Pull to refresh
4
0
Send message

Разработка ПО действительно так сложна? Или это мы делаем ее такой?

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views11K

В новом переводе от команды Spring АйО, Siva Katamreddy, девелопер адвокат в AtomicJar (Testcontainers), поделился своими мыслями о популярных в наши дни TDD, Clean, Hexagonal, Onion и Ports & Adapters. Он также постарался ответить на вопрос, который, возможно, волнует не только его: "Действительно ли мы, разработчики, так любим всё усложнять?".

Читать далее
Total votes 28: ↑25 and ↓3+25
Comments61

Как избавиться от синдрома самозванца, перестать себя обесценивать и бояться крутых проектов

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views19K

Синдром самозванца мешает построению карьеры и развитию, путается под ногами, забирает кучу энергии и рождает кучу стыда. Как его преодолеть? Хочу поделиться простым способом, который помогает понять, на что вы действительно способны, а в чем стоит подтянуть знания и скилы, чтобы не отказываться от крутых проектов. 

Читать далее
Total votes 10: ↑4 and ↓60
Comments7

Безопасность веб-приложений для самых маленьких фронтов

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views8.9K

С первого взгляда кажется, что безопасность - это тема devops-а или бэкенда. Но разделить зоны ответственности в этом вопросе очень сложно. В этой статье я хотел бы поговорить о моментах, связанных именно с фронтендом - т.е. об атаках, которые могут грозить приложениям и по-хорошему должны фильтроваться еще на фронте без вмешательства бэка.

Статья подготовлена по материалам внутреннего митапа по информационной безопасности.

Читать далее
Total votes 19: ↑18 and ↓1+19
Comments7

Готовимся к вопросам по вёрстке на интервью Frontend-разработчика: значения свойства display

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views9.5K


Привет, Хабр. Я продолжаю отвечать на вопросы из собеседований на должность фронтендера. Сегодня я отвечу на следующий вопрос: «В чём отличия между значениями block, inline, flex, inline-flex, grid и inline-grid для свойства display


Прошу внимания. Мой ответ будет основан на теории, которую я описал в статье «Зачем нужно использовать свойство display?». Прочитайте, пожалуйста, сначала её.


Последний технический момент. Во всех примерах я использую <body> в качестве родительского контейнера. На картинках он обозначен голубой пунктирной линией.


А теперь переходим к статье.

Читать дальше →
Total votes 42: ↑42 and ↓0+53
Comments3

В чем разница между движками и средами выполнения JavaScript?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views8.4K

Среду выполнения и движки часто ошибочно называют одним и тем же.

Вы скорее всего слышали термины "движок JavaScript" и "среда выполнения JavaScript", которые используются, как взаимозаменяемые понятия, подразумевающие под собой "программу, которая выполняет JavaScript". Их часто смешивают, ссылаясь на V8, Node.js или некоторые другие комбинации схожих программ. Однако, существует значительная разница между движком и средой выполнения JavaScript с точки зрения их области применения и функциональности. Понимания этого различия является ключом к хорошему пониманию языка JavaScript в целом.

Читать далее
Total votes 24: ↑23 and ↓1+25
Comments15

Team vs team lead

Reading time3 min
Views3.9K

Тимлид — это не только большие деньги и большая ответственность. Помимо всего прочего, человек, занимающий эту должность, должен уметь ладить с людьми, решать конфликты. На практике такое бывает не всегда. Историй на тему того, как тимлид кошмарит подчинённых, предостаточно. Моя история как раз одна из них, но, в отличие от большинства тех, которые мне довелось услышать, она заканчивается хэппи-эндом.

Читать далее
Total votes 27: ↑16 and ↓11+7
Comments12

Как я создал еще один JS фреймворк

Reading time8 min
Views6.5K

Многие могут усмехнуться при мысли о запуске очередного фреймворка JavaScript, учитывая множество уже существующих проверенных решений. Зачем браться за создание нового?

Давайте я расскажу свою личную историю о том, что подтолкнуло меня к разработке этого фреймворка JavaScript. Однако, если мой путь к созданию не вызывает интереса, вот краткий обзор (TLDR):

Читать далее
Total votes 16: ↑12 and ↓4+10
Comments14

Самые полезные библиотеки JS для красивых анимаций

Reading time5 min
Views14K

Интересное в исполнении приложение всегда сможет привлечь внимание, поскольку мы любим, когда красиво. Но что стоит за этим "красиво"? И начинка, и внешний вид. Сегодня я бы хотела поговорить о внешнем виде, ведь встречают по одежке. А конкретно - про анимации.

Анимации добавляют жизни приложениям и сайтам и делают их простыми в использовании. Мы можем добавлять изменение кнопок при нажатии, всплывающие объекты, эффекты перехода и многое другое, что позволяет пользователю не просто ознакомиться с содержимым, а еще и интересно провести время.

Мы поговорим о библиотеках JavaScript упрощающих добавление этих анимаций для разработчиков, делая приложения более приятными.

Приятного прочтения :-)

Читать далее
Total votes 31: ↑31 and ↓0+32
Comments6

Интерфейсы для производств — это не сайты штамповать

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views8.4K

Стоит только коснуться производственной специфики, как стандартные подходы разваливаются на куски — даже если у вас уже есть огромная дизайн-система на основе популярной методологии Material Design. Я — Аня Труфанова, делаю дизайн для MES (manufacturing execution system). Нам пришлось взять дизайн-систему и наполнить ее уникальными фичами и кастомными компонентами, адаптированными под нестандартные условия. Сейчас я поделюсь, что именно мы переосмыслили и какие фичи добавили.

Читать далее
Total votes 25: ↑25 and ↓0+26
Comments14

Как я проектирую интерфейсы

Reading time13 min
Views22K

Привет, я Егор Камелев, проектировщик интерфейсов (UX-дизайнер). За последние 20 лет я поработал с командами десятков агентств, IT-отделов, действующих проектов и продуктов, стартапов (и запущенных, и незавершённых). Я знаком с сотней команд, не меньше. И среди них не нашлось и двух, использующих одинаковые подходы к работе. Верно говорят: «У каждого додика — своя методика!».

У всех свои названия должностей, артефактов, процессов. Свои требования и наборы компетенций. Где-то проектированием занимается маркетолог и разработчик (потому что в команде больше никого и нету), а где-то эта задача распределена между десятью разными специалистами (системные- и бизнес-аналитики, технические писатели, UX-дизайнеры, продакт оунеры и так далее).

Поэтому в этой статье я не буду заявлять, что мой подход к работе — единственно верный. Он один из тысяч и в моём случае прекрасно работает: клиенты не заваливают меня правками, платят 100% предоплату и рекомендуют окружающим. Я распишу во всех деталях свой процесс предоставления услуги проектирования (создания интерактивного прототипа информационной системы на заказ). Уверен, что многим пригодятся мои знания. Погнали!

Читать далее
Total votes 24: ↑20 and ↓4+21
Comments20

Техники usability — как проектировать сложные системы, чтобы они стали простыми для использования

Reading time17 min
Views6.3K

Существует заблуждение, что дизайн — это вопрос вкуса, и у него нет объективных критериев оценки. Но не стоит забывать об условиях использования приложения. Например, таких факторах, как шум, низкое качество, старое тормозное оборудование или программное обеспечение, ограничение доступа в интернет из-за  безопасности. Если копнуть поглубже можно найти много критериев. Поэтому давайте наконец развенчаем этот миф!

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Голубовский. И сегодня хочу поделиться информацией, которая пригодится всем, кто хочет понять, насколько удобным является их решение. Вы разберётесь, что нужно учесть при логическом проектировании сложных систем с запутанными сценариями. 

Сейчас я возглавляю дизайн Bimeister. Мы с командой занимаемся разработкой BIM и ERP-систем, способных эффективно цифровизировать предприятия.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+14
Comments10

Разбираем самый маленький JPEG в мире

Reading time10 min
Views12K

Недавно на Хабре была опубликована статья Разбираем самый маленький PNG в мире. Интересно, а какой самый маленький файл JPEG? В ответах на StackOverflow и Reddit можно встретить размеры 107, 119, 125, 134, 141, 160 байтов. Все они представляют серый прямоугольник 1 на 1. И кто прав? Все правы, просто такая разница объясняется различными режимами кодирования и степенью строгости соответствия стандарту. Описание всех нюансов разрослось до целой статьи cо всеми необходимыми подробностями для более-менее хорошего знакомства с самыми маленькими jpeg-ами. После краткой теории разберем 159-байтный файл на КДПВ, а затем рассмотрим способы его уменьшения.

Читать далее
Total votes 41: ↑41 and ↓0+41
Comments6

Руководство по проектированию интерфейсов с Drag and Drop

Level of difficultyMedium
Reading time22 min
Views11K

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и я часто сталкиваюсь с разработкой веб-интерфейсов с использованием Drag and Drop. В своей предыдущей статье про Drag and Drop я рассказывал про историю появления и развития этого подхода: появившись в первом в мире графическом интерфейсе, Drag and Drop продолжает быть одной из самых актуальных технологий и на сегодняшний день. В этой статье я хочу поговорить об особенностях проектирования дизайна и юзабилити интерфейсов с Drag and Drop. В первую очередь, я буду приводить примеры и говорить об особенностях Drag and Drop в рамках сложившихся практик в современных веб-интерфейсах, но многое из этого будет справедливо и для интерфейсов классических настольных приложений.

Устроиться поудобнее и читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments12

Ловкость рук, четкость алгоритма и никакого мошенничества: чек-лист для дизайнеров интерфейсов и фронтенд-разработчиков

Reading time10 min
Views12K

Привет, Хабр! Меня зовут Даша, я проектировщик интерфейсов в Selectel.

В профессии нахожусь уже более пяти лет и периодически встречаюсь с ошибкой: дизайнеры не всегда в процессе передачи макета в разработку проверяют, все ли кейсы и состояния учтены. Это приводит к потере времени и увеличению напряжения в команде.

Признаюсь честно: я сама ни раз наступала на эти грабли. Но все изменилось, когда стала работать в тандеме с очень внимательным фронтенд-разработчиком: он предусматривал все варианты развития событий при прохождении пользователем сценария. Из-за этого наши творческие отношения ни раз переживали несколько этапов доработок моих макетов, но выстояли и вдохновили меня на создание чек-листа :)

Шаги, примеры оформления и полезный шаблон ищите под катом. Рассчитываю, что текст будет полезен джунам и мидлам как в дизайне, так и во фронтенд-разработке.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑39 and ↓1+45
Comments17

Гайд: проектируем систему цветов. Всё про styles, tokens, variables

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views11K

В этой статье я расскажу как упорядочить цвета в макетах и в уже готовом продукте; как перейти от стилей к токенам (variables), а также поделюсь рекомендациями для тех, кто только собирается внедрять стили и переменные для цветов.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments2

Смотри, огромное море: насколько велик YouTube и сколько там роликов?

Reading time4 min
Views6.4K

Первый ролик на YouTube был загружен в далёком 2005 году. С тех пор сервис стал частью Google, это один из наиболее популярных в мире сервисов. Но насколько он большой, кто может подсчитать? Официальной статистики корпорация не даёт, так что приходится всё делать своими руками.

Именно так и поступили исследователи, одним из которых является доцент кафедры государственной политики, коммуникаций и информации Массачусетского технологического института (MIT), сооснователь блог-агрегатора Global Voices, интернет-активист и блогер Итан Цукерман (Ethan Zuckerman). Он с коллегами и подсчитал, что сейчас на сервисе опубликовано свыше 13,325 млрд роликов. О методике подсчёта и других нюансах — под катом.

Читать далее
Total votes 21: ↑17 and ↓4+23
Comments13

Перевод третьей части учебника Patterns.dev

Reading time1 min
Views7K

И снова всем привет! Продолжение к переводу второй части книги Patterns.dev

В ней речь идет про паттерны производительности. Узнайте, как оптимизировать последовательность загрузки, чтобы повысить скорость использования вашего приложения и др.

Напомню, что авторы Patterns.dev:
Лидия Холли — штатный консультант и преподаватель по разработке программного обеспечения, которая в основном работает с JavaScript, React, Node, GraphQL. Она также занимается наставничеством и проводит личные тренинги.
Эдди Османи — технический менеджер, работающий над Google Chrome. Его команды работают над такими проектами, как Lighthouse, PageSpeed ​​Insights, Chrome User Experience Report и другими.

Материал книги будет полезен не только React‑разработчикам, но и всем, кто так или иначе интересуется или сталкивается с frontend‑разработкой. Это ознакомительная часть перевода учебника https://www.patterns.dev/. Перевод всей третьей части учебника можно найти здесь.

P. P. S.: Третья часть взята из книги: https://www.patterns.dev/, переведена на русский язык. Книга находится под лицензией CC BY-NC 4.0

Данный адаптированный материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)

Читать далее
Total votes 5: ↑4 and ↓1+4
Comments0

Агент по анонимности: Альтернативные фронтенды сайтам

Reading time3 min
Views3.6K

Всем привет! Наверняка вы заинтересованы в сохранении собственной анонимности, обхода цензуры и сторонники конфиденциальной работы в сети.

Существуют множество методов обхода блокировок и обеспечения анонимности - VPN, прокси-серверы и другие инструменты, но сегодня я расскажу об одном лёгком способе - вместо того, чтобы использовать официальные, закрытые и не конфиденциальные сайты, мы будем использовать альтернативный фронтенд.

В этой статье я приведу список сайтов, с кратким их описанием и инструкцией.

Начинаем!

Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2+5
Comments6

Вне корпорации: как уйти на вольные хлеба и не сломать себе жизнь

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views16K

Возможно, вас посещают мысли: «В найме я уже достиг потолка, в задачах уже нет вызова, доход особо не растет. Что дальше? Ведь с возрастом все будет только хуже». Возникают мысли о собственных проектах, но как к ним подступиться — непонятно. Расскажу о неочевидных моментах, с которыми придется столкнуться, если вы решите работать на себя, и о том, как безболезненно уйти из найма.

Читать далее
Total votes 21: ↑10 and ↓11+1
Comments19

Сделали библиотеку компонентов, но пришлось переделывать. Почему так вышло и чем дело кончилось

Reading time6 min
Views3.2K

Привет, Хабр. Меня зовут Артем Арефьев, я руковожу Frontend-разработкой в направлении продукта для учеников в Учи.ру. Фронтендом занимаюсь уже 11 лет, шесть из которых работаю у нынешнего работодателя. Еще принимаю участие в проектах Open Source (например, внес вклад в проект Lerna), несколько лет был наставником в «Хекслет». Хочу рассказать о том, как у нас в Учи.ру возникла необходимость в создании библиотеки компонентов, почему первое решение не сработало, какие выводы мы сделали и чем закончился наш проект библиотеки.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments7
1
23 ...

Information

Rating
4,694-th
Registered
Activity