Pull to refresh
3
0.7
Send message

Отладка в C++ геометрии и топологии

Reading time5 min
Views6.3K

Генерация 3д объекта - как правило, многоэтапный процесс (например в булевых операциях сначала поиск графа пересечений, нахождение геометрии кривых пересечения и построение топологии результирующего тела). Закономерно возникает сложность с его отладкой. Положим при генерации что-то пошло не так и имеем наполовину готовый объект, который не может быть визуализирован разрабатываемой CAD системой. Что делать? Как локализовать место и момент ошибки? Анализировать глазами тысячи xyz координат промежуточных результатов и вспомогательных объектов на момент выдачи исключения? Или хуже, если отклонения желаемого результата от фактического незначительные, тогда и все числа внешне будут корректны. Работая С++ программистом в области 3Д моделирования и построения различных CAD/САПР систем, я регулярно сталкивался с проблемой визуализации вспомогательных/промежуточных сущностей.               

Сформировал себе универсальный инструментарий DumpSTL, позволяющий с минимальными усилиями, в любом C++ проекте дампить в .stl файлы любые внутренние объекты в проекте.
Почему именно .stl? Так уж исторически сложилось. Много использовал чпу фрезера и 3д принтера, где основным и простейшим форматом моделей является .stl.

Суть использования сводится к однократной адаптации инструмента под структуры данных конкретного проекта, затем:
1) подключить один DumpSTL.h
2) вызвать к необходимым данным метод DUMP::save(...)
3) получить на выходе множество файлов с 3д моделями, которые можно открыть в любом 3д редакторе

Читать далее

Есть ещё выдающиеся программисты, кроме Торвальдса, Беллара и Дина? Знакомьтесь — Джастин Танни

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views45K
Программистам не дают Нобелевские премии. Хотя некоторые заслуживают. В нашей отрасли есть настоящие герои с выдающимися достижениями. Эти люди не строят карьеру, перепрыгивая с одной должности на другую, прокачивая зарплату. Создаётся впечатление, что им карьера вообще не важна. В силу высокого интеллекта, врождённой любознательности и особого характера эти люди не способны выполнять скучные, рядовые задания. Только интересные или важные. И только по своей воле, не по указанию сверху.

На Хабре рассказывали про «чак норрисов» от программирования, таких как Линус Торвальдс, Фабрис Беллар и Джефф Дин. Конечно, есть и другие феноменальные таланты, их много. Зачастую эти люди далеки от публичности, никогда не давали интервью и известны только по никам. Но их объединяет одно — выдающиеся индивидуальные разработки, которые разрывают шаблон и выделяются из общей массы.

Мы собирали этот список несколько лет. Начнём с последних строчек своебразного хит-парада… Знакомьтесь — Джастин Танни (Justine Tunney), хакерша и гений системного программирования.
Читать дальше →

Пособие по программированию модулей ядра Linux. Ч.1

Reading time19 min
Views48K

Перед вами последняя версия пособия по программированию модулей ядра Linux, вышедшего 2 июля 2022 года. Пособие большое, поэтому материал будет разбит на серию статей. В первой части мы разберём, что такое модули ядра, рассмотрим необходимые подготовительные этапы для их создания и в завершении по традиции напишем первый простейший модуль «Hello world», попутно разобрав вопросы лицензирования, передачу аргументов командной строки и прочие нюансы. Это пособие вы можете смело воспроизводить и изменять в соответствии с условиями Open Software License v 3.0.
Читать дальше →

Простые highload паттерны на Go

Reading time5 min
Views21K

Привет, Хабр! Меня зовут Агаджанян Давид, хочу поделиться некоторыми инженерами рекомендациями, которые часто на моем опыте помогали держать highload нагрузку не прибегая к хардкору. Примеры будут на Go. Эти подходы довольно хорошо известны, но как мне кажется они недооценены и многие этими подходами пренебрегают. Если вы впервые видите их, то рекомендую хотя бы попробовать реализовать в своих проектах и провести бенчмарки, возможно вы будете приятно удивлены..

Читать далее

Собираем бесшумный ПК без заморочек

Reading time11 min
Views62K

На Хабре уже много статей про сборку полностью бесшумных системников. Некоторые из них, например, эта или эта, создают впечатление, что бесшумный ПК (т.е. без кулеров) – это сложно, и лучше продолжить терпеть шум, чем так заморачиваться.

В данной статье я постараюсь развеять миф о том, что сделать бесшумный ПК для работы – это сложно. А также, чего не встречал нигде — покажу, как взять старый шумный системный блок и сделать его тихим. Очень тихим. При этом снижение уровня шума буду замерять шумомером.

Внутри много текста и фотографий

Шахматы на C++

Reading time68 min
Views52K

Не так давно я захотел написать свой шахматный движок. На удивление в Интернете нашлось не так много хороших статей на эту тему. Были статьи с довольно слабыми программами, многие из которых даже умудрялись пропускать некоторые важные правила. А были статьи с хорошими программами (некоторые из них были даже чуть лучше чем получилось у меня в итоге), но там авторы рассказывали лишь основные идеи, пропуская подробности, из-за чего написать что-то свое по таким статьям было проблематично. Поэтому после написания своей программы, я решил написать статью, дабы облегчить жизнь интересующимся в данной теме. Я не претендую на лучшую шахматную программу или на чистейший код, но эта статья будет хорошим и легким началом для тех, кто хочет написать что-то свое.

Читать далее

Обстоятельно о подсчёте единичных битов

Reading time16 min
Views100K
Я хотел бы подарить сообществу Хабра статью, в которой стараюсь дать достаточно полное описание подходов к алгоритмам подсчёта единичных битов в переменных размером от 8 до 64 битов. Эти алгоритмы относятся к разделу так называемой «битовой магии» или «битовой алхимии», которая завораживает своей красотой и неочевидностью многих программистов. Я хочу показать, что в основах этой алхимии нет ничего сложного, и вы даже сможете разработать собственные методы подсчёта единичных битов, познакомившись с фундаментальными приёмами, составляющими подобные алгоритмы.

Читать дальше →

Что читать разработчику C++

Reading time6 min
Views28K

В этой подборке — не только классические рекомендации книг для C++ программистов. Обычно советуют издания про паттерны, развитие стандарта или успехи большой компании. Но за всем этим изобилием «экспертных советов» и best practices теряется одна простая мысль: язык программирования — это средство выражения мысли от одного разработчика другому, а также средство описания пользовательского API в самом широком смысле.

Повышая градус ответственности за миллисекунды алгоритмов или чистоту архитектуры, лиды ужимают значимость способов мышления. И никакие метрики производства не показывают шоры у самого синьерного синьера.

Первые 5 книг этой подборки — в меньшей степени про технику, в большей степени об осознанности деятельности C++ программистов любого уровня. Остальные — «золотой фонд» классической литературы для C++ разработчиков.

Читать далее

Хватит ссылаться на TIOBE

Reading time5 min
Views32K

Что такое TIOBE?


Индекс TIOBE — это показатель популярности языков программирования. Индекс обновляется раз в месяц… Важно заметить, что индекс TIOBE — это не признак лучшего языка программирования или языка, на котором написано больше всего строк кода.

Индекс можно использовать для проверки актуальности ваших навыков программирования или для принятия стратегического решения о том, какой язык программирования следует применять для создания новой программной системы.

Источник: tiobe.com.

Индекс языков программирования, помогающий выбрать язык, который нужно использовать. Похоже, полезная штука!
Читать дальше →

Построение архитектуры при интеграции алгоритмов шифрования в приложении для финансового учета

Reading time11 min
Views5.5K

Привет! Меня зовут Алексей, я — разработчик. Здесь я расскажу о недавнем кейсе, в рамках которого мы реализовали нетипичное решение для обеспечения безопасной обработки данных. А также, сколько времени ушло на выбор оптимального архитектурного решения, и почему мы остановились на сложном в реализации методе шифрования.

Утечка данных 150 тыс. клиентов Совкомбанка, слив исходного кода Госуслуг, потеря данных более 8 млн. пользователей сервисов доставки еды — мне продолжать? Кажется, всё это — достаточно веские причины, чтобы задуматься о безопасности. Говоря о приложениях для финансового учета, вопрос сохранности данных стоит ребром.

Читать далее

Обзор паттернов интеграции микросервисов. Часть 1

Reading time7 min
Views35K

Недавно мы проводили вебинар «Обзор паттернов интеграции микросервисов». На нём энтерпрайз архитектор Пётр Щербаков рассказал, зачем IT-специалистам нужны шаблоны интеграции, и разобрал, для каких задач они подходят, а для каких нет. Для тех, кто пропустил или предпочитает читать, а не смотреть подготовили текстовый обзор интеграционных паттернов: Circuit Breaker, Sidecar, Ambassador, Anti-Corruption Layer и Async Request-Reply.

Читать далее

С++ exception handling под капотом или как же работают исключения в C++

Reading time15 min
Views74K

От переводчика


В мире победили языки высокого уровня и в мирах руби-питон-js разработчиков остается только разглагольствовать, что в плюсах не стоит использовать то или иное. Например, исключения, потому что они медленные и генерируют много лишнего кода. Стоило спросить "и какой же код он генерирует", как в ответ получил мямленье и мычание. А и правда — как же они работают? Ну что ж, компилируем в g++ с флагом -S, смотрим что получилось. Поверхностно разобраться не сложно, однако то, что остались недопонимания — не давали мне спать. К счастью, готовая статья нашлась.

На хабре есть несколько статей, подробных и не очень (при этом все равно хороших), посвященных тому, как работают exceptions в C++. Однако нет ни одной по-настоящему глубокой, поэтому я решил восполнить этот пробел, благо есть подходящий материал. Кому интересно как работают исключения в C++ на примере gcc — запаситесь pocket-ом или evernote, свободным временем и добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

ОС с нуля: Глава 2, Часть 1 — Да зачем нам этот Legacy

Reading time9 min
Views18K

Пару месяцев назад я решил начать серию статей про написание своей ОС с нуля. Описал написание Legacy MBR загрузчика и переход в защищенный режим (без прерываний) и ещё пару мелочей. Сегодня я решил, что попытаюсь "перезапустить" эту серию (сохранив нумерацию частей). Суть в том, что теперь будут использоваться актуальные на август 2022 года материалы, и разработанное ПО можно будет легко протестировать на своей (U)EFI-машине.

Читать

DALL·E 2 — мои первые эксперименты с возможностями нейросети

Reading time5 min
Views64K

Еще в прошлом году я в свое время подавался в лист ожидания для того чтобы опробовать нейросеть GPT3 для генерации текстов, и спустя достаточно длительное ожидание она попала ко мне в руки, и даже в рабочем проекте мы с ней поэкспериментировали.

И когда Open AI открыли возможность получить доступ к их новой нейросети DALL·E 2 я конечно же воспользовался возможностью и вот на прошлой неделе и она попала мне в руки.

Сразу предупреждаю - в статье я не буду погружаться в технические детали, а просто покажу результаты тестов, причем без выбора самых лучших вариантов, а только то что получил в первых результатах.

Читать далее

Впечатления от Weekend Offer для бэкенд-разработчиков

Reading time5 min
Views9.5K

В прошлой статье я рассказывал про One Day Offer Fronted, сегодня поделюсь впечатлениями об аналогичном мероприятии для бэкенд разработчиков.

В комментариях к прошлой статье было высказано предположение, что мне просто не повезло. А рекрутер из яндекса заметила что участников без обратной связи нет. Окей проверим еще раз собственное везение и налаженность процессов у рекрутеров в Яндексе.

Читать далее

«Ленивый сахар» PostgreSQL

Reading time7 min
Views53K

SQL - декларативный язык - то есть вы описываете "что" хотите получить, а СУБД сама решает, "как" именно она будет это делать. Некоторые из них при этом позволяют им "подсказывать", как именно лучше выполнять запрос, но PostgreSQL - нет.

Тем не менее, "синтаксический сахар" некоторых языковых конструкций позволяет не только писать меньше кода (учите матчасть!), но и добиться, что ваша база будет делать часть вычислений "лениво", только при фактической необходимости.

Читать далее

Сделаем защищенный DNS снова быстрым. DNS over QUIC

Reading time7 min
Views19K

Протокол DNS (Domain Name System Protocol) является одним из важнейших инфраструктурных протоколов для поддержки сети Интернет и первоначально он разрабатывался для максимальной производительности и возможности распределенного хранения неограниченного числа доменных зон. DNS может функционировать поверх UDP-протокола и это уменьшает накладные расходы на установку соединения и избыточный трафик в сети. Но одной из важнейших проблем стала безопасность обмена данными, поскольку клиент в первоначальном варианте протокола не может проверить достоверность информации и это может приводить к подмене ip-адресов злоумышленниками с переадресацией клиента на фишинговый сайт.

Для решения этой проблемы были введены расширения DNSSEC для генерации цифровой подписи ответа. Но сам запрос и ответ при этом не шифровались, что могло быть использовано для ограничения доступа к определенным доменам или для получения на транзитных узлах статистики доступа к хостам. Частично эту проблему решило использование инкапсуляций DNS-over-TLS (DoT, использует TLS для шифрования UDP-дэйтаграмм) и DNS-over-HTTPS (DoH, передает запросы и ответы поверх HTTPS-подключения), которые функционируют поверх TCP. В первом случае запрос более компактный (но может быть обнаружен по анализу трафика), во втором DNS-диалог неотличим от подключения к сайту или веб-сервисам, но при этом существенно увеличивает избыточной трафик (даже при использовании HTTP/2), а также вынужденно добавляет заголовки (которые могут использоваться для трекинга и перехвата cookies). Но можно ли как-то объединить преимущества UDP и DoH? Встречаем DNS-over-QUIC, который был утвержден в RFC9250 как Proposed Standard.

Читать далее

NetCat для пентестера

Reading time4 min
Views40K

Netcat, так-же используемый как “nc” – это сетевая утилита, которая использует TCP и UDP соединения для чтения и записи в сети. Он может быть использован как злоумышленниками, так и аудиторами безопасности. Учитывая сценарий атаки, этот кросс-функциональный инструмент может управляться скриптами, что делает его достаточно надежным, а также поможет нам отладить и исследовать сеть.
Netcat может делать все, будь то сканирование портов, захват баннеров, передача файла или даже создание обратного соединения.

Давайте рассмотрим основные функции netcat.

Читать далее

Отладка драйвера Windows

Reading time16 min
Views23K

Работая со студентами я заметил, что нередко от изучения некоторой области отталкивает не столько сложность непосредственно разработки, сколько проблемы, связанные с настройкой рабочей среды и тестового окружения. Особенно остро эта проблема стоит при низкоуровневой разработке, в частности, драйверов ядра ОС Windows. Данная публикация содержит подробное описание процесса создания, запуска и отладки простейшего драйвера Windows.

Хочу ронять Windows в BSOD

Information

Rating
2,913-th
Registered
Activity