в том что тут описано нет никакой делемы, правила четко предписывают тормозить при появлении препятствия, и явно запрещают выезжать на встречку не убедившись в безопасности маневра какие-то обсуждения могут быть с случае когда требуется нарушить правила( пересечение сплошной например) которые помогут избежать ДТП в случае когда нарушение правил также ведет к ДТП, решение однозначно
ну а с чего его должно стать меньше? художники получили инструмент который повысил их производительность хорошие художники все также будут делать качественно, но в разы больше
для массового потребителя это прекрасно, дешевый и качественный продукт а на коллекционеров это никак не повлияет, они также продолжат рассматривать только то что сделано человеком
изначально то заявляли что один гений с таким инструментом выдаст на порядки больше работ так что хлама будет много, но качественного контента станет в разы больше чем раньше и все это означает, что настоящие мастера так же будут ценится
или продукт станет более доступным и вследствие более распространеным и используемым а также повысится качество худшие будут искать другую работу, это обычный процесс, во всех сферах происходит
ну значит ответ на мой вопрос: нет в емаксе ничего такого, что мне было бы нужно и все эти рассказы пользователей ни о чем для вим ответ есть, что в нем уникального, модальный способ редактирования, когда ввод происходит в режиме вставки, а большинство других действий в нормальном режиме относится к этом можно по разному, но такая вот уникальная особенность
куча модов есть на автокомплит не вижу я того, что мне было бы нужно менять и это нельзя было сделать модом выглядит просто как ну вот мы можем похачить внутренности редактора, но на практике это не нужно не более чем исходники редактора править нужно мало кому, и собственно в виде правки исходников доступно и в neovim
elisp конечно лучше vimscript, но сейчас есть lua, и других возможностей манипуляции с текстом куча, если что консоль рядом с кучей инструментов и vim позволяет применять эти инструменты на требуемуемые части кода. Чем elisp для этого лучше?
e ~/.config/ ? манипуляции буфферами даже на vimscript делалось, сейчас на lua можно ну и как бы от редактором пользуются не для того чтоб его интерфейс программировать, плагины вполне покрывают общие функции закрыть буфферы справа, закрыть все кроме текущего, при желании свой можно написать, чем это принципиально от того что в emacs отличается? загрузка vim.rc из папки проекта есть и вим, только она отключена по умолчанию, есть плагины по управлению проектами
что elisp может дать особенного для редактирования кода/структурированного текста, чего не может вим, или любой скриптовый язык типа перла? зачем мне переменные редактора смотреть тоже не понятно, те которые используются для управления настройками и в вим доступны
ну вот и не понимаю, что мне надо кастомизировать елиспом, вроде как хватает просто плагинов а вот тормознутость по сравнению с вимом не вызывает желания его использовать
Ryzen 7 5800, неожиданно для меня было что проблема в инсертерах, надо на выгрузку из заводов таймер прикручивать, чтобы по 12 выгружали. И компоненты для ракеты на месте делать, их поездами возить не выгодно, стеки всего по 10. В остальном работает прекрасно, ups пока на уровне 30-40, настройки лтн пришлось поменять, на 2 обновления за тик, иначе заказы долго создавались
стрелочки добавились, но в модальном редакторе их использовать смысла нет, hjkl удобнее, тем кто переходит с обычных редакторов мешают только привычки. Новичку у которого их нет без разницы какие клавиши для перемещения использовать. Тем более, что не так часто требуется перемещатся по одному символу. Может модальный режим и появился из-за технических проблем передачи символов, но оказался так удобен, что его предпочитают, когда уже давно нет этих технических проблем.
так перекрестки надо нормальные делать и несколько сот дополнительных конвееров тут точно не помогут 5k SPM база потребует 10к синих конвееров только с медью это только для мелкого производства подходит для крупных надо инкапсуляцию применять
в к2 они конечно присутствуют но обосновывать трубами в улучшенными характеристиками что трубы лучше поездов странно, в другом моде поездам характеристик накинут, или наоборот трубы порежут.
нефть в пустую в игре где нефть бесконечная, ну так себе аргумент а вот для продвинутой нефти нужна еще куча заводов для переработки других продуктов поэтому для мегабаз проще использовать обычную переработку там где нужен только газ. и для ups гораздо лучше
у VSCode нет нормального модального редактора, vim mode не в счет( в нем есть далеко не все) в плане настройки, всякие сборки типа https://astronvim.github.io/ https://www.lunarvim.org/ https://spacevim.org/ не сложнее vscode, так же поставил и работает плагины которые сложно настраивать( это в основном поддержка языков и разные gui ) там уже встроены и настроены а с мелкими плагинами в vim проблем с настройкой не имеют, поставил и они работают привлекательность вим не в куче плагинов ( в этом плане разницы с другими инструментами нет), а в базовой функциональности, в удобстве модального редактирования( для тех кто выбрал вим это именно так)
обучение на волю интернета оставлять опасно, все это через разработчиков должно проходить, а у них скорость обработки ограничена
в том что тут описано нет никакой делемы, правила четко предписывают тормозить при появлении препятствия, и явно запрещают выезжать на встречку не убедившись в безопасности маневра
какие-то обсуждения могут быть с случае когда требуется нарушить правила( пересечение сплошной например) которые помогут избежать ДТП
в случае когда нарушение правил также ведет к ДТП, решение однозначно
ну а с чего его должно стать меньше?
художники получили инструмент который повысил их производительность
хорошие художники все также будут делать качественно, но в разы больше
для массового потребителя это прекрасно, дешевый и качественный продукт
а на коллекционеров это никак не повлияет, они также продолжат рассматривать только то что сделано человеком
изначально то заявляли что один гений с таким инструментом выдаст на порядки больше работ
так что хлама будет много, но качественного контента станет в разы больше чем раньше
и все это означает, что настоящие мастера так же будут ценится
или продукт станет более доступным и вследствие более распространеным и используемым
а также повысится качество
худшие будут искать другую работу, это обычный процесс, во всех сферах происходит
но роботизация автомобиля в формуле-1 ограничена правилами, ABS, ESP запрещены
это постоянно говорят, только никаких примеров привести не могут
пустой треп
ну значит ответ на мой вопрос: нет в емаксе ничего такого, что мне было бы нужно
и все эти рассказы пользователей ни о чем
для вим ответ есть, что в нем уникального, модальный способ редактирования, когда ввод происходит в режиме вставки, а большинство других действий в нормальном режиме
относится к этом можно по разному, но такая вот уникальная особенность
куча модов есть на автокомплит
не вижу я того, что мне было бы нужно менять и это нельзя было сделать модом
выглядит просто как ну вот мы можем похачить внутренности редактора, но на практике это не нужно
не более чем исходники редактора править
нужно мало кому, и собственно в виде правки исходников доступно и в neovim
elisp конечно лучше vimscript, но сейчас есть lua, и других
возможностей манипуляции с текстом куча, если что консоль рядом с кучей инструментов и vim позволяет применять эти инструменты на требуемуемые части кода. Чем elisp для этого лучше?
e ~/.config/ ?
манипуляции буфферами даже на vimscript делалось, сейчас на lua можно
ну и как бы от редактором пользуются не для того чтоб его интерфейс программировать, плагины вполне покрывают общие функции закрыть буфферы справа, закрыть все кроме текущего, при желании свой можно написать, чем это принципиально от того что в emacs отличается?
загрузка vim.rc из папки проекта есть и вим, только она отключена по умолчанию, есть плагины по управлению проектами
что elisp может дать особенного для редактирования кода/структурированного текста, чего не может вим, или любой скриптовый язык типа перла?
зачем мне переменные редактора смотреть тоже не понятно, те которые используются для управления настройками и в вим доступны
ну вот и не понимаю, что мне надо кастомизировать елиспом, вроде как хватает просто плагинов
а вот тормознутость по сравнению с вимом не вызывает желания его использовать
Ryzen 7 5800, неожиданно для меня было что проблема в инсертерах, надо на выгрузку из заводов таймер прикручивать, чтобы по 12 выгружали. И компоненты для ракеты на месте делать, их поездами возить не выгодно, стеки всего по 10. В остальном работает прекрасно, ups пока на уровне 30-40, настройки лтн пришлось поменять, на 2 обновления за тик, иначе заказы долго создавались
Так и не понял зачем он нужен, вим управление конечно хорошо работает, но в целем тормозной, и никаких плюсов по сравнению с вим не увидел
стрелочки добавились, но в модальном редакторе их использовать смысла нет, hjkl удобнее, тем кто переходит с обычных редакторов мешают только привычки. Новичку у которого их нет без разницы какие клавиши для перемещения использовать. Тем более, что не так часто требуется перемещатся по одному символу.
Может модальный режим и появился из-за технических проблем передачи символов, но оказался так удобен, что его предпочитают, когда уже давно нет этих технических проблем.
ну для таких производств где 1000 достаточно поезда конечно лишние
если не лень от нефти трубы тянуть
поезда они на больших объемах себя проявляют
так перекрестки надо нормальные делать
и несколько сот дополнительных конвееров тут точно не помогут
5k SPM база потребует 10к синих конвееров только с медью
это только для мелкого производства подходит
для крупных надо инкапсуляцию применять
в к2 они конечно присутствуют
но обосновывать трубами в улучшенными характеристиками что трубы лучше поездов странно, в другом моде поездам характеристик накинут, или наоборот трубы порежут.
нефть в пустую в игре где нефть бесконечная, ну так себе аргумент
а вот для продвинутой нефти нужна еще куча заводов для переработки других продуктов
поэтому для мегабаз проще использовать обычную переработку там где нужен только газ. и для ups гораздо лучше
у VSCode нет нормального модального редактора, vim mode не в счет( в нем есть далеко не все)
в плане настройки, всякие сборки типа
https://astronvim.github.io/
https://www.lunarvim.org/
https://spacevim.org/
не сложнее vscode, так же поставил и работает
плагины которые сложно настраивать( это в основном поддержка языков и разные gui ) там уже встроены и настроены
а с мелкими плагинами в vim проблем с настройкой не имеют, поставил и они работают
привлекательность вим не в куче плагинов ( в этом плане разницы с другими инструментами нет), а в базовой функциональности, в удобстве модального редактирования( для тех кто выбрал вим это именно так)