• Фонд Джефа Безоса «День Первый»
    0
    Ситуация по штатам, конечно, очень разная. Если бы поделились ссылками, и мы поняли, где именно это происходило, многое бы стало понятнее.

    И я бы всё же смотрел статистику, потому что в любой области бывают частные ситуации (вполне себе и обоснованные).
  • Фонд Джефа Безоса «День Первый»
    +1
    Конечно, для [в особенности, крупных] предпринимателей [в США и почти везде в мире] благотворительность — это часть публичной личности и политики. Но, всё же, это может приносить и существенную реальную пользу. Тот же Гейтс сделал для борьбы с эпидемиями в мире столько (как пример обсуждений вокруг: www.devex.com/news/bill-gates-makes-the-business-case-for-breakthroughs-in-global-health-91850), что уже даже американское здравоохранение начинает его поджимать, оправдывая своё существование.

    Так что, конечно, стоит внимательно смотреть за Безосом. Вероятно, он и вдохновляется подобными примерами. Хотя написано пока весьма странно и невнятно. Но мы все знаем, как сложно сформулировать свои мысли. Особенно, если они действительно новые.
  • Фонд Джефа Безоса «День Первый»
    0
    Это весьма национальная российская (и многих других стран, конечно же, но не далеко не всех) проблема. В США, где живёт и работает Безос, у учителей одни из лучших условий среди бюджетных сотрудников (полицейских, врачей, пожарных, спасателей и т.д.), неплохие зарплаты, хорошие пенсии и много очень хороших школ. И сама профессия почётная.
  • Тридцать шесть градусов красоты
    0
    MagisterLudi, это же теглон из Анафема!
  • Доклад Римского клуба 2018. Глава 3.18: «Грамотность в отношении будущего»
    +1
    MMORPG давно отрефлексированы как полигон для социальных экспериментов и опробывания новых механик.

    С этой точки зрения особо интересны, например EVE как построение полноценной и другой экономики, точно не помню кого из игр Blizzard, в которой экономику делали прямо конвертируемой в реальную фиатную (кажется, эксперимент отрегулировали и сделали шлюзы), прецеденты реальных судебных процессов на основании игровых событий, и MineCraft, создавшего невиданные по человеко-часам проекты именно кооперационные, где незнакомые в реале люди строили невероятного масштаба объекты. Это даже привело к появлению учебных курсов по MineCraft в западных вузах.

    Я очень верю, что развитие AR/VR MMORPG снимет с реального мира (будем пока писать реальный без кавычек) бóльшую часть нагрузки в виде социального напряжения и эксперимента. То есть люди будут создавать миры, там тренироваться, находить новые модели, и затем переносить их в мир, который мы сейчас называем реальным.

    Этим я в общем выражаю мысль, что совместная игра в мире, прощающем ошибки (а значит, мотивирующем на эксперимент) — ещё более мощный инструмент обучения, чем все, перечисленные в представленном докладе.
  • Доклад Римского клуба 2018. Глава 3.18: «Грамотность в отношении будущего»
    +1
    Больше всего привлекают в этой концепции, что:

    а) в неё можно полностью включаться без чьей-либо помощи — люди и частные организации вполне способны поднять эту концепцию на своих ресурсах (а значит вообще нет смысла доказывать кому-либо, верна ли она, или ошибочна — результаты через несколько лет сами начнут говорить, и, вообще, уже говорят), и

    б) в таком распределённом виде почти автоматически она начинает включать остальные ключевые концепции: ученики учат друг друга, мнений много, образовательные ресурсы открыты, связи между людьми устанавливаются (и по ценностному принципу), интегральное мышление формируется и направленно на соотнесение с будущим.

    Так что в целом думаю, что мы неминуемо войдём в эту модель, потому что плановое централизованное образование просто не успеет и отойдёт через небольшое время само.
  • Полный перевод книги про построение сообществ: «Социальная архитектура»
    +2
    Прочитал ранее опубликованные части. Безотлагательно буду читать перевод оставшейся книги сейчас, спасибо!

    По своему опыту (активно участвовал в жизни Free Software сообщества в 2009–10 годах, с 2005 до 2010 занимался open source разработкой), сообщества компьютерных инженеров одни из наиболее слаженных, продуктивных и устойчивых (в смысле, долгоживущих) в мире. Потому, кажется, что для развития любых других сообществ их опыт может оказаться наиболее полезным. К тому же, в отличие от творческих людей, они системно описывают свой опыт, а в отличие от военных и мафии, готовы свободно им делиться.

    Так что ожидаю большой пользы от такой сборки. Ещё раз спасибо огромное! Как бы не забывать оставить отзыв после прочтения ещё :)
  • The Dream Machine: История компьютерной революции. Пролог
    +1
    «Презентация Энгельбарта в 1968» тоже можно было бы сделать ссылкой — там есть, на что посмотреть.
  • Марвин Мински «The Emotion Machine»: Введение
    +1
    Судя по всему, очень интересная книга! Лёша, спасибо тебе огромное за организацию переводов! При первой же возможности с радостью попью с тобой чаю ️
  • Социальная Архитектура: стратагемы для успеха open source проектов
    0
    Спасибо за перевод — это прекрасно

    Интересно почитать больше, не сложилось чувства полноты, но Дао напоминает очень.

    «Никогда не создавайте ничего, что не является точным минимальным решением проблемы, которую мы можем определить и должны решить.», — это просто 146% чистой истины…
  • Эмоциональное выгорание волонтеров
    +1
    В рассуждениях есть пара допущений: вознаграждение ожидается в деньгах, дело в итоге оказывается обманом.

    На моём опыте, вознаграждение должно быть (это скорее похоже на закон сохранения энергии, из-за которого в любых неравновесных системах нарастает сила сопротивления), и оно может быть в любом удовлетворяющем «волонтёра» виде. Я годами вкладываю усилия в проекты, не получая денег взамен, но у меня есть другие источники денег, и главное в этой ситуации — отсутствие нужды, а не возврат денег именно из этого проекта.

    Роль именно денег сильно преувеличена — забываем, что они (в данном случае) всего лишь — универсальный эквивалент стоимости. Ни одна организация и ни один человек не потребляет деньги напрямую — а всегда другое: еду, энергию, материалы, труд других людей.

    И в мире существуют действительно достойные цели, желание вкладываться в которые не пропадает, даже когда долго трудно. В большинстве благотворительных проектов отдача приходит через благодарность и наблюдение желаемого нефинансового результата. Большинство личных проектов можно рассматривать как некоммерческие.

    Итого, я бы предположил, что психологическое выгорание происходит из-за неверного понимания происходящего — не соотнесения своих личных интересов и целей с целями проектов, непонимания путей возврата вкладываемых усилий (совсем не обязательно в деньгах), срока и величины вложений и возвратов. И, конечно, многие проекты могут подолгу не давать отдачи.
  • А не пора-ли на Хабре для интересных идей создать свой инвестфонд?
    0
    Думаю, сможем вам помочь с технологией.
  • А не пора-ли на Хабре для интересных идей создать свой инвестфонд?
    0
    А наш был, и не пропал, а продолжает делать то, что хотел. Хотя и не получил той поддержки, на которую ожидал. Если грамотно заниматься, всё будет работать.
  • Веб-разработчик и дизайнер Крис Койер собрал за 24 часа 25 000 $ на Kickstarter
    0
    А что конкретно вы считаете такими проблемами?
  • Веб-разработчик и дизайнер Крис Койер собрал за 24 часа 25 000 $ на Kickstarter
    0
    Запилили для России. СНГ на очереди.
  • Российская аудиокарта: моя попытка производства и краудфандинга
    0
    И тоже выглядит «аки примусъ» :D
  • Российская аудиокарта: моя попытка производства и краудфандинга
    +4
    Minimum Order Quantity:
    500 Piece/Pieces
  • Белорусская команда разработчиков игр собрала на Kickstarter 83 577$
    +12
    По поводу написания слова «интернет» мы придерживаемся этой точки зрения. Но не буду её отстаивать и защищать :)
  • Краудфандинг (складчины) в России: Интервью с руководителем проекта «С миру по нитке»
    0
    В США основой существования этого бизнес-процесса является человеческое доверие. Если его нет, физические договоры не помогут. Что бы мы ни делали, нам надо учиться доверять друг другу и проверять это доверие.

    Вся в мире благотворительность основана, в первую очередь, на доверии и проверке, и уже только потом — формальностях. Мы просто позабыли с нашим перестроечным прошлым, что такое социальный капитал, как его зарабатывать.
  • Краудфандинг (складчины) в России: Интервью с руководителем проекта «С миру по нитке»
    0
    Александр, приезжайте к нам ещё :) на лето мы пока на каникулах в плане мероприятий, но планируем запускать третий сезон. Особенно если соберётся активная аудитория.
  • Краудфандинг (складчины) в России: Интервью с руководителем проекта «С миру по нитке»
    0
    Собираюсь.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Сайт не открывается.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Нам для такой аналитики надо набрать побольше опыта и проектов. Обязательно сделаем.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Да мы уже переделываем фильтрацию проектов на главной. Не совсем так, как вы пишете, но в том же направлении.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Интересные варианты, спасибо, подумаем :)
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    «Сборщики», действительно, звучит как-то механистично и по-функционерски. А «исполнители»… ну ведь они же не исполнители :) если человек не горит всей душой за свой проект, а только лишь «исполняет его за деньги», ничего путного не выйдет. Именно потому сейчас мы выбрали слово «автор». Автор проекта, это уже как минимум его родитель.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Чего же плохого? Нравится человеку Beatles, почему бы ему не поставить им памятник?

    К памятникам вообще, как мы почувствовали, какое-то очень резкое и странное отношение в России. Будто, ставя памятник, мы тут же продаём свою душу его прототипу. Что вот де в России должны стоять памятники только русским. Откуда это?
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    –1
    Сейчас мы работаем только в РФ, но вы не первый, кто задаёт такой вопрос. На сегодня могу предложить вам обзавестись представителем в РФ, который сможет вести проект по сбору денег для вашего проекта. А дальше он просто передаст вам собранные средства. Это вполне можно закрепить и юридически, если человек не является членом вашей команды.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    А как вы можете преложить в этом же стиле назвать тех, кто собирает деньги, и тех, кто даёт?
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    +2
    Спасибо большое за замечания :) сделаем, для вашего удобства.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    +1
    И очень надеемся на это!
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Сделали :) Для снижения хабраэффекта у нас сейчас включено злобное кеширование, так что придётся, возможно, подождать полчасика и потом обновиться со стилями.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Запросто может быть. Сейчас работает.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    +3
    Да не вопрос :) заводите проект по установке памятника тому, кому вы считаете его надо ставить. Наш сайт сработает одинаково и для вас, и для автора проекта памятника Стиву Джобсу, я вас уверяю.

    К тому же на проект откликнулось много людей. Это значит, что людям небезразлично. Именно так и работает совместное финансирование.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    –1
    В последние несколько месяцев плотность постов именно по краудфандингу резко выросла на Хабре. А до этого их было не так много. Наверное да, сейчас уже пора выносить в отдельный хаб.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    0
    Конечно! Поправим :) Спасибо за замечание.
  • Краудфандинг в России: выйти из долины смерти
    –1
    Вообще, в процессе сбора средств Автору приходят уведомления о том, кто и сколько внёс. Ну и, конечно, по окончании проекта вся эта информация у него есть.
  • Компания NDS представила рабочий прототип прозрачного ТВ
    0
    Это же образное выражение. Например, приехал в другой город, а там роуминг. У вокзала зашёл в киоск, купил за 800 р. телефон с местным номером, тут же положил 500р., поговорил неделю и на обратном пути сдал его в этот же киоск как б/у.
  • Компания NDS представила рабочий прототип прозрачного ТВ
    +1
    Мобильные телефоны тоже на заре эпохи столько стоили. А сейчас можно в киоске брать на сдачу. Так и с этими телеками всё равно будет со временем. Вон, полутораметровый плоский ТВ сейчас в магазине стоит $1K, а 10 лет назад? ;)
  • Рынок краудфандинга в 2011 году вырос в три раза
    0
    Спасибо вам большое за напоминание и ссылку! Иду смотреть :) Очень интересно.