Pull to refresh
0
0
darzet @darzet

User

Send message

Неочевидный способ борьбы с прокрастинацией

Reading time3 min
Views32K
Наверняка, многие слышали о таком понятии, как “состояние потока”. Сейчас выходит много умных книжек и статей на эту тему. Но если не вдаваться в подробности и говорить простыми словами, то это такое состояние, в котором лучше всего работать. Концентрация и вовлеченность в таком состоянии максимальны, правильные решения приходят в голову быстро и естественно, ничто окружающее не отвлекает: ни захламленный рабочий стол, ни неудобное кресло, ни поздний час или голодный желудок.

Все это здорово, и каждый из нас, скорее всего, вспомнит что-то из своего опыта. Но проблема в том, что “перестроить” себя в такое состояние не просто, а вот “вывалиться” из него очень легко. Особенно, если речь идет о скучной или непонятной работе, в этом случае «инерция для входа” особенно высока. Размышляя недавно обо всем этом, я понял, что периодически неосознанно использовал один прием, которым и хочу поделиться.



Читать дальше →
Total votes 164: ↑156 and ↓8+148
Comments104

21-й выпуск подкаста «Откровенно про IT-карьеризм». DOU Hackathon — Kharkov edition

Reading time1 min
Views547
image
Организаторы харьковского DOU Хакатона Виктория Мусияченко и Дарья Кривенко. Что? Как? Зачем? Почем?

Артем Карявко и Андрей Кулач, гости харьковского DOU Хакатона из Киева и Полтавы. Проект Livarava.

Дмитрий Пасько и Kо. «Отмечание» дня рождения на Хакатоне и сервис для подбора подарков.

Веселая компания с проектом игры в гольф со смартфоном в качестве клюшки.

Победители Хакатона с проектом по трансляции паскаль кода на джаваскрипт через хаскель.

Организатор DOU Хакатона Макс Ищенко. Откуда взялась идея Хакатона и его история.
Total votes 24: ↑18 and ↓6+12
Comments2

Более ста тысяч человек подписались на открытые занятия по искусственному интеллекту

Reading time1 min
Views2K

Новость о том, что первый полный курс академии Стэнфорд будет доступен в Интернете, стала вирусной. В течение недели на него подписалось более ста тысяч человек со всего мира. Поскольку новости относительно курса продолжают распространяться, в конечном итоге размер класса может разрастись до эпических размеров — мы сможем легко увидеть, как он достигнет 200 тысяч, 300 или больше. Классы 1 миллиона или десятков миллионов могут быть в нашем будущем. Если Стэнфорд может обучать за раз от ста тысяч студенты, что это будет означать для образования вообще?
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4+35
Comments32

IBM PC исполнилось 30 лет

Reading time2 min
Views2.5K


30 лет назад, 12 августа 1981 года, был представлен IBM PC — первая версия и родоначальник платформы IBM PC-совместимых компьютеров.

Один из инженеров IBM PC Марк Дин, ныне занимающий один из руководящих постов в IBM, на днях заявил, что горд тем, что был причастен к его разработке. Но он также заявил, что горд тем, что IBM решил покинуть бизнес персональных компьютеров в 2005 году, продав отделение PC компании Lenovo.

По словам Дина, хотя PC по-прежнему остаются распространёнными устройствами, они больше не находятся в авангарде компьютерной сферы. Вскоре они присоединятся к электронным лампам, пишущим машинкам, виниловым пластинкам, ЭЛП и лампам накаливания.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑41 and ↓7+34
Comments71

Как сохранить здоровье, работая за компьютером?

Reading time8 min
Views106K
Иллюстрация

Вы заботитесь о своем здоровье?


Лично для меня возможность свободно организовывать рабочее время стала главным доводом «за», когда я решил оставить офис и присоединиться к фрилансерам. За годы, проведенные в компании, я добился многих целей, которые были мне интересны, заплатив за это своим зрением, осанкой и истраченным временем. Основным уроком, который я из этого вынес, стало то, что успех, достигнутый за счет подорванного здоровья, не стоит потраченных на него усилий. Перенеся большую часть своей работы домой, я поставил задачу организовать время, проводимое за компьютером, так, чтобы снизить его воздействие на здоровье до минимума.

Что оказалось непросто. В данной статье я расскажу о моем способе организации «правильного» рабочего дня, о том, что следует для этого делать, и где лежат грабли, на которые нельзя наступать. Тема «компьютер и здоровье» уже несколько раз поднималась на Хабре, поэтому я задумывал этот пост как статью, которую можно добавить в закладки и использовать в качестве «руководства к действию».

Читать дальше →
Total votes 272: ↑259 and ↓13+246
Comments139

Process Explorer. Обзор некоторых возможностей

Reading time5 min
Views98K
Process Explorer – альтернатива стандартному Task Manager-у. Эта утилита, как и многие другие утилиты Sysinternals, здорово расширяет возможности контроля и управления системой. Главное новшество только что вышедшей 14-ой версии — возможность мониторить сетевую активность процессов. Далее небольшой обзор возможностей этой утилиты, которые считаю наиболее полезными для себя.

Для справки. С 2006 года Sysinternals была приобретена Microsoft, а ключевая фигура этой компании – Марк Руссинович с тех пор работает в Microsoft. Марк известен своими утилитами, книгой Windows Internals, блогом и является признанным специалистом по архитектуре Windows.

Содержание:
  • Колонки в главном окне
  • Сервисы внутри svchost
  • Суммарные графики активности, процесс с максимальной активностью
  • Суммарные графики активности в трее, процесс с максимальной активностью
  • Сетевые соединения процесса
  • Потоки процесса, их активность, стек потока с загрузкой символов
  • Информация по использованию памяти в системе
  • Handles и DLL процесса
  • Поиск handles и DLL

Читать дальше →
Total votes 120: ↑101 and ↓19+82
Comments43

Пятая информационная революция — продолжение

Reading time5 min
Views15K
Первая часть — здесь.

Начало 20-го века явило четвертую информационную революцию.

СМИ



В 90-х годах 19-го века независимо друг от друга Попов, Маркони и Тесла изобретают средство передачи информации на расстояние — радио. В 1916 году началось регулярное вещание первой радиостанции — 9XM в США. В середине 20-х появились первые удобные и доступные радиоприемники. Тогда же начались первые эксперименты по передаче видеосигнала.

Чем радио и телевидение отличаются от книг и газет?
Total votes 149: ↑139 and ↓10+129
Comments116

Microsoft анонсирует Office 365 — новое поколение облачного офисного пакета для бизнеса

Reading time2 min
Views4K
image
Вчера на специальном мероприятии компания Microsoft анонсировала новое поколение своего облачного офисного пакета для бизнеса. Ранее этот пакет носил название Business Productivity Online Standard Suite (BPOS).

BPOS – это довольно старый сервис Microsoft. Его услугами уже пользуются крупнейшие компании мира, на презентации был такой слайд:

image

Кроме того, BPOS используют многие государственные учреждения, например штат Миннесота, США, полностью мигрирует на BPOS, штат Калифорния тоже использует BPOS как основу для почтового решения.

Microsoft предлагает бесплатную версию BPOS для образования под названием Live@edu, этим предложением уже воспользовались десятки университетов по всему миру.

Для новой версии продукта выбрано другое название – Office 365.

Читать дальше →
Total votes 60: ↑39 and ↓21+18
Comments31

Успешный эксперимент по превращению информации в энергию

Reading time2 min
Views3K
27 сентября 2010 года группа японских учёных под руководством Соити Тоябэ (Shoichi Toyabe) опубликовала результаты интересного эксперимента, который служит доказательством практической возможности превращения информации в энергию по принципу гипотетической машины Силарда. Под воздействием постоянного фидбек-контроля (меняя два электромагнитных поля) учёным удалось заставить частицу полистирола подниматься по спиральной лестнице, получая энергию от броуновского движения молекул в окружающем воздухе.


На иллюстрации из научной работы изображён демон Максвелла, который якобы помогает в эксперименте.

Научная работа “Information heat engine: converting information to energy by feedback control” лежит в открытом доступе, можете ознакомиться с экспериментом.
Читать дальше →
Total votes 101: ↑79 and ↓22+57
Comments48

Бизнес для программистов. Как начать свое дело

Reading time2 min
Views19K
Многие из читателей Хабрахабра хотели бы открыть свой бизнес и перестать работать на «дядю». Но как это сделать? Какие опасности это таит? Ответы на эти и другие вопросы можно найти в замечательной книге «Бизнес для программистов. Как начать свое дело».

Ее написал Эрик Синк – бывший разработчик Spyglass, основатель и руководитель SourceGear, одного из основных поставщиков ПО в области контроля версий, а также колумнист MSDN.

Основная тема книги – это как стартовать и развить свою маленькую компанию независимого поставщика ПО. Эрик разбивает эту задачу на несколько традиционных компонентов: как стать предпринимателем, люди, маркетинг, продажи. Но каждый из них рассматривает через призму восприятия программиста. Например, приводит следующий совет по поиску идей:
Idea FindGoodProductIdea ()
{
ArrayList candidateList = BrainstormLotsOfIdeas();
return ChooseTheBestIdea(candidateList);
}

Читать дальше →
Total votes 76: ↑61 and ↓15+46
Comments46

Структура и интерпретация компьютерных программ

Reading time1 min
Views12K
image
Перевод второй лекции Джеральда Сассмана
«Процедуры и процессы: подстановочная модель.»

Эти лекции были прочитаны 25 лет назад сотрудникам HP, но на самом деле это тот легендарный вводный курс 6.001, который читался в MIT в 1980 году. С тех пор эти лекции sine qua none во всем мире программирования. Хотелось бы чтобы каждый программист посмотрел этот курс, ничего не учит абстрактному мышлению лучше, чем SICP.
Приятного просмотра на ночь глядя.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑75 and ↓0+75
Comments37

RPG для обучения детей программированию на Java

Reading time2 min
Views126K

Java считается мало подходящим для того, чтобы стать первым языком программирования, в отличие от того же Pascal или Python, тем более для детей. Однако, это обстоятельство не остановило специалистов университета Калифорния (Сан-Диего) от любопытного эксперимента, который, по их словам, показал вполне успешные результаты — ими была разработана игра CodeSpell для обучения детей Java в ходе игрового процесса.

Игра представляет собой нечто вроде RPG от первого лица с довольно скромной на сегодня графикой и весьма типичным сюжетом. Игрок — волшебник в стране, населённой гномами, которые по некоторой причине утратили свои магические способности. Задача игрока — помогать гномам при помощи своей магии, которая представляет из себя Java-код, выполнение которого приводит к модификации предметов и влиянию на окружающий мир: левитация, полёты, уничтожение огнём и тому подобное. Игра «помогает» игроку различными способами, начиная от подсказок и заканчивая чем-то на подобие дополнения кода, так что раздражения по поводу заклинания на Java «как разрушить это препятствие» у школьников не должно возникнуть.

Игровой процесс — правда, урывками и без особого смысла — можно посмотреть на видео
Узнать подробности
Total votes 80: ↑70 and ↓10+60
Comments92

Нейросеть Google приступила к работе

Reading time2 min
Views118K
В июне 2012 года группа исследователей из Google запустила нейросеть на кластере 1000 компьютеров (16 тыс. процессорных ядер; 1 млрд связей между нейронами). Эксперимент стал одним из самых масштабных в области искусственного интеллекта, причём систему изначально создавали для решения практических задач.

Самообучаемая нейросеть — достаточно универсальный инструмент, который можно использовать на разных массивах данных. В компании Google её применили для улучшения точности распознавания речи: «Мы получили уменьшение на 20-25% количества ошибок при распознавании, — говорит Винсент Ванхоук (Vincent Vanhoucke), руководитель отдела распознавания речи в Google. — Это значит, что многие люди получат безошибочный результат». Нейросеть оптимизировала алгоритмы для английского языка, но Ванхоук говорит, что аналогичные улучшения могут быть достигнуты и для других языков и диалектов.
Читать дальше →
Total votes 152: ↑140 and ↓12+128
Comments184

Новое в CSS3: многоколоночность, flexbox, сеточная разметка

Reading time2 min
Views92K
Веб развивается, появляются все новые возможности разметки страниц для верстальщиков, в том числе в этом помогают новые свойства в CSS. В этой статье я описал некоторые из них: многоколоночность, flexbox и сеточная разметка.

Поддержку новых функций браузерами можно проверить на сайте caniuse.com:



Читать дальше →
Total votes 60: ↑57 and ↓3+54
Comments46

Инструкция начинающего разработчика игр

Reading time12 min
Views223K
Голая бабаВ данной инструкции я попытался осветить основные моменты разработки игр. Инструкция будет полезна для людей, собирающихся заняться разработкой игр в роли лидера (главного разработчика и организатора).

Хочу отметить, что игры бывают разные – большие и маленькие, сложные и лёгкие, и поэтому для каждой игры эта инструкция верна в какой-то своей определённой степени. Охватить всё не удалось, но передать общие моменты, думаю, получилось.
Читать дальше →
Total votes 142: ↑104 and ↓38+66
Comments138

Многоколоночность на CSS подробнее

Reading time2 min
Views80K
В продолжение своего топика Новое в CSS3: многоколоночность, flexbox, сеточная разметка предлагаю вам перевод статьи с более глубоким погружением в свойство многоколоночности с простыми и наглядными примерами.



Еще газетами и журналами на практике доказано, что разбитый на несколько колонок текст воспринимается намного проще. На веб-страницах до недавнего времени отобразить контент таким образом было проблемой, доходило до того, что верстальщик разделял текст на несколько div'ов. Но все может стать намного проще с CSS3 Multi Column Module.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑65 and ↓6+59
Comments46

Добро пожаловать в блог Alawar

Reading time3 min
Views8.9K
Привет всем хабрапользователям,
Сегодня мы открываем на Хабре корпоративный блог Alawar. Для тех, кто не в курсе, мы занимаемся издательством и дистрибуцией видео игр популярного casual формата.

Издательство – это продюсерская экспертиза, финансирование игрового проекта и упаковка продукта в соответствии со всеми требованиями гейминдустрии. Именно на стороне издателя происходит локализация, тестирование, враппинг игры системой защиты. Сейчас мы издаем игры на 17 платформах, включая PС, Mac, iOS, Android, приставки, соц сети и др. Мы уже создали больше 280 собственных игр, и планируем сделать еще больше.
Читать дальше
Total votes 67: ↑39 and ↓28+11
Comments14

Три возраста паттерна Singleton

Reading time5 min
Views93K
Паттерн Singleton появился, пожалуй, как только появились статичные объекты. В Smalltalk-80 так был сделан ChangeSet, а чуть в самых разных библиотеках стали появляться сессии, статусы и тому подобные объекты, которых объединяло одно — они должны были быть одни-единственные на всю программу.

В 1994 году вышла известная книга «Паттерны проектирования», представив публике, среди 22-х прочих, и нашего героя, которого теперь назвали Singleton. Была там и его реализация на C++, вот такая:
Читать дальше →
Total votes 110: ↑101 and ↓9+92
Comments61

Немного упрощаем жизнь web-верстальщика в Windows

Reading time1 min
Views20K
Данный пост не претендует на полноценную статью и не является рекламным, а всего лишь небольшой lifehack, который может немного упростить жизнь верстальщикам

Наверное, каждый нормальный web-верстальщик задавался вопросом: «Как удобнее сверять макет с уже готовой вёрсткой», ну или что-то вроде этого. Сегодня я тоже задался этим вопросом.

Первая мысль, которая пришла в голову, это «Было бы неплохо быстро изменять прозрачность окон». Насколько я знаю, в Windows 7 нет такой функции. Немного погуглив я в этом окончательно убедился. Но поиски на этом не остановились. Позже я набрёл на замечательную программу, под названием: See Through Windows.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑35 and ↓13+22
Comments30

Вышел Kotlin M3

Reading time3 min
Views13K
Наш язык программирования неуклонно развивается: мы выпустили Kotlin M3 — большой milestone, в который вошло много интересного: от обновления домашней страницы до поддержки режима скриптов. А еще наша команда начала активный «догфудинг»: в ближайшее время все больше кода в проекте Kotlin будет писаться на Kotlin.

В этом посте я кратко опишу две наиболее интересные вещи, которые были сделаны в M3: мульти-декларации и «расщепление» интерфейсов коллекций.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑34 and ↓4+30
Comments27
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Date of birth
Registered
Activity