Pull to refresh
0
0
Send message

От 48k до 10 строк кода — история GitHub JavaScript SDK

Reading time7 min
Views5.3K


@octokit/rest изначально не является оригинальной разработкой GitHub, и представляет собой адаптацию github — самого популярного пакета 2017 года от пользователя @bkeepers. В этом посте будем говорить про @octokit/rest — теперь официальный JavaScript SDK для GitHub REST API.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1+7
Comments0

Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II

Reading time12 min
Views30K

«Я разработал сюжетную линию „Теневого человека“. Он появляется в игре в заранее определённые моменты. В одном случае он крадёт зелье. Когда игрок уже готов схватить пузырёк, прибегает Теневой человек, выпивает его и сбегает. В другой раз, когда игрок уже собирается пройти через ворота, появляется Теневой человек, нажимает на плиту и закрывает ворота. После этого игрок падает на три уровня вниз, и ему приходится снова проделывать весь путь наверх. Я прописал эти столкновения в сюжете, чтобы игрок возненавидел Теневого человека и считал его своим врагом. Чтобы в момент, когда ему придётся скрестить с ним мечи в конце игры, он по-настоящему хотел поквитаться, ведь тот столько раз препятствовал игроку. Это был мой способ создания эмоциональной связи между игроком и противником через игровой процесс, а не кинематографические вставки».

Привет, я Джордан Мекнер, автор Prince of Persia. Это история о том, как я загнал себя в угол анимациями, а потом смог выбраться из него благодаря боям.

Я был ребёнком, росшим в Нью-Йорке в середине 70-х. Фанатом комиксов. Я любил кино. Рос на журнале «MAD», и если бы не появились компьютеры, я мог бы заняться комиксами и анимацией. Но когда в 1978 году появился Apple II, я воспринял его как машину, на которой я в первую очередь могу играть в игры дома, что раньше было совершенно невозможно. Вместо того, чтобы тратить четвертаки в местных залах игровых автоматов, я мог оставаться дома и играть сколько пожелаю в «Space Invaders» на Apple II. Кроме того, компьютер позволял мне создавать собственные игры, и меня это восхитило. Это случилось ещё до появления Интернета, поэтому почти все были самоучками. Я подписался на журнал «Creative Computing», а чуть позже — на журнал в «Softalk», в котором были статьи о том, как программировать. Я начал обмениваться опытом с друзьями, которые тоже любили компьютеры.
Читать дальше →
Total votes 99: ↑99 and ↓0+99
Comments41

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №409 (30 марта — 5 апреля 2020)

Reading time4 min
Views9.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments7

Введение в 3D: основы Three.js

Reading time8 min
Views93K

Cложность Web меняется ежедневно, и его возможности растут так же быстро, особенно с 3D-рендерингом. Кто только начинает вливаться в тему 3D — добро пожаловать под кат.


Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments9

Идеальный скрипт запуска сервера Minecraft

Reading time8 min
Views29K


Автор очень любит игру, и сам является администратором небольшого сервера «чисто для друзей». Как водится среди любителей, на сервере замодировано все, а это влечёт за собой нестабильность работы и как следствие падения. Так как Powershell автор знает лучше, чем расположение магазинов на своей улице, он принял решение сделать «Лучший Скрипт Для Запуска Майнкрафт 2020». Этот же скрипт послужил основой для шаблона в маркетплейсе Ruvds. Но все исходники уже есть в статье. Сейчас по порядку, как это все производилось.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1+40
Comments19

PHP-Дайджест № 177 (23 марта – 6 апреля 2020)

Reading time4 min
Views12K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: расписание релиза PHP 8, анализ эргономики объектов в PHP и 5 свежих RFC из PHP Internals, немного полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое.

Приятного чтения!


Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1+46
Comments14

Простая игра на SFML

Reading time9 min
Views61K
Будем делать игру «пятнашки» на языке C++ с использованием библиотеки SFML. Пятнашки — это широко известная головоломка, которая выглядит следующим образом:


На игровом поле размером 4х4 случайным образом расположены 15 плашек с номерами от 1 до 15 и одно свободное место. Передвигать плашки можно только по одной и только на свободное место. Целью игры является выстроение плашек на игровом поле в порядке, соответствующем их номерам.

Итак, начнем.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments10

Именование в CSS Grid

Reading time12 min
Views19K
Когда вы впервые изучаете, как использовать Grid-разметку, можно начать с размещения элементов на сетке по номерам линий. В этом случае необходимо следить за тем, где на сетке проходят определённые линии, и помнить о том, что последовательность их номеров меняется на противоположную, если сайт отображается для языков, которые пишутся справа налево.

На основе этой системы линий работают техники, делающие возможным именование линий и даже grid-областей. Использование этих техник позволяет размещать элементы по имени, а не по номеру. В этой статье я подробно рассмотрю различные способы именования линий и областей в CSS Grid разметке, а также несколько интересных возможностей, которые они создают.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments0

PHP-Дайджест № 176 (11 – 23 марта 2020)

Reading time4 min
Views14K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: обновления PHP и Composer 1.10, переносы конференций, 3 новых RFC предложения из PHP Internals, порция полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое.

Приятного чтения!


Читать дальше →
Total votes 39: ↑38 and ↓1+50
Comments21

CSS Grid: Верстаем адаптивный журнальный макет в 20 строк

Reading time12 min
Views60K

Недавно я работал над современной реализацией блогролла (перечня внешних полезных/интересных блогов). Замысел был в том, чтобы предоставить читателям подборку из последних постов в этих блогах, упакованную в журнальную вёрстку, а не сухой список ссылок в сайдбаре.

Самая простая часть задачи — получение списка постов и их эксцерптов (эксцерпт — вступительный текст до ката) с наших любимых RSS–фидов. Для этого мы воспользовались WordPress-плагином Feedzy lite, который умеет агрегировать несколько фидов в один список, отсортированный по времени — идеальное решение в нашем случае. Трудная же часть в том, чтобы сделать всё красиво.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1+47
Comments10

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 3: передача параметров в скрипты и функции, создание командлетов

Reading time9 min
Views38K


Во второй части цикла рассматривались основы языка программирования PowerShell, а сейчас стоит разобраться с использованием написанного на нем кода для задач администрирования. Самый очевидный способ это сделать — запустить сценарий. Кроме него существует возможность создания собственных командлетов.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1+39
Comments6

PHP-Дайджест № 174 (10 – 24 февраля 2020)

Reading time5 min
Views15K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: 5 новых RFC из PHP Internals, а также предложение по развитию языка и пара прототипов новых фич в виде пул-реквестов, порция полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое.

Приятного чтения!


Читать дальше →
Total votes 60: ↑59 and ↓1+58
Comments39

Улучшение сетевой безопасности с помощью Content Security Policy

Reading time7 min
Views141K


Content Security Policy (CSP, политика защиты контента) — это механизм обеспечения безопасности, с помощью которого можно защищаться от атак с внедрением контента, например, межсайтового скриптинга (XSS, cross site scripting). CSP описывает безопасные источники загрузки ресурсов, устанавливает правила использования встроенных стилей, скриптов, а также динамической оценки JavaScript — например, с помощью eval. Загрузка с ресурсов, не входящих в «белый список», блокируется.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments7

Производительность PHP-бэкенда. Видео с Badoo PHP Meetup #3

Reading time2 min
Views9K
Привет! Готовы материалы с Badoo PHP Meetup #3, традиционной неформальной встречи сообщества. Напомню, в этот раз мы обсуждали проблемы производительности бэкенда на PHP и их решение в разных компаниях.  



Тема нашла моментальный отклик среди почти 200 гостей — на каждом перерыве спикеров окружала толпа с вопросами. Опытом делились Александр Малащицкий из Superjob, Павел Мурзаков pmurzakov из Badoo и Антон Шабовта zloyusr из Onliner, а к панельной дискуссии также присоединились Семён Катаев из Avito и Михаил Буйлов из Mamba.

Все материалы — под катом, полезного просмотра!
Total votes 33: ↑33 and ↓0+33
Comments6

Aсинхронный PHP

Reading time14 min
Views50K
Десять лет назад у нас был классический LAMP-стек: Linux, Apache, MySQL, и PHP, который работал в медленном режиме mod_php. Мир менялся, а с ним и важность скорости. Появился PHP-FPM, который позволил значительно увеличить производительность решений на PHP, а не срочно переписывать на чем-то побыстрее.

Параллельно велась разработка библиотеки ReactPHP с применением концепции Event Loop для обработки сигналов от ОС и представления результатов для асинхронных операций. Развитие идеи ReactPHP — AMPHP. Эта библиотека использует тот же Event Loop, но поддерживает корутины, в отличие от ReactPHP. Они позволяют писать асинхронный код, который выглядит как синхронный. Возможно, это самый актуальный фреймворк для разработки асинхронных приложений на PHP.



Но скорости требуется всё больше и больше, инструментов уже не хватает, поэтому идея асинхронного программирования в PHP — одна из возможностей ускорить обработку запросов и лучше утилизировать ресурсы.

Об этом и поговорит Антон Шабовта (zloyusr) — разработчик в компании Onliner. Опыт больше 10 лет: начинал с десктопных приложений на С/С++, а потом перешел в веб-разработку на PHP. «Домашние» проекты пишет на C# и Python 3, а в PHP экспериментирует с DDD, CQRS, Event Sourcing, Async Multitasking.
Total votes 60: ↑60 and ↓0+60
Comments104

PHP-Дайджест № 173 (27 января – 10 февраля 2020)

Reading time5 min
Views15K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHPUnit 9 и другие релизы, 3 свежих RFC предложения из PHP Internals, порция полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое.

Приятного чтения!


Читать дальше →
Total votes 54: ↑54 and ↓0+54
Comments14

Серийное производство электроники в России. Автоматизация тестирования

Reading time8 min
Views21K


Продолжаю рассказывать про наш опыт организации серийного производства коммерческой электроники.

Прошлая статья была про историю производства изделия. Там много статистики, полученной в результате использования тестовых станций. Но мало про то, что собой представляют сами станции. Сегодня — подробнее о том, как мы автоматизировали функциональное тестирование печатных плат на производстве и как устроена тестовая станция, которая нам в этом помогает.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑47 and ↓2+62
Comments54

Средства консоли Chrome, которыми вы, возможно, никогда не пользовались

Reading time7 min
Views53K
Консоль инструментов разработчика Chrome — это, вероятно, одно из самых широко используемых и самых полезных специализированных средств браузера. Консоль даёт программисту множество интересных возможностей. Она помогает в отладке, профилировании и мониторинге кода страниц.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён рассказу о некоторых возможностях консоли Chrome, которые известны не так широко, как они того заслуживают.
Читать дальше →
Total votes 94: ↑94 and ↓0+94
Comments27

Кто есть кто в мировой микроэлектронике

Reading time19 min
Views223K
Типичная новость про электронику начала 2020 года: «Intel, вероятно, не будет размещать заказ на производство у TSMC, но рассматривает возможность сотрудничества с GlobalFoundries». Кто такие Intel — всем понятно, но что за GlobalFoundries и TSMC? Когда деревья были большими, каждая микроэлектронная компания самостоятельно производила свои микросхемы, а то и технику на их основе, как какая-нибудь Toshiba или IBM. С тех пор утекло много воды, производство подорожало, сложность приборов возросла, и в создании такого приземленного и распространенного девайса, как айфон, участвует несколько десятков высокотехнологичных компаний с трех континентов. Размеры мирового рынка полупроводниковых микросхем и приборов оцениваются больше, чем в 400 миллиардов долларов, но не все гиганты этого рынка имеют дело с конечными пользователями и часто появляются в новостях. Зато когда появляются — могут сбить с толку. Чтобы этого не происходило, я попробую кратко описать, кто есть кто.
Читать дальше →
Total votes 119: ↑118 and ↓1+160
Comments172

Chrome полностью заблокирует смешанный контент

Reading time3 min
Views21K

Загрузка картинок с незащищённых сайтов тоже будет блокироваться

Google продолжает продвигать HTTPS, всё больше ограничивая в возможностях сайты, у которых нет TLS-сертификатов, хотя таких сайтов осталось уже мало. С июля прошлого года Chrome начал помечать такие сайты как небезопасные. Сейчас следующий шаг — компания анонсировала ряд шагов по постепенной блокировке смешанного контента.

Смешанный контент (mixed content) — это незащищённые элементы, передаваемые по HTTP-протоколу через страницы с SSL-сертификатом. Например, изображения, аудио и видео со сторонних (незащищённых) доменов. От такой практики придётся отказаться совсем.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑18 and ↓1+17
Comments61

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity