Pull to refresh
2
0
Send message

Как составить хорошее резюме и продать себя дорого

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views21K

Как создать эффективное резюме и сопроводительное письмо для успешного поиска работы в IT сфере?

Обсудим важность правильного форматирования и структурирования резюме, а также на что обращают внимание работодатели. Раскроем советы по написанию сопроводительного письма, обсудим его структуру и способы выделить свои профессиональные навыки.

Читать далее

Оптимизация Dockerfile для уменьшения размера и быстрой сборки образов

Reading time6 min
Views18K

У каждого образа Docker есть свой размер, который он занимает на жёстком диске. Порой бывает так, что контейнер с запущенным приложением на языке программирования Go, который содержит в себе всего лишь одну строчку с выводом фразы «Hello, world!» может занимать сотни Мб, в то время как существуют образы содержащие легковесные ОС весом всего лишь 5 Мб (alpine).

В этой статье будут подробно рассмотрены способы оптимизации файла Dockerfile с целью уменьшения размера готового образа и ускорения его сборки.

Читать далее

Пишем движок полнотекстового поиска на Go

Reading time8 min
Views19K
Полнотекстовый поиск — один из тех инструментов, которые мы используем практически каждый день, когда ищем какую-то информацию в интернете. Full-Text Search (FTS) — это метод поиска текста в коллекции документов. Документ может ссылаться на веб-страницу, газетную статью, сообщение электронной почты или любой структурированный текст.

Сегодня мы собираемся написать собственный движок FTS. К концу этой статьи он сможет выполнять поиск по миллионам документов менее чем за миллисекунду. Начнём с простых поисковых запросов, таких как «Выдать все документы со словом cat», а потом расширим движок для поддержки более сложных логических запросов.

Примечание: самым известным движком полнотекстового поиска является Lucene (а также Elasticsearch и Solr, построенные на его основе).
Читать дальше →

Go против Rust — производительность вне конкуренции

Reading time5 min
Views56K

В статье Наблюдение за выполнением конкурирующих задач в Go и Rust коллега cpmonster привёл весьма интересные результаты:


Программа на Rust показала намного большую производительность при вычислении членов возвратной последовательности, чем программа на Go: 367 млн. итераций в секунду против 44 млн.

Ну, в 1.5 раза… Ну, в 2 раза… Но семь гвардейцев за два дня? — это слишком, тем более что тут "гвардейцев" больше восьми!


Или нет, не слишком? В общем, потенциал любопытства пересилил другие потенциалы и я провёл своё исследование.

Читать дальше →

ГосУслуги взломали (нет)

Reading time7 min
Views48K

Пришло письмо от ГосУслуг, что я якобы пытаюсь сменить свою электронную почту. Но почему то пришло сообщение на один из моих резервных адресов на яндексе. И там под картинкой был дискредитирующий текст "Госпрограмма Престижный Гроб в Обмен на Службу".

Чё же там произошло?

OCR за час? — Не думаю

Reading time4 min
Views21K

Одним прекрасным вечером коллега попросил подумать над алгоритмом поворота серийных номеров на металлических брусках. Но глобально задача предполагала именно распознавание номеров. Казалось бы, современные коробочные решения должны легко решить нашу задачу. О том, что было на самом деле, и пойдет речь в этой статье.

Читать далее

Невидимый Javascript-бэкдор

Reading time4 min
Views29K

Несколько месяцев назад мы увидели пост в сабреддите r/programminghorror: один разработчик рассказал о своих мучениях с поиском синтаксической ошибки, вызванной невидимым символом Unicode, скрывавшемся в исходном коде на JavaScript. Этот пост вдохновил нас на мысль: что если бэкдор в буквальном смысле нельзя было бы увидеть и таким образом он бы избежал тщательных проверок кода?

Как раз когда мы завершали написание этого поста, команда из Кембриджского университета опубликовала статью с описанием такой атаки. Однако её подход сильно отличается от нашего — в нём упор делается на механизм двойного направления текста в Unicode (Bidi). Мы реализовали подход, который в статье называется Invisible Character Attacks и Homoglyph Attacks.

Без лишних предисловий перейдём к бэкдору. Сможете его найти?
Читать дальше →

Сокеты в ОС Linux

Reading time5 min
Views96K

В данной статье будет рассмотрено понятие сокета в операционной системе Linux: основные структуры данных, как они работают и можно ли управлять состоянием сокета с помощью приложения. В качестве практики будут рассмотрены инструменты netcat и socat.

Читать далее

Анатомия асинхронных фреймворков в С++ и других языках

Reading time20 min
Views45K
Привет! В этой статье я расскажу об устройстве асинхронных движков с корутинами и без них. Для начала сосредоточимся не на конкретном движке, а на том, почему во всех популярных языках программирования появились корутины и чем они так хороши. Это может быть интересно не только C++-разработчикам, но и всем, кто занимается разработкой сетевых приложений или интересуется архитектурой современных фреймворков.

Пройдёмся по разным архитектурам построения серверов — от самой простой синхронной к более интересным, посмотрим на типичную архитектуру корутинового движка, а после окунёмся в дебри C++ и взглянем на самое страшное на примере нашего фреймворка userver.

Пишем синхронный сервер


Представьте, что у вашего сервиса очень маленькая нагрузка — 100 rps, и вам дали задачу написать простой сервер, понятный каждому второму школьнику. У вас получится что-то наподобие следующего:

void naive_accept() {
  for (;;) {
    auto new_socket = accept(listener);

    std::thread thrd([socket = std::move(new_socket)] {
      auto data = socket.receive();
      process(data);
      socket.send(data);
    });

    thrd.detach();
  }
}
Читать дальше →

Свой личный SMS-шлюз. Часть 2 – создаём API и форму отправки

Reading time11 min
Views28K

Представляю вам вторую часть из серии статей по созданию своего шлюза.
В первой части мы настроили Gammu, рассмотрели особо интересные параметры и успешно произвели отправку SMS сообщения. Сейчас нам предстоит задача посложнее – создать некую программную прослойку (API), для того, чтобы можно было работать со шлюзом путем отправки запросов на этот API. В первую очередь это комфорт, во вторую – большое количество дополнительных возможностей.

Если вы не знакомы с первой частью, советую сначала ознакомиться с ней:
Свой личный SMS-шлюз. Часть 1 – цели, задачи, сборка и тестирование
Читать дальше →

Обнаружение препятствий на OpenCV

Reading time3 min
Views10K

Моя первая статья на Хабре, не судите строго, надеюсь содержание будет как минимум интересно, а если окажется кому-то полезным - буду просто счастлив!

Не так давно, ко мне в руки попала модель радиоуправляемого катера с мощным бесколлекторным двигателем. Быстро наигравшись с ним, как и в далеком детстве, полез смотреть как устроена игрушка изнутри. Все оказалось настолько просто, что даже мне, не особо разбирающемуся в радиоэлектронике, все было понятно. Первое, что пришло в голову, подключить к сервоприводу и блоку управления двигателем, микрокомпьютер Raspberry Pi. Пусть катер получит зачатки интеллекта и самостоятельно отправится в плавание!

На удивление, с этим тоже не возникло проблем, катер уверенно ориентировался по GPS, ворочал рулем и уверенно проходил контрольные точки. Видеообзор по результатам можно посмотреть в ролике.

По-сути, я столкнулся только с одной проблемой: водоросли и прочий мусор. Для решения этой задачи было решено установить камеру и оснастить катер компьютерным зрением. Было бы здорово, чтобы он не только плавал по координатам, но и уворачивался от препятствий. Многие видели, как библиотеки компьютерного зрения определяют и классифицируют объекты. Но для этого нужны значительные по объему базы данных классификаторов и немалая производительность. А что если мы заранее не знаем какие нам попадутся препятствия? Что если на пути будет просто мусор произвольной формы, цвета и размера? Вот эту задачу мне бы очень хотелось решить!

Читать далее

Пошаговая инструкция как создать NFT коллекцию на Golang + Ethereum (часть 3)

Reading time5 min
Views30K

Привет Хабр. 

В прошлых статьях мы научились генерировать 10 000 изображений для нашей NFT коллекции с помощью Golang, а также загрузили все сгенерированные изображения в децентрализованное хранилище IPFS.

В этой статье мне хотелось бы поделиться знаниями и опытом, а также о подводных камнях, с которыми мне пришлось столкнуться при разработке смарт-контрактов для NFT коллекций на блокчейне Ethereum.

Мы создадим типовой смарт-контракт для нашей NFT коллекции, протестируем и загрузим созданный смарт-контракт в тестовую сеть Ethereum. Но прежде, чем мы приступим к кодингу, мне хотелось бы остановиться на ERC-721 стандарте, данный стандарт описывает спецификацию NFT токенов.

Читать далее

Senior Java Developer — как проходят собеседования

Reading time5 min
Views48K

Я прошел за свою деятельность больше 100 собеседований на позиции Senior Java Developer, и скажу я вам, что накопилось много интересных моментов, которыми и хочется поделиться.

Это не инструкция для прохождения собеседований, со списком вопросов.

Читать далее

«Я больше не могу»: 5 причин эмоционального выгорания программиста и что с этим делать

Reading time5 min
Views29K

 
Андрей Н. начал кодить 8 лет назад, и готов был работать сутками напролет, набирая «шабашки» на выходные, а в свободное от работы время изучая новые фреймворки. Работа приносила удовольствие, он наконец-то нашел себя! Спустя 8 лет Андрей с трудом заставляет себя встать с кровати утром, работа не приносит радости, как не приносит ее ничто другое: все виды развлечений, которые развеивали ранее, больше не интересны. У Андрея эмоциональное выгорание, которое предшествует депрессии.

Меня зовут Ксения Корзун, я психолог, специализируюсь на работе с программистами и, в частности, много работаю с эмоциональным выгоранием, апатией и депрессивными состояниями. Проанализировав множество кейсов, проведя терапию с такими клиентами как Андрей, я выделила несколько причин возникновения эмоционального выгорания и в этой статье хочу привести их и сразу же предложить несколько «антидотов».

Как справиться с выгоранием: читать далее

20 вещей, которые я узнал за 20 лет работы инженером-программистом

Reading time8 min
Views100K

Наткнулся на любопытный материал, в котором автор систематизировал и записал свой опыт инженера-программиста в 20 тезисов. Я работаю в коммерческой разработке ПО больше 25 лет, и этот текст отозвался во мне практически каждой буквой — большинство советов я тоже регулярно практикую, не облекая их в формат ёмких афоризмов. В общем, решил сделать перевод.

Особенно отзываются пункты «стройте компактные системы» и «лучший код — это отсутствие кода». Последний совет я превращаю в цитату из какого-то второсортного фильма про самураев: «Лучшая победа — та, которую ты одержал, не доставая меч из ножен» (думаю, сослуживцы за моей спиной уже закатывают глаза). И, конечно, бесконечные разговоры про легендарных 10x-программистов постоянно хочется прервать советом не связываться с 0,1x-программистами (которые реально существуют, в отличие от 10x).

Читать далее

Как стать web-разработчиком на Python за полгода: конкретный план действий

Reading time9 min
Views85K

Всем привет! Меня зовут Евгений Степанов, и я Python Full Stack-Developer в компании PVS-Studio. В этой статье вы узнаете, что нужно сделать, чтобы за полгода стать Python backend-разработчиком. После прочтения данной публикации у вас будет чёткий план, который останется только реализовать. Поехали!

Читать далее

Здоровый сон взрослого человека — это засыпать за 15 минут и не вставать ночью попить и пописать

Reading time13 min
Views166K


Послушала на днях 2х-часовое выступление «Здоровый сон» врача-невролога, сомнолога Елены Царевой. Выдернула самые важные для себя пункты:

  1. Спать регулярно, ложиться и вставать в одно и то же время — самое важное. 
  2. Биоритмы — частично наследуются, частично регулируются стилем жизни. На них можно влиять самому.
  3. Нормальное время отхода ко сну около 22:00. Сова и жаворонок — это отклонение на ±1-2 часа. Больше — это нарушение и сдвиг фазы сна, чаще из-за внешних раздражителей.
  4. Самая частая причина плохого сна и тяжелого засыпания — неправильный свет.
  5. Для сдвига режима на 1 час организму нужен 1 день на адаптацию.
  6. Невозможно «доспать» бессонную ночь. Досыпание устраняет только 30% последствий недосыпа.
  7. Прежде, чем искать причины плохого сна, исключите психологические проблемы (тревожность, депрессию), нарушения щитовидки, дефицит железа, диабеты, сердечно-сосудистые заболевания и патологию почек и мочеполовой системы.
  8. Водителям и пассажирам: 17 часов без сна равны 0,5 промилле, 21 час без сна — 0,8 промилле.
  9. В постели без сна больше 15 минут не находиться — совет при бессоннице. 
  10. Самые физиологичные будильники — те, что светятся. 

Под катом конспект 2х-часового выступления про сон на 15 минут чтения. Еще один поинт в копилку полезных материалов про сон — Sleep Hackers.
Читать дальше →
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity