Pull to refresh
0
0
Alessandro @Alessandro

User

Send message

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Reading time6 min
Views231K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →
Total votes 696: ↑682 and ↓14+668
Comments119

А это точно твой сайт? Как проверить, что пользователь владелец сайта

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views2.9K

Всем привет! Меня зовут Ростислав и я занимаюсь разработкой мониторинга для сайтов. Это мой пет-проект, если можно его так назвать. Иногда мониторинг сталкивается с проблемой, когда нужно проверить принадлежность сайта конкретному пользователю. Как это делается, я расскажу в статье.

Примеры кода будут на Python (FastAPI, SQLAlchemy, mypy) и Java (Spring, Hibernate). Изначально проект был написан на Python, но по мере роста был переписан на Java для упрощения поддержки и развития. 

Читать далее
Total votes 20: ↑13 and ↓7+6
Comments15

Человеческим языком про метрики 2: Prometheus

Reading time10 min
Views77K

Это вторая статья из цикла. В первой, вводной, я рассказывал, как устроены метрики для сервисов, чем отличаются от логов, и какую задачу вообще решают. Теперь подробнее про то, как их готовить.

Под катом: формат данных, способы отправки, типы метрик и их применение, кардинальность.

Читать далее
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments5

Человеческим языком про метрики 1: Потерянное введение

Reading time6 min
Views42K

Однажды мне понадобилось внедрить метрики в сервисы своей команды. С самого начала я не понимал, что именно хочу получить: одно дело — прикрутить библиотеку и нарисовать графики, другое дело — показывать осмысленные данные.

Мне нужен был гайд, который сочетает эти две вещи: сначала «почему так принято», а затем — «как правильно делать». В результате такой гайд мне пришлось написать самому. Его цель — объяснить разработчикам с любым бэкграундом, что такое метрики, как правильно о них думать и осмысленно использовать. Сначала гайд жил во внутренней документации Точки, но я решил сделать его публичным — возможно, кому-то этот опыт будет полезен. Разбираться будем с Prometheus и Grafana. Если у вас другой стек — не страшно. Мы затронем и фундаментальные темы: например, перцентили, производные и кардинальность.

Гайд будет выходить как цикл статей. Сначала посмотрим на архитектуру: как собираются метрики и где хранятся. Дальше разберемся с типами метрик — они не так просты, как кажется. Потом придется немного отвлечься на математику (но только с инженерной точки зрения!). И, наконец, научимся писать запросы, но не просто так: сразу посмотрим на разные грабли и неочевидные моменты.

Читать далее
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments2

Сложнейшая проблема компьютерных наук: центрирование

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views32K

Заявляю: «Мы, как цивилизация, разучились использовать центрирование». Ну то есть мы, конечно, знаем, как это делать — очень просто:

display: flex;
justify-content: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Не спрашивайте, почему вам нужно запомнить четыре слова вместо просто горизонтальное/вертикальное; всё равно лучше, чем было до этого.

Ещё можно использовать сетку:

display: grid;
justify-items: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Также не спрашивайте, почему выражение justify-content стало justify-items.
Читать дальше →
Total votes 194: ↑189 and ↓5+227
Comments56

Скрытые возможности элемента <input>

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views18K

Элемент <input> в HTML самый интересный.

Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).

Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях. Приступим!
Читать дальше →
Total votes 83: ↑82 and ↓1+101
Comments22

WebAssembly: короткий обзор ассемблера для фронтенда

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views15K

В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebAssembly, как работает и с чем её едят. И конечно же я хотел поделиться рецептом приложения. Возьмем наш любимый React и добавим Yew, приправим всё это webpack-ом и добавим щепоточку module‑federation. Статья будет интересна всем, кто хочет познакомиться с WebAssembly и добавить разнообразия в список используемых фреймворков и библиотек для написания пользовательских компонентов.

Читать далее
Total votes 36: ↑34 and ↓2+42
Comments73

Готовим селекторы в Redux

Reading time11 min
Views38K

Редакс - Single-store стейт-менеджер, в котором к тому же принято группировать данные по объектам. Примерно так же, как в стейте классовых компонентов в реакте.

То есть, это совершенная противоположность атомарного подхода, которому, к примеру, следуют многие хуки реакта или Multi-store стейт-менеджеры (например Effector, где селекторы не нужны по определению - достаточно сторов).

Помимо этого, объекты, которыми оперируют редьюсеры в редаксе, не являются какой-то полноценной сущностью - это просто кусок чистых данных. Противоположность - MobX, где в сторах могут быть экшны и компьютеды. Кстати, последние как раз являются заменой селекторов в MobX.

В общем, раз в редаксе нет возможностей ни эффектора, ни MobX, нам лишь остается напрямую обращаться к данным, начиная с самого верха. Это превращается в нечто вроде state.foo.bar.baz. А если перед этим еще нужно произвести какие-то вычисления с участием других значений из стора?

Собственно по этим причинам, там и напрашивается какой-то отдельный слой, который возьмет на себя роль получения, комбинирования и преобразования данных. Этим слоем стали селекторы.

Огромное количество раз я видел, как люди используют их неправильно, получая множество проблем. Внутри - лучшие практики, к которым я пришел за годы боли с редаксом.

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+7
Comments62

Практический гайд по процессам и потокам (и не только) в Python

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views22K

За то время что я занимаюсь менторством я заметил, что большинство вопросов новичков связаны с темами: конкурентность, параллелизм, асинхронность. Подобные вопросы часто задают на собеседованиях, в работе эти знания позволяют писать более эффективные и производительные системы.

Цель статьи - понятно и доходчиво, используя примеры кода и бенчмарки рассказать о том какие инструменты есть в Python и как с их помощью добиться высокой производительности.

Читать далее
Total votes 16: ↑13 and ↓3+10
Comments7

Sinuous — JavaScript UI библиотека с небольшим размером

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views4.3K

Есть много библиотек и фреймворков, которые помогают преодолеть все препятствия на пути JavaScript разработчика. Если раньше мы использовали ванильный JS, то со временем пришёл jQuery, а затем React и Vue. Каждый год появляется все больше новых библиотек, фреймворков и инструментов. Некоторые из них продолжают развиваться и находят свою аудиторию, в то время как другие исчезают и постепенно забываются. В статье рассмотрим ещё одну библиотеку, которая может быть полезной для разработки небольших и простых пользовательских интерфейсов.

Читать далее
Total votes 5: ↑3 and ↓2+1
Comments1

Сравнение Rollup c Webpack: обзор преимуществ и недостатков

Reading time4 min
Views5.5K

Когда вы только начинаете изучать веб-разработку, перед вами не стоит проблема сборщиков кода, но как только ваши приложения начинают разрастаться и разделяться на модули, встает вопрос о сборке кода. Любой разработчик знаком с Webpack, потому что на данный момент это номер один инструмент по популярности для сборки проектов, а с Rollup знакомы далеко не все.

Читать далее
Total votes 10: ↑4 and ↓60
Comments6

Почему контекст не является «инструментом для управления состоянием»

Reading time14 min
Views22K


TL;DR


Context и Redux — это одно и тоже?

Нет. Это разные инструменты, делающие разные вещи и используемые в разных целях.

Является ли контекст инструментом «управления состоянием»?

Нет. Контекст — это форма внедрения зависимостей (dependency injection). Это транспортный механизм, который ничем не управляет. Любое «управление состоянием» осуществляется вручную, как правило, с помощью хуков useState()/useReducer().

Являются ли Context и useReducer() заменой Redux?

Нет. Они в чем-то похожи и частично пересекаются, но сильно отличаются в плане возможностей.

Когда следует использовать контекст?

Когда вы хотите сделать некоторые данные доступными для нескольких компонентов, но не хотите передавать эти данные в виде пропов на каждом уровне дерева компонентов.

Когда следует использовать Context и useReducer()?

Когда вам требуется управление состоянием умеренно сложного компонента в определенной части приложения.

Когда следует использовать Redux?

Redux наиболее полезен в следующих случаях:

  • Большое количество компонентов с состояниями, в которых используются одни и те же данные
  • Состояние приложение часто обновляется
  • Сложная логика обновления состояния
  • Приложение имеет среднюю или большую кодовую базу и над ним работает много людей
  • Вы хотите знать когда, почему и как обновляется состояние приложения и иметь возможность визуализировать эти изменения
  • Вам требуются более мощные возможности по управлению побочными эффектами, стабильностью (постоянством) и сериализацией данных

Читать дальше →
Total votes 10: ↑8 and ↓2+6
Comments86

Эволюция модульного JavaScript

Reading time20 min
Views42K


Скорее всего, когда Брендан Айк проектировал JavaScript, он не представлял, как эволюционирует его проект спустя двадцать лет. На данный момент вышло уже шесть основных спецификаций языка, и работа над его улучшением до сих пор продолжается.

Не будем лукавить: JavaScript никогда не был идеальным языком программирования. Одним из слабых мест в JS была модульность, а точнее её отсутствие. Действительно, зачем в скриптовом языке, который анимирует падающие на странице снежинки и валидирует форму, заботиться об изоляции кода и зависимостях? Ведь всё может прекрасно жить и общаться между собой в одной глобальной области — window.

С течением времени JavaScript трансформировался в язык общего назначения, так его начали использовать для построения сложных приложений в различных средах (браузер, сервер). При этом нельзя было положиться на старые подходы взаимодействия компонентов программы через глобальную область: с ростом объёма кода приложение становилось очень хрупким. Как результат для упрощения процесса разработки создавались различные реализации модульности.

Эта статья появилась в результате общения с участниками TC39 и разработчиками фреймворков, а также чтения исходных кодов, блогов и книг. Мы рассмотрим следующие подходы/форматы: Namespace, Module, Detached Dependency Definitions, Sandbox, Dependency Injection, CommonJS, AMD, UMD, Labeled Modules, YModules и ES2015 Modules. Кроме того, мы восстановим исторический контекст их появления и развития.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑44 and ↓3+65
Comments34

Модули в JavaScript

Reading time9 min
Views55K


Фронтенд-разработчики каждый день используют модули. Это может быть функция из локального файла или сторонняя библиотека из node_modules. Сегодня я кратко расскажу об основных модульных системах в JavaScript и некоторых нюансах их использования.

Читать дальше →
Total votes 52: ↑52 and ↓0+52
Comments11

Быстрый, резкий, как пуля дерзкий. Как работать над перфомансом сайта, чтобы нравиться пользователям и Гуглу

Reading time10 min
Views10K

Привет! Меня зовут Андрей Якобчук, я ведущий фронтенд-разработчик в Muse Group. Мы постоянно работаем над ускорением клиентской части наших сайтов. К тому же Гугл с его метриками Core Web Vitals с каждым годом придаёт всё большее значение отзывчивости и стабильности интерфейса сайтов и понижает в ранжировании те, которые считает неудобными для пользователя. В статье я расскажу о том, какие подходы мы используем для измерения и мониторинга перфоманса сайтов, а также дам рекомендации, как можно улучшить ваш проект. 

Читать далее
Total votes 9: ↑7 and ↓2+5
Comments15

Как работает JS: веб-воркеры и пять сценариев их использования

Reading time13 min
Views128K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Публикуем перевод седьмой части часть серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Наша сегодняшняя тема — веб-воркеры. В частности, речь пойдёт о различных типах веб-воркеров, о том, как организована совместная работа тех частей, из которых они состоят, а также об их возможностях и об ограничениях, с которыми можно столкнуться в разных сценариях их использования. Здесь же будет показано 5 вариантов практического применения веб-воркеров.

image
Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1+32
Comments21

Как работает Headless Chrome

Reading time19 min
Views107K
Уже из названия понятно, что headless-браузер — это нечто без головы. В контексте фронтенда — это незаменимый инструмент разработчика, с помощью которого можно тестировать код, проверять качество и соответствие верстке. Виталий Слободин на Frontend Conf решил, что необходимо познакомиться с устройством этого инструмента поближе.

Под катом компоненты и особенности работы Headless Chrome, интересные сценарии использования Headless Chrome. Вторая часть про Puppeteer — удобную Node.js-библиотеку для управления Headless-режимом в Google Chrome и Chromium.


О спикере: Виталий Слободин — бывший разработчик PhantomJS — тот, кто закрыл его и похоронил. Иногда помогает Константину Токареву ( annulen) в «воскрешенной» версии QtWebKit — том самом QtWebKit, где есть поддержка ES6, Flexbox и многие других современных стандартов.

Виталий любит исследовать браузеры, в свободное время копаться в WebKit, Chrome и прочее, прочее. Про браузеры сегодня и поговорим, а именно про безголовые браузеры и всю их семейку призраков.
Total votes 42: ↑42 and ↓0+42
Comments14

Как спарсить любой сайт?

Reading time6 min
Views192K

Меня зовут Даниил Охлопков, и я расскажу про свой подход к написанию скриптов, извлекающих данные из интернета: с чего начать, куда смотреть и что использовать.

Написав тонну парсеров, я придумал алгоритм действий, который не только минимизирует затраченное время на разработку, но и увеличивает их живучесть, робастность и масштабируемость.

Узнать как
Total votes 64: ↑55 and ↓9+60
Comments89

Ярлык слишком длинный ( больше 28 символов ). Укоротите, пожалуйста

Reading time1 min
Views5K

Решил я тут с одного старого сайта ( не на WooCommerce ) перенести товары на новый сайт с WooCommerce. Набросал по-быстрому скрипт экспорта custom’ных постов в съедобный для WooCommerce CSV-формат и при первой попытке импорта тут же получил:

Читать далее
Total votes 8: ↑2 and ↓6-3
Comments7

Собираем CSV-файл для импорта custom-постов в товары WooCoommerc’а

Reading time3 min
Views1.9K

Переделываем тут один старый WordPress-сайт в новый Интернет-магазин на WooCommerce. На старом сайте много товаров в виде custom’ных постов с заказом через простую форму Contact Form 7. А надо сделать всё красиво с WooCommerce. Писать граббер прямо с сайта нет желания, импортировать прямо из БД тоже возня лишняя, решили собрать все товары со старого сайта в формате CSV, чтобы потом его загрузить в родной импорт товаров WooCommerce.

Читать далее
Total votes 5: ↑0 and ↓5-5
Comments2

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity