Не статья, а какое-то нытье. «Меня не научили. Мне не рассказали». Сто пудов человек тихонько просидел в углу и вообще ни с кем не общался. Основные сотрудники, как правило, заняты своей работой и не будут плясать вокруг стажера. Но они всегда подскажут и посоветуют. У толковых ребят почему-то все получается. Их как раз подмечают и предлагают остаться. Если ты студент, то из любой стажировки можно много полезного вынести. В худшем случае, просто посмотреть на офисную жизнь и конкретную фирму. Ведь это не годы жизни. Обычно, пару недель или месяц.
Хотелось бы посмотреть на средних размеров приложение, с модулями, контролами, роутингом. Хотя бы интернет-магаз. Есть ли где подобные примеры?
Особенно интересует способ хранения и использования разными контролами одних и тех же данных.
потому что движок просто игнорировал незнакомый термин
Забавно. Но как это прошло тестирование? Почему сразу не выявили после жалоб пользователей? Мне кажется, там какой-то внутренний бардак является причиной, а не опечатка.
Завидую я тем, кто может прочитать код проекта. Весь.
У нас в фирме почти 700 разработчиков и кода за десятки лет написано не просто много, а до… фига.
Главное понимать, как работает система в целом, знать ее шаблоны, особенности и дыры. А читать тысячи строк кода… ну, это если совсем много свободного времени…
Страх действует только первые пару дедлайнов. Потом привыкаешь и к штрафам, и к истеричным звонкам менеджеров, и к призывам «поднажать». Человек не может каждый месяц жить в стрессе. Он либо привыкает и это становится рутиной, либо меняет работу.
У меня утки улетают раньше, чем страница полностью загрузится. В результате, никак не получается их сбить. С четвертой попытки сбил одну. Идея хорошо, но надо, чтобы они летали по кругу или медленней.
— Хотелось бы иметь возможность сохраняться на сервере. Заодно можно реализовать таблицу рекордов, чтобы мериться… достижениями
— Так и просится подземелье, как в Героях
— Мобильная версия, думаю, вполне зайдет. Лично я бы купил такую игру.
— Интересно также увидеть PvP. Бои через поиск(на карте можно реализовать в виде неких арен) или вообще полноценное ММО. Карта для всех общая, можно встретить другого игрока и навалять ему, отобрав часть ресурсов.
Особенно интересует способ хранения и использования разными контролами одних и тех же данных.
Забавно. Но как это прошло тестирование? Почему сразу не выявили после жалоб пользователей? Мне кажется, там какой-то внутренний бардак является причиной, а не опечатка.
У нас в фирме почти 700 разработчиков и кода за десятки лет написано не просто много, а до… фига.
Главное понимать, как работает система в целом, знать ее шаблоны, особенности и дыры. А читать тысячи строк кода… ну, это если совсем много свободного времени…
https://youtu.be/jqxxZIkzi80
А что планируется в этом году?
— Так и просится подземелье, как в Героях
— Мобильная версия, думаю, вполне зайдет. Лично я бы купил такую игру.
— Интересно также увидеть PvP. Бои через поиск(на карте можно реализовать в виде неких арен) или вообще полноценное ММО. Карта для всех общая, можно встретить другого игрока и навалять ему, отобрав часть ресурсов.
Мне больше понравились «отзывы игроков» :)
А вообще да, пожадничали. Гораздо выгодней было бы найти уязвимость в Telegram.