тех самых шуточек.
Т.е. людям не интересен сам фильм, им интересен стендап доктора гнуса?) Имхо это реально нездоровый фетишизм. Ну тип как оценивать тот же ВК с позиции смешнявой комедии от Гоблина, не оценивая ее с позиции крутого фентези эпика))
Бывают переводы, что просто запали в душу. После некоторых переводов Фаргуса, к примеру, на «лицензионную» Акеллу или 1С даже смотреть не хочется. Сделать лучше английского оригинала некоторым тоже удавалось. Какие голоса, сколько души вложили!
А Max Payne? «Американская мечта» или «Воздушный замок», и таких тонкостей очень много. Поиграв в своё время в что-то такое, очень врезаются в голову такие моменты. После этого перевод (или озвучка) становится частью опыта, впечатления от игры, и заменить её на другую — это уже «эмуляция», не по-настоящему. Смазывается впечатление, как от кривого пиратского перевода, которых всё же было сильно больше шедевральных фанатских.
Т.е. «консольными»? Не рекомендую подобным образом рассматривать т.к. некорректно — платформеры были везде, и на старых консолях были далеко не только одни платформеры.

И да, играют не всегда ради сюжета. Взять ghost'n goblins к примеру, как канонический платформер: это испытание памяти, рефлексов, умения быстро выдумывать и применять схематические решения в той или иной ситуации. Также для прохождения некоторых мест можно эксплуатировать механику игры, а для этого надо разбираться в ней. Подобные игры, это вовсе не «спинномозговые стрелялки», где нужно просто вовремя нажимать на кнопку на реакцию, как некоторые любят считать, в них нужно реально и думать и действовать. На самом деле много из игрушек более глубокие, чем кажутся на первый взгляд.
Интересно, как Вы оцените сюжет Zelda, Final Fantasy I-III, Dragon Quest, Mother?
Или, если уж брать более «беготные» игры — то Castlevania II, Metroid, 3 Eyes Story, Guardian Legend, да даже Bucky O'Hare и Battletoads в конце концов!
Было всякое. И подлинные шедевры тоже.
Откуда ажиотаж?
Насколько я вижу, это что-то вроде Raspberry Pi, с предустановленным эмулятором и ромами. Судя по размерам, никаких картриджей оно не поддерживает, а лоток на передней части — фейковый.
Если вас так беспощадно мучит ностальгия — в продаже более чем достаточно новодельных нес-клонов и новодельных же картриджей. А можно купить флешкартридж и залить туда полный ромсет, и играть как в старые времена в денди, только имея доступ не к жалким 30-и играм, а к полной библиотеке, включая жапан-онли и хаки.
Посоветуйте нормальный безглючный флеш-картридж для NES, пожалуйста.
Сам я удовольствуюсь эмуляторами, так что, увы, посоветовать не могу.
Я занимаюсь производством предварительно записанных картриджей. Это конечно не флеш, но можно заказать себе картридж с 300+ хороших больших игр и больше никогда не париться с перезаписью. По цене такое решение гораздо выгоднее дорогих нынче флеш-картриджей. К тому же это open source проект :)
А ведь я играл в оригинальный famicom. Вот его мини версию я бы купил, а буржуйка не интересна :)
Оригинальный famicom, Карл. Насколько слово «оригинальный» вообще применимо к клону?
Ну снес не клон, снес эт же американская версия. Кстати, попутал, в Super Famicom играл :)
image
О, сколько чувств было в этом геймпаде… Как он мне нравился. Кстати дизайн то, прародитель «плойки»
Да, я понял свою ошибку. Кстати, SNES это уже другая консоль с другими играми и вроде без обратной совместимости. Мне кажется, у нас был более популярен её конкурент — Sega Mega Drive.
С NES обратной совместимости действительно нет, зато спец. картриджем добавляется обратная совместимость с Game Boy.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Возможности использовать картриджи или загрузки своих ромов не заявлены. Кажется, что сделано просто «для галочки».
«устройство размером с ладонь»

Если они перевыпустят Game&Watch, результат будет размером с наручные часы? Кстати, мысль.
Когда выпустили C64DTV, исследователи обнаружили в нём контактные площадки для клавиатуры и Basic. Может, и здесь Family Basic найдут.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.