Когда-то давно я смеха ради решил доказать обратимость процесса и научиться генерировать JavaScript (а точнее, Asm.js) из машинного кода. Для эксперимента был выбран QEMU, некоторое время спустя была написана статья на Хабр. В комментариях мне посоветовали переделать проект на WebAssembly, да и самому бросать почти законченный проект как-то не хотелось… Работа шла, но уж очень медленно, и вот, недавно в той статье появился комментарий на тему «Так и чем всё закончилось?». На мой развёрнутый ответ я услышал «Это тянет на статью». Ну, раз тянет, то будет статья. Может, кому пригодится. Из неё читатель узнает некоторые факты про устройство бекендов кодогенерации QEMU, а также как написать Just-in-Time компилятор для веб-приложения.
User
Acer в 2019: что если из игровых ноутов убрать все финтифлюшки
RedisPipe — вместе веселее
Когда я думаю о том, как работают наивные RPC клиенты, мне вспоминается анекдот:
Суд.
— Подсудимый, за что вы убили женщину?
— Еду я в автобусе, подходит кондуктор к женщине, с требованием купить билет. Женщина открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, достала кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелек, достала деньги, открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, положила туда кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку.
— И что?
— Контролер ей дал билет. Женщина открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, достала кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелек, положила туда билет, закрыла кошелек, открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, положила туда кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку.
«Возьмите сдачу», раздался голос контролера. Женщина… открыла сумочку…
— Да убить её мало, — не выдерживает прокурор.
— Так я это и сделал.
© С.Альтов
Все, что вы хотели знать об обработке запросов, но стеснялись спросить
Что такое сетевой сервис? Это программа, которая принимает входящие запросы по сети и обрабатывает их, возможно, возвращая ответы.
Есть много аспектов, в которых сетевые сервисы отличаются друг от друга. В этой статье я акцентрирую внимание на способе обработки входящих запросов.
Выбор способа обработки запросов имеет далеко идущие последствия. Как сделать чат-сервис, выдерживающий 100.000 одновременных соединений? Какой подход выбрать для извлечения данных из потока слабоструктурированных файлов? Неправильный выбор приведет к пустой трате сил и времени.
В статье рассмотрены такие подходы как пул процессов/потоков, событийно-ориентированная обработка, half sync/half async паттерн и многие другие. Приводятся многочисленные примеры, рассматриваются плюсы и минусы подходов, их особенности и области применения.
Как правильно работать с исключениями в DDD
В рамках недавно прошедшей конференции DotNext 2018 состоялся BoF по Domain Driven Design. На нем был затронут вопрос работы с исключениями, который вызвал жаркий спор, но не получил развернутой дискуссии, поскольку не являлся основной темой.
Также, изучая множество ресурсов, начиная от вопросов на stackoverflow и заканчивая платными курсами по архитектуре, можно наблюдать, что в IT-сообществе сложилось неоднозначное отношение к исключениям и к тому, как их использовать.
Наиболее часто упоминается, что с использованием исключений легко построить поток исполнения, имеющий семантику оператора goto, что плохо сказывается на читабельности кода.
Есть разные мнения о том, стоит ли создавать собственные типы исключений или использовать стандартные, поставляемые в .NET.
Кто-то делает валидацию на исключениях, а кто-то повсеместно использует монаду Result. Справедливо, что Result позволяет по сигнатуре метода понять, возможно ли не только успешное выполнение. Но не менее справедливо, что в императивных языках (к которым относится C#) повсеместное использование Result приводит к плохо читаемому коду, засыпанному конструкциями языка настолько, что с трудом можно разглядеть исходный сценарий.
В данной статье я расскажу о практиках, принятых в нашей команде (если кратко — мы используем все подходы и ни один из них не является догмой).
Речь пойдет об enterprise-приложении, построенном на базе ASP.NET MVC+WebAPI. Приложение построено по луковой архитектуре, общается с базой данных и брокером сообщений. Используется структурированное логирование в ELK-стек и настроен мониторинг при помощи Grafana.
Как написать расширение для GNOME Shell: режим «Do Not Disturb»
Началось все с переезда на новую версию одного дистрибутива Linux, а там — скандально известный GNOME Shell (GH для краткости), на Javascript. Ну ок, на JS так на JS, работает — и ладно.
Одновременно с этим темп моей работы давно уже требовал найти нормальный почтовик, вместо тормозящей и жрущей тонны мегабайт вкладки outlook.office.com
в браузере. И вот нашел, в наше время есть несколько почти прекрасных кандидатур, одна беда — почтовик стал доставать меня уведомлениями о новых письмах — и звуком, и всплывающими надписями.
Что делать? Решение написать расширение "Не беспокоить" пришло не сразу, очень не хотелось писать велосипед и/или увязнуть в разработке/коде/тоннах ошибок, но решился, и вот хочу поделиться с Хабром своим опытом.1
Радар технологий: перечень языков, инструментов и платформ, которые прошли через руки Lamoda
Я и мои коллеги готовы подискутировать в комментариях или на стенде компании на HighLoad++ 2018.
Асинхронная бизнес-логика в наши дни
Вкратце:
- Пруф уже реализован на C++, JS и PHP, подходит для Java.
- Быстрее чем coroutine и Promise, больше фич.
- Не требует выделения отдельного программного стека.
- Дружит со всеми средствами безопасности и отладки.
- Работает на любой архитектуре и не требует особых флагов компилятора.
Не без паники в Go
Привет, уважаемые читатели Хабрахабра. В то время, как обсуждается возможный новый дизайн обработки ошибок и ведутся споры о преимуществах явной обработки ошибок, предлагаю рассмотреть некоторые особенности ошибок, паник и их восстановления в Go, которые будут полезны на практике.
Как работает Headless Chrome
Под катом компоненты и особенности работы Headless Chrome, интересные сценарии использования Headless Chrome. Вторая часть про Puppeteer — удобную Node.js-библиотеку для управления Headless-режимом в Google Chrome и Chromium.
О спикере: Виталий Слободин — бывший разработчик PhantomJS — тот, кто закрыл его и похоронил. Иногда помогает Константину Токареву ( annulen) в «воскрешенной» версии QtWebKit — том самом QtWebKit, где есть поддержка ES6, Flexbox и многие других современных стандартов.
Виталий любит исследовать браузеры, в свободное время копаться в WebKit, Chrome и прочее, прочее. Про браузеры сегодня и поговорим, а именно про безголовые браузеры и всю их семейку призраков.
Обработка ошибок в Go 2
Буквально пару дней назад в Денвере закончилась очередная, уже 5-я по счёту, крупнейшая конференция по Go – GopherCon. На ней команда Go сделала важное заявление – черновики предварительного дизайна новой обработки ошибок и дженериков в Go 2 опубликованы, и все приглашаются к обсуждению.
Я постараюсь подробно пересказать суть этих черновиков в трёх статьях.
Как многим, наверняка, известно, в прошлом году (также на GopherCon) команда Go объявила, что собирает отчёты (experience reports) и предложения для решения главных проблем Go – тех моментов, которые по опросам собирали больше всего критики. В течении года все предложения и репорты изучались и рассматривались, и помогли в создании черновиков дизайна, о которых и будет идти речь.
Итак, начнём с черновиков нового механизма обработки ошибок.
Введение в систему модулей Go
Грядущий релиз версии 1.11 языка программирования Go принесет экспериментальную поддержку модулей — новую систему управления зависимостями для Go. (прим.перев.: релиз состоялся)
Недавно я уже писал об этом небольшой пост. С тех пор кое-что слегка поменялось, да и мы стали ближе к релизу, поэтому мне кажется, что настало время для новой статьи — добавим больше практики.
Итак, вот, что мы будем делать: создадим новый пакет и потом сделаем несколько релизов, чтобы посмотреть, как это работает.
Обзор задач по алгоритмам для собеседований — генерация множеств
Привет, Хабр!
Этим постом начинается разбор задачек по алгоритмам, которые крупные IT-компании (Mail.Ru Group, Google и т.п.) так любят давать кандидатам на собеседованиях (если плохо пройти собеседование по алгоритмам, то шансы устроиться на работу в компанию мечты, увы, стремятся к нулю). В первую очередь этот пост полезен для тех, кто не имеет опыта олимпиадного программирования или тяжеловесных курсов по типу ШАДа или ЛКШ, в которых тематика алгоритмов разобрана достаточно серьезно, или же для тех, кто хочет освежить свои знания в какой-то определенной области.
При этом нельзя утверждать, что все задачи, которые здесь будут разбираться, обязательно встретятся на собеседовании, однако подходы, с помощью которых такие задачи решаются, в большинстве случаев похожи.
Повествование будет разбито на разные темы, и начнем мы с генерирования множеств с определенной структурой.
Как мы масштабировали Nginx и ежедневно экономим миру 54 года ожидания
10 миллионов сайтов, приложений и API используют Cloudflare, чтобы ускорить загрузку контента для пользователей. В пике мы обрабатываем более 10 миллионов запросов в секунду в 151 дата-центре. За годы мы внесли много изменений в нашу версию Nginx, чтобы справиться с ростом. Эта статья об одном из таких изменений.
Оркестрируемая сага или как построить бизнес-транзакции в сервисах с паттерном database per service
Привет! Меня зовут Константин Евтеев, я работаю в Авито руководителем юнита DBA. Наша команда развивает системы хранения данных Авито, помогает в выборе или выдаче баз данных и сопутствующей инфраструктуры, поддерживает Service Level Objective для серверов баз данных, а еще мы отвечаем за эффективность использования ресурсов и мониторинг, консультируем по проектированию, а возможно и разрабатываем микросервисы, сильно завязанные на системы хранения, или сервисы для развития платформы в контексте хранилищ.
Я хочу рассказать, как мы решили один из вызовов микросервисной архитектуры — проведение бизнес-транзакций в инфраструктуре сервисов, построенных с помощью паттерна Database per service. С докладом на эту тему я выступал на конференции Highload++ Siberia 2018.
GraphQL API (CRUD) на Go
Всем привет! О GraphQL много статей на Хабре, но пробежавшись по ним обнаружил, что все они обходят стороной такой замечательный язык как Go. Сегодня попробую исправить это недоразумение. Для этого напишем API на Go с использованием GraphQL.
RabbitMQ против Kafka: два разных подхода к обмену сообщениями
В прошлых двух статьях мы рассказывали об IIoT — индустриальном интернете вещей — строили архитектуру, чтобы принимать данные от сенсоров, паяли сами сенсоры. Краеугольным камнем архитектур IIoT да и вообще любых архитектур работающих с BigData является потоковая обработка данных. В ее основе лежит концепция передачи сообщений и очередей. Стандартом работы с рассылкой сообщений сейчас стала Apache Kafka. Однако, для того, чтобы разобраться в ее преимуществах (и понять ее недостатки) было бы хорошо разобраться в основах работы систем очередей в целом, механизмах их работы, шаблонах использования и основной функциональности.
Мы нашли отличную серию статей, которая сравнивает функциональность Apache Kafka и другого (незаслуженно игнорируемого) гиганта среди систем очередей — RabbitMQ. Эту серию статей мы перевели, снабдили своими комментариями и дополнили. Хотя серия и написана в декабре 2017 года, мир систем обмена сообщениями (и особенно Apache Kafka) меняется так быстро, что уже к лету 2018-го года некоторые вещи изменились.
Метапрограммирование в JavaScript
Метапрограммирование — вид программирования, связанный с созданием программ, которые порождают другие программы как результат своей работы, либо программ, которые меняют себя во время выполнения. (Википедия)
Говоря более простым языком, метапрограммированием в рамках JavaScript можно считать механизмы, позволяющие анализировать и менять программу в режиме реального времени в зависимости от каких-либо действий. И, скорее всего, вы так или иначе используете их при написании скриптов каждый день.
Руководство по ассемблеру Go
Прежде чем заняться реализацией runtime и изучением стандартной библиотеки, необходимо освоить абстрактный ассемблер Go. Надеюсь, это руководство поможет вам быстро овладеть нужными знаниями.
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity