Pull to refresh
48
Kirill Yegorov@coh

Пользователь

11
Subscribers
Send message

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 1. Эволюция модулей и базовые понятия

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Reach and readers111K

Приветствую, коллеги! Это снова @ProstoKirReal. В прошлом цикле статей я с вами обсуждал работу интернета (Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5), но я специально обошел стороной самую важную часть – как биты данных передаются по локальным сетям между компьютерами и через интернет между материками.

Я начинаю новый цикл статей. В нем мне бы хотелось с вами обсудить SFP‑модули. Что это такое, какие типы бывают (и чем они отличаются), какую роль играют оптические кабели и немного затронем историю их развития.

Информации очень много. Точного объема статей я пока не знаю, но обещаю разложить все по полочкам максимально емко и понятно.

Читать далее

IT-2025: Реквием по здравому смыслу

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers154K

Мы входили в эту реку дважды, трижды, бесконечное количество раз. Мы ждали 2025 год как рубеж, за которым наступит технологическая сингулярность, где рутина будет автоматизирована, а творчество возведено в абсолют. Писатели-фантасты и футурологи рисовали нам картины мира, где программист — это демиург, управляющий потоками данных силой мысли, а корпорации — это храмы эффективности.

Реальность, как это часто бывает, оказалась куда более прозаичной и, что греха таить, гротескной. Вместо киберпанка мы получили "кибер-сюр". Вместо торжества разума — торжество бюрократии, помноженное на галлюцинации нейросетей. Рынок IT к 2025 году превратился в странный гибрид восточного базара, где каждый пытается продать воздух, и неприступной бюрократической крепости, где вход и выход охраняются стражами, задающими вопросы о цвете вашей ауры.

Читать далее

Почему магазины автозапчастей разоряются, когда спрос только растет?

Reading time6 min
Reach and readers33K

Я провел исследование российского рынка автозапчастей B2C – и знаете что? Большинство предпринимателей в этой нише совершают одну и ту же ошибку: они пытаются конкурировать ассортиментом и ценами, когда клиенту нужно совсем другое.

Читать далее

Планировщик Go — самый подробный гайд простым языком

Level of difficultyMedium
Reading time27 min
Reach and readers148K

Давайте спроектируем с нуля планировщик Go — начнём с самой простой и понятной наивной реализации, а затем шаг за шагом будем разбираться, какие изъяны в ней есть, и придумывать как их решать, постепенно усложняя общую модель.

Это один из лучших способов понять сложную систему или концепцию — пройти путь её поэтапного проектирования. Система сложна, осознать её очень непросто, но мы разобьём её на простые шаги, понять которые очень легко. После этого пазл сам собой сложится в голове, и общая картина системы будет для вас такой же простой и очевидной.

Приступить к проектированию

Архитектурные паттерны для высокой масштабируемости. Часть 2

Level of difficultyHard
Reading time14 min
Reach and readers38K

Эта статья предназначена для разработчиков, архитекторов и технических лидеров, которые ищут способы оптимизации производительности и масштабируемости своих систем.

Продолжение статьи об архитектурных паттернах для масштабируемости приложений.

Читать далее

Архитектурные паттерны для высокой масштабируемости. Часть 1

Level of difficultyHard
Reading time16 min
Reach and readers48K

Эта статья предназначена для разработчиков, архитекторов и технических лидеров, которые ищут способы оптимизации производительности и масштабируемости своих систем. Она поможет понять:

Когда стоит использовать более простые подходы (например, шардирование, репликацию, CQRS) вместо того, чтобы сразу переходить к микросервисам.

Какие trade-offs возникают при выборе каждого из паттернов или архитектурных решений.

Как избежать излишней сложности, которая может быть вызвана преждевременным внедрением сложных архитектур.

Цель статьи — помочь вам найти баланс между производительностью, масштабируемостью и сложностью системы. Вместо того чтобы сразу применять микросервисы, мы предлагаем сначала рассмотреть более легкие инструменты, делая выбор осознанно и обоснованно.

Читать далее

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Reach and readers5.2K

Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

В этой части рассказываю про варианты реализации мультиплеерного взаимодействия с использованием игрового сервера и без него. Попутно рассматривая различные подводные камни и оставляя свои рекомендации.

Читать далее

Как работает поисковое ранжирование для миллионов объявлений Авито

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Reach and readers33K

Привет! Меня зовут Илья Валяев, я data science team lead поискового ранжирования в Авито. В статье расскажу, как у нас всё устроена система ранжирования, какие технологии используем и как именно улучшаем поисковые выдачи. 

Статья будет интересна ML-инженерам, которые владеют базовой теорией машинного обучения и хотят разобраться в том, как устроено поисковое ранжирование.

Читать далее

REDIS: такой простой и такой сложный

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Reach and readers76K

Меня зовут Андрей Комягин, я СТО компании STM Labs. Мы занимаемся разработкой очень больших распределённых высоконагруженных систем для различных отраслей и в своей работе широко используем open-source решения, в том числе СУБД Redis. Недавно я подробно рассказывал об этой системе на конференции Saint HighLoad++, а теперь с удовольствием поделюсь основной информацией с читателями Хабра. Итак, поехали.

Читать далее

Выжимаем из Go максимум производительности

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Reach and readers44K

Разработчики, которые используют Go, сталкиваются с задачей выжать максимальную производительность из каждой строки кода. Но что делать, если оптимизировать уже нечего, а увеличивать скорость всё равно надо?

Меня зовут Никита Галушко. Я старший программист-разработчик в отделе высоконагруженных систем и оптимизации ВКонтакте. В статье поделюсь, какие хитрости помогут использовать Go на полную мощность.

Читать далее

Архитектура биллинга нового поколения: трансформация с переходом на Tarantool

Reading time15 min
Reach and readers18K
Зачем такой корпорации, как МегаФон, Tarantool в биллинге? Со стороны кажется, что обычно приходит вендор, приносит какую-то большую коробку, втыкает штекер в розетку — вот и биллинг! Когда-то так и было, но сейчас это архаика, и такие динозавры уже вымерли или вымирают. Изначально биллинг это система для выставления счетов — считалка или калькулятор. В современном телекоме — это система автоматизации всего жизненного цикла взаимодействия с абонентом от заключения договора до расторжения, включая real-time-тарификацию, прием платежей и еще много чего. Биллинг в телеком-компаниях похож на боевого робота — большого, мощного и обвешанного оружием.



Причем же здесь Tarantool? Об этом расскажут Олег Ивлев и Андрей Князев. Олег — главный архитектор компании МегаФон с огромным опытом работы в зарубежных компаниях, Андрей — директор по бизнес-системам. Из расшифровки их доклада на Tarantool Conference 2018 вы узнаете, зачем нужен R&D в корпорациях, что такое Tarantool, как тупик вертикального масштабирования и глобализация стали предпосылками появления этой БД в компании, про технологические вызовы, трансформацию архитектуры, и чем техностек МегаФон похож на Netflix, Google и Amazon.

Каково быть тимлидом и почему они так быстро выгорают

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers16K

Привет, на связи ProductStar! Быть тимлидом — это не просто занимать руководящую позицию в команде. Это значит быть наставником, мотиватором и стратегическим партнером для подчиненных. Как лидер, вы отвечаете за результаты работы всей команды, но ваши обязанности не заканчиваются на контроле выполнения задач. А еще тимлиды сталкиваются с одной из самых серьезных проблем — быстрым выгоранием. Обо всем этом нам рассказал Алексей Власов.

Читать далее

Семантики доставки событий в распределенных системах

Reading time9 min
Reach and readers22K

Павел Агалецкий, ведущий разработчик в юните Platform as a Service в Авито, рассказал про семантики или гарантии доставки сообщений, и почему с ними не всегда просто разобраться.

Читать далее

Чего ждут коллеги разных уровней от тимлида

Reading time8 min
Reach and readers7.3K

Обычно под требованиями и ожиданиями от тимлида подразумевают набор навыков, знаний и обязанностей. Его формализуют в виде матрицы компетенций и используют, чтобы объяснить, что должен уметь руководитель команды. При этом мало говорят о том, чего ждут и что хотят получить от тимлида люди, с которыми он постоянно взаимодействует на работе.

Меня зовут Евгений Рейх, я руководитель разработки кластера Goods Classified в Авито. Это около 100 человек, или 10 команд, в подчинении. Больше 15 лет я занимаюсь разработкой и руковожу командами в разных компаниях. На собственном опыте знаю, какие ожидания есть у коллег. К тому же я еженедельно провожу четыре-пять собеседований на руководящие должности в Авито и понимаю, что требуется от тимлида.

Текст основан на выступлении для Avito TeamLead meetup. Он будет полезен и действующим тимлидам, и тем, кто только собирается начать руководить командой.

Читать далее

Тестирование исполняемого кода Go

Level of difficultyHard
Reading time9 min
Reach and readers6.1K

«Каждый, уважающий себя программист, осваивая новый язык пишет свой логгер» (с) давно было, источник цитаты канул в Лету, в общем — забылся.

Собственно вся история вопроса началась тут. Когда-то, около 3 лет назад, осваивая новый для себя язык, тоже написал свой логгер. ... Подчистки и улучшения конечно же сопровождались покрытием тестами и бенчмарками. И вот тут, для себя, сделал «открытие», что в Golang всё не совсем так, ... И так.

Для статьи был взят стандартный, библиотечный логгер из пакета log...

Примечание: поставил уровень "сложный", т.к. моя первая статья и писать "просто" для меня очень сложно. Статья для всех, кому интересно что творится под капотом Go.

Читать всё целиком

Go To Memory

Reading time9 min
Reach and readers85K

Как и многие языки, Go часто использует магию под названием хип (heap). Обычно, когда мы пишем наши джейсоно-гонятели, мы просто не задумываемся об этом, хоть и знаем, что это «где-то есть». Давайте попробуем заглянуть в кроличью нору поглубже и увидеть не только то, какими методами аллокатор Go старается облегчить программисту жизнь, но и то, из чего он состоит в целом.

Меня зовут Антон Киреев, я бэкенд-разработчик с опытом работы больше 11 лет. В настоящее время работаю техлидом в Авито. В жизни мне нравятся две вещи: приносить пользу своей работой и проводить свободное время с семьёй. Именно поэтому я люблю делать что-то быстро, но качественно, а потом отдыхать. Для этого я постоянно учусь и пытаюсь докапываться до сути вещей. Сегодня поговорим, как наша любимая Гошечка работает с памятью.

Читать далее

Почему ваши ежедневные стендапы не работают и как это исправить

Reading time12 min
Reach and readers28K

Перевод статьи Лукаса Ф. Косты "Why your daily stand-ups don't work and how to fix them" с некоторыми размышлениями переводчика (выделены курсивом).

Ежедневные стендапы — классический пример выученной беспомощности. Мы все знаем, что они отстой. Тем не менее, мы ничего с этим не делаем. В наши дни мы проводим стендапы потому что нам так говорят, а не потому что они решают какие-то конкретные проблемы.

Читать далее

Как правильно имитировать Agile?

Reading time15 min
Reach and readers40K

Подобная статья должна была появиться раньше, лет десять или пятнадцать назад, когда Agile только начинал внедряться в ИТ-компаниях. Сколько можно бы было избежать ошибок, проблем, конфликтов, , если бы менеджеры сразу подходили к вопросу правильно, не отвлекаясь на лишние действия …

Зато за это время накопился опыт "внедрений" Agile в разных условиях, в разных компаниях, который следует обобщить и повсеместно распространять.

Читать далее

Вопросы и ответы для собеседования Go-разработчика

Level of difficultyMedium
Reading time53 min
Reach and readers190K

Структурирование информации — очень полезный навык. И дабы привнести некоторый порядок в этап подготовки к интервью на должность Golang разработчика (и немножко техлида) решил записывать в этой заметке в формате FAQ те вопросы, которые я задавал, задавали мне или просто были мной найдены на просторах сети вместе с ответами на них. Стоит относиться к ним как к шпаргалке (если затупишь на реальном интервью — будет где подсмотреть) и просто набору тем, которым тебе стоит уделить внимание.


Я постарался копнуть в каждый вопрос чуть глубже чем, возможно, надо бы — что бы у читателя был не только короткий ответ на вопрос, но и некоторое понимание "а почему именно так устроена та или иная штука". Более того, крайне рекомендую ознакомиться и с ссылками на источники, что будут под ответами — там вы найдете более развернутые ответы.


Да, это очень объемный пост, и вряд ли его можно вдумчиво осилить за один подход, но поместив его в закладки он, возможно, когда-то сослужит вам добрую службу (читать его можно по частям, находясь в метро или между вечными совещаниями; да и Ctrl + F никто не отменял). Ещё ему очень не хватает оглавления для удобной навигации между вопросами, но у хабраредактора нет возможности генерировать TOC (если будут запросы об этом в комментариях — сделаю его руками). Об очепятках, пожалуйста, пишите в личку.

Читать дальше →

Разработчик в стране DBA: как оптимизация запросов БД окончилась обнаружением «подводных камней» и багрепортом в MariaDB

Reading time9 min
Reach and readers8.4K

Эта история про то, как искать виновника торможения запросов, если база и бэкенд переводят стрелки друг на друга; почему при обновлении базы не стоит раньше времени завершать нагрузочное тестирование; а также о том, что не всегда во встроенных инструментах оказываются те, что упомянуты в документации.

Ну а начиналось все очень мирно: мы хотели немного подтянуть сайт под обновленные требования Google.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity