Pull to refresh
0
0
Юрий @Gilga

Пользователь

Send message

Ручное клонирование потока. Когда Assembler + C# = Love

Reading time3 min
Views20K
Перейду сразу к делу. Задача: в любой точке кода путем вызова спец. метода создать второй поток, который начнет выполнение с точки вызова этого метода в родительском потоке, сохранив возможность отладки и значения всех локальных переменных на всех уровнях вызовов методов.

Реализация не зависит от конечной платформы (.Net/Java), т.к. написана на C++/Asm, однако пользовательский код сделан на C#, т.к. на нем пишу я.

image

Теперь, когда я наконец стабилизировал пример для 32-разрядных систем, набравшись храбрости, готов показать его общественности как полностью готовый. И, да, повторюсь: при адаптации будет работать на любой платформе



Читать дальше →

Золотые правила успешной кнопки

Reading time3 min
Views71K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня существуют более тысячи способов создать кнопку; чтобы понять их сущность, вам нужно лишь потратить немного времени, просмотрев работы на сайте dribbble.com. Большинство из этих примеров очень похожи друг на друга, однако время от времени попадаются и такие кнопки, на создание которых потратили чуть больше внимания, времени и сил.



Воспользовавшись замечательными параметрами CSS3, мы можем создать элегантые и стильные кнопки без особых усилий (учитывая старые браузеры, конечно). Создаете ли вы кнопку непосредственно в CSS или пользуетесь специальными инструментами для их создания, всегда нужно тщательно подумать о том, как ваша кнопка будет выглядеть в контексте веб-сайта.
Читать дальше →

Back-end на основе Microsoft Azure

Reading time5 min
Views6K
Хочу рассказать ещё об одной теме, по которой материалов пока что чрезвычайно мало. Речь пойдёт о разработке back-end'а на основе Microsoft Azure Mobile Services. Хотя вводных статей на эту тему немало, легко заметить, что традиционный пример с TodoItems (которым подавляющее большинство введений ограничиваются) содержит потенциальные проблемы для большого проекта.

Самый главный минус демонстрационного проекта заложен в особенностях EntityDomainManager, который вынуждает отправлять через JSON те же классы, что используются в ORM (допустим, используем Entity Framework). Во-первых, сериализуемый класс должен наследоваться от EntityData, получается, что в базе данных оказываются не всегда нужные и удобные поля (например, он идентифицируется строкой, но хорошо ли строить индексы всегда на строках?). Во-вторых, EF располагает к наследованию класса только для схемы code first, не предусматривающей в текущей версии mapping'а на хранимые процедуры (вновь вопрос о быстродействии БД). И, в конце концов, а где тогда слой логики? Ведь структура БД не обязательно тождественна внешнему интерфейсу.

По этим причинам рассмотрим другой метод. Оговорю также тот факт, что введения в основы здесь не будет, предполагается, что краткое введение читателю уже известно.
Читать дальше →

Пример магии Spring Data JPA Audit и Version

Reading time4 min
Views41K
Пример работы магии Spring Boot, Spring Data JPA и аудита сущностей.

Хотя вся конфигурация будет описана в классах с использованием Java Config, в приложении есть файл application.properties. Используется он потому, что эти настройки Spring Boot подхватывает на самой ранней стадии инициализации, а некоторые дефолтные настройки стоит заменить.

В качестве базы данных будем использовать H2 Database Engine.

По-умолчанию Spring Boot для Spring Data JPA при подключении драйвера базы данных HSQL, H2 или Derby создаёт DataSource с in-memory базой данных и инициализирует её файлами schema.sql и data.sql из ресурсов приложения. Также по умолчанию используется hibernate.hbm2ddl.auto=create-drop, после чего мы получаем девственно чистую базу данных с таблицами, сгенерированными из сущностей. Зачем так сделано — загадка, но эту автогенерацию надо отключить параметром в файле application.properties: spring.jpa.hibernate.ddl-auto=none

Также помимо DataSource Spring Boot любезно создаст и EntityManagerFactory, который найдёт сущности в любом месте приложения.
Читать дальше →

UDP и C# Reactive Extensions

Reading time4 min
Views23K
Недавно прочитал пост о UDP и C# async/await, в котором описание решения несложной задачи по опросу устройств по UDP одним клиентом. Решение задачи с помощью async\await действительно сокращает объем кода, по сравнению с ручной реализацией асинхронных вызовов. С другой стороны создает много проблем с синхронизацией задач, конкурентным доступом к данным и обработкой исключений. Полученное решение очень подвержено ошибкам. Первоначальная версия автора содержала ошибки неосвобождения ресурсов.

Можно ли сделать проще и надежнее?
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #29

Reading time4 min
Views54K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

HumHub



Открытая социальная сеть, построенная на Yii — достойный аналог Diaspora. Разработчики вообще говорят, что это фреймворк, который предоставляет инструменты для лёгкой и продуктивной командной работы. Гибкая модульная система и ряд плагинов: заметки, таск-менеджер, календарь, голосование, рассылки и др. Еще HumHub — это очень красиво. Клевый современный интерфейс, асинхронность, всплывающие подсказки и прочие детали.

Читать дальше →

HDR vs LDR, реализация HDR Rendering

Reading time8 min
Views89K


Как я и обещал – публикую вторую статью о некоторых моментах разработки игр в трех измерениях. Сегодня расскажу об одной технике, которая используется почти любом проекте ААА-класса. Имя ей — HDR Rendering. Если интересно — добро пожаловать под хабракат.
Читать дальше →

UDP и C# async/await

Reading time3 min
Views35K
Недавно возникла необходимость решить следующую несложную задачку: есть несколько десятков устройств (учебных комплексов), у которых нужно регулярно запрашивать их текущее состояние. Комплексы общаются по протоколу UDP, и хотелось сделать так, чтобы не задумываться о цикле опроса и определении, от какого же устройства пришел ответ, а просто посылать запрос — и когда пришел результат — записывать его. Задачу эту я решал и раньше, но захотелось посмотреть, насколько концепция async/await упростит и сократит код. Оказалось, что финальный результат занимает меньше странички.

Читать далее

Обходим запрет Yota раздавать интернет с телефона

Reading time2 min
Views374K

Вместо введения.


Я пользуюсь Samsung Note 3 LTE (N9005). Оператор, с недавних времен, Yota. LTE на этом аппарате пока не поддерживается официально, по этому я решил сегодня сделать root на телефоне и вручную включить LTE.
Хочу интернет!

8 фактов, которые вы, возможно, не знали о C#

Reading time7 min
Views195K
Вот несколько необычных фактов о языке C#, о которых знают лишь немногие разработчики.

1. Индексаторы могут использовать params параметры


Мы все знаем, как обычно выглядят индексаторы x = something["a"], а так же код необходимый для его реализации:

public string this[string key]
 {
   get { return internalDictionary[key]; }
 }

Но знали ли вы, что для доступа к элементам вы можете использовать params параметры x = something["a", "b", "c", "d"]?
Просто напишите ваш индексатор следующим образом:
Читать дальше →

Реализация клиент-серверного приложения с веб-интерфейсом с помощью OWIN

Reading time5 min
Views12K

Введение


На Хабре много раз затрагивалась тема OWIN, однако до сих пор то и дело всплывают вопросы о реализации приложений и компонентов с помощью OWIN. В данной публикации я начну со стандартного шаблона Visual Studio 2013 и продемонстрирую реализацию архитектуры приложения. Также я покажу, как использовать один DI-контейнер — как для MVC, так и для WebApi в рамках одного проекта.
Читать дальше →

Самое массовое заблуждение вокруг REST-архитектуры

Reading time2 min
Views14K
Столкнувшись на одном крупном ресурсе для разработчиков с неправильной реализацией REST-архитектуры, я, вслед за компанией Intel, развенчивающей мифы о законе Мура, хочу обратить внимание, на самую частую ошибку при реализации RESTful приложений, нарушающую целостность сети. При чем грешат практически все разработчики, веб-фреймворки и даже очень популярные ресурсы (например GitHub), но...
обо всем по порядку

Слепой набор – бумажный способ

Reading time3 min
Views105K
Доброго времени суток, хабр. Как вы догадались из названия — речь в этой статье пойдет о слепом наборе. А точнее, о том, как его освоить легко и непринужденно, по простому и даже странному способу, который я случайно придумал. Но для начала коротко о том, что такое слепой набор и чем полезен этот навык.

Слепой набор – это ввод текстовой информации посредством ввода, задействуя при этом все пальцы рук, не смотря на клавиатуру. Тут все ясно, теперь про достоинства такого навыка. Здесь есть два основных плюса:
● скорость – задействуя все пальцы, скорость набора значительно увеличивается, конечно, при условии, если у вас уже было достаточно практики;
● внимание – вы можете полностью сконцентрироваться на экране монитора, не опуская голову, чтобы найти нужный символ.

Для того, что бы раскрыть свой способ, сначала нужно сказать о первых двух, на мой взгляд, самых популярных.
Читать дальше →

Полуавтоматическое инкрементирование версии проекта при работе с GIT в Visual Studio

Reading time5 min
Views21K
В Интернетах написано немало статей об инкрементировании версий своих приложений и каждый использует свой метод. У кого-то ревизии используются в качестве «билдов», у кого-то это количество секунд текущих суток (например, Microsoft), у кого-то что-то другое.

В моем проекте используются 4 определяющие версии.

Например, 1.2.34.56, где:
1 — Major version: Критические изменения проекта (введен новый функционал, в корне переработан существующий и пр.). Устанавливается вручную;
2 — Minor version: Изменение функциональных частей приложения, значительное улучшение кода и пр. Устанавливается вручную;
24 — Build: номер релиза, попадающего в общество. Назначается автоматически;
56 — Revision: номер ревизии, полученный с GIT. Назначается автоматически.

Я не буду рассматривать кто какими методами пользуется, поэтому напишу как достиг данного результата.

Читать дальше →

Выжать все соки или используем Raspberry pi на всю катушку

Reading time11 min
Views266K
Всем привет!

Долой унылые речи о том, что это мой первый пост и все такое. Пожалуй лучше я расскажу о том, как выжать все соки из маленькой малютки под названием Raspberry PI (далее RPI), ценой $ 35. Я уверен на 146,6% что здесь уже были посты подобного рода, и этот пост не претендует на твердую пять. Скорее это просто вступительное слово о том: «Как я занял себя делом на пару унылых вечеров». Собственно мы получим в итоге Raspberry PI который можно использовать:
  1. как домашний web-сервер (если ты какой-нибудь PHP-разработчик, и тебе не чуждо веселье);
  2. как мультимедийную приставку с популярным XBMC Media Center (или супер-пупер-крутую-шняжку к телевизору за скромные 1800$);
  3. и как ночную торрент качалку, с web-интерфейсом (для ленивых);

Для тех кому стало интересно прошу под кат (Внимание! Трафик).
Читать дальше →

Как мы делали небольшую охранную систему на RPi. Часть 1

Reading time6 min
Views42K
Здравствуйте Хабражители!

Думаю многие из вас слышали о Raspberry Pi, более того, думаю довольно большое количество из вас видели его вживую. В начале 2014 года я решил, что пора мне тоже заказать себе парочку RPi и сделать на них что-то интересное. Так как я являюсь iOS разработчиком, я загорелся идеей обязательно прицепить к этому проекту iOS приложение. Ну и т.к. RPi довольно хорошо умеет работать со сторонним железом, я решил что сделаю небольшую охранную систему для личного пользования.



Читать дальше →

Детектирование включенного телевизора с помощью фотодиода

Reading time4 min
Views37K
У меня есть телевизор, купленный 8 лет, НЕ смарт тв, в нем нет USB и Ethernet. Иногда я его включаю для просмотра телепередач. И часто бывает, начал смотреть передачу, как вдруг понадобилось выйти из дома, оделся, стоишь в ботинках в коридоре, а телевизор не выключен! Приходится снимать ботинки (негоже в ботинках по комнате ходить), заходишь в комнату, находишь на диване пульт, выключаешь телевизор, идешь по своим делам. Такая ситуация бывает часто, поэтому я решил положить этому конец и всё-таки сделать кнопку выключения телевизора в коридоре.


Читать дальше →

Улучшаем LINQ для работы с IReadOnly-коллекциями

Reading time7 min
Views17K
Как известно, при использовании интерфейса IEnumerable<> там, где подразумевается коллекция, могут случаться проблемы (см. например Проблемы использования IEnumerable и LINQ против LSP). К счастью, в .NET v4.5 в 2012-м году (немного поздновато, но лучше поздно, чем никогда), появились интерфейсы IReadOnlyCollection<>, IReadOnlyList<>, IReadOnlyDictionary<> (далее буду их обобщённо называть IReadOnly-интерфейсы). В отличие от IEnumerable<>, IReadOnly-интерфейсы дают возможность достаточно и без лишних требований обозначать функциональность коллекции, что и позволяет их рекомендовать для использования вместо IEnumerable<> везде, где подразумевается чтение коллекции. Но тут встречается одно затруднение. Одним из важных компонентов, потребляющим и создающим коллекции, является LINQ и, особенно, его часть «LINQ к объектам». К сожалению, IReadOnly-интерфейсы появились через 5 лет после LINQ, и в нём не используются. Все входные и выходные коллекции LINQ-операций имеют базовый тип IEnumerable<>, исходя из ограниченных возможностей которого, многие операции подразумевают лишние затраты: полный последовательный перебор или даже создание промежуточных копий входных коллекций. Более того, возвращая из операций тот же IEnumerable<>, LINQ требует при дальнейшем использовании результата опять использовать полный перебор и создание промежуточных копий. В связи с этим, у меня давно зрела мысль «подружить» LINQ с IReadOnly-интерфейсами.
Читать дальше →

Как получать информацию, если российский сегмент интернета будет отрезан от глобального

Reading time3 min
Views78K
image


Совсем недавно, была опубликована новость «Совет безопасности хочет изолировать Россию от глобального Интернета», которая намекает на несколько возможных исходов развития (деградации) российского сегмента интернета. Давайте подумаем какие это варианты и как с этим жить дальше.
Читать дальше →

WinJS + универсальные приложения. Изучаем FlipView

Reading time9 min
Views8.9K


Давайте посмотрим, как создать галерею изображений, используя элемент управления FlipView из библиотеки WinJS. Мы будем делать галерею фотографий и коллекцию карточек товаров в интернет магазине в рамках универсального приложения для Windows и Windows Phone, а также рассмотрим использование библиотеки WinJS в вебе.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity