
В данной статье мы рассмотрим новую версию языка C# 10, которая включает в себя небольшой список изменений относительно C# 9. Ниже приведены их описания вместе с поясняющими фрагментами кода. Давайте их рассмотрим.
Программист
В данной статье мы рассмотрим новую версию языка C# 10, которая включает в себя небольшой список изменений относительно C# 9. Ниже приведены их описания вместе с поясняющими фрагментами кода. Давайте их рассмотрим.
Мы продолжаем разрабатывать систему заметок с нуля. В третьей части серии материалов мы познакомимся с графовой базой Neo4j, напишем CategoryService и реализуем клиента к новому сервису в APIService.
В первой части мы спроектировали систему и посмотрели, какие сервисы требуются для построения микросервисной архитектуры.
Во второй части мы спроектировали и разработали RESTful API Service на Golang cо Swagger и авторизацией.
Теперь разработаем сервис управления категориями CategoryService. Категории мы делаем в виде дерева с большой вложенностью, в теории — бесконечной. Сервис будем разрабатывать на языке Python, а в качестве хранилища используем Neo4j.
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. прибыл к вам из недалёкого будущего. Недалёкого, потому что там уже всё и все тормозят. Писец подкрался к нам незаметно: сначала перестали расти мощности компьютеров, потом пропускная способность сетей. А пользователи… они продолжали генерировать контент как не в себя. В итоге, за считанные годы UX интерфейсов деградировал настолько, что ими стало невозможно пользоваться и многие пользователи поспешили перейти на облачный стриминг своих браузеров, которые работают на суперкомпьютерах, принадлежащих корпорациям, которые не дают людям устанавливать на них блокировщики рекламы. Поэтому я пришёл к вам именно сейчас, в этот момент, когда проблема уже заметна, но ещё можно всё исправить, пока не стало слишком поздно.
Как архитектор-консультант в Red Hat, я имел возможность поработать над множеством проектов для наших клиентов. У каждого из них есть свои особенности, которые, однако, имеют некоторые общие черты. Большинство клиентов хотят знать, как скоординировать запись в несколько систем одновременно. Ответ на этот вопрос обычно включает подробное объяснение двойной записи, распределенных транзакций, современных альтернатив, а также возможных сценариев сбоев и недостатков каждого подхода. Как правило, именно в этот момент заказчик понимает, что разделение монолитного приложения на микросервисы - долгий и сложный путь, обычно требующий компромиссов.
Я уже рассказал об этапах выполнения запросов и о статистике, и о двух основных видах доступа к данным: о последовательном сканировании и об индексном сканировании.
Настал черед способов соединения. В этой статье я кратко напомню, какие бывают логические типы соединений, и расскажу о первом из трех физических способов соединения — о вложенном цикле. Заодно посмотрим и на новую для 14-й версии мемоизацию строк.
Иногда разводишь ты такой плату микроконтроллера или изучаешь документацию к чипу и натыкаешься на такую картину: два питания — аналоговое и цифровое. Две земли тоже не редкость. Я встречал людей, которые даже после пары лет работы в индустрии не всегда знали точно, зачем и когда нужно разделять питание и землю и как это корректно делать. Мы попробуем сегодня пробраться вниз по кроличьей норе. В том числе станут понятны практики подключения аудио оборудования проводами, которые покупаются за золотые слитки.
Операционный усилитель – одна из базовых схем аналоговой электроники, на основе которой можно строить сложные системы. Данный элемент присутствует почти во всех интегральных микросхемах: управление питанием (AC/DC, DC/DC, LDO…), АЦП, ЦАП, интерфейсы, синтезаторы частот, микроконтроллеры и тд. Система, в которой будет использоваться усилитель накладывает определенные ограничения на его параметры. Как измерить параметры усилителя и какие с какими трудностями можно столкнуться?
Проекция контента — одна из базовых возможностей Angular, о которой слышали почти все. А с недавних пор по ней появилась и хорошая официальная документация. Тем не менее в реальных задачах разработчики часто обходят ng-content стороной, прибегая к более сложным и перегруженным решениям и усложняя дальнейшее использование и поддержку компонента.
В этой статье я хотел бы показать несколько типовых кейсов для ng-content при разработке многократно используемых компонентов. А еще — рассказать о преимуществах, которые они могут нам дать.
В магазине Visual Studio есть множество различных расширений на все случаи жизни. Есть в сети различные их подборки, которые могут упростить жизнь в общих или конкретных случаях. Однако я, почему-то, никогда не встречал шаблоны или расширения заточенные под проект.
6 лет назад мы обсуждали с сообществом критерии качества вёрстки, которые мы используем в обучении, чтобы наши выпускники радовали рынок своими умениями и подходом к работе.
С тех пор в разработке интерфейсов произошло море изменений: сначала в продакшн пришли флексы, потом подтянулись гриды, умер IE, все переехали из Фотошопа в Фигму, и много чего ещё. Каждое это изменение влияло на наши критерии, и мы постоянно их дорабатывали.
Сейчас пришло время обсудить с сообществом обновлённые критерии.
В посте — система, которую мы планируем внедрить на осенних запусках курсов. Мы публикуем её сейчас, чтобы собрать обратную связь от сообщества и внести изменения в критерии. Приглашаем к обсуждению всех, кто занимается веб-разработкой.
Сегодня мы посмотрим, как маленькие оптимизации в нужных местах приложения могут неплохо повысить его производительность. Убрали создание лишнего итератора в одном месте, избавились от упаковки в другом, а в итоге получается результат, несоизмеримый с правками.
а вот статей про “Hello, World” на UEFI да с графикой действительно не хватает. Больше того — я таких вообще не припомню.» (MinimumLaw)Под катом мы пошагово перепишем ту бутсекторную демку под UEFI, и она будет работать в полноцветном видеорежиме с высоким разрешением. С другой стороны, вместо 512 байт она будет занимать несколько десятков КБ.
В прошлый раз я рассказывал про минимальный набор компонентов, который может быть включён в устройство для поддержки базовых функций USB-C. Но бывают ситуации, когда этих базовых возможностей недостаточно – например, нужно использовать несколько профилей напряжения, чтобы блок питания от одного устройства подходил к другому. Или же есть необходимость подстроить сами профили. Или просто нужна бОльшая мощность питания (в случае с USB-C доступный максимум – 15 Вт). Во всех этих ситуациях на помощь придёт стандарт Power Delivery. Он, например, используется в линейке зарядных устройств Apple – профили с бОльшим напряжением доставляют бОльшую мощность к устройству и позволяют его быстро заряжать. В нашем смарт-экране SberPortal есть узлы, которые требуют значительной мощности питания – прежде всего это высокопроизводительная система на кристалле (SoС) и акустика. Один только звук требует около 30 Вт. Поэтому при разработке устройства пришлось усложнить систему питания и реализовать Power Delivery. Об этом стандарте и пойдёт ниже речь.
Также разберёмся в его особенностях и посмотрим, как со временем изменился способ передачи данных в стандарте. А ещё я расскажу и покажу с помощью анализатора протокола, что происходит при установлении подключения в устройствах, на примере ноутбука с Power Delivery. Затем посмотрим, как мы реализовали PD в нашем смарт-экране SberPortal.
Сегодня мы с радостью представляем возможность «горячей перезагрузки» для .NET, которая уже доступна в Visual Studio 2019 16.11 (предварительная версия 1), а также в .NET 6 (предварительная версия 4) через инструмент командной строки dotnet watch. В этой статье мы расскажем, что такое горячая перезагрузка .NET, как приступить к ее использованию, как мы планируем развивать эту возможность в будущем, а также какие виды правок кода и языки поддерживаются на данный момент.
Статья подготовлена на основе уроков из открытой темы "Установка LEMP стека с помощью Ansible" курса по Ansible от Слёрм. Автор – Всеволод Севостьянов, Lead Engineer в Vene.io (Affiliate marketing solution). Первые две темы курса доступны на Youtube.
Материал этого урока будет интересен тем, кто разобрался с установкой Ansible и готов написать свой первый плейбук. Результатом будет плейбук, устанавливающий nginx на удалённой машине.