Pull to refresh
16
Karma
0
Rating
Владимир Скляр @Vladimir_Sklyar

Project Manager, Business Analyst, Safety Expert

Базовое проектирование и разработка требований к интеграции систем (для начинающих аналитиков)

System Analysis and Design *Development Management *Project management *
Sandbox

Данная статья посвящена в первую очередь начинающим ИТ аналитикам, которые хотят верхнеуровнево разобраться, как необходимо описывать интеграции между системами и как процесс выглядит в целом. Просьба учесть, что часть терминов написана своими словами и намерено упрощена для лучшего понимания. Я думаю, что статья также может быть также полезна менеджерам проектов, ИТ-лидам, менеджерам процессов и разным другим менеджерам, работающим в ИТ.

Перед тем, как рассказать, как могут выглядеть требования к интеграции, я бы хотел обратить внимание, что эта самая интеграция должна быть представлена на общей корпоративной архитектуре. Процесс управления изменениями и обновление архитектурных артефактов может отличаться в разных компаниях, поэтому бывает, что архитектурная служба (и\или служба интеграции) даже не знает о планируемом новом потоке между двух приложений, поэтому я рекомендую аналитику в первую очередь убедится, что поток присутствует на общей корпоративной архитектуре и о нём знают соответствующие подразделения.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 7.6K
Comments 7

Использование Google Analytics в играх

Plarium corporate blog System Analysis and Design *Data Mining *Game development *Google API *
Translation
Во время разработки игры SUPERVERSE нам нужно было средство для отслеживания того, как игроки взаимодействуют с игрой, а также получения сведений о «железе», разрешении экрана, операционной системе и т.д. Эти данные могли пригодиться не только на этапе отладки, но и помогли бы изучить особенности поведения пользователей в игре.


Читать дальше →
Total votes 21: ↑18 and ↓3 +15
Views 14K
Comments 6

Теория потока: как создать игру, которую полюбят все

Plarium corporate blog Development of mobile applications *Game development *
Всем привет.

Я – игроголик. Могу две недели потратить на прохождение одного босса. По дороге на работу могу просчитывать стратегию битвы с вражеской армией. Могу упасть со стула из-за того, что не заметила, как отсидела ногу во время трехчасового рейда. Могу и практикую.

Если вы сталкивались с подобными проблемами – добро пожаловать в клуб. Здесь мы, как взрослые и очень серьезные люди, попробуем проанализировать состояние иммерсии, которое и заставляет нас восхищаться игрой и забывать о необходимости есть, спать и жить вне игрового мира. Проще говоря, речь пойдет о потоковом состоянии в видеоиграх.


Читать дальше →
Total votes 60: ↑51 and ↓9 +42
Views 80K
Comments 23

НИМС — специфичный сценарный софт (для ролевых игр живого действия)

Software
Sandbox

Существует много программ для написания сценариев и много поводов, чтобы написать свой сценарий. Но, как и все рабочие инструменты, сценарный софт адаптируется под требования предметной области. По этой причине программа для разработки сценария кино не приспособлена для написания сценария компьютерной игры и наоборот. Моя область ещё более специфична — я разработал программу НИМС (набор инструментов мастера-сюжетника) для создания сценариев ролевых игр живого действия (далее РИ).


Блиц вопросы:


Оно используется? Да, проекту уже два года. За это время на НИМСе сделано больше 20 игр.
Оно платно? Бесплатно — donationware.


В этом посте я расскажу о видах сценарных задач, о специфике написания сценариев для РИ, что умеет НИМС и об особенностях его реализации.



На картинке социальная сеть по сюжетам РИ «Порт-Артур», МГ S&M (кликабельно).

Читать дальше →
Total votes 22: ↑22 and ↓0 +22
Views 21K
Comments 9

Современные стандарты идентификации: OAuth 2.0, OpenID Connect, WebAuthn

Information Security *Website development *System Analysis and Design *Development of mobile applications *IT Standards *
Пускать или не пускать? Вот в чем вопрос…

Сейчас на многих сайтах мы видим возможность зарегистрироваться или войти с помощью соцсетей, а некоторые сайты предлагают использовать внешние ключи безопасности или отпечатки пальцев. Что это? Стандарты с хорошо проработанной безопасностью или проприетарные реализации? Можем ли мы доверять этим технологиям и использовать их для разработки сайтов и в повседневной жизни? Давайте разбираться. Итак, сейчас существуют несколько стандартов и технологий для идентификации пользователей OAuth 2.0,OpenID Connect, WebAuthn, SAML 2.0, Credential Management API и др. В статье я расскажу о трех наиболее перспективных протоколах OAuth 2.0, OpenID Connect и WebAuthn. И чтобы понять как их применять на практике, сделаем три лабораторные работы. В качестве платформ для идентификации пользователей будем использовать GitHub и Google, на которых у большинства есть аккаунты.

image
Читать дальше →
Total votes 19: ↑19 and ↓0 +19
Views 52K
Comments 21

PlantUML — все, что нужно бизнес-аналитику для создания диаграмм в программной документации

System Analysis and Design *UML Design *Development Management *Project management *

Введение


Я — системный аналитик, и моя работа заключается в том, чтобы проектировать автоматизированные информационные системы. Впрочем, нет, она заключается в том, чтобы писать и писать документы. Третий раз слово «писать» повторять не буду — все-таки, не «Илиада». Но занудность формы чем-то определенно роднит проектную документацию с древнегреческой поэмой, особенно если речь идет о работе с государственным заказчиком.


Диаграммы — глоток творчества в этом море текста. О диаграммах и пойдет речь в данной статье. Если точнее — о PlantUML — с моей точки зрения, наиболее адекватном инструменте их создания на текущий момент.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑33 and ↓0 +33
Views 68K
Comments 51

«UML. Взгляд со стороны» или «Как UML удерживает аналитиков в прошлом»

System Analysis and Design *UML Design *

Изображение с www.uml.org

Статья посвящена UML и особенностям его применения в настоящее время. Немного исторических сведений, совсем немного, только основные моменты:
  • UML зародился в 90-х годах как результат работы по создания языка объектно-ориентированного моделирования.
  • Спецификация 1.0 вышла в 1997 году.
  • Спецификация 2.0 вышла в 2005 году.
  • На сегодняшний день версия UML 2.5, развитие получили несколько профилей, такие как SysML и SoaML.

Если посмотреть, как UML применялся тогда и сейчас, и обдумать, то можно сделать следующий вывод: Пусть версия UML сейчас 2.5, но с первой версии принципы использования языка не изменились.

И как следствие: Аналитики используют концепцию описания программных систем, которая была заложена более 20 лет назад. Сама концепция хорошая, но нужно соотносить ее с местом и контекстом применения.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views 10K
Comments 29

О роли системного аналитика и шаблон для проектирования

МойСклад corporate blog System Analysis and Design *Designing and refactoring *Technical Writing *

Сейчас нужно написать краткое введение о том, что важно проводить аналитику для задачи на разработку: оценить влияние изменений, проработать все возможные сценарии и т.д.

Понимание сути и объема задачи должно появиться до первой строки кода. Писать сколь угодно емкое введение о важности этого этапа можно долго, но кажется, что все мы понимаем, что самые дорогие ошибки — на этапе проектирования.

Разработчику с проектированием и документированием решения задачи помогает аналитик.

Строить дом и строить систему. Что общего?
Total votes 7: ↑6 and ↓1 +5
Views 32K
Comments 13

10 самых популярных бесплатных туториалов по Figma

Timeweb Cloud corporate blog Graphic design *Studying in IT Design


Figma — это как Adobe Illistrstrator, только проще, в браузере и проекты можно шарить для совместной работы. И бесплатно.

Если вы обладаете Adobe Illistrstrator, то автоматом сможете в Figma. Если вы не знаете, с чего начать осваивать векторную графику, Figma — легкий вариант для старта.

Я сделала подборку самых популярных бесплатных обучалок по Figma с YouTube. Кстати, не обязательно в совершенстве знать английский, чтобы шаг за шагом повторять то, что чуваки показывают на скринкасте. Все понятно из видеоряда.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Views 13K
Comments 0

Объектно-ориентированный анализ BABOK

OTUS corporate blog System Analysis and Design *
Translation

Рассмотрим ситуацию, когда вы являетесь бизнес-аналитиком, который планирует работу над проектом в соответствии с рекомендациями BABOK. Руководитель проекта хочет спланировать свое время, затрачиваемое на деятельность по бизнес-анализу. Вы составляете отчет BABOK, в котором указаны задачи, в выполнении которых должен участвовать руководитель проекта.

Читать далее
Total votes 15: ↑11 and ↓4 +7
Views 13K
Comments 5

Как мы сделали программу обучения и приложение в большой компании за 3 месяца

Северсталь corporate blog

Привет, Хабр! Я, Мария Лорман, и в компании «Северсталь» я занимаюсь трансформацией IT как частью глобального изменения в группе компаний. Одним из знаковых проектов для нас стала программа развития цифровых компетенций для сотрудников.

Тезис о том, что надо учиться постоянно, в вовлекающем формате и короткими уроками под задачу, уже давно у всех в работе. Это требует пересмотра подходов к обучению в фундаментальных дисциплинах и в прикладном обучении в больших компаниях, а «Северсталь» — компания большая. Возможно, наша история успеха — не эталон и не самая показательная, но она точно о том, как идея, команда и ответственность за будущее способны сделать продукт, который удивительно хорошо подходит большинству.

Как закалялась Цифровая сталь
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Views 2.1K
Comments 1

Как грумить задачу: чек-лист с примерами

Mindbox corporate blog Programming *Development Management *
Наша разработка постоянно растет, поэтому приходится онбордить по несколько человек в месяц и каждому рассказывать, как правильно грумить задачи. Обучать груму «вручную» больно, потому что это отнимает много времени, какие-то знания теряются по дороге и выскакивают ошибки, которых можно было избежать. Чтобы облегчить жизнь лидам и новичкам, мы собрали чек-лист с описанием этапов грума и примерами. Он будет полезен разработчикам продуктовых компаний, которые онбордят или которых недавно приняли в штат. Чек-лист поможет разбивать задачи на этапы, чтобы ничего не терялось и результат соответствовал ожиданиям.

Все примеры ниже — специфичные и подойдут не каждому, они построены в основном на продуктах Mindbox «Рассылки» и «Программа лояльности». Продукты помогают нашим клиентам запускать автоматические рассылки по триггерам (действиям или событиям), чтобы не спамить пользователей, выдавать промокоды и выстраивать бонусные системы. Если поймете, что чек-лист полезен, можете заменить примеры на свои и использовать.

Ниже подробнее о том, как сделать качественный грум:

  • цель грума,
  • необходимый минимум,
  • уточнение требований и контекста,
  • типичные этапы,
  • особенности при доработке механик.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑4 and ↓4 0
Views 7.6K
Comments 13

Практика разработки CMS

CMS *Website development *
Сегодня для рождения сайта и жизни его в сети создана уютная обстановка. Множество CMS позволяет наполнить сайт необходимым функционалом и удобно управлять его содержимым. Даже бесплатные решения позволяют новичкам без проблем наполнять свой сайт информацией, не обладая при этом особыми знаниями (хотя это не всегда хорошо). Но в любом деле есть исключения, которые требуют особого подхода. Именно об особых случаях в веб-разработке я и хочу вам рассказать.
Порой сайт должен обладать особым функционалом, или соответствовать определенным требованиям, которые ставит перед разработчиком (студией) заказчик. В таком случае приходиться разрабатывать дополнительные модули, и не всегда это удобно, а порой и не возможно сделать со «стандартной» CMS. В подобных случаях для сайта разрабатывается уникальный «движок», хотя это случается крайне редко. В большинстве случаев разработчики (студии) создают фирменные CMS по другим причинам, предлагая пользователю дополнительные удобства, функционал или (и) безопасность. О том, почему и зачем я пошел этим путем, и что из этого получилось речь пойдет дальше.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑12 and ↓11 +1
Views 58K
Comments 10

UML для самых маленьких: диаграмма классов

Website development *Programming *System Analysis and Design *UML Design *
Tutorial


Аве, Кодер! Диаграмма классов UML иллюстрирует структуру системы, описывая классы, их атрибуты, методы и отношения между объектами.

Даже самые малые детки знают, что UML происходит от Unified Modeling Language, если по- русски, то — унифицированный язык моделирования, который, как гласит легенда, разработали, когда серьезные дяди и тети в конец задолбались плавать в разнообразии кружочков, черточек и облачков.

Для тех, кому лень читать:

Total votes 13: ↑9 and ↓4 +5
Views 181K
Comments 4

Приоритизация в Scrum по ICE. Опыт Авито

AvitoTech corporate blog Development Management *Agile *

Привет! Меня зовут Илья, я разработчик и по совместительству скрам-мастер в B2B-команде Авито Автотека. 

Сегодня хотел бы рассказать о том, как мы с командой запускали процесс приоритезации задач, формировали процессы их оценки и переоценки. С какими трудностями нам пришлось столкнуться и какие профиты удалось приобрести. Надеюсь, статья будет полезна командам, бэклог которых содержит > 50 айтемов, а знания о том, что делать, есть только у product owner.

Читать далее
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 8.5K
Comments 0

RICE и ICE Scoring: простые техники приоритизации для продвинутых менеджеров продукта

Hygger corporate blog Development of mobile applications *Development Management *Project management *Product Management *
Каждый менеджер продукта рано или поздно сталкивается с вопросом приоритизации при планировании стратегии и роадмапа продукта. Всегда ли просто и быстро можно решить над чем работать в первую очередь?

image

Product roadmap требует четкого порядка. Только качественно разложив все «по полочкам» можно получить достойный и успешный релиз продукта. В этом случае не обойтись без удобного способа приоритизации.

Качественная система определения приоритетов поможет рассмотреть каждую фичу или идею, каждый проект или задачу и последовательно объединить все эти факторы.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Views 126K
Comments 0

Кто вы, пишущие на Gherkin? Или корнишон в поисках целевой аудитории

Website development *IT systems testing *Programming *TDD *

Сценарий: Определение причин слабой распространенности Gherkin
  Допустим я решил разобраться, почему Gherkin используется небольшим количеством команд
  Когда начал анализ причин
  Тогда понял, что неверно выбрана целевая аудитория


Не так давно среди моих знакомых возник вопрос: “Зачем Gherkin?”. Причем вопрос был поставлен не как вброс на лопате, а чтобы понять его применимость.

Старт обсуждению дал kuntashov в G+ заметкой со следующим содержанием (сюда я привожу сухой остаток, совсем немного подкорректированный мной):
Gherkin был создан, чтобы сценарии использования можно было редактировать как нарратив (повествование), т.е. “почти на человеческом языке” в простой, лаконичной форме и доступном формате. Т.е. назначение формата было — быть в первую очередь лицом к не-технарям, но при этом сохранить более-менее достаточную формальность, чтобы можно было автоматически обрабатывать.

При этом бизнес-аналитики или любые другие конечные пользователи не очень хотят читать и тем более редактировать сценарии на Gherkin. Таким образом создание feature файлов перекладывается на плечи разработчика, для которого Gherkin — дополнительный и, возможно, лишний слой абстракции. Как мы знаем, “абстракции текут” и дополнительный слой только увеличивает вероятность “протечки”.

Может все же использовать языки, которые больше повернуты лицом к программистам?

Если есть желание совместно разобраться в полезности Gherkin и для кого он предназначен, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3 +9
Views 88K
Comments 22

Что там в insurtech — обсуждаем в подкасте с независимым страховым экспертом из индустрии

Self Promo

Месяц назад один из моих подкастов стал лучшим по итогам премии «Золотого сайта» 2020 года. Он выходит на Хабре в виде текстовых расшифровок и — как мне кажется — этот фактор существенным образом добавляет передаче веса и позволяет видеть обратную связь.

Сегодня рассказываю о другом подкасте — о технологиях в страховании. Надеюсь услышать ваши предложения по темам и конструктивные пожелания по развитию программы. Допустим, можно делать больше гостевых интервью с техдирами, продактами и разработчиками из страховых компаний, добавить рубрику с ответами на вопросы слушателей и так далее.

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Views 580
Comments 0

Хватит тратить моё время! Почему простой клиент хочет CRM

RegionSoft corporate blog IT Infrastructure *CRM systems *Sales management *Software

Мы всё больше привыкаем к быстрому обслуживанию и сервису: быстрая доставка, быстрая покупка, электронные терминалы, электронные билеты, удобный и быстрый выбор в быстром интернете. От этого гораздо заметнее становится любое медленное действие — как будто жизнь резко переключилась на Dial-up и всё происходящее заскрипело с характерным звуком модемного соединения. Хуже только когда ты за это платишь свои деньги. Эта статья взяла своё начало в момент, когда я покупала новую кровать в мебельном салоне — не знала, что сама стану героем наших публикаций.

Читать далее
Total votes 23: ↑21 and ↓2 +19
Views 4.3K
Comments 31

UML умер, а никто и не заметил?

VDSina.ru corporate blog Website development *System Analysis and Design *
Translation

UML, нам будет тебя не хватать

Unified Modelling Language (UML), разработанный Rational Software и принятый в качестве стандарта Object Management Group (OMG) в 1997 году, призван был стандартизировать множество различных типов графических нотаций, принятых в отрасли разработки ПО.

Моя история отношений с UML началась почти десяток лет назад, когда я стал евангелистом этого языка как моста между ИТ и бизнесом. Я никогда не был полностью убеждён в ценности UML как нотации для моделирования конкретных программных продуктов; моя цель заключалась в использовании UML для описания требуемых структурных и поведенческих свойств, ожидаемых от проектируемой системы.
Читать дальше →
Total votes 79: ↑72 and ↓7 +65
Views 59K
Comments 183

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity