Лет пять-шесть назад, когда я ещё программировал преимущественно на PHP, я начал использовать библиотеку curl для парсинга сайтов. Мне нужен был инструмент, который позволял эмулировать сессию пользователя на сайте, отсылать заголовки обычного браузера, давать удобный способ отсылки POST-запросов. Сначала я пытался использовать напрямую curl-расширение, но его интерфейс оказался очень неудобным и я написал обёртку с более простым интерфейсом. Время шло, я пересел на python и столкнулся с таким же дубовым API curl-расширения. Пришлось переписать обёртку на python.
blezalex @blezalex
Пользователь
Счастливый ProductOwner — верхом на пороховой бочке
8 min
1.9KВы — руководитель проектов и вам поручили создать сложный интернет-магазин с извращенным биллингом за 4 месяца. Вам хочется работать в этой компании ближайшие 2-3 года — платят хорошо, проекты громкие. Топы верят в вас. На кону ваша профессиональная репутация.
Разберем, какой оседлать собственное подразделение разработки и добиться успеха.
Разберем, какой оседлать собственное подразделение разработки и добиться успеха.
+65
Ограничиваем входящий и исходящий трафик в Linux
11 min
116KВ данной статье хочу рассказать, как я строил систему ограничения входящего и исходящего трафика в Linux.
Как и учет трафика, ограничение полосы пропускания в сети является очень важной задачей, хотя первое с каждым годом всё быстрее отходит на второй план, шейпинг трафика остается необходимой задачей каждого системного/сетевого администратора.
Как и учет трафика, ограничение полосы пропускания в сети является очень важной задачей, хотя первое с каждым годом всё быстрее отходит на второй план, шейпинг трафика остается необходимой задачей каждого системного/сетевого администратора.
+99
Ускоряем логин через SSH в Ubuntu в 100 раз
2 min
42KДолгое время я мучился ужасно медленным удаленным логином на свои Ubuntu сервера (все 2
). Ужасно медленно в данном случае — 2-3 секунды. Не то чтобы это было совсем фатально, но когда логин через ключ — хочется чтобы все работало мгновенно — в конце концов, у нас не 486SX.
Длительное гугление приводило только к стандартным решениям:

Длительное гугление приводило только к стандартным решениям:
- UseDNS no в /etc/ssh/sshd_config — ускоряет логин в случае тормозного DNS. В моём случае стоял локальный кеширующий DNS, потому и так все было быстро.
- Принудительное указание IPv4 в SSH клиенте — особо не помогло, видимо не у всех тормозит
+125
Перенаправление функций в разделяемых ELF-библиотеках
22 min
36K
Кстати, нетерпеливые могут все скачать и попробовать прямо сейчас.
+69
Как начать работу над стартапом?
6 min
14KТопик навеян впечатлениями от докладов на swpiter и постом о том, как не продать машину :)

Суть в чём, есть некая порция работы, которую нужно сделать перед тем, как начинать тратить свои деньги. Я попытался описать последовательность этих действий.
Картинка слева кликабельна, а ниже — текстовое описание в 12 шагах как инициировать стартап и при этом всегда оставаться в выигрыше.
И так, всё начинается с идеи, которая каким-то образом пришла к вам в голову. Идея выглядит интересной и соблазнительной. Она мотивирует вас.
Самое важное в идее — это не терять мотивацию вплоть до 10 шага и тогда вы в любом случае получите для себя выгоду.
Необходимо хотя бы примерно ответить на эти вопросы:

Как работать над стартапом и всегда оставаться в выигрыше?
Суть в чём, есть некая порция работы, которую нужно сделать перед тем, как начинать тратить свои деньги. Я попытался описать последовательность этих действий.
Картинка слева кликабельна, а ниже — текстовое описание в 12 шагах как инициировать стартап и при этом всегда оставаться в выигрыше.
1. Идея!
И так, всё начинается с идеи, которая каким-то образом пришла к вам в голову. Идея выглядит интересной и соблазнительной. Она мотивирует вас.
Самое важное в идее — это не терять мотивацию вплоть до 10 шага и тогда вы в любом случае получите для себя выгоду.
2. Детализация идеи
Необходимо хотя бы примерно ответить на эти вопросы:
- область применения
- какие задачи поможет решить
- какие инструменты применяются для решения задач
- что вы хотите получить в процессе и в результате реализации
- какие-то существенные моменты, которые вам просто необходимо изложить, чтобы не потерять в будущем
- сколько времени вы можете уделить (если идея вас реально интересует, вы перейдёте к следующим этапам)
- сколько на это нужно денег
- кто вам ещё нужен для реализации идеи
+113
Создание документации в .NET
12 min
57K
Предположим, что у нас готова или почти готова некоторая .NET библиотека для разработчиков (они же конечные пользователи). API библиотеки безупречен, количество багов впечатляюще мало, да и вообще это не библиотека, а просто кладезь совершенного кода. Дело за малым – объяснить пользователям, как работать с этим замечательным продуктом.
Есть разные подходы к написанию документации. Некоторые команды предпочитают начинать создание документации в момент начала создания продукта. Другие откладывают написание мануалов на окончание работ. В некоторых командах документацию пишут специальные люди, которые ходят от разработчика к разработчику и от менеджера к менеджеру, аккумулируя знания о продукте. Во многих небольших командах таких специальных людей нет, а потому документацию часто пишет разработчик или разработчики. Кто-то использует сторонние средства вроде Help & Manual, в которых, как в заправском текстовом редакторе, можно создавать очень сложную верстку и на выходе получать документацию в многообразии форматов. Многие используют другой подход, широко пропагандируемый в последнее время – написание документации прямо в коде программы/библиотеки.
+69
LNKpokalipsis или новая багофича от MS (CVE-2010-2568)
2 min
5.4KНа хабре уже писали о Win32/Stuxnet и раскрывшейся вместе с ним уязвимостью. Но самой уязвимости уделяется почему то мало внимания, в основном весь шум вокруг Win32/Stuxnet и использованных валидных сертификатов для подписи компонентов этого зловреда. А тем временем эта уязвимость уже появилась в публичном доступе. Сначала в виде PoC, а потом и в виде модуля для Metasploit. MS, как в прочем и обычно, пофиг на критичность этой уязвимости и она вероятнее всего выпустит патч не раньше 10 августа. А для WinXP SP2 патча вообще не будет, хотя как не странно на ней еще есть пользователи и их не так мало, как хотелось бы. Подтверждение тому распределение угрозы по оконным версиям от Symantec, где именно WinXP SP2 имеет большую долю зафиксированных инцидентов.

В качеcтве векторов использования этой уязвимости могут быть не только USB-накопитили, но и сетевые ресурсы. Например, в Metasploit эксплуатация происходит через WebDAV.

В качеcтве векторов использования этой уязвимости могут быть не только USB-накопитили, но и сетевые ресурсы. Например, в Metasploit эксплуатация происходит через WebDAV.
+30
Bubble Engine — плагин для jQuery. Машина по созданию мыльных пузырей
1 min
3.7KTranslation
Хочу представить читателям интересный jQuery плагин, который будет интересен тем, кто хочет использовать на сайте какую-то интересную анимацию без использования Adobe Flash.


+30
Исследование простого crackme
3 min
23KЗдравствуйте Хабралюди. В этом топике я расскажу как я исследовал простой crackme. Этот крякмис предназначен, в первую очередь, для новичков, желающих попрактиковаться в реверсинге. Я планирую продолжать цикл статей этой тематики, двигаясь постепенно от простого к сложному.
+104
Razor — новый движок представлений в ASP.NET
11 min
76KTranslation

Одним из проектов, над которым работала моя команда, был новый движок представления для ASP.NET.
ASP.NET MVC всегда поддерживал концепцию “движка представлений”, собственно он представляет из себя заменяемые модули, которые реализуют выбор различного синтаксиса шаблона. Сегодня, стандартный движок представлений для ASP.NET MVC использует аналогичные файлы, что и ASP.NET Web Forms — .aspx/.ascx/.master. Существуют и другие популярные ASP.NET MVC движки представлений — Spark и NHaml.
Новый движок представлений, над которым мы работаем, оптимизирован под генерацию HTML-кода, фокусируясь на коде шаблона. Кодовое имя для данного движка – “Razor”, первая бета-версия будет доступна уже скоро.
+45
Подключение поворотного энкодера к компьютеру через USB
6 min
53KДавно хотел приспособить к ноуту регулятор громкости, сделанный из энкодера. Подключать этот регулятор нужно будет к USB, чтобы все было «по-взрослому» (да и по-другому никак внешнее устройство к ноуту не подключишь). Крутим энкодер влево — громкость должна уменьшаться, вправо — должна увеличиваться. Жмем вниз ручку энкодера — запускаем какую-нибудь полезную программу, или переключаемся на регулирование тембра.
+68
Flash и HTML5-тег «video» — позиция YouTube
5 min
14KTranslation
Пару дней назад YouTube разместил в своем блоге интересный пост.
Сразу скажу от себя, что в последнее время я с интересом наблюдаю за всем этим искусственно раздуваемым «противостоянием» Flash-платформы и HTML5, но уверен, что тема интересует не только меня.
Интересно, что многие бросаются в бой с головой с аргументами вроде «мы хотим открытые стандарты, мы не хотим этот ужасный, отвратительный и жутко проприетарный Flash, который к тому же еще и всего-лишь навсего плагин!». Вот именно внимание таких людей я и хочу обратить на то, что «HTML5» (в частности тег
Рано или поздно кто-то должен был обозначить (более-менее) объективную позицию по этой теме и вот это сделали YouTube, а они, будем надеяться, хоть что-то да смыслят в таких вещах как «видео» и «флэш».
Итак,
Сразу скажу от себя, что в последнее время я с интересом наблюдаю за всем этим искусственно раздуваемым «противостоянием» Flash-платформы и HTML5, но уверен, что тема интересует не только меня.
Интересно, что многие бросаются в бой с головой с аргументами вроде «мы хотим открытые стандарты, мы не хотим этот ужасный, отвратительный и жутко проприетарный Flash, который к тому же еще и всего-лишь навсего плагин!». Вот именно внимание таких людей я и хочу обратить на то, что «HTML5» (в частности тег
<video>
) — это не серебряная пуля, и я сторонник точки зрения, что Великое Пришествие HTML5 не решит разом всех проблем.Рано или поздно кто-то должен был обозначить (более-менее) объективную позицию по этой теме и вот это сделали YouTube, а они, будем надеяться, хоть что-то да смыслят в таких вещах как «видео» и «флэш».
Итак,
+148
Torrent-Search — сервис быстрого поиска торрентов
1 min
116K
Здравствуйте, Хабравчане.
Однажды мне пришла идея создать сайт для поиска торрентов. Ведь, очень не удобно искать, по очереди, на большом количестве трекеров.
Итак, представляю Вам — Torrent-Search.
+49
Плагин jQuery Globalization от Microsoft
9 min
7.9KTranslation
с примерами и интересной информацией о глобализации
В прошлом месяце я рассказывал в блоге о том, как Microsoft начала поставлять код в jQuery и о нашем первом проекте, над которым мы работали – шаблоны и связывание данных в jQuery (о связывании на Хабре).
Сегодня, мы выпустили прототип нового плагина под названием jQuery Globalization, который позволяет добавить поддержку глобализации в ваши JavaScript-приложения. Этот плагин включает информацию о глобализации для свыше 350 культур от шотландской кельтской, фризской, венгерской, японской до канадского английского. Мы выпустим этот плагин для сообщества с открытым исходным кодом.
Вы можете загрузить наш прототип плагина jQuery Globalization из репозитория на Github:http://github.com/nje/jquery-glob
Кроме того, отсюда вы можете загрузить набор примеров, которые демонстрируют некоторые простые юзкейсы.
В прошлом месяце я рассказывал в блоге о том, как Microsoft начала поставлять код в jQuery и о нашем первом проекте, над которым мы работали – шаблоны и связывание данных в jQuery (о связывании на Хабре).
Сегодня, мы выпустили прототип нового плагина под названием jQuery Globalization, который позволяет добавить поддержку глобализации в ваши JavaScript-приложения. Этот плагин включает информацию о глобализации для свыше 350 культур от шотландской кельтской, фризской, венгерской, японской до канадского английского. Мы выпустим этот плагин для сообщества с открытым исходным кодом.
Вы можете загрузить наш прототип плагина jQuery Globalization из репозитория на Github:http://github.com/nje/jquery-glob
Кроме того, отсюда вы можете загрузить набор примеров, которые демонстрируют некоторые простые юзкейсы.
+54
US Virtual Bank Account, или как вывести деньги с зарубежных платежных систем
6 min
63KПреамбула.
В связи с бурным развитием мобильных устройств и ОС Google Android в частности, интерес к разработке программного обеспечения под данную платформу весьма закономерное явление. Как оказалось, он мало чем отличается от обычной разработки на Яве под десктоп/веб, а с учетом возможности использования «стандартного» IDE (Eclipse) путем скачки и встраивания SDK Андроида, а также наличия исчерпывающей документации многие технические вопросы снимаются сами собой. Концептуальный аспект (т.е. идея для реализации в виде ПО) также не заставила себя ждать, благо платформа сравнительно новая, не смотря на недавно вышедшую уже версию 2.1, и конкурентная среда соответственно не такая насыщенная, если взять, к примеру, разработку под тот же iPhone. (Тут могла бы быть развернутая часть о самом ПО, но ввиду некоторых нюансов, таких как незаконченность проекта и отсутствие конкретных результатов, пока ее пропустим).
Оставался последний, и, естественно, самый интересный (логично, не правда ли?) вопрос – денежный, а конкретно – как правильно вывести честно заработанные дензнаки, полученные от продажи ПО на Android Market.

Вдаваться подробности не буду, все-таки статья ориентирована на тех, кто примерно ориентируется в данной теме, скажу коротко — в данном случае под прицелом оказывается сервис обработки онлайновых платежей Google Checkout, который с нерезидентами США изначально не работает. Насколько мне известно, прямых путей решения данной проблемы нет, поэтому пришлось искать обходные дорожки.
+106
+65
Поиск и редактирование значений в памяти сторонней программы на C++
6 min
51KЧем не устраивает ArtMoney
Часто возникает необходимость найти и поменять какие-либо строки/числа в чужой программе. С этой задачей лучше всего справляется ArtMoney. Для тех, кто не умеет или не хочет использовать отладчики, это на сегодня, наверное, единственный вариант, так как нормальных аналогов просто нету. Хотя ArtMoney и поддерживает очень много возможностей для работы с памятью, весь процесс происходит вручную, без возможности создания действий по алгоритму. Если значений много и их надо, например, менять при каждом запуске программы, то время, затрачиваемое на эту работу, превышает всякие допустимые пределы. Выход один — написать свой редактор памяти!
+34
Вышла версия 1.0
3 min
464
Загрузить последнюю версию: www.webogroup.com/ru/home/download
Под катом — некоторые подробности относительно новой версии и планы на ближайшее будущее.
+30
Создание круговых панорам (flash)
5 min
142KКак сделать панорамное фото с трехмерным обзором

Вертеть головой — потянув мышкой, или курсорами ← →, приближение/удаление — колесиком мышки.
В этой статье я расскажу о том, как делать панорамные фотографии, а так же
как из них сделать круговые 3D-панорамы: какие для этого нужны программы, и как ими пользоваться. Словом, попробую показать весь процесс шаг за шагом. В конце статьи сделаю небольшую работу над ошибками, и расскажу о том, как их избежать в будущем.
Вообще, сделать панорамное фото (в т.ч. круговую панораму) совсем не сложно.
При минимальном навыке на всё уйдет минут 10.
Перечислю всё, что нам понадобится:

Вертеть головой — потянув мышкой, или курсорами ← →, приближение/удаление — колесиком мышки.
В этой статье я расскажу о том, как делать панорамные фотографии, а так же
как из них сделать круговые 3D-панорамы: какие для этого нужны программы, и как ими пользоваться. Словом, попробую показать весь процесс шаг за шагом. В конце статьи сделаю небольшую работу над ошибками, и расскажу о том, как их избежать в будущем.
Вообще, сделать панорамное фото (в т.ч. круговую панораму) совсем не сложно.
При минимальном навыке на всё уйдет минут 10.
Перечислю всё, что нам понадобится:
+89
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Redmond, Washington, США
- Date of birth
- Registered
- Activity