Pull to refresh
4
0
Алексей Ефремов @Jofr

User

Send message
2. Ошибся насчет файла, править приходилось .consulo/modules.xml. Там приходилось копаться в module-layer разных.
4. Поздно :)

Я перешел не потому что у меня был список замечаний. Меня не устраивало количество замечаний в секунду (минуту, час) работы. Сейчас я просто работаю.

Кстати, вы никогда не думали устроиться на работу в JB? Возможно, этот союз принес бы больше пользы сообществу, чем конкуренция.
Это было полгода назад, могу не все помнить хорошо. Скажем так, чтобы подключить Unity-проект к Consulo, основные клиенты которого Unity-разработчики, я все время плясал с бубном, потому что надо было проставить некий тайный набор галочек, а руководства по этому набору галочек все время оказывались устаревшими. Автоформатирование не имело нормальных настроек. Автокомплит и всякие generate code оставляли желать лучшего. О да, и еще почему-то в солюшене было шесть разные проектов, и новый файл, созданный не через IDE, приходилось добавлять каким-то нечеловечески изощренным способом в во все шесть, я даже скрипт на питоне написал, fixconsulo, который сравнивал контент .csproj и файлы на диске, и вносил необходимые изменения.

А потом я открыл Юнити-проект в Райдере, и начал работать. WTF/sec не обнулилась, проблемы еще есть. Но однозначно снизилась.

Да, возможно мой ответ получился чересчур эмоциональным, но переход от Consulo к Rider был для меня не менее эмоциональным, так что для меня это наиболее честный способ ответить на ваш вопрос.
Время и комьюнити все равно расставят все по своим местам. Когда-то Consulo был единственной приличной возможностью писать нормально на C# на маке. Как только в Rider пофиксили некоторые критичные для нас вещи, мы всем отделом перелезли на него не задумываясь. По крайней мере за себя могу сказать — метрика WTF/sec в отношение IDE для меня при этом снизилась разительно.
К сожалению, не могу вспомнить точной терминологии про смысловые ударения, но основная идея в том, что предложения «мама мыла раму» и «рама мылась мамой», с одной точки зрения, описывают один и тот же процесс, но с другой, выделяют совершенно разные центральные объекты действия.

Языки программирования — они ж для человеков, не для роботов :)
Я, пожалуй, затребую отдельную статью с разбором ведьмака. Если по остальным таймлапсам у меня вопросов не возникло, то тут я весь ролик только и делал, что голосил: «Что? Что это? Что они делают? А это что? Что происходит вообще???». В общем. дюже интересно :)
Оставлю-ка я тут ссылку на Headspace. Отличный курс медитаций без малейшего налета эзотерики. Потребуется некоторое знание английского.
Вы уж простите, я понимаю, что этому место в личке, но качество перевода — ужасное. Везде сквозит калькирование английской грамматики. Абзац после заголовка «Используйте именованные значения» — вообще кошмар.

Если решитесь продолжать — готов помочь с вычиткой и корректурой, мне не сложно.

Давайте я так отвечу: у любой задачи есть условия. Если в условиях задачи с самого начала фигурирует взаимодействие с электронной почтой, причем в обе стороны, как вы и описали — то, разумеется, нет смысла ломать цепочку и городить огород с мессенджерами. Однако же если общение с клиентами изолировано или вообще отсутствует (инди-разработка, например), то ситуация меняется, и telegram или slack оказываются чуть более удобными.

Доступ же к внутренней переписке решается через группы телеграма или каналы слака, в которые включаются все заинтересованные лица.
Какое-то странное мнение о мессенджерах. В том же telegram – переписка сохраняется годами, поиск отлично работает, все обсуждения как на ладони, без бесконечных re: re: re: и так далее. Группы вот есть. Просто фиксируем мессенджер как основной способ коммуникации и пользуемся.
Количество упомянутых знакомых зашкаливает :) Иногда даже жалею, что ушел в геймдев вместо всего этого.
С языка снял, чертяка!
Дружище, работайте так, как вам нравится. Если в какой-то статье на хабре написано что что-то зло, так это… на заборе тоже много чего написано.
Потому что «зона потока» — не зло. Более того это чуть ли не единственная причина, по которой мы становимся программистами и по-настоящему любим свою работу.

Хороший программист в состоянии потока остается хорошим программистом, плохой — плохим.

В который раз к утверждению про «поток зло» напоминаю про книжку: Михай Чиксентмихайи, «Поток».
Рискую уйти в оффтоп, но почему подобное знание техник манипуляции и кришнаитство достаточно часто идет рука об руку? По лекциям некоторых «ведических гуру» можно методички по НЛП составлять. Вот тебе раппорт (п. 24), вот тебе цыганское «три правды скажу» (п. 13).

Печально это все.
Ну так это ваша цель. И вы её достигли, как я понимаю, и это прекрасно. У других людей могут быть несколько иные цели.

Пользуясь метафорой, можно хотеть стать хорошим писателем и писать в стол до тех пор, пока мастерство не будет отточено, а можно просто хотеть рассказать историю, а потом еще одну, и еще. И вдруг обнаружить себя писателем, которого многие считают хорошим.

Оба способа хороши, обеими дорожками прошло много людей — просто в первом случае есть шанс не выпустить ничего и никогда. Поэтому и я поддерживаю автора статьи и рекомендую новичкам, стоящим на развилке, выбирать второй путь.
Такую какую? Которая… работает? Нет, в вашем вопросе все просто: а цель какая? Если цель — выпустить игру, получить опыт, фидбек, прокачать скилл, то ранний релиз всему этому способствует. Если цель сохранить энтропию… ну что ж, придется выбирать тогда.
В этом и посыл статьи. Можно заниматься интересной, почти исследовательской деятельностью, или можно выпустить игру.
Всю свою жизнь на маке пользовался Хромом, а сейчас вот взял и пересел на Сафари. Причина простая: Хром стал как-то совершенно нещадно батарейку кушать. Не считая DevTools, ради которых все же пускаю Хром, переход вполне гладко прошел.
Именно что. Все любят рассуждать про поток, а исходную книжку Чиксентмихайи никто не читал, как оказывается.

Переживание потока — это чистое счастье (или высшее удовольствие, будем так говорить), и если человек будет продуктивен (по чьим-то чужим меркам), но несчастен, он либо сгорит, либо сбежит, как вы верно подметили.
Ясно, спасибо. Это слишком сложно для меня, что и требовалось доказать, видимо.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity