Pull to refresh
68
0

Пользователь

Send message

Интересный опыт, спасибо за рассказ. Добавите ссылки на свои игровые каналы?

Его можно восстановить, похоже, только две ножки отлетели и лира сломалась.

История стала легендой, легенда — фарсом. А потом уже и анекдотов насочиняли.
«А вы точно разработчик?»
Всегда пожалуйста! Вот видите, как мы хорошо обменялись ссылками на неспециалистов, день прошёл не зря. Для этого и нужны соцсети.
Какая-нибудь домохозяйка китайского происхождения, вдруг, погнала толпу вооруженных негров, тринадцатилетний щегол успешно отстрелялся из мамкиного глока от вломившихся дом разбойничков, и так далее, и тому подобное

А сколько видео вы посмотрели или историй прочитали про домохозяек, щеглов и т.д. и т.п., которых избили/изувечили/изнасиловали/убили при попытке самозащиты? Иными словами, какова доля таких счастливых случаев самозащиты крайне неподготовленных людей в общей статистике нападений? Это риторический вопрос, если что.
Гораздо меньше, чем на курение мануалов по фреймворкам и библиотекам :)
Правильная настолка это та в которой много дипломатии: иначе зачем мы тут все собрались?

Любители евро смотрят на вас с недоумением :) впрочем, как и ценители Twilight Imperium. Я знаю людей, которые играют в последнюю регулярно, садятся вечерком, встают утром.
Формально — во все. Другое дело, что не во все игры интересно играть вдвоём. Хотя «ЗВ: Восстание» — это дуэльная игра (в правилах допускается игра пара на пару, но это полное извращение). Также дуэльная игра «Сумеречная борьба».
по 10-15 минут слушать рассуждения охотников

Это главная проблема игр со скрытым перемещением. Я считаю, что для её решения всегда нужно ограничивать длительность хода «охотников», как это сделали авторы в Specter Ops: Broken Covenant: на всё про всё у «охотников» две минуты. Даже песочные часы положили в игру, хотя удобнее с таймером на телефоне. И это даже логично: когда ты гонишься за кем-то, ищешь кого-то, то у тебя нет возможности сесть и спокойно перебирать варианты, нужно спешить, а то сбежит/заляжет на дно.
Увы, таких сайтов не встречал. Но в сети можно насобирать подобные публикации:

Про настольные игры. Конец 60-х — середина 70-х
О них мечтали все дети: обзор советских настольных игр 70-90х годов
Проект «Игры нашего детства», реставрация

По моим ощущениям, большинство из игр представляли собой бродилки на кубах.
Видать, не зря у вас карма-то в минусе.
Ты рассуждаешь очень логично и правильно. Но политика, тем более связанная с ядерным оружием, не про логику и здравый смысл. Как бы этого ни хотелось всем здравомыслящим. Потому что военно-политические верхушки ни одной из стран, США и России, не могут себе позволить в одностороннем порядке отказаться от ядерного противостояния. Почему? Тут целый комплекс причин, политических, военных, экономических и идеологических. Позволю себе цитату из упомянутой книги:



Печально и абсурдно, но таковы сегодняшние реалии. И книгу всё же рекомендую, очень интересное и во многом отрезвляющее чтиво.
Рекомендую книгу Эллсберга «Машина Судного дня».

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Works in
Registered
Activity