• Роутинг для iOS: универсальная навигация без переписывания приложения

      В любом приложении, состоящем более чем из одного экрана, существует необходимость реализовать навигацию между его компонентами. Казалось бы, это не должно быть проблемой, ведь в UIKit есть достаточно удобные компоненты-контейнеры вроде UINavigationController и UITabBarController, а также гибкие методы модального показа экранов: достаточно использовать нужную навигацию в нужное время.



      Однако, как только в приложении появляется переход на какой-то экран по push-уведомлению или ссылке, всё становится несколько сложнее. Сразу появляется масса вопросов:

      • что делать с view-контроллером, который сейчас находится на экране?
      • как переключить контекст (например, активную вкладку в UITabBarController)?
      • есть ли в текущем стеке навигации нужный экран?
      • когда следует игнорировать навигацию?

      Читать дальше →
      • +25
      • 6.1k
      • 9
    • Даб-даб 2019: новинки WWDC и мои впечатления

        Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. Традиционно мы каждый год с коллегами проводим неделю на WWDC. В статье я делюсь своими впечатлениями с конференции: под катом не только важные обновления и обзор сессий, но и немного личных эмоций от пребывания в счастливой толпе, которая скандирует «Даб-даб! Ди-Си!» и мечтает пожать руку Тиму Куку.


        Читать дальше →
        • +43
        • 4.9k
        • 1
      • Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем

        • Translation


        Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега Алексис Сантос написал статью о том, с какими проблемами мы столкнулись и как двигались в сторону их разрешения при работе над этой задачей. Я решил поделиться с вами переводом. Также рекомендую посмотреть запись недавнего доклада Игоря Савельева на Mobius 2018.

        Несколько месяцев назад я наткнулся на очень интересный документальный сериал от Netflix — «Абстракция: Искусство дизайна». В нём подробно рассматривается работа дизайнеров из разных сфер: архитектура, графический дизайн, мода и т. д. Нетрудно заметить определённое сходство их работы с деятельностью iOS-разработчиков, занимающихся реализацией пользовательских интерфейсов. В частности, ведя работу над крупным проектом, дизайнеры стараются разбить её на множество мелких задач по принципу «разделяй и властвуй» и получают возможность собрать все элементы воедино на более позднем этапе.
        Читать дальше →
        • +42
        • 8.3k
        • 1