Когда речь заходит о 3д принтерах и 3д печати, то как правило возникают следующие вопросы:
Где бесплатно скачать 3д модель для печати?
Зачем вообще применяют 3д печать, что можно с помощью нее полезное, интересное сделать?
С помощью каких программ, желательно бесплатных, можно создать 3д модель?
На эти вопросы можно ответить с помощью сервиса каталога 3д моделей — Thingiverse.
В данном посте будет проделан небольшой обзор 3д моделей из Thingiverse (сгруппированные по программам, с помощью которых они были созданы). В качестве примера в заголовке предоставлен конструктор из 3д напечатанных деталей, созданный с помощью 123D Design. Подробнее про этот конструктор, и другие примеры 3д моделей от Sketchup, OpenSCAD, Blender3d, FreeCAD — под катом.
Роб Грин, владелец собственного консалтингового агентства в Лос-Анжелесе, уже долгое время работает в сфере SEO. За эти годы он видел множество интернет-магазинов и может четко сказать, чего не хватало большинству из них. Он собрал список из 46 самых актуальных советов, которые он давал своим клиентам.
1. Никогда не оставляйте письмо без ответа. Всего 48 часов, и ваш клиент перестанет ждать.
2. Дайте клиенту увидеть стоимость доставки без регистрации.
3. Если вы доставляете товар в различные регионы (страны), сделайте список регионов в алфавитном порядке.
Специально для Хабра мы взяли интервью с представителем “темной стороны” рынка мобильного трафика.
“Вы считаете, что работая с CPA агентствами вы приобретаете хоть сколько нибудь живой трафик? Вы верите в модель CPI? Угадаете долю живого трафика в подобных сетях? На самом деле, доля “серого” трафика намного больше, чем Вы могли подумать."
Интересно?
Naptha — очень полезное расширение для Chrome, которое автоматически распознаёт текст на всех картинках, загружаемых в браузер. С помощью этого расширения можно редактировать текст на картинках, выделять, копировать и переводить его. Это незаменимое расширение для копирования текста с отсканированных документов, фотографий, постеров, диаграмм, графиков, скриншотов и даже комиксов.
У меня в голове, как и у многих из вас, постоянно крутились идеи различных сервисов, сайтов, которые по моему мнению просто необходимы интернет-сообществу. Я хотел научиться превращать свои идеи в деньги и со временем понял, что успешных людей отличает именно то, что у них есть идеи, которые они не боятся реализовывать.
На написание собственного топика меня натолкнула вот эта статья. Но у меня речь пойдет не столько о стартапах, сколько о базовых принципах создания простых и успешных интернет-проектов.
Около двух лет назад государство взяло курс на активное вмешательство в интернет-пространство и его регулирование. Самое время подвести итоги постепенного усиления цензуры в интернете.
Если вы помните, летом 2012 года Госдума внезапно приняла поправки в 139-ФЗ «о защите детей от вредной информации».Это объяснялось необходимостью защитить наших детишек от педофилов и наркоманов, а также от тех, кто их склоняет к совершению самоубийств. Закон, конечно, содержал гарнир в виде маркировки продукции для детей знаками 18+ и т.п., но вот мясцо этих поправок было в виде механизма цензуры посредством блокировки сайтов.
В этом мини-исследовании я выступлю как капитан очевидность и покажу то, что все и так знали, только для большей убедительности приведу ряд объективных показателей. Так что теперь можно будет оперировать и конкретными цифрами!
Итак, давайте посмотрим, действительно ли введение цензуры было продиктовано необходимостью защиты наших детей.
Не так давно я писал статью про проектирование больших сайтов на примере социальной сети со схожим названием: «Серьезное проектирование серьезных сайтов». Сегодня я хочу поговорить про одну из основных сфер нашей деятельности – электронную коммерции, а именно про проектирование интернет-магазинов.
Это цикл статей больше специалистов, значительно более углубленно, чем все мои прошлые статье в этой области. В статье я расскажу про крупнейшие интернет-магазины США, Китая, России и Украины, расскажу как маркетинг влияет на проектирование, покажу подробный Mind Map гипермаркета, опишу 57 основных модулей интернет-магазинов для внешней (покупательской) части и более 50 модулей для внутренней части (административной), покажу интерфейсы магазинов и еще много полезного.
Интернет-магазинами и технологиями продаж в Интернете лично я занимаюсь с далекого 2005 года. За годы работы мое мнение по этому вопросу сильно эволюционировало. Когда-то я думал, что интернет-магазин – это довольно простой сайт с точки зрения разработчика или маркетолога, мне казалось, что все магазины похожи друг на друга и достаточно один раз получить пул знаний, который потом можно будет использовать многие годы без особых изменений, ведь интернете-магазин – это только тип сайта для продажи товаров и на первый взгляд нет ничего сложного в том, чтобы разработать очередной магазин со схожим функционалом, но с другими товарами. На самом деле все значительно сложнее и чем больше я узнаю про интернет-магазины, тем больше понимаю, что в этом вопросе невозможно знать все, даже одна мелочь в интерфейсе может изменить прибыль магазина на тысячи долларов, а для больших игроков эта «мелочь» может стоить миллионы. Именно эта особенность электронной коммерции делает требования к сайтам и специалистам, которые их делают, безумно высокими. Чуть ниже я покажу много интересных цифр, которые докажут мое утверждение.
Ранее я уже писал статью про технологию проектирования больших сайтов, которая, кстати, имела очень большую популярность в русскоязычном и англоязычном сегменте Интернета: «Серьезное проектирование серьезных сайтов». Проектирование интернет-магазина хоть и имеет сходную последовательность действий, описанную мной в прошлой статье, но сама технология все таки сильно отличается, поэтому давайте рассмотрим это в мельчайших подробностях. По ходу статьи я буду ссылаться на свою прошлую, чтобы не повторяться, а в этой сделаю упор именно на различия.
Сегодня я хочу поговорить про дизайн интернет-магазина и подойти к этому вопросу основательно. В статье не будут затронуты другие аспекты связанные с интернет-магазинами, только дизайн. Эта первая часть статьи, она больше про аналитику и общие моменты, которые прорабатываются еще до интерфейсов, а вторая статья будет больше про сами интерфейсы.
HTML Academy — это интерактивные онлайн-курсы по HTML и CSS. Проект существует уже более года, за который мы создали более 15 курсов, большая часть из которых бесплатна. Всё это время работа велась на чистом энтузиазме, однако, сейчас уже нужно выходить на новый уровень, чтобы делать курсы чаще, круче и полезнее. Для этого есть много путей, и один из них — народное финансирование.
Немного об HTML Academy
Всё обучение в академии происходит в практическом режиме. По сути, оно сводится к прохождению огромного количества практических заданий. Практическое задание выглядит вот так:
Если вас, как и меня, раздражает поисковая строка с логотипом и кучей пустого места в новом варианте новой вкладки Chrome, но вы не знаете, как это отключить, то вам сюда. Если вы не можете жить без всех возможностей старой новой вкладке, которые теперь пропали (недавно закрытые окна, сайты, открытые на других устройствах), вам сюда же.
Заходим в chrome://flags.
Находим пункт «Enable Instant Extended API» / «Включить расширенный API Живого поиска» и выбираем Disable/Отключено.
Нажимаем кнопку Restart/Перезапустить в полоске, появившейся внизу окна.
Компания Google выложила в свободный доступ программу Google Web Designer (бета): HTML-редактор кода со встроенным графическим редактором для создания рекламных баннеров.
Часто, когда разработчик выбирает движок для очередного магазина, он обычно оценивает этот вопрос по нескольким критериям:
Платный/бесплатный (если платный, то сколько).
Какой функционал есть «из коробки».
Насколько легко докрутить какой-то свой функционал.
Как много он потянет товаров, чтобы на хостинг не разориться.
Насколько гибкие политики безопасности, чтобы обеспечить совместную работу различных отделов.
Какие платежные системы поддерживаются.
Под катом я расскажу о новой готовой сборке интернет-магазина, которая разрабатывалась с учетом этих критериев, и думаю, может заставить призадуматься даже искушенных разработчиков.
В конце статьи видео с кратким обзором движка и двумя способами установки
Важно!!! Забыл сказать: кто поленится посмотреть видео, но развернет у себя сборку, логин/пароль в админку по умолчанию: admin/admin.
Сразу скажу, что разворачивая данную сборку, вы сразу получаете вот такой сайт. То есть сразу есть модель каталога, регистрация/авторизация через соцсети, оплата через робокассу и т.п. (само собой на своей копии надо будет прописать в конфигах свои данные робокассы и привязать сайт к социалкам).
Основа движка (а так же довольно большая предыстория)
За основу был взят фреймворк MODX Revolution. Только не торопитесь плеваться и закрывать страницу. Это не в точности тот MODX, с которым вам возможно приходилось встречаться. Я с MODX работаю с начала 2009-го года, и знаю его вдоль и поперек. И да, я как и многие сталкивался со многими его минусами (типа шаблонов и чанков в базе данных, тормоза и т.п.). Плюс к этому до знакомства с MODX много работал с различными самописками и другими движками, и на MODX-е я остался именно за его гибкость. Да, мне не все в нем нравится, но он позволяет с легкостью многое в нем изменить, при этом не трогая самого ядра. В процессе у меня появилось несколько компонентов, которые дополняют или меняют определенный функционал MODX-а. Вот парочка наиболее важных из них: phpTemplates — позволяет статические MODX-шаблоны вызывать как обычные php-файлы. modxSmarty — Подключает для фронта шаблонизатор Smarty и дополняет его некоторыми плюшками, обеспечивая тесное взаимодействие с самим MODX-ом. shopModx — модуль для разработки интернет-магазинов.
В итоге MODX обретает не только полноценную шаблонизацию, но и гораздо бОльшую производительность. Сайты с десятками тысяч документов работают с откликом 0,02 — 0,6 секунд. Плюс к этому можно практически полностью забить на синтаксис самого MODX-а, и если вы умеете программировать на php и знаете Smarty — то здесь в разработке у вас никаких проблем не возникнет.
Но одна из самых важных вещей в MODX-е, которая точно меня держит цепями — это система пакетов (модулей для MODX-а). Она реально классная. Я даже написал модуль, который позволяет создавать свои собственные репозитории пакетов. Это особенно полезно различным веб-студиям и активным разработчикам. При этом самая вкусняшка заключается в том, что упаковывать можно не только отдельные модули, но и вообще все что угодно на сайте, хоть целиком, хоть по отдельности, хоть весь сайт вообще. Так появились снапшоты MODX-сайтов. Изначально это было реализовано только на самом modxcloud.com (официальный хостинг от разработчиков MODX-а), но совершенно без документации и каких-либо релизов ими был выложен скрипт vapor, который предназначался для того, чтобы любой мог сделать снимок своего сайта и закинуть его на modxcloud.com. При этом обратная связь как бы и не подразумевалась (то есть брать снимки с modxcloud.com и разворачивать на любом своем хостинге). Не буду вдаваться в подробности, но я взял этот vapor, модифицировал его и добавил ему еще один скрипт (import.php). Теперь с помощью этого скрипта можно как делать снимки сайтов, так и разворачивать их поверх чистого сайта. Скачать мой vapor можно из официального репозитория. И вот как раз с этим вапором я взял курс не только на отдельные модули, но и на готовые сборки сайтов.
В чем смысл таких сборок?
Смысл в том, что когда на проекте используется сразу несколько каких-то отдельных компонентов, которые совместно должны дать какой-то ожидаемый результат, важно не только их наличие, но и тонкая настройка, чтобы обеспечить наилучший эффект + максимальную гибкость. И понятно, что для этого надо не только очень хорошо их знать, но и иметь опыт применения, знать как лучше сделать, какие подводные камни бывают и т.п. А вот если дать разработчику уже готовый сайт, где уже все установлено и настроено, то потолок вхождения и объем работ снижаются в разы.
Вот эта сборка как раз и есть готовый интернет-магазин на базе моих и стандартных модулей, обеспечивая наилучшую производительность, гибкость и управляемость.
Что уже есть в этой сборке?
Добавлен компонент Billing. На этом модуле завязано все, что связано с заказами, оплатой и т.п.
Корзина перестала существовать отдельно. Теперь Корзина — это еще не оформленный Заказ (Order). Теперь даже не оформленные заказы хранятся в базе данных, что как минимум позволяет видеть кого что интересует, а так же определять реальный процент конверсии и выявлять возможные ошибки.
Компонент Basket (Корзина) остался, но почти все, что связано с самими заказами, перенесено в Billing. Basket и дальше останется отдельным модулем, а в Billing-е будет только необходимый минимум логики. Рассчет на то, что сам механизм заказа, оплаты и т.п. можно будет реализовывать в любых сторонних модулях, которые будут взаимодействовать с биллингом.
Добавлен и сверстан новый шаблон по умолчанию с использованием bootstrap. Много всяких аджаксовых плюшек и полноценное JS-API.
Добавлен табличный редактор документов.
Добавлено управление заказами.
Добавлен личный кабинет пользователя, регистрация, смена пароля, восстановление пароля и т.п.
Настроена регистрация через Login, смена/восстановление пароля и т.п.
Добавлен модуль modHybridAuth (авторизация через социальные сети). Пока четко проверены Twitter, Facebook и Google, но должны и другие работать.
Подключен сервис оплаты Robokassa.
Настроены политики безопасности:
Контент-менеджер;
Администратор магазина;
Менеджер магазина;
Продвинутый менеджер магазина.
Что дальше делать с этим сайтом после установки?
Делаете копию шаблона и меняете в нем все, что угодно. Шаблонизация на Smarty, входные данные массивами, все процессоры на классах. То есть не трогая ядра, можно переделать сайт как угодно.
Пример, как добавлять еще платежные системы
Вот у нас есть оплата через робокассу, и стоит задача прикрутить еще какой-нибудь способ оплаты. Посмотрим, как это делается.
Это базовый процессор для любых типов оплаты.
<?php
/*
Абстрактный класс на проведение оплаты.
Его нельзя вызывать напрямую, чтобы исключить случаи инжекта оплаты.
Этот класс должен расширяться другим классом конкретной платежной системы,
чтобы использовать методы проверки платежа самой платежной системы
*/
abstract class modWebPaymentsCreateProcessor extends modObjectCreateProcessor{
public $classKey = 'Payment';
protected $BillingProcessorsPath;
public function checkPermissions() {
// Проверяем подпись платежной системы
$ok = $this->checkSignature();
if($ok !== true){
$this->error($ok);
return false;
}
return parent::checkPermissions();
}
public function initialize(){
$this->BillingProcessorsPath = MODX_CORE_PATH . 'components/billing/processors/';
$this->setDefaultProperties(array(
'currency_id' => $this->modx->getOption('shopmodx.default_currency'),
));
if(!$this->getProperty('paysystem_id')){
return $this->error("Не был получен ID платежной системы");
}
return parent::initialize();
}
public function beforeSet(){
$this->setProperties(array(
"createdby" => $this->modx->user->id ? $this->modx->user->id : null,
"date" => time(),
));
return parent::beforeSet();
}
public function beforeSave(){
if(
!$currency_id = (int)$this->getProperty('currency_id')
OR !$currency = $this->modx->getObject('modResource', $currency_id)
OR ! $currency instanceof ShopmodxResourceCurrency
){
return $this->error("Не был получен объект валюты");
}
if(
!$paysystem_id = (int)$this->getProperty('paysystem_id')
OR !$paysystem = $this->modx->getObject('Paysystem', $paysystem_id)
OR ! $paysystem instanceof Paysystem
){
return $this->error("Не был получен объект платежной системы");
}
// Проверяем, если указан счет платежной системы, то надо убедиться, что
// он еще не числится в биллинге
if($paysys_invoice_id = $this->object->get('paysys_invoice_id')){
if($this->modx->getCount($this->classKey, array(
'paysys_invoice_id' => $paysys_invoice_id,
'paysystem_id' => $paysystem_id,
))){
return $this->error("Данный счет уже создан в системе.");
}
}
$this->object->addOne($currency);
$this->object->addOne($paysystem);
return parent::beforeSave();
}
/*
Обязательно надо прописывать метод, в котором будет выполняться проверка
подписи с сервера платежной системы
*/
abstract protected function checkSignature();
protected function log($msg, $level = null){
if($level === null){
$level = xPDO::LOG_LEVEL_INFO;
}
$this->modx->log($level, "[Basket - ".__CLASS__."] {$msg}");
$this->modx->log($level, print_r($this->getProperties(), true));
return $msg;
}
protected function error($msg){
return $this->log($msg, xPDO::LOG_LEVEL_ERROR);
}
/*
Логируем все ошибки процессора, на всякий случай
*/
public function failure($msg = '',$object = null) {
$this->error($msg);
if(!empty($this->object) && is_object($this->object)){
$this->error(print_r($this->object->toArray(), true));
}
return parent::failure($msg,$object);
}
public function cleanup() {
/*
// Если оплата прошла успешно, то обновляем статус заказа
*/
if($order_id = $this->object->get('order_id')){
$this->modx->runProcessor('mgr/orders/status/pay', array(
'order_id' => $order_id,
), array(
'processors_path' => $this->BillingProcessorsPath,
));
// На всякий случай сбрасываем счетчик ошибок, если вдруг в вызываемом
// процессоре были ошибки
$this->modx->error->reset();
}
return $this->success($this->getSuccessMessage(), $this->object);
}
protected function getSuccessMessage(){
return '';
}
}
return 'modWebPaymentsCreateProcessor';
Он абстрактный, и его нельзя вызвать напрямую, так как у каждой конкретной платежной системы свои механизмы проверки платежа. Но этот класс уже обеспечивает всю необходимую логику, и от расширяющего процессора ждет только одного: подтверждения правильности платежа и установки суммы и прочих данных платежа.
А вот расширяющий процессор конкретно для робокассы:
Как видно, это всего 60 строчек кода. Но в результате не только будет проведена оплата с учетом кто платил, через что, сколько и т.п., но и будет автоматически изменен статус заказа на Оплачен. И вот прикрутить еще какой-нибудь способ оплаты — это всего несколько десятков строк.
Итоги
В итоге, получился на самом деле очень не плохой движок. Сразу скажу, что помимо гибкости, производительность у него тоже весьма не плохая. Как раз недавно наткнулся на топик, в котором народ рассуждал, что даже 40 000 товаров уже напрягает не хило их магазины. Я делал магазины на shopModx с десятками тысяч товаров без всяких особых ухищрений, и все нормально работает. И даже если товаров будут сотни тысяч (я уже делал один на 150 000 товаров), то с небольшими доработками магазин и столько потянет.
И самое главное: эта сборка совершенно бесплатная! Конечно мы всегда открыты для приема донейтов от благодарных разработчиков, но де факто движок полностью бесплатный.
И напоследок видео с кратким обзором движка и двумя способами установки.
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.
С помощью данного сервиса вы сможете сверстать кроссбраузерный отзывчивый макет за 55 минут. Очень красивый и удобный интерфейс. Идеальное решение для веб-дизайнеров, 26 000 из которых уже используют Webflow. Для создания двух проектов сервис бесплатный, а в дальнейшей перспективе вас ждут вполне демократичные цены. Инструмент реально «крутой».
На днях наткнулся на эту замечательную вещь и решил поделиться с Хабрахабром.
Animate.css — сборка отличных кроссбраузерных CSS3 анимаций в одном файле.
Один из наиболее универсальных советов, которые мы даем в Y Combinator, это браться за сложную работу. Многие начинающие основатели верят, что стартапы или «взлетают» или нет. Вы создаете что-то, делаете это доступным, и, если вы придумали самую лучшую мышеловку, люди, как и было обещано, сами придут к вам. Или не придут, в таком случае у вас нет рынка. [1]
На самом деле стартапы взлетают, потому что основатели заставляют их взлетать. Существует лишь небольшое количество стартапов, которые выросли сами, поскольку обычно для их раскачки требуются определенные усилия. Здесь можно провести сравнение с заводной ручкой, которой комплектовались автомобили до появления электрических стартеров. Если двигатель заводили, он работал, однако запуск представлял собой отдельный трудоемкий процесс.
Привлечение клиентов
Самая распространенная сложная работа, за которую основатели должны браться на старте, это самостоятельное привлечение пользователей. Этим должны заниматься почти все стартапы. Нельзя ждать, когда пользователи к вам придут. Вы должны сами пойти и привести их.
Чем доступнее информация, тем больше её вокруг. Чем быстрее она распространяется, тем меньше остаётся времени на то, чтобы её проверить. Постепенно информационная среда превращается в некое подобие «белого шума». Всё труднее строить внутри себя новые информационные фильтры, чтобы отсеять лишнее: убрать в сторону лозунги, агитацию, пропаганду, а оставить только то, что на самом деле кроется за ними. А манипулировать нашими мыслями пытаются постоянно, и я говорю не о 25-ом кадре (он не работает), а о более земных вещах — приёмах пропаганды, которые так умело (а зачастую — очень топорно) используют политики, рекламщики и вообще, все, кому не лень. Об этих приёмах и пойдёт речь в статье.
Хвост виляет собакой. ("Wag the dog") — чтобы избежать большого скандала или «замять», оставить незамеченным какое-нибудь важное, но неприятное событие, часто используется простой, но хитрый и ловкий приём, который англоязычные политтехнологи называют «Wag the dog», а русскоязычные — «Хвост виляет собакой». Он заключается в том, чтобы вовремя поднять волну обсуждения вокруг вопроса второстепенной важности, на фоне которой другое, более важное событие или действие пройдёт незаметно.
Примеры таких вопросов: Отмена перехода на зимнее время, российское гражданство Депардье, поездка Путина или Саши Грей на Ладе Калине по России, полёты со стерхами и т.д.
Своё название этот приём получил в честь английского выражения tail wagging the dog, который, в свою очередь, появился из следующего народного пассажа:
— Почему собака виляет хвостом?
— Потому, что собака умнее, чем хвост. Если бы хвост был умнее, он вилял бы собакой.
Появилась надобность создать сайт с фотогалереей. И пошел искать CMS для сих утех. После некоторого поиска обнаружил неприятную тенденцию. Есть CMS для фотогалерей, но не с современной навигацией, без Lightbox и так далее. Есть красивые HTML шаблоны с всякими вкусностями (например, Gamma Gallery), но без системы управления контентом. Рассматривать Wordpress и др. для сайта только с фотками — слишком накладно. Даже опечалился, но поиск натолкнул на одну новую CMS Koken. После небольшого рассмотрения понял, что это именно то, что мне нужно: первоклассная админка с множеством настроек, и современное отображение галерей. А с напильником так вообще красота получается.
Мы выпустили Shop-Script 5 — новую версию скрипта для создания интернет-магазинов. От предыдущих версий Shop-Script 5 взял только название и большой накопленный опыт и был разработан полностью с чистого листа на основе фреймворка Webasyst.
Демо-версия: витрина магазина, бекенд.
Полноценно попробовать продукт можно бесплатно в виде веб-сервиса (будет создан хостинг-аккаунт с предустановленным Shop-Script 5 и фреймворком).
Под катом: краткий обзор продукта для разработчиков и о доступе к приватному репозиторию Shop-Script 5 на GitHub.
Компания Designmodo, специализирующаяся на разработке веб-интерфейсов, опубликовала на Гитхабе довольно внушительный набор модных сегодня плоских элементов интерфейса — меню, кнопок, слайдеров, переключателей, чекбоксов, иконок и многого другого. Плоский дизайн интерфейсов активно продвигает Microsoft, и он всё чаще и чаще встречается в сети.
Можно спорить о преимуществах и недостатках такого дизайна, но игнорировать его нельзя — мода есть мода, так что этому набору наверняка найдётся место в колллекции большинства веб-дизайнеров. Кроме файлов изображений и стилей, набор включает шрифт Lato польского дизайнера Лукаша Джеджича и подобранные дизайнерами образцы цветовых сочетаний. Демо Flat-UI можно посмотреть здесь.
UPD: в данный момент доступ к репозиторию Flat UI закрыт по требованию компании LayerVault, которая считает, что Designmodo нарушила её авторские права. В Designmodo отрицают какое-либо заимствование и утверждают, что Flat UI — полностью оригинальная разработка.
Друзья, рады поделиться с вами несколькими тематическими примерами приложений для Windows 8, от которых вы можете отталкиваться в своей работе. Все примеры размещены на CodePlex и доступны для загрузки с исходным кодом.