Pull to refresh
7
0
Андрей Абакумов @ScratchBoom

User

Send message

По следам разрушителей мифов или Почему Android тормозит, а %мобильная ОС% нет?

Reading time10 min
Views175K


Добрый день, Хабр!

Мой предыдущий перевод статьи про аппаратное ускорение в Android вызвал бурное обсуждение в комментариях, основным мотивом которого был вопрос «так почему же тормозит Android?». Аналогичная ситуация наблюдается по всему интернету, и потому я привожу ниже еще один очень интересный и свежий перевод (снова из Google+), где автор Andrew Munn (о нем ниже) анализирует настоящие причины тормозов Android. С удовольствием прочитал этот пост сам и горд возможностью первым поделится им с хабрасообществом.

Читать дальше →

Список ресурсов для изучения Ассемблера

Reading time4 min
Views444K
Доброго времени суток!
Некоторым программистам иногда приходит в голову мысль «а не изучить ли мне ассемблер?». Ведь на нем пишут самые (с некоторыми оговорками) маленькие и быстрые программы, да и охота ощутить вкус низкоуровневого программирования берет свое. Ну и для общего развития не повредит.
Мысль эта не обошла стороной и меня. Вдохновившись историей одного байта, я ринулся в бой…

… но оказалось, что найти материал по интересующей теме не так просто, как хотелось бы. Посему решено было создать на хабре пополняющийся пост-индекс статей/книг/мануалов/etc. об этом, несомненно, великом языке.
Под катом находится, собственно, список с краткими комментариями, разбитый по категориям.

UPD
В список начали добавляться ресурсы по программингу микроконтроллеров.
Читать дальше →

Бесплатный комплект значков «Aroma»: 150 обычных пиктограмм и чуть больше сотни изображений клавиш клавиатуры

Reading time1 min
Views2.6K
Вчера (17 ноября 2011 г.) в «Smashing Magazine» был опубликован комплект бесплатных значков «Aroma», созданный Оливером Твардовским.

Бóльшая часть его — полторы сотни пиктограмм и идеограмм 24×24 пиксела:

[предпросмотр]

Остальные значки (я насчитал их 103) изображают клавиши клавиатуры.

Скачать их можно в ZIP-архиве (≈полтора мегабайта), прямую ссылку на который есть просьба не приводить за пределами «Smashing Magazine» (так сказано в readme.txt ко значкам). Мне кажется, эта просьба автора разумна, так как позволяет ему в случае чего оперативно переменить предлагаемую закачку и пресечь дальнейшее распространение прежних версий архива из разошедшихся по Сети копий и переводов блогозаписи.

Использование SPI механизма для создания расширений

Reading time5 min
Views30K
Архитектура большинства Java(и не только) приложений сегодня предусматривает возможность расширения функционала посредством различного рода магических воздействий на код. В последнее время это также стало возможно, если использовать какой-нибудь модный фреймворк или IoC-контейнер. Но что делать, если приложение долгоживущее и слишком сложное для того, чтобы переводить его на использование какого либо фреймворка?

В последнем приложении, с которым я работал, был реализован на тот момент неизвестный мне велосипед SPI механизм, который искал в джарках текстовые файлы вида META-INF/services/<qualified interface name> и брал оттуда название нужного класса, реализующего этот интерфейс, далее этот класс использовался как расширение. Поискав в интернете, узнал, что Service Provider Interface(SPI) представляет собой программный механизм для поддержки сменных компонентов и что этот механизм уже довольно давно используется в Java Runtime Environment(JRE), например в Java Database Connectivity(JDBC):
ps = Service.providers(java.sql.Driver.class);
try {
  while (ps.hasNext()) {
    ps.next();
  }
} catch (Throwable t) {
  // Do nothing
}


Благодаря этому коду приложения больше не нуждаются в конструкции Class.forName(<driver class>) (хотя и с ней будут работать), JDBC драйверы будут подгружены автоматически при первом обращении к методам класса DriverManager.

SPI механизм также используется в Java Cryptography Extension(JCE), Java Naming and Directory Service(JNDI), Java API for XML Processing(JAXP), Java Business Integration(JBI), Java Sound, Java Image I/O.

Как это работает?


Весь смысл в разделении логики на сервис(Service) и провайдеры(Service Providers). Ссылки на провайдеры сохраняются в джарках расширений в текстовом файле(UTF-8) META-INF/services/<qualified service class>, в каждой строке полное имя класса провайдера. Пустые строки и комментарии(начинающиеся с символа #) игнорируются. Ограничения на провайдеры: они должны реализовывать интерфейс либо наследоваться от класса сервиса и иметь конструктор по умолчанию(zero-argument public constructor).
Читать дальше →

Как я наказал Firaxis или история о том, как перебрать бинарный движок через глушитель

Reading time6 min
Views116K
image

Речь пойдёт о далёком 2005 году, когда только-только вышла Civilization4 от Sid Meier. К тому времени я плотно висел в Civilization3, прошёл её раз дцать на самых разных картах, и тут вышла долгожданная четвёрка. Это были годы P3-512Mb для mid-end и P4-1Gb в hi-end. Только топовые конфиги в те годы имели два гига памяти на борту.

Civilization 4 вышла с графикой уровня года 2002-2003го, что в принципе нормально для мэинстрима тех времён, особенно учитывая что это пошаговая стратегия, а не шутер. Но жрала с течением игры до 900Mb оперативки, что приводило к жуткому свопу, особенно на больших картах, особенно к концу игры, особенно на ноутбуках. Народ недоумевал, я тоже. Учитывая, что в те же годы вышел Far Cry с куда более красивой графикой, и который вполне игрался на максимуме даже с 512Mb на борту, такое поведение Civilization 4 выглядело крайне странным. Захотелось разобраться и покарать…
Читать дальше →

Еще один способ синхронизации потоков

Reading time4 min
Views3.4K
В этом топике рассматривается еще один способ синхронизации потоков с использованием Intent, BroadcastReceiver и Handler. Метод этот может показаться очень громоздким, но тем не менее вполне удобным, особенно если в приложении используется достаточно много ассинхронных потоков. Например, если реализуется сервис, который общается с вебсервисом в фоновом режиме. Еще один пример – приложение, которое портируется сразу на несколько платформ и большую часть кода работы с API можно совместно использовать и в Android, и в J2ME, и в Windows Phone 7.

Читать дальше →

Старт в Google AI Challenge на Java

Reading time5 min
Views1.6K
Меня очень давно заинтересовала тема программирования поведения объектов в виртуальном мире. Но практические знания в этой области оставляют желать лучшего, поэтому недавно начал искать небольшой проект для вложения сил. В итоге я его нашел, благодарен гуглу и ideas4ru за анонс.
Читать дальше →

Видео с конференции ScalaSPB

Reading time2 min
Views4.7K
1 октября состоялась первая конференция Scala-разработчиков в Санкт-Петербурге.

Гости из разных уголков России (и не только), посетившие в тот вечер уютный бизнес-инкубатор «Ингрия», имели возможность послушать интересные доклады и пообщаться с коллегами по цеху.

image

Под катом вас ждут видео докладов с конференции:
  • «Использование Scala для backend задач» Эдуард Клементьев
  • «Scala in Goozy» Алексей Злобин
  • «Scala plugin for IntelliJ IDEA» Павел Фатин и Александр Подхалюзин
  • «Squeryl — ORM с человеческим лицом» Юрий Буянов
Видео с конференции

Онлайн-трансляция со ScalaDay Spb

Reading time1 min
Views3.4K
1 октября в 16:00 стартует первая конференцию Scala-разработчиков в Санкт-Петербурге.

image

Приглашаем вас присоединиться к онлайн-трансляции (спасибо ITmozg). Среди докладчиков:
  • Павел Фатин и Александр Подхалюзин (оба из jetBrains) расскажут о Scala-плагине для IDEA.
  • Алексей Злобин (e-Legion) поведает о разработке масштабируемого бэкенда для сервиса Goozy с применением Scala и NoSQL.
  • Юрий Буянов (e-Legion) расскажет об ORM с человеческим лицом — библиотеке Squeryl
  • Эдуард Клементьев (GGA Software Services) покажет, как использовать Scala для backend-задач.

Создание сайта на MODx CMS — видео урок

Reading time2 min
Views35K
Почти год назад, в ноябре 2010, у меня появилось желание сделать обучающее видео по созданию сайта на MODx Evolution. Не прошло и полугода, как прошел год и я с удовольствием могу показать вам свое творение. Так как длинное видео это не формат Хабра, я сделал короткий тизер под названием «Сайт на MODx за 5 минут», а под катом полное видео.



Специально для тех, кто заинтересовался или не успевает так быстро усваивать информацию — под катом полное видео (30 минут) о том, как установить и настроить MODx, подготовить шаблон к интеграции в MODx, интегрировать и получить готовый сайт. И все это я подробно объясняю.

Далее: полная версия видео урока

Ваш ICQ UIN запущен на другом компьютере? Продолжайте общение на этом!

Reading time2 min
Views55K
Когда-то давным-давно, в девяностые годы, компьютеры были большими, трава зеленой, а вода мокрой. В эти сказочные времена, у кого-то был Интернет дома, у кого-то на работе, но почти ни у кого его не было и там, и там. А уж Интернета на телефоне не было и вовсе ни у кого. (И люди жили, между прочим! Не правда ли, сложно в это поверить?)

image

Придумывая ICQ, его авторы естественно смотрели на окружающий мир (а больше смотреть было не на что, других инстант-мессенджеров в то золотое время не было) и решения принимали соответствующие этому миру:
– никто не работает через Интернет, никому не нужны рабочие контакты дома, давайте хранить контакт-лист на клиенте;
— один человек не может сидеть за двумя клавиатурами, не разрешим одному UIN присоединяться параллельно из двух мест.

Но мир, разумеется, менялся. Уже в начале двухтысячных люди стали активно работать из дома (а некоторые редкие экземпляры занялись личными делами на работе, но об этом тссс, не будем их выдавать) и контакт-листы переместились на сервер. А в 2011-ом пришла пора изменить и другое правило девяностых.

Читать дальше →

Расширение функциональности не имея исходного кода

Reading time4 min
Views3.3K
Думаю, у каждого из вас было ощущение, что в той, или иной программе не хватает какой-нибудь must have фичи. Если программа идет с исходным кодом, то проблем не возникает. Любой желающий может дописать нужную функциональность. А что если программа закрытая? Не стоит отчаиваться, это не пропащий случай. Сейчас расскажу, как можно дописать за автора то, чего не хватает.
Читать дальше →

Сжатие данных

Reading time3 min
Views8.5K
Этим вопросом начал интересоваться достаточно давно. Идея экономия памяти, места на дисках витала давно и наверно у всех. Первая попытка написать свой алгоритм сжатия схожий на алгоритм RLE была в 2000 году, затем было еще несколько оригинальных концепций сжатия, но дальше предварительных тестов дело не пошло. В 2005 году взялся за идею сжатия всерьёз. Спустя 6 лет делюсь некоторыми выдержками из исследований.
Читать дальше →

Работа с Java в командной строке

Reading time11 min
Views659K
Сейчас уже никто не создает программы в консоли. Используя любимую IDE, разработчик чувствует себя неуютно за чужим компьютером, где её нет.
Решив разобраться в работе Ant и Maven, я поймал себя на том, что не смогу собрать приложение без них в консоли.
В данной статье я постарался уместить все этапы проектирования демонстрационного приложения, чтобы не искать справку по каждой команде на просторах Интернета.
Читать дальше →

Введение в OpenCL

Reading time11 min
Views63K
Эта статья посвящена основам программирования на OpenCl. OpenCl -это язык программирования на GPU/CPU, по своей структуре близкий к стандарту c99. Его развитием занимается Khronos Group, где на их сайте доступна полная документация. Во избежание полемики на тему «ну это же всё тривиально, достаточно покопаться в инете» сразу оговорюсь: в рунете информация на эту тематику практически полностью отсутствует, а в западном инете доступна весьма в разрозненном состоянии на десятке сайтов. Здесь будет приведена некоторая компиляция базовых принципов, максимально упрощающая начинающему программисту жизнь, а так же позволяющая с самого первого проекта максимально задействовать вычислительные мощности видеокарты. Людям написавшим 2-3 серьёзных программы на OpenCl это будет уже неинтересно. Статья в некотором смысле является продолжением моей прошлой статьи.
Читать дальше →

Производительный и читабельный XSLT: сборник советов

Reading time7 min
Views11K
В моей практике чаще всего в качестве шаблонизатора используется именно XSLT. Я не буду рассуждать о том, почему так происходит — о преимуществах данной технологии написано вполне достаточно. Но ещё больше написано о её недостатках. Считается, что XSLT является слишком многословным и тяжёлым для чтения, а также не самым производительным. В этой статье я постараюсь собрать несколько советов по улучшению качества XSLT-кода с точки зрения читабельности и выразительности. Некоторые из них также позволят XSLT работать несколько быстрее.

Именованные шаблоны

Многие «проблемы» XSLT связаны с тем, что мы слишком часто пытаемся писать на нём в процедурном стиле. Мы постоянно пытаемся сделать из него Smarty, но упираемся в один простой факт — XSLT является декларативным языком, как бы необычно это для нас не выглядело.
Например, мы пытаемся использовать именованные шаблоны, воспринимая их как процедуры, выводящие данные в определённом формате:

<xsl:template name="CreateItemLink">
    <xsl:param name="item"/>
    <a href="/item/?id={$item/id}">
        <xsl:value-of select="$item/name"/>
    </a><br/>
</xsl:template>


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Наверное, многие программисты именно так написали свой первый шаблон. И он неплохо решает свою задачу. Декларативный XSLT предлагает немного другой подход:

<xsl:template match="item">
    <a href="/item/?id={id}">
        <xsl:value-of select="name"/>
    </a><br/>
</xsl:template>


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Разница совсем не велика. Дело вкуса и стиля программирования. Давайте посмотрим, как шаблон будет использоваться в дальнейшем.

Читать дальше →

Открытая лекция Сэра Тони Хоара: «Величайшие идеи компьютерной науки»

Reading time1 min
Views11K


Друзья, рады сообщить, что совсем скоро к нам приедет Сэр Тони Хоар (тот самый, который изобрел быструю сортировку и логику Хоара, исследовательская группа которого занималась языком Z спецификаций и параллельной моделью взаимодействия последовательных процессов, а сегодня — ведущий исследователь Microsoft Research в Кембридже).

В рамках «Открытого университета «Сколково» Тони Хоар выступит с лекций “Величайшие идеи компьютерной науки”.

Великие идеи — вне времени. Они неоднократно появляются в человеческой мысли, в разных мыслях и в различных формах. Ведущий исследователь Microsoft Research в Кембридже проследит особенно важные технологические идеи Древних Греков и озвучит философские вопросы, на которые ученые до сих пор не нашли ответов.

Лекция состоится: 25 июля в Политехническом музее (Москва).

Ссылка на регистрацию: msrus.timepad.ru/event/9735/cat_id=cat219

Пишем плагин-диссектор для Wireshark

Reading time14 min
Views26K
imageWireshark — одна из незаменимых утилит для «прослушки» сети, при работе с сетевыми протоколами. В состав программы уже входит некое количество диссекторов1, которое помогают детально рассмотреть пакеты базовых протоколов. Но при работе над проприетарным протоколом компании Nortel я столкнулся с отсутсвием подходящего диссектора. А нужен он был как воздух. Выход был очевиден — написать свой. Что я и сделал.
Таким образом, имея небольшой опыт написания плагина «анатома» под Wireshark, я решил поделиться знаниями и опытом с сообществом. Ну и для себя записать, на случай, если в будущем понадобится.

Диссекция — лат. dissectio, от dissecare, рассекать
Читать дальше →

Это должен знать каждый

Reading time3 min
Views83K
Спрос на Android-разработчиков весьма велик сейчас. Я решил подготовить список того, что нужно знать каждому разработчику под эту платформу. Это не только то, что вас могут спросить на собседовании, а весь спектр знаний, который скорее всего пригодится в работе. Бонусом идет пара интерсных вопросов про платформу.
Читать дальше →

Что такое мобильная коммерция

Reading time3 min
Views29K
image С нового года многие операторы сотовой связи начали активно внедрять новый платежный сервис, который представляет собой смесь Premium SMS (коротких номеров) и оплаты с помощью пластиковой карты. Мобильная коммерция (по аналогии с электронной коммерцией) сейчас доступна абонентам большой тройки (МТС, Билайн, Мегафон) и Смартс. О том, как всё устроено и как подключить платежную систему к своему проекту.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity