Pull to refresh
1
0

Senior .NET Developer

Send message

Асимметричный мультиплеер, или Нужна ли демократия в играх

Reading time5 min
Views7.9K
Крик, Мунк Предполагается, что законы физики действуют симметрично. Несмотря на это, найти примеры симметрии в реальности практически невозможно: правшей в пять раз больше, чем левшей, почти все биомолекулы хиральны, а материя во Вселенной преобладает над антиматерией. Неопытные разработчики, дизайнеры и инженеры стремятся все сделать красиво и симметрично, в то время как опытные создают ADSL, асимметричное шифрование и Роттердамских лебедей. Давайте взглянем на пару примеров асимметрии в видеоиграх, точнее, в их многопользовательской составляющей, попутно определив преимущества асимметричного мультиплеера, и, может быть, даже заглянем в ближайшее будущее. Надеюсь, тема заинтересует не только обычных пользователей игровых консолей, но и разработчиков, от которых, собственно, зависит вся индустрия видеоигр. Также обратите внимание, что основные презентации E3 2012 пройдут сегодня и завтра.
Читать дальше →

AntiSMS — быстрое и эффективное лечение блокировщиков

Reading time4 min
Views5.9K
Приветствую, друзья!

Все мы наслышаны и троянах-блокировщиках, которые останавливают работу компьютера до получения денежного перевода своим создателям, как правило посредством SMS или оплатой через терминал. Более опытные пользователи никогда их не ловят, а вот их родственники, знакомые и клиенты — часто и регулярно.

Хочу представить вам маленькую программу, которая призвана решить проблему блокировщиков, и более того — делает это в полностью автоматическом режиме. По моему мнению диск или загрузочная флешка с такой программой должна быть абсолютно у каждого человека, ведь у жителей интернета вероятность подхватить баннер-блокировщик есть всегда, а опытные пользователи смогут помочь своим ближним вылечить компьютер всего за пять минут.

Особенно утилита поможет сисадминам и инженерам, занимающимся настройкой клиентских компьютеров. Когда заблокированные компьютеры приносят пачками, быстрое лечение будет экономить вам массу времени и сил. Следуя лёгкой инструкции вы сможете эффективно убрать любой блокировщик, параллельно исправив массу неисправностей в операционной системе.
Уже хочу!

Трикоптер на Crius MultiWii контроллере

Reading time5 min
Views29K
ВНИМАНИЕ, статья устарела, но её всё еще можно использовать в ознакомительных целях

Вдохновившись статьей с rcexplorer о простой постройке коптера (вот тут мой перевод), сделал и себе небольшой летающий агрегат с 3мя моторами, но с другими мозгами и алюминиевой основой лучей вместо дерева.
Читать дальше →

Cascadeur — можно ли заменить каскадеров?

Reading time2 min
Views23K
Когда-то казалось, что трюки в кино будут делать без каскадеров и можно будет реализовать практически любые задумки. Но это до сих пор не так. Для компьютерной анимации почти всегда используется захват движений каскадеров с помощью технологии motion capture.

При этом даже в самых продвинутых блокбастерах, чтобы сделать анимацию, превосходящую возможности каскадеров, при съемке motion capture используют тросы, батуты и другие ухищрения. Неужели возможности анимации ограничены этим?

Мы хотим рассказать о Cascadeur — нашей программе для создания 3d-анимации. Главная идея состоит в том, чтобы аниматоры могли учитывать законы физики при работе над анимацией. Физика позволяет делать анимацию реалистичнее без помощи motion capture. В перспективе, если можно обойтись без каскадеров, то можно попытаться их и превзойти — делать движения и трюки, которые не под силу ни одному каскадеру в мире. По крайней мере мы ставим себе такую цель.

image

Читать дальше →

Daz Productions раздает бесплатно лицензии на Bryce 7 Pro, Daz Studio и Hexagon

Reading time3 min
Views9.8K
Отличная новость для любителей и профессионалов в области трехмерной графики и анимации! Компания Digital Art Zone, также известная как Daz Productions, в рамках ограниченной промо-акции раздает бесплатно лицензии на три своих флагманских продукта: Bryce 7 Pro, Daz Studio 4 и Hexagon 2. Общая стоимость лицензий на все три продукта превышает 800$, но сейчас в течении ограниченного времени мы можем получить полноценную лицензию на все три продукта совершенно бесплатно!

Кому интересно, проходите под кат, присаживайтесь поудобнее.
Читать дальше →

Запускаем свой «Фобос-Грунт»

Reading time3 min
Views6.1K
… с блэкджеком и шлюхами! Я понимаю, что многим уже надоели статьи о том, что Фобос-грунт пропили/распилили/сбили вредные Американцы не получилось вывести за пределы Земли и успешно осуществить его миссию. Так что давайте отвлечемся от него!
image

Прочитав не одну статью на эту тему, большинство из вас уже разбирается в космической механике, строении и принципе работы космических аппаратов и систем их вывода на орбиту. Так что пора применить свои знания на практике!
Читать дальше →

Локализация игр — любители против профессионалов

Reading time8 min
Views24K

Как человек, долгое время участвовавший в самых разнообразных неофициальных локализациях на правах любителя, хочу поделиться своими мыслями насчёт ситуации на этом фронте.

В последнее время игровая индустрия стала неотъемлемой частью нашей жизни, и, вместе с ростом доли рынка интерактивных развлечений в нашей стране, растёт и значимость такого явления, как локализация. Если, например, с фильмами в этом плане дела обстоят более-менее приемлемо, то с играми настоящая беда.

Но есть люди, которые не безразличны к сложившейся ситуации. О них и пойдёт речь дальше.
Читать дальше →

Создание оконного интерфейса при помощи jQuery UI. Часть 1

Reading time4 min
Views32K
Статья рассчитана на пользователей только начинающих работать с jQuery UI и желающих на практике познакомиться с этой библиотекой.
Данный оконный интерфейс предполагает такие основные свойства как — наличие окон, возможность их перетаскивания, возможность изменения размера окон, их свертывания/развертывания и т.д. Вот что должно получиться в итоге.
Итак, имеем желание создать пример интерактивного оконного веб-интерфейса и возможности использовать для этой цели jQuery UI – тогда, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Чемпионат по программированию VK Cup 2012

Reading time2 min
Views1.9K
Соревнования по программированию становятся все более и более популярными; к внушительному списку разнообразных уже существующих турниров и чемпионатов недавно добавился еще один — VK Cup 2012. Вкратце его самые важные особенности:

  • чемпионат проводится совместно компанией ВКонтакте и проектом Codeforces. Регистрация ВКонтакте для участия не требуется :-)
  • ограничение на возраст участников — от 14 до 23 полных лет на момент регистрации (23 года и 11 месяцев — добро пожаловать). Таким образом, целевая аудитория — школьники старших классов и студенты.
  • зато нет ограничений на страну проживания (условия доступны на русском и английском языках).
  • довольно затейливая структура отборочных раундов, сконцентрированных в марте (первая квалификация — 4 марта) и начале апреля:
    • два квалификационных раунда, каждый из которых идет 24 часа и отбирает 800 лучших участников для раунда 1. Не пугайтесь длительности раундов — сидеть за компом сутки подряд не нужно, это означает только то, что сдавать задачи можно в любой момент этих 24 часов. Квалификации содержат несколько несложных задач, и обычно для прохождения в следующий раунд достаточно решить часть задач, штрафа за позднюю сдачу нет.
    • три отборочных раунда, проходящих по традиционным правилам Codeforces;
    • два wildcard-раунда, которые позволяют людям, выступившим в первом и втором отборочных раундах неудачно, попробовать еще раз. Для разнообразия wildcard'ы проводятся по другим правилам, чем основные раунды, и это довольно необычно для турниров по спортивному программированию.
  • наконец, финал чемпионата для 50 лучших участников по результатам третьего раунда пройдет в июле в Санкт-Петербурге — поездка за счет организаторов.

Читать дальше →

Навигатор по бесплатным иконкам

Reading time2 min
Views5.1K
Вчера в который раз возник вопрос по подбору нескольких иконок в очередном веб-проекте. В основном пользуюсь готовыми иконками из бесплатных наборов. До недавнего времени прибегал к услугам сайта iconpicker.deviantech.ru. Навигация по иконкам была хоть и не самая удобная, но явно лучше, чем просто проглядывать их в Finder'е (или Explorer'е). Однако в последнее время сайт недоступен.

В итоге решил сделать собственный навигатор по иконкам:


Читать дальше →

Бесплатный вебинар про новые API в ASP.NET MVC 4

Reading time1 min
Views3.3K


Уважаемые коллеги, веб-разработчики и просто интересующиеся! Приглашаю вас посетить бесплатный вебинар (онлайн-мероприятие доступное через браузер), на котором я расскажу слушателям про новые возможности платформы ASP.NET MVC 4 и новые API добавленные в него в вышедшей недавно beta-версии.

В рамках 30 минут вебинара я познакомлю вас с нововведениями в ASP.NET MVC 4, призванными повысить эффективность программиста. Вашему вниманию будет представлен новый ASP.NET Web API, новые возможности по созданию мобильных представлений сайтов, новый API для автоматического сжатия и упаковки JavaScript и CSS файлов для увеличения производительности веб-приложений. Кроме того, будут рассмотрены некоторые новые возможности Visual Studio 11 новой версии.

Вебинар пройдет 1 марта в 17-00 московского времени и будет доступен всем желающим. Сессия займет от 30 до 45 минут, после чего я буду рад ответить на любые ваши вопросы. Вебинар будет записываться, запись станет доступна для свободного просмотра через несколько дней после проведения мероприятия.

Я прошу всех желающих зарегистрироваться на вебинар по следующему адресу на странице мероприятий Microsoft.

До встречи на вебинаре!

Взвешиваем селекторы CSS

Reading time4 min
Views88K
Ближе к двум часам ночи в голову в месте с мыслями о вечном приходят не менее вечные вопросы — «в чём смысл жизни ?», «зачем вообще человеку спать ?» или «Какого чёрта эта #%^$ не работает ?» и чем ближе утро, тем сильнее начинает волновать именно этот самый последний вопрос.

Чуть ниже я расскажу о том какого чёрта сss селекторы иногда не ведут себя так, как нам кажется правильным, и о том как они на самом деле должны себя вести.

Читать дальше →

Artensoft Tilt Shift Generator создает эффект миниатюры в фотографии

Reading time2 min
Views29K


Всем привет! Хабраюзеры, которые увлекаются фотографией, наверняка слышали о таком интересном приеме, как Tilt Shift (Тилт-шифт). Это уникальный стиль фотосъемки, при котором предмет или место снято в натуральную величину, но выглядит как миниатюрная модель. Изначально такой эффект можно было достичь при помощи специальных объективов или переходников. Так вот, буквально в начале этой недели в Рунете появился новый проект от компании Artensoft – компьютерная программа для создания tilt-shift фотографии из любого фотоснимка без применения оптики – Tilt Shift Generator. У этой программы есть свои уникальные фишки, о которых я расскажу в этом небольшом обзоре.

Читать дальше →

Сравнение объектов в C#.NET

Reading time6 min
Views141K
C#.NET предлагает множество способов сравнить объекты, как экземпляры классов, так и структур. Способов так много, что без упорядочения этих способов и понимания их грамотного использования и имплементации (при наличии возможности переопределения), в голове, неминуемо, образуется каша.
Читать дальше →

Открыт репозиторий с играми для Ubuntu 10.04, 10.10, 11.04, 11.10

Reading time1 min
Views9.8K
Вчера на сайте UALinux появилась новость о том, что они подготовили репозиторий с играми для Убунты. Репозиторий содержит 250 игр разного жанра: их можно установить кнопочкой на сайте, или же привычно добавить репозиторий и ставить пакеты.
Сами игры в большинстве своем довольно примитивные: в мире есть уже много чего гораздо круче восстаний антропоморфных кроликов, или шариков в лабиринте, но есть игры из детства, портированные с консоли, аналоги старых добрых Worms, несколько «гоночек» и еще много чего интересного. Ну и, самое главное, что все игры доступны бесплатно: подключай репозиторий, ставь и играй.
Несколько игрушек, кстати, уже есть есть в дистрибутиве самой убунты, но в репозитории версии новее.
В общем, удачного убивания времени.

PS: Судя по комментам к моим предыдущим постам, на Хабре живут люди из UALinux. Поэтому, думаю, можно оставить в комментариях названия игр, которых не хватает в репозитории, но хотелось бы их там видеть.

50 советов для разработки безупречного дизайна iOS приложения

Reading time12 min
Views58K
Привожу перевод статьи Ника Карсона. В статье собраны вместе, как мне кажется, основные правила построения интерфейса для iOS приложений.

1. Возможно, сенсорное управление отличается гибкостью и интуитивностью, но оно далеко не совершенно. Подумайте, чем люди занимаются, когда используют ваше приложение, и как они держат устройство. Помните, что пальцы покрывают гораздо большую площадь, чем кажется, и их точность оставляет желать лучшего.

2. Ориентируйтесь на устройство при создании приложений: учтите не только размер экрана, но и где и когда устройство используется. Больше всего iPad используется для развлечений между 8-11 часами вечера, перед сном, тогда как iPhone — в очереди на автобус или в кофейне. Учтите различные сценарии использования при разработке приложений – включая и то, как далеко устройство расположено от лица пользователя.

3. Рассматривайте ваше приложение поэкранно. Определите, каковы основные задачи, которые достигаются при использовании данного активного экрана, и затем сделайте так, чтобы пользователь мог решить их, используя минимальное количество дополнительных опций, кнопок и других элементов управления. Избегайте слишком большой функциональной нагрузки на активный экран, в особенности на мобильных устройствах.

4. Разработка программ для мобильных телефонов или планшетов значительно отличается от разработки веб-приложений и даже приложений для стандартного рабочего стола, — каждый элемент занимает на экране определенное место, и это правило необходимо неукоснительно соблюдать. Рассматривайте это скорее как преимущество, чем ограничение: фиксированные шаблоны помогут лучше контролировать размер и расположение каждого элемента, видимого пользователю.

5. При адаптации приложения к экранам различных размеров, помните, что при значительном его изменении – например, от iPhone к iPad – способ использования устройства также изменится. Если размеры ограничены, используйте основные функции приложения, при их увеличении – можно включить любые дополнительные функции, которые не вошли в более сжатую версию, так как у вас появляется возможность обыграть дополнительное пространство.

За остальными 45-ю — добро пожаловать подкат.
Читать дальше →

Поступление в Немецкую Аспирантуру и как Определиться с Темой Диссертации

Reading time4 min
Views14K
Представим ситуацию, что Вы решились поступать в аспирантуру в Германии. Отличная статья о плюсах и минусах этого решения, как способа миграции есть тут. Я бы хотела поговорить о специфике обучения в аспирантуре в Германии и дать несколько советов о том, какие шаги стоило бы предпринять, чтобы облегчить этот процесс.

image
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity