Pull to refresh
-29
42 @Interretoread⁠-⁠only

The best software engineer in the Universe!

Send message

Популярно об Amazon Web Services

Reading time9 min
Views190K

Вступление


В этом докладе будут рассмотрены сервисы AWS, которые использует наша платформа и с которыми я знаком не по наслышке. Я работаю над проектом, который использует почти все возможные сервисы, а так же мы нацелены в ближайшем будущем охватить ещё больше возможностей, которые предоставляет нам Amazon.

Управление AWS осуществляется как с помощью веб интерфейса (AWS console), так и с помощью Command Line Tools. В консоли собраны все сервисы AWS, но функциональность настройки несколько обрезана. В командной строке же можно более гибко настроить тот или иной сервис, так же доступны закрытые в консоли функции.

Amazon Elastic Compute Cloud (EC2)


Описание

EC2 — это облачный сервис, предоставляющий виртуальные сервера (Amazon EC2 Instance), 2 вида хранилищ данных, а так же балансировщик нагрузки (Load Balancer).
Читать дальше →

Пиксельные искажения с билинейной фильтрацией в HTML5 canvas

Reading time3 min
Views8.9K

В данном посте я хочу описать простую методику пиксельного искажения изображения на «чистом» javascript в 2D-Canvas без использования специальных библиотек и шейдеров, путём прямого доступа к пикселям изображения. Надеюсь, это будет интересно и полезно как для общего развития, так и для решения каких-то задач.

Читать дальше →

Разбираем HTTP Range по стандарту

Reading time3 min
Views34K
В одном из проектов мне понадобилось разобрать HTTP Range запрос, чтобы добавить поддержку загрузки файлов по частям. В сети полно различных примеров, но я так и не нашел ни одной полной реализации RFC 2616. Один код не учитывал, что диапазонов может быть несколько, другой, что стандарт допускает запросы больше размера документа, третий не различает синтаксически правильный и недостижимый запрос, как рекомендует стандарт. Поэтому я решил написать свою реализацию и поделиться со всеми. Подробности и пример реализации на PHP под катом.
Читать дальше →

Знакомимся с PayPal Standard Checkout

Reading time8 min
Views45K
Подключение PayPal Standard Checkout

В данном руководстве последовательно описан мой опыт внедрения PayPal Standard Checkout с использованием языка Java на платформе Google App Engine. Данная статья рассчитана на людей уже имеющих опыт работы с облачной платформой GAE.

Задача

Потребовалось мне интегрировать платёжную систему PayPal на сайт собственного проекта который будет предоставлять сервис по подписке. Начав работу с PayPal Express Checkout API через некоторое время пришло осознание того что система приёма платежа становится слишком громоздкой, в то время как у готовых кнопок Standard Checkout отсутствует необходимая гибкость, которая требуется в случае интеграции сайта с другими платёжными системами.
Выход был найден в использовании инструментов Standard Checkout которые предоставляет PayPal разработчикам сторонних “корзин” для сайта.

Читать дальше →

Рисуем картинки с помощью кривой Гильберта

Reading time5 min
Views46K
В субботу на прошлой неделе «дело было вечером, делать было нечего», и мы с хабраюзером sourcerer разговаривали не понятно о чём. И почему-то речь зашла речь о задаче обратной к задаче построения графика функции по её выражению. То есть, например, у нас есть выражение y(x) = (cos0,5x ⋅ cos 200x + |x|0,5 − 0,7)(4 − x2)0,01. График такой функции чем-то напоминает сердечко. Но нам был интересен обратный вопрос, как, имея, например, изображение сердечка, получить выражение для функции, графиком которой будет это самое сердечко.

Какие-нибудь ряды Фурье вспоминать не хотелось, а хотелось чего-то простого и красивого. Мы начали вспоминать известные нам результаты, связанные с этим вопросом. В результате получилась программка, которая по изображению генерирует ломаную линию, чем-то напоминающую исходное изображение. На примере котёнка по имени Гав это выглядит примерно так (смотреть лучше издалека):



Если интересно как такое сделать, а также узнать про формулу конопли, формулу, график которой является этой же формулой, то добро пожаловать под хабракат. (Будет много картинок.)

Читать дальше →

Внутри MP3. А как оно всё устроено?

Reading time5 min
Views110K


Однажды мне понадобилось решить простенькую (как мне тогда казалось) задачу – в PHP-скрипте узнать длительность mp3-файла. Я слышал о ID3 тегах и сразу подумал, что информация о длительности хранится либо в тегах, либо в заголовках mp3-файла. Поверхностные поиски в интернете показали что за пару-тройку минут решить эту задачу не получится. Поскольку от природы я довольно любопытен а время не поджимало — решил не использовать сторонние инструменты а разобраться в одном из самых популярных форматов самостоятельно.

Если Вам интересно, что там внутри – добро пожаловать под кат (трафик).
Читать дальше →

Элементарный разбор mp3 flash player'ов

Reading time6 min
Views18K

Раздел 1. Ознакомление с проблемой

Иногда возникает необходимость ознакомить человека со звуковым материалом на своей домашней странице, однако хотелось бы не оставлять такой возможности как скачивание. Некоторые люди уверенно думают, что если нет кнопки «скачать», то закачка невозможна. Это совсем не так.
Хотелось бы показать как идет элементарный разбор mp3 flash плеера…
Читать дальше →

Прячем текст в MP3

Reading time4 min
Views22K
В мире все люди делятся на два типа: одни хотят, что -то спрятать, другие же наоборот хотят, что то найти. Сегодня мы будем на стороне первых. Мы будем прятать.
О том как спрятать файлы в системе многие наверняка и так знают. А вот о том, как спрятать текст в файлы, но так что бы его не было видно, знают немногие. И так приступим.
Читать дальше →

ИИ на пяльцах: 5 полезных приемов

Reading time4 min
Views5.5K

Вашему вниманию представляю свой вольный перевод, обещанный г-ном Takezo в его комменте о будущем ИИ в GameDev.

Введение


Прикольно наблюдать за внутриигровой визуализацией, особенно если ты сам ее и создал! Однако, в погоне за этим ярким впечатлением легко забыть, что не нужно визуализировать все подряд.
Ниже вы найдете видео туториал по визуализации геймплея и ИИ, записанный в секретной исследовательской лаборатории AiGameDev.
Читать дальше →

Битовые операции в PHP на примерах

Reading time3 min
Views89K
Навеяно статьей об обработке критических ошибок в PHP. Обратил внимание, что несмотря на то, что коды ошибок в PHP специально заточены под битовые операции, тем не менее, что в примерах статьи, что в комментариях, для проверки кодов ошибок используются обычные операторы сравнения.

Например, встречались такие варианты:
if ($error['type'] == E_ERROR || $error['type'] == E_PARSE || $error['type'] == E_COMPILE_ERROR){…}
или
if(in_array($error['type'], array(E_ERROR, E_PARSE,  E_COMPILE_ERROR)) {…}

В связи с этим решил написать небольшую статью о битовых операциях с примерами их использования.
Читать дальше →

Генерация изображения с waveform из mp3 файлов с помощью PHP

Reading time3 min
Views11K
Хотел бы поделиться одним из способов внедрения проигрывателя аудиофайлов для сайтов, использующих jQuery. А именно — плеером в стиле популярного сервиса Soundcloud, сделанном на HTML+CSS+JS. В догонку к недавней статье об интересном плеере jPlayer.

Сам плеер состоит из jPlayer'а, некоторого количества нехитрой верстки, и главного компонента — картинки с waveform проигрываемого файла (это наглядная картинка, на которой изображены амплитуды сигнала, отложенные по шкале времени).

image

С результатами этого допиливания можно ознакомиться, скачав архив со всем необходимым: http://test.dis.dj/wave/ (там же есть демка интерфейса плеера и архив с ним).
Читать дальше →

«Защита» mp3 файлов на amazon.com

Reading time3 min
Views11K
Всем привет.
Не так давно дали на работе задачку по изучению факта наличия какой-либо скрытой информации в требуемых mp3-файлах. Т.к. точно не было известно, есть ли что-то в них или нет, задача представлялась почти неразрешимой. В свое время писал диплом на тему скрытия информации в аудиофайлах (аудиостеганография) и представлял, что если захотеть что-то спрятать, то обнаружить это будет почти невозможно. Первым делом начал поиски с чтения полей ID3 тэгов, вспомнил, что есть, в частности, тэг Lyrics (служащий для сохранения текста песни), содержимое которого в том же winamp-е не отображается.

На поверку данное поле оказалось пустым.
После некоторого времени общения с гуглом наткнулся вначале на статью про Amazon MP3 (http://en.wikipedia.org/wiki/Amazon_MP3), а затем уже и на песни на amazon.com, которые содержат в себе некий «unique purchase identifier».
Читать дальше →

Линейная алгебра для разработчиков игр

Reading time19 min
Views792K
Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.
Читать дальше →

Как на самом деле работает mod_rewrite. Пособие для продолжающих

Reading time17 min
Views280K
image
Эта статья выросла из идеи продвинутого обучения наших сотрудников технической поддержки работе с mod_rewrite. Практика показала, что после изучения имеющихся в большом количестве учебников на русском языке саппортам хорошо дается решение шаблонных задач, но вот самостоятельное составление правил происходит методом проб и большого количества ошибок. Проблема заключается в том, что для хорошего понимания работы mod_rewrite требуется изучение оригинальной англоязычной документации, после чего — либо дополнительные разъяснения, либо часы экспериментов с RewriteLog.

В статье изложен механизм работы mod_rewrite. Понимание принципов его работы позволяет четко осознавать действие каждой директивы и ясно представлять себе, что происходит в тот или иной момент внутри mod_rewrite при обработке директив.

Я предполагаю, что читатель уже знаком с тем, что такое mod_rewrite, и не буду описывать его основы, которые легко найти в интернете. Также нужно отметить, что в статье освещается работа mod_rewrite при использовании его директив в файле .htaccess. Отличия при работе в контексте <VirtualHost> изложены в конце статьи.

Итак, вы изучили mod_rewrite, составили несколько RewriteRule и успели столкнуться с бесконечными перенаправлениями, со случаем, когда правило почему-то не ловит ваш запрос, а также с непредсказуемой работой группы правил, когда последующее правило неожиданно изменяет запрос, кропотливо подготовленный правилами предыдущими.

Почему так происходит?
Читать дальше →

Список полезных PHP классов и библиотек

Reading time4 min
Views65K

Email


  • Swift Mailer
    Swift Mailer легко интегрируется в любое PHP-приложение. Это гибкий и элегантный ООП-подход к отправке писем с множеством функций: отправка эл.почты, используя SMTP, SendMail, Postfix, поддержка серверов и др.
  • PHPMailer
    Лучший класс для работы с эл. почтой. Поддерживает сообщения в цифровой форме, S/MIME шифрование, текстовые и HTML-письма, изображения, поддерживает несколько Email’ов, SMTP-аутентификация.

Читать дальше →

Знакомимся с PayPal API

Reading time13 min
Views87K
На данный момент, PayPal — это самая популярная платформа электронных платежей. Именно то, насколько легко можно открыть счет и начать получать на него средства, по сравнению с традиционными способами получения платежей, и является причиной #1 его запредельной популярности. Второй причиной, многие со мной согласятся, является мощный API, предоставляемый PayPal. В этом топике я по порядку разложу все способы и трюки, связанные с работой PayPal API, чтобы вы избежали проблем с его интеграцией.
Читать дальше →
12 ...
9

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Fullstack Developer
Senior
From 100,500 $
C#