Pull to refresh
1
0
Send message

COBOL в XXI веке: почему банки и госслужбы не могут отказаться от языка 1959 года

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views21K

Представьте, что расчёт вашей пенсии или миллионы банковских транзакций обрабатываются кодом, написанным до полёта человека в космос. COBOL живёт в мэйнфреймах банков, страховых и госслужб, и отказаться от него рискованно: один баг — и вся финансовая система может остановиться. 

Как старейший «серверный» язык справляется с XXI веком, где безопасность и гибкость важнее вечной стабильности?

Читать далее

К чему можно подключить MIPI DSI экран?

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views5.6K


Как-то мне захотелось поэкспериментировать с MIPI DSI экранами. Встал вопрос: к чему их подключить? Позже я выбрал решение и спроектировал плату, о чём начал писать статью. Но есть и множество других вариантов. Решил вынести эти данные в отдельную часть.

Информация постепенно собиралась по крупицам из разных источников, а после успешного запуска экранов была осмыслена с учётом полученного опыта, систематизирована и представлена в удобной форме.

Какие решения доступны? Как рассчитать скорость передачи данных?
Читать дальше →

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 1. Обзор решений, создаём своё

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views5.7K

Некоторое время назад мне удалось-таки сделать обратную разработку нескольких экранов от смартфонов с интерфейсом MIPI DSI.

В какой-то момент пришло время пробовать запускать и проверять наработки, но под рукой не было удобного железа с MIPI DSI видеовыходом. Поэтому решил спроектировать свою плату, а по пути узнать что-то новое.

Обратная и прямая разработки поскакали в одной упряжке :-)

Посмотрим живой процесс разработки. Это всегда интересно!

В первой части рассмотрим несколько решений и выберем наиболее подходящее. А также начнём проектировать схему.

Полетели!:)

До нас дошло

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views4K

Привет. На связи linkmeup.

А что значит на связи? На какой связи? Когда мы стали так говорить? 

Или тот же Stay Tuned? Ну олды-то знают, а новое поколение?


Почему телефонную трубку чаще вешают, чем кладут?

Как вести дела с пацанами, которые уехали в Америку, но забыли изобрести не то что телеграф, а даже паровой двигатель?

Как отправить по почте ребёнка? 

Что делать, когда тебе 20, а ты ещё ничего не изобрёл?

Кем надо быть, чтобы в 19-м веке выбить лютую гору бабла из Англии на совершенно дикий проект - бросить через Атлантику 4000 км кабеля диаметром 2см на глубину 3-4 км. Пять раз. Выбить гору бабла. Четыре попытки провалить.

Читать далее

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 1

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views5.9K

Привет, Хабр! На связи Антон Дятлов, инженер по защите информации в Selectel. Хранение конфиденциальных данных в PostgreSQL в открытом виде — мина замедленного действия. Неприятности в будущем становятся неизбежными. Достаточно одной успешной SQL‑инъекции, утечки резервной копии или компрометации доступа к серверу, чтобы вся чувствительная информация — от персональных данных пользователей до API-ключей — оказалась в руках злоумышленников.

Даже если все обошлось, то принимать меры защиты все равно придется. Исправлять БД постфактум — задача неблагодарная и крайне рискованная. Шифрование уже существующих данных потребует сложной миграции. Это долго, дорого и не всегда проходит гладко.

К счастью, большинства этих проблем можно избежать, если подойти к безопасности данных осознанно с самого начала. PostgreSQL предлагает для этого мощный встроенный инструмент — расширение pgcrypto. Эта статья — небольшое руководство по его правильному и безопасному использованию

Читать далее

Кабель, который менял игры: два экрана до Nintendo DS

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views5.1K

Nintendo издавна славится своим необычным подходом к видеоиграм и консолям. Микрофон в геймпаде, стереоскопическое 3D, два экрана… Game & Watch, DS, затем — Wii U. Правда, на самом деле, всё было немного иначе: большая N начала экспериментировать с двумя экранами ещё во времена GameCube и Game Boy Advance, выпустив кабель, который мог расширять возможности игр тех лет.

Читать далее

Простой механизм поиска с нуля

Reading time14 min
Views5.1K

Мы с Крисом недавно «с нуля» буквально за пару часов создали механизм поиска для моего блога. Основную часть проделал именно Крис, так как до этого с word2vec я был знаком лишь отдалённо.

Разработанный нами поисковик основывается на векторных представлениях (эмбеддингах) слов. Принцип здесь следующий. Функция получает слово и отображает его в N-мерное пространство (в данном случае N=300), где каждое измерение отражает определённый оттенок смысла. Вот хорошая статья (англ.) о том, как обучить собственную модель word2vec, и её внутреннем устройстве.

Суть работы созданного нами поиска заключается в преобразовании моих статей, а точнее составляющих их слов, в эмбеддинги, сохраняемые в общем пространстве. Затем при выполнении конкретного поиска текст его запроса преобразуется аналогичным образом и сопоставляется с векторами статей. В результате этого сопоставления, используя метрику косинусного сходства, мы ранжируем статьи по их релевантности запросу.

Уравнение ниже может показаться пугающим, но в нём говорится, что косинусное сходство, представляющее косинус угла между двух векторов cos(theta), определяется в виде скалярного произведения, поделённого на произведение величин каждого вектора. Разберём всё это подробнее.

Читать далее

Звоним через полстраны по dial-up модему в 2025 году

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views19K
Приветствую всех!
Многие из нас застали лично и всё ещё помнят «модемную» эпоху. И даже мне самому доводилось ими пользоваться, а много позже я писал про то, каково в нынешних реалиях сидеть в интернете через старый аналоговый модем. Но вот мне стало интересно: а как насчёт попробовать позвонить не через мини-АТС, а на модем в другом районе или даже в другом городе? Именно этим мы сейчас и займёмся.



Итак, в сегодняшней статье проверим на практике, реально ли заставить два модема связаться друг с другом в наши дни заката эпохи медных линий. Узнаем, насколько стабильным будет соединение и будет ли оно вообще. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →

Интеллектуальный Ethernet-коммутатор для планеты Земля

Reading time9 min
Views40K

«Создать решение (решить проблему) можно несколькими способами, но, не всегда самый дорогой или/и популярный способ — самый эффективный!»

Преамбула


Года три назад, в процессе разработки дистанционной модели аварийного восстановления данных, я столкнулся с одним, незамеченным сразу, препятствием — недостатком информации о новых оригинальных решениях для виртуализации сетей в комьюнити-источниках. 

-> Введение. Теоретическая часть. Интеллектуальный Ethernet-коммутатор для планеты Земля
-> Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 1
-> Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 2
Читать дальше →

Как запустить собственную GSM-сеть за пять минут при помощи SDR

Level of difficultyHard
Reading time10 min
Views43K
Приветствую всех!

Давным-давно я уже рассказывал про то, как в домашних условиях поднять GSM-сеть при помощи комплектующих, доступных любому школьнику. И в той статье я мельком упомянул, что идеальным в плане производительности вариантом будет запускать сети при помощи SDR, а не телефонов.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о том, как быть владельцам SDR, желающим запустить свою GSM-сеть. Узнаем, какой софт нужен, чтобы заставить её работать в прямом смысле слова за пять минут. Попутно запустим GPRS и ненадолго побываем в 2007 году. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →

HackRF One. Доступный SDR трансивер для каждого

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views19K

В очередной раз перебирая залежи своей электроники мне на глаза попался старый добрый товарищ - SDR-трансивер HackRF от Great Scott Gadgets. И я вспомнил, что у меня когда-то давно были планы написать несколько статей о том, как им пользоваться, что он может, да и зачем он вообще нужен. По всему Интернету я нагуглил огромное количество самого разнообразного разрозненного материала насчёт HackRF, утилит, прошивок, дополнительных модулей и прочего. И я решил подсобрать все это в своём материале сделав хороший вводный обзор.

Для всех, кому интересна тема радио и SDR — добро пожаловать под кат!

Читать далее

Почему Android не может использовать CDC Ethernet

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views9.2K

Если вам просто нужен ответ на вопрос в заголовке, то просто нажмите на TLDR и можете закрыть страницу. Но если вам любопытны подробности, то пристегнитесь, мы займёмся отладкой; этот пост в основном посвящён моему мыслительному процессу и методикам, которые я использовал, чтобы прийти к ответу.

Читать далее

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views8.3K

В апреле 2025 года компания Tenstorrent начала принимать заказы на PCIe-карты Blackhole и Wormhole (на фото). Ускорители TPU на открытой архитектуре RISC-V с 28−32 ГБ видеопамяти предназначены непосредственно для разработчиков, которые желают запускать LLM на домашнем ПК или небольшом DIY-сервере. Это реальная альтернатива в сегменте, где пока доминирует Nvidia.

Во главе Tenstorrent стоит легендарный инженер Джим Келлер, ветеран Intel и AMD, создатель микроархитектуры AMD Zen и соавтор x86-64.

Благодаря радикальной открытости своих решений Tenstorrent уже привлекла небольшую армию фанатов среди LLM-энтузиастов.

Читать далее

Как готовить EdgeAI в 2024/2025 году

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views7.2K

Есть у меня такое развлечение - разные платы для AI тестировать.

Очень много того с чем я работаю - про Computer Vision на Edge. В какой то момент я понял что мне не хватает информации. Нет ничего кроме восторженного пресс-релизов. Дай бог ещё есть видео как официальные примеры запускают. Но обычно без этого.

Так что в какой-то момент начал тестировать всё сам. Просто чтобы понимать какие есть альтернативы, что можно а что нельзя.
Иногда (раз в год-два) я пишу обзорную статью. И это именно она. Тут я попробую рассмотреть критерии, которые можно считать важными для AI плат. А так же кратко рассмотреть основные платы на рынке.

Читать далее

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии

Reading time5 min
Views9.2K

На глубине 600 метров, в темноте у побережья Калифорнии лежит огромная бетонная сфера. Она похожа на какой-то гриб, выращенный гигантской внеземной цивилизацией. Её стены могут выдержать давление в 77 раз больше атмосферного — так что она не боится даже шторма или землетрясения. От центра сферы к пляжу бежит большой провод, подключенный дальше к общей калифорнийской энергосети. Внутри сферы — не нефть, не газ, и не воздух. Она держит внутри морскую воду.

Целый ряд таких сфер — часть амбициозного проекта StEnSea (Stored Energy in the Sea) по балансированию энергетической системы целых государств. Здесь ученые решают главную проблему чистой энергии: как её хранить и распределять в те часы и дни, когда ветер перестаёт дуть, а Солнце закрыли тучи?

Читать далее

Радость создания хобби-программ

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views9K

Мне очень нравится знаменитая цитата Ричарда Фейнмана:

«То, что я не могу создать, я не понимаю»

Она кажется мне великолепной, и я считаю, что она справедлива для многих областей знания (если немного творчески подойти к значению слова «создать»). Наверно, этому принципу я обязан за всё, в чём по-настоящему хорош. Кто-то скажет, что стоит стараться не изобретать велосипед, но они ошибаются: нужно изобретать собственный велосипед, потому что так вы узнаете о его устройстве больше, чем после прочтения тысячи книг.

Сегодня, в 2025 году, красота и ремесло написания ПО подвергаются разрушению. ИИ угрожает тем, что заменит нас (или, по крайней мере, заберёт все самые приятные аспекты нашего ремесла), а разработка ПО становится всё более стандартизированной, выверенной, упакованной и индустриализированной. Разработке программного обеспечения нужно больше простых удовольствий. Я выяснил, что создание хобби-программ — отличный способ снова напомнить себе, почему вообще я начал работать с компьютерами.

Читать далее

Как я использую терминал

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views12K

Я посвящу этой теме целый пост, потому что она «не помещается в окно Овертона»; чтобы люди хотя бы начали понимать, что я пытаюсь описать, мне обычно приходится показывать видео, которое я выложил под катом.

Читать далее

Какое мрачное(?) будущее нас ждёт по версии Илона Маска

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views13K

На YCombinator вышло его свежее интервью, и звучит оно как предупреждение. AGI, роботы, Марс и человеческая ненужность — не сюжет Чёрного зеркала, а рабочий план на ближайшие годы. Мы разобрали, что именно он имел в виду — и почему в этом есть здравое зерно.

Читать далее

«The Legend of Zelda: Breath of the Wild» — идеальный открытый мир, но какой ценой?

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views18K
image

Игры с открытым миром являются трендом последних 10 лет, и кажется, что индустрия не собирается останавливаться. Миры эти растут вширь, становятся многослойными, включают в себя целые вселенные и сотни планет.

Однако игроки кричат своё «не верю!» и указывают на то, что разработчики давно перестали наполнять свои открытые миры интересным контентом и привязывать его к основной истории.

Сегодня я хочу поговорить об одной из самых ценных для меня игр, «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», которая служит для меня образцом хорошего открытого мира. Будем разбираться, как она этого добилась, и чем пришлось пожертвовать разработчикам.
Читать дальше →

Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваемого ПО

Reading time4 min
Views18K

Привет, Хабр! Меня зовут Данила, мне 21 год, и за последние 2,5 года я успел поработать в роли разработчика программного обеспечения для встраиваемых систем — в основном на базе STM32. В этой статье я хочу поделиться тем, как я вообще пришёл в эту сферу, с чего начинал, какие грабли собрал и какие выводы сделал по пути.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity