Выдержали ровно месяц на git svn, после чего волевым решением перевели небольшой (не ваши объемы, конечно) проект на гит. Очень уж много гемороя с этим свном и соединением его с гитом. :( Хотя, 158 проектов в одном репозитории — это круто. :)
Если зависимость почти линейная, то для МНК как бы не важно, пропорциональная она или нет. :)
Если же она сильно нелинейная, то это обычно известно до измерения.
Я бы сказал, что задача, которую решал автор, до конца не понятна. «Загрузить график в микроконтроллер» — это про что, и причем здесь qt тогда? Если решали задачу визуализации данных с АЦП, то не ясно — почему не воспользовались готовыми решениями. Если занимались анализом данных, то где обработка всяческих ошибок и пр. радостей систем измерений? :)
Как написан майнкрафт — узнать не сложно — это java, который великолепно дизасемблируется (не знаю, может Нотч уже исходники выложил, он обещал давно). В дополнение: со знакомыми пару лет назад настроили сервачок и там игрались, потом пришлось что-то допилить, — полез в исходники… в общем, такой говнокод ещё придумать надо. На этом игру и забросил. :)
В свете недавно опубликованного поста описывающего концепцию контроля расхода по большому количеству сим карт, возник вопрос — зачем это нужно, если есть м2м порталы.
В любом случае решения еще не достаточно развиты и в следствии этого есть необходимость применения альтернативных способов контроля расходов по большому объему сим карт.
P.S. Маленький совет: настройте себе удобную консоль и используете её. Все мои знакомые, которые пользуются разными git GUI, испытывают проблемы с каким-нибудь функционалом гита. Гит сделан для удобной работы в консоли, так что любой гуи — это ограничение.
Простота безинтерфейсных решений почти всегда базируется на предположении, что плохой сценарий не наступит (не украдут телефон, которым можно расплатиться за обед; не украдут брелок, которым можно открыть вашу машину и т.д.) — пейпал тоже очень удобен, но сколько жалоб на несправедливые баны!
И ещё часто забывают, что интерфейс — это про черный ящик. В случае с разработчиками зачастую нужен серый ящик, потому что иногда очень важно понимать, как работает система, — все абстракции текут (с).
Механических клавиатур на рынке не так много – Cherry сами по себе (попробуй найди, ага), DasKeyboard (на заказ), пара моделей у Razer, у SteelSeries была какая-то, у CoolerMaster’а и у Tt eSPORTS, собственно.
Если же она сильно нелинейная, то это обычно известно до измерения.
Краткая выжимка из краткой статьи. :)
На мой взгляд, самый удачный — Tower.
P.S. Маленький совет: настройте себе удобную консоль и используете её. Все мои знакомые, которые пользуются разными git GUI, испытывают проблемы с каким-нибудь функционалом гита. Гит сделан для удобной работы в консоли, так что любой гуи — это ограничение.
git reflog поможет заблудившимся. Главное — не усердствовать с git gc.
И ещё часто забывают, что интерфейс — это про черный ящик. В случае с разработчиками зачастую нужен серый ящик, потому что иногда очень важно понимать, как работает система, — все абстракции текут (с).
А как же Topre? (В восторге от своей 104u)