Они уехали, и офис в РФ закрыли. Сотрудники я так понимаю в Армении, Дубае и так далее. Но это сейчас обычное дело. По поводу графики и быстродействия - я понял, а проблему адаптации готового контента из ассетстора и т.д., для вас не проблема?
Тут я точно не уверен, я еще не погружался очень подробно в движок (хотя и хочу), насколько я вижу в документации (https://developer.unigine.com/en/docs/latest/code/fundamentals/thread_safety/) анимации видимо Main-loop dependent, так что async-await тут нельзя действительно использовать. Но можно реализовать свою версию, аналог https://github.com/Cysharp/UniTask для юнити, которая по сути заменяет корутины (которые лишь старая реализация асинхронности - когда писалась юнити async-await в C# был в зачаточном состоянии)
Для чего нужно переходить на Unigine? Вопрос без подвоха, сам интересуюсь, причем вы явно с юнити переключлись на него (он не очень то уже и российский вообще-то).
В Unigine же есть .NET 6, а значит нормально работающие Task-async-await, и большинство API thread-safe (не уверен насчет анимации) - т.е. анимации сразу можно сделать через таски.
Подскажите кто на дев сборках, можно сделать чтобы все новые инстансы проводника открывались во вкладках? А то текущая версия вкладок похоже бесполезная - все что открывает проводник создает новый инстанс, а не вкладку.
Добавлю от себя еще проблемы с ЖД сетью - это тоже совершенно не связанный граф и часто с кучей ошибок (приминительно к РФ и РБ - мировую ситуацию не знаю). Или не ошибок, но для отображения проблематичных вещей - к примеру паралелльные перегоны.
Да вообще, а я увидел новость, обрадовался и побежал пробовать поставить на мак, ну и облом же меня ждал когда я увидел что это банальный xamarin. Вообщем единственная C# IDE кроме VS — JetBranis Rider, хотя это еще та шляпа, но лучше всего остального.
Нууу я как то могу и верить и от суеверий свободен =) А вообще суеверия черезвычайно грустная штука, очень грустно смотреть на людей, которые беспокоятся из-за пятницы-13 или постоянно стучат по дереву, или через порог не здороваются, или бутылки не оставляют на столе, все это так усложняет жизнь.
Угу, есть такой же эффект, но написанный на three.js/webgl
Вот здесь всякое.
Там и есть кастомизируемые тени и вообще рандомайзер.
Спасибо Darthman за идею и большую часть реализации =) twitter.com/magistr_avsh
Task view, virtual desktops, flat redesign, messages — слету, task view явная копия mission control, virtual desktops понятно чтобы еще в линуксе с древних времен, но os x все таки это самый популярный дистрибутив линукса хех, flat redesign должен был сделать еще Microsoft во времена Windows 8, ибо они первые начали истории с флэт дизайном, но в windows 8 они на это забили и там было совершенно два разных интерфейса, с разным дизайном, а теперь вот доделали, когда OS X тоже стала плоской и полностью перерисованной. Messages — они показали скайп в редизайне как-бэ мессенджера, но в систему вроде пока не внесли — сам интерфейс одна большая копия с Messages в OS X.
Ну и так далее. А Apple в своем Капитане явно скопировали snap view из Windows 7 & Windows 10 — один в один выглядит.
Не сильно критичны (графические баги в основном, ничего особенного), куда больше напрягает загрузка проца системными процессами, даже иногда ноут начинает греться (MBA 11" mid 2014).
Советую сделать бэкап и попробовать обновится — я вот сделал, но откатываться уже не собираюсь. Пачка багов не высокая цена за улучшенный отклик работы.
В 2023.1 же добавили Awaitable, встроенный Unitask, который решает проблему описанную в конце.
Они уехали, и офис в РФ закрыли. Сотрудники я так понимаю в Армении, Дубае и так далее. Но это сейчас обычное дело. По поводу графики и быстродействия - я понял, а проблему адаптации готового контента из ассетстора и т.д., для вас не проблема?
Тут я точно не уверен, я еще не погружался очень подробно в движок (хотя и хочу), насколько я вижу в документации (https://developer.unigine.com/en/docs/latest/code/fundamentals/thread_safety/) анимации видимо Main-loop dependent, так что async-await тут нельзя действительно использовать.
Но можно реализовать свою версию, аналог https://github.com/Cysharp/UniTask для юнити, которая по сути заменяет корутины (которые лишь старая реализация асинхронности - когда писалась юнити async-await в C# был в зачаточном состоянии)
Для чего нужно переходить на Unigine? Вопрос без подвоха, сам интересуюсь, причем вы явно с юнити переключлись на него (он не очень то уже и российский вообще-то).
В Unigine же есть .NET 6, а значит нормально работающие Task-async-await, и большинство API thread-safe (не уверен насчет анимации) - т.е. анимации сразу можно сделать через таски.
Подскажите кто на дев сборках, можно сделать чтобы все новые инстансы проводника открывались во вкладках? А то текущая версия вкладок похоже бесполезная - все что открывает проводник создает новый инстанс, а не вкладку.
Добавлю от себя еще проблемы с ЖД сетью - это тоже совершенно не связанный граф и часто с кучей ошибок (приминительно к РФ и РБ - мировую ситуацию не знаю). Или не ошибок, но для отображения проблематичных вещей - к примеру паралелльные перегоны.
Почему-то на мой взгляд код с if-ами куда проще читаем, чем этот.
Все вращается естественно.
Вот здесь всякое.
Там и есть кастомизируемые тени и вообще рандомайзер.
Спасибо Darthman за идею и большую часть реализации =)
twitter.com/magistr_avsh
Ну и так далее. А Apple в своем Капитане явно скопировали snap view из Windows 7 & Windows 10 — один в один выглядит.
Советую сделать бэкап и попробовать обновится — я вот сделал, но откатываться уже не собираюсь. Пачка багов не высокая цена за улучшенный отклик работы.