На обучающих занятиях по PostgreSQL, и на продвинутом, и на базовом курсах, я часто сталкиваюсь с тем фактом, что обучающиеся практически ничего не знают о том, насколько мощными могут быть индексы по выражениям (если они вообще знают об их существовании). Так что позвольте мне сделать для Вас небольшой обзор.
Рустам @RustamS
Пользователь
Как вы можете использовать отзывчивые веб-компоненты сегодня
7 min
20KTutorial
Translation

Пару лет назад я впервые услышал про веб-компоненты (Web Components). Сперва меня это действительно заинтересовало, но как только шумиха вокруг них приутихла, они тут же вылетели у меня из головы. Но, как оказалось, в последнее время прошло интересное движение и поддержка этой технологии значительно выросла. Отзывчивые веб-компоненты, в частности, призваны упростить наш подход к адаптивному дизайну. Как многообещающе звучит!
Вот четыре пункта, с которыми стоит ознакомиться любому разработчику перед началом использования данной технологии:
- Поддержка технологии;
- Кроссбраузерная работа;
- Возможность адаптации в среде удельного проекта;
- Модульный подход.
В этой статье мы рассмотрим каждый из этих пунктов в отдельности…
+9
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #151 (25 апреля-3 мая)
3 min
7KВ праздничном дайджесте – рендеринг капель и виртуальная реальность, первый спад Apple и новости Xamarin, психология цвета и автострахования. Все это и многое другое в очередной подборке!


+4
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №209 (25 апреля — 1 мая 2016)
8 min
41KПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


+17
Так что же такое «Техническое Задание»?
6 min
143KRecovery Mode
Данный текст был создан сугубо ради существования постоянной ссылки, которую бы сам автор, да и все вы — могли бы смело отправлять своим будущим заказчикам, коллегам, родственникам и знакомым в виде стандартизированного ответа на вопрос: «А надо ли мне ваше ТЗ и вообще что это?»
Как говорится — «вместо тысячи слов», поскольку каждый раз евангелистить по 4-5 часов в скайпе на данную тему становится уже утомительным, а общемировая тенденция подсовывать под определение «Технического задания» откровенную ерунду с годами все только усиливается.
Как говорится — «вместо тысячи слов», поскольку каждый раз евангелистить по 4-5 часов в скайпе на данную тему становится уже утомительным, а общемировая тенденция подсовывать под определение «Технического задания» откровенную ерунду с годами все только усиливается.

+10
Как создать идеальный Pull Request
3 min
24KTranslation

+25
RESTful Visual Editor
3 min
21K
Всем привет!
Хочу представить вам собственную разработку для создания API-документации. Она еще немного «сыровата», поскольку я уделил ей всего неделю, кроме того, я не являюсь веб-разработчиком. Однако на данном этапе, с целью написания API-документации для своего будущего проекта, она меня полностью устраивает.
Сама разработка находится на GitHub: github.com/gatools/restful-visual-editor
Заинтересовавшихся — милости прошу под кат.
+9
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #150 (18-24 апреля)
3 min
11KВ новом дайджесте обсуждаем как сделать кроссплатформенный игровой движок, быструю разработку прототипов на Xamarin, будет или нет платная реклама в App Store, ошибки и советы для разработчиков.


+5
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №208 (18 — 24 апреля 2016)
6 min
26KПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


+12
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №207 (11 — 17 апреля 2016)
7 min
31KПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


+23
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #149 (11-17 апреля)
3 min
12KВ этот раз получилось очень много самых интересных материалов — про причины провалов приложений, про взлом iPhone, про секреты Android Studio, про боты и HTML5-игры, про сложные и уродливые интерфейсы, конкурсы и новые API и многое-многое другое. Хороших вам приложений!


+9
Создание пакета Debian с нуля
10 min
41KTranslation
Создание пакета Debian с нуля является своего рода волшебным процессом. Вы могли бы начать гуглить с запросом “Создание пакета Debian с нуля” и получить множество результатов, ни один из которых не стал бы тем, который Вам необходим. Несомненно, Вы найдете большой обзор команд, которые используются в Debian и, если Вы роете достаточно глубоко, Вы сможете все же найти пару команд, которые помогут создать базовый пакет Debian, но не смогут объяснить, что происходит. Более подробную информацию о том, что все же «происходит» Вы можете получить, в данном посте мы попробуем это частично затронуть.


+17
Математическая модель восприятия (Часть 1)
10 min
26KЧасть 2
Часть 3
Цель этой работы показать, как языки наподобие английского, в качестве естественного и эффективного метода могут возникнуть на различных уровнях процесса восприятия. Попутно затронуты вопросы механизмов, позволяющих нам и животным видеть, классифицировать по форме цветовые пятна, составлять представление о местах, предметах и их геометрических свойствах. Несколько слов посвящено чисто языковым проблемам: тому, какие понятия и методы должны присутствовать в любом достаточно выразительном описательном языке среди первоначальных, а какие, в качестве производных, из первоначальных могут быть получены.
Каким же образом мог бы участвовать язык, например, в процессе зрительного восприятия? Каждый из нас привык говорить о своей способности видеть дерево, слышать пение птиц и чувствовать тепло, держа руку над свечой. Тем не менее нашему
Часть 3
Введение (Языковая природа абстрактных понятий)
Цель этой работы показать, как языки наподобие английского, в качестве естественного и эффективного метода могут возникнуть на различных уровнях процесса восприятия. Попутно затронуты вопросы механизмов, позволяющих нам и животным видеть, классифицировать по форме цветовые пятна, составлять представление о местах, предметах и их геометрических свойствах. Несколько слов посвящено чисто языковым проблемам: тому, какие понятия и методы должны присутствовать в любом достаточно выразительном описательном языке среди первоначальных, а какие, в качестве производных, из первоначальных могут быть получены.
Каким же образом мог бы участвовать язык, например, в процессе зрительного восприятия? Каждый из нас привык говорить о своей способности видеть дерево, слышать пение птиц и чувствовать тепло, держа руку над свечой. Тем не менее нашему
+16
Введение в программирование шейдеров: часть 3
12 min
16KTranslation
Освоив азы работы с шейдерами, мы попытаемся на практике обуздать всю мощь GPU, создав систему реалистичного динамического освещения.


+16
Введение в программирование шейдеров: часть 2
8 min
23KTranslation
Научившись писать шейдеры, вы сможете максимально эффективно использовать всю вычислительную мощь современных графических чипов, тысячи ядер которых работают параллельно в одном потоке, ведь все шейдерные вычисления производятся на GPU, а не на CPU. Программирование шейдеров требует другого мышления и подхода к написанию кода, нежели написание обычных программ, однако их практически безграничный потенциал с лихвой окупает все проблемы на начальных этапах.


+21
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №206 (4 — 10 апреля 2016)
7 min
31KПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


+14
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #148 (4-10 апреля)
3 min
11KВ новом дайджесте много всего самого интересного – разработка под Ubuntu и Apple TV, выход Android Auto и Studio 2.0, облачная платформа Machine Zone и рекордные доходы ее Game of War.


+8
Кюветы Android, Часть 2: SDK и Libraries
10 min
23KРазрабатывая под Android, всегда нужно быть начеку. Шаг влево / шаг вправо — и вот прошел ещё один час за дебагом. Кюветы могут быть какие угодно: начиная от обычных багов в SDK и заканчивая неочевидными именами методов с контекстно зависимым результатом (да-да, Fragment.getFragmentManager(), это я о тебе).
В предыдущей статье были описаны кюветы «на поверхности» SDK, в которые угодить очень легко. На этот же раз кюветы будут поглубже, помудрёнее и поспецифичнее. Также будет несколько моментов, связанных с Retrofit 2 & Gson.

В предыдущей статье были описаны кюветы «на поверхности» SDK, в которые угодить очень легко. На этот же раз кюветы будут поглубже, помудрёнее и поспецифичнее. Также будет несколько моментов, связанных с Retrofit 2 & Gson.

+22
Почти полное руководство по flexbox (без самих flexbox)
3 min
63KTranslation

К сожалению, не у всех есть браузер/устройство, поддерживающие flexbox. Это руководство в виде шпаргалки, в котором предлагаются альтернативы обратной совместимости для свойств flexbox.
Хотя некоторый CSS-код в этом руководстве, возможно, покажется очевидным, я собираюсь бросить вызов flexbox, а также предложить простые решения проблем, которые возникали, пока он не обрёл популярность.
+23
Полезные трюки PostgreSQL
3 min
203K
В мануале есть всё. Но чтобы его целиком прочитать и осознать, можно потратить годы. Поэтому один из самых эффективных методов обучения новым возможностям Postgres — это посмотреть, как делают коллеги. На конкретных примерах. Эта статья может быть интересна тем, кто хочет глубже использовать возможности postgres или рассматривает переход на эту СУБД.
+55
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Казахстан
- Registered
- Activity