
1. Атрибут `loading=lazy`
Совет по производительности. Вы можете использовать атрибут
loading = lazy
, чтобы отложить загрузку изображения до тех пор, пока пользователь не домотает до них. <img src='image.jpg' loading='lazy' alt='Alternative Text'>
ASP.NET Core WebAPI, SQL, JavaScript
loading = lazy
, чтобы отложить загрузку изображения до тех пор, пока пользователь не домотает до них. <img src='image.jpg' loading='lazy' alt='Alternative Text'>
До ежегодного розыгрыша лотереи, дающей возможность получить гринкарту (вид на жительство в США) остаются считанные часы. Однако, если многие победители предыдущей лотереи DV-2021 потеряли свои счастливые билеты из-за пандемии и президентской прокламации P.P. 10141, то в этом году победителям из России полностью отрезали возможность пройти собеседование на получение визы.
Swagger — замечательная вещь! Он позволяет легко посмотреть, каким API обладает ваш сервис, сгенерировать клиента для него на различных языках и даже попробовать поработать с сервисом через UI. В ASP.NET Core для поддержки Swagger существует пакет Swashbuckle.AspNetCore.
Но есть один недостаток, который мне не нравится. Swashbuckle способен строить описания методов, параметров и классов, основываясь на XML-комментариях в коде .NET. Но он не показывает те описания, которые применяются непосредственно к членам перечислений.
ORM Entity Framework Core с каждой версией становится все более и более богатой на фичи. Команда разработчиков тратит много времени на перфоманс и вероятно простое обновление Nuget-пакета уже приведет к некоторому бусту, который почувствуют пользователи. Но сегодня я хочу рассказать о совершенно конкретной фиче: это новый режим запросов — "разделённые запросы" или "split queries" в оригинале.
<link rel="prefetch" href="/style.css" as="style" />
<link rel="preload" href="/style.css" as="style" />
<link rel="preconnect" href="https://example.com" />
<link rel="dns-prefetch" href="https://example.com" />
<link rel="prerender" href="https://example.com/about.html" />
Какое-то время назад на Хабре была небольшая волна постов на тему «Почему я [не] выбрал Linux». Как порядочный фанатик я стриггерился, однако решил, что продуктивнее что-нибудь рассказать о своей любимой системе, чем ломать копии в комментариях.
У меня сложилось впечатление, что многие пользователи GNU/Linux слабо представляют, из чего сделана эта операционная система, поэтому утверждают, что она сляпана из попавшихся под руку кусков. В то же время, архитектура большинства дистрибутивов является устоявшейся и регламентируется рядом стандартов, включая стандарт графического окружения freedesktop.org и Linux Standard Base, расширяющий стандарты Unix. Мне при знакомстве с GNU/Linux несколько лет назад для погружения не хватало простой анатомической карты типичного дистрибутива, поэтому я попробую рассказать об этом сам.
За несколько недель до 14 февраля системе Dodo IS немного поплохело под нагрузкой. Одной из причин стало то, что в backend’ах мобильного приложения и сайта не совсем корректно работали политики поверх HttpClient’а (Retry, Circuit Breaker, Timeout). В этой статье я хочу поделиться с вами потенциальными проблемами, которые могут возникнуть при неправильном использовании таких политик.