User
речь о мобилках же
Сравнивали собственную разработку Pixockets, на которой работает второй выпущенный проект Dino Squad и LiteNetLib. Пока остановились на второй, она лучше подходит для ситуации когда отправляется много мелких сообщений
del
Как мы избегаем бинарных апдейтов и обновляем игру «на лету» с помощью DLC
речь о мобилках же
Пересаживаем высоконагруженный игровой проект с Photon на кастомные решения
Сравнивали собственную разработку Pixockets, на которой работает второй выпущенный проект Dino Squad и LiteNetLib. Пока остановились на второй, она лучше подходит для ситуации когда отправляется много мелких сообщений
Пересаживаем высоконагруженный игровой проект с Photon на кастомные решения
del