Pull to refresh
1
0
Send message

Золотые правила успешной кнопки

Reading time3 min
Views71K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня существуют более тысячи способов создать кнопку; чтобы понять их сущность, вам нужно лишь потратить немного времени, просмотрев работы на сайте dribbble.com. Большинство из этих примеров очень похожи друг на друга, однако время от времени попадаются и такие кнопки, на создание которых потратили чуть больше внимания, времени и сил.



Воспользовавшись замечательными параметрами CSS3, мы можем создать элегантые и стильные кнопки без особых усилий (учитывая старые браузеры, конечно). Создаете ли вы кнопку непосредственно в CSS или пользуетесь специальными инструментами для их создания, всегда нужно тщательно подумать о том, как ваша кнопка будет выглядеть в контексте веб-сайта.
Читать дальше →

Java Day 2012. Впечатления

Reading time2 min
Views1.9K
Хочу вам рассказать немного о Java Day, который случился 10 февраля. Сразу поясню, почему публикую так поздно — первоначально идея была в том, чтобы сравнить Java Day с семинаром Red Hat (читайте в моём следующем посте), но мероприятия оказались настолько разными, что писать о них «вперемешку» нет никакого смысла. Вообще-то, пост будет не столько описанием того, что там происходило (такое уже публиковалось), сколько о впечатлениях, которые у меня остались.

Я уже посещал ранее «Sun Tech Days», но тогда мероприятие проходило «под крылом» Sun, поэтому, честно говоря, я ехал посмотреть, насколько Oracle всё испортила. :-) К счастью, сильно разочароваться мне не пришлось, хотя влияние нового владельца Java всё же было очень заметно.
Читать дальше →

Почему IDEA лучше Eclipse

Reading time5 min
Views214K

Священный спор


Принято считать, что есть «вечные» вопросы, на которые нет правильного ответа. Например, что лучше: Windows или Linux, Java или C#; Чужой против Хищника или Чак Норрис против Ван Дамма.

Одним из таких холиваров считается выбор лучшей IDE для Java:


Идут постоянные споры о том, в которой из них больше плагинов, горячих клавиш и т.д. Различий так много, что трудно выбрать, какие из них важнее, и все сходятся в одном: обе IDE примерно одинаковы по своим возможностям, и выбор одной из них — это дело вкуса.

Так вот, я утверждаю, что это не просто дело вкуса. Есть объективные причины, почему
Intellij IDEA однозначно лучше, чем Eclipse.

Подчёркиваю, мы сейчас рассматриваем обе среды именно как Java IDE.

Я не буду приводить кучу мелких различий вроде плагинов, горячих клавиш и т.п. — этому посвящены многие страницы в интернете, а объясню лишь одно, самое главное отличие. Как правило, о нём не знают ни идеяшники, ни эклипсофилы, ибо первые привыкли к нему и не знают, что в других IDE этого может и не быть, а вторые привыкли жить без него, и даже не догадываются, что может быть лучше. Более того, эклипсники его не замечают, когда пробуют IDEA ради интереса, ибо привыкли работать по-старому.

Итак, главное различие между IDEA и Eclipse

Неназойливые регистрация и вход на сайт

Reading time5 min
Views28K

Надоело отправлять пользователям подтверждения аккаунта и сброса пароля по утере на почту?
Пользователи уходят, устав заполнять вашу форму регистрации?
Вы точно уверены, что у посетителей вашего сайта есть аккаунт на Facebook или Вконтакте?
Не хотите хранить никакие персональные данные?
Ваши пользователи устали вводить логин и пароль?
Вашим пользователям лень даже нажать на кнопку «Войти»?
Видели, как это сделано на stackoverflow и хотите так же, и даже лучше?

Ниже о том, как сделать вход на ваш сайт ненавязчивым, автоматическим, и без особых затрат.
Читать дальше →

Тетрис на JavaScript с исходным кодом, который можно твитнуть

Reading time1 min
Views16K
image

Любопытный пример минимализма продемонстрировал пользователь GitHub c ником Aemkei.

На скриншоте — известная игра Тетрис, справа — её исходный код. В игре нельзя вращать фигуры, нет подсчета очков — зато она может похвастаться размером JS-кода: менее 140 байт.

Поиграть можно здесь.

Github автора c его комментариями.

UPD: Судя по всему, автор — Мартин Клеппе — занят любимым делом: у него также есть реализации игры «Жизнь» на JavaScript (140 байт) и на Ruby (140 символов).

Вышла библиотека Leaflet версии 0.3

Reading time1 min
Views1.6K
Вчера (13 февраля 2012 г.) mourner (Владимир Агафонкин) объявил в Твиттере о выходе новой версии (0.3) его библиотеки Leaflet (разработанной для компании CloudMade), которая обеспечивает простой API, управляющий размещением географических карт на WWW-страницах.

Простота API, свободный (открытый на GitHub) код и небольшой размер (≈100 Kb) библиотеки Leaflet обеспечили ей в последнее время (особенно после возрастания платности Google Maps API, альтернативою которому Leaflet может послужить) значительную популярность среди потребителей карт OpenStreetMap, распространяемых как CloudMade, так и другими тайловыми серверами. (Гибкость API такова, что Leaflet можно настроить на употребление какого угодно тайлового сервера.)

Новая версия (Leaflet 0.3) снабжена обширным списком нововведений, улучшений и исправлений. Величина и содержимое этого списка недвусмысленнейше подсказывает, что всем авторам сайтов, использовавших Leaflet прежних версий, уместно перейти на версию 0.3 как можно скорее — и для своего собственного удобства, и для блага читателей (особенно употребляющих мобильники да планшеты).

Simplify.js — JavaScript-библиотека для упрощения ломаных линий

Reading time2 min
Views10K
Рад представить вашему вниманию еще одну крохотную, но полезную open-source-утилиту своего авторства — Simplify.js.



Simplify.js — очень быстрая реализация упрощения ломаных линий на JavaScript. Изначально написав ее для Leaflet (библиотеки для интерактивных карт), после небольшого эксперимента по оптимизации захотелось выпустить ее в качестве отдельной библиотеки без зависимостей, которую можно использовать как в браузере, так и на серверных платформах, таких, как Node.js, и применять и для 2D, и для 3D-точек.

Подобное упрощение позволяет на несколько порядков уменьшить количество точек в ломаной линии (например, представляющей длинный маршрут на карте или график), при этом максимально сохранив ее очертания (с заданной точностью). Соответственно резко уменьшается занимаемый линией размер памяти и время, требуемое для ее обработки.

Читать дальше →

Практическое применение Backbone.View

Reading time4 min
Views28K

В своем прошлом топике, я описал базовые принципы работы с фреймворком backbone.js, теперь предлагаю перейти к практике и сделать что-нибудь полезное.

Задача


Предположим, что на нашем сайте часто используются разного вида попапы. Все они обладают схожими чертами, их можно открывать в большом количестве, перетаскивать, закрывать. Кроме того различаются активные и неактивные попапы, причем активный расположен поверх остальных и не затенен (хм… я бы сказал, что это уже больше напоминает window-manager).
Вобщем как-то так:


В соответствии с заветами ООП, попробуем разработать класс для попапа, от которого мы сможем наследоваться и создавать попапы на свой вкус с общим для всех поведением.

Скачиваем backbone.js, jquery, jquery ui, underscore.js и
Вперед

Пишем одностраничный клиент на javascript

Reading time5 min
Views48K
Данная статья является вольным переводом. Оригинал тут.

Введение


Думаю, ни для кого не секрет, что клиентские приложения в современных веб-сервисах становится все сложнее и количество JS кода в них растет. До недавнего времени архитектура клиентской части, как правило, разрабатывалась с нуля и была специфична для каждого проекта. Не удивительно что приходилось снова и снова сталкиваться с типичными задачами.
К MVC-фреймворкам на серверной стороне все уже привыкли, но JS код на клиенте часто бывает плохо структурирован.

Предлагаю ознакомиться с решением на базе backbone.js, underscore.js и jQuery, которое поможет решить эту проблему.

Постановка задачи


Каким бы мы хотели видеть наше приложение? Вот основные моменты, которые мне кажутся важными:
  1. Должен быть удобный способ описать модели нашей предметной области.
  2. Любые изменения в модели должны немедленно отражаться в пользовательском интерфейсе, если модель в нем представлена каким-либо образом.
  3. Понятная и легко-поддерживаемая структуризация кода в стиле MVC.


Попробуем решить эти задачи на примере простого приложения «Каталог фильмов».
Поехали!

Базовая архитектура веб-приложения на Backbone.js

Reading time2 min
Views22K
Разработчики часто просят рассказать о моём опыте использования Backbone.
Многие слышали об этом MVC-фреймворке, смотрели примеры и документацию, но не решаются начать с ним работать. Поэтому вчера я сделал мини-доклад на встрече MoscowJS, призванный рассказать о том, как мы построили базовую архитектуру и какие получили плюсы. И сегодня в этой статье я публикую слайды, схемы и краткое описание.


Читать дальше →

SOAP-сервер на Java при участии Apache CXF и Spring

Reading time7 min
Views66K
imageЗа последнее время появилось несколько статей, рассказывающих о протоколе SOAP, а также описывающих процесс создания сервера на различных языках и платформах. Продолжим тему. В этой статье будет описываться создание сервера на языке Java с использование Apache CXF и Spring Framework. Предполагается, что читатель уже имеет общее представление об упомянутом протоколе, а также о работе с ant и maven. Для того, чтобы сделать задачу немного интереснее, добавим начальное условие: дана WSDL-схема, описывающая веб-сервис. Итак…
(Картинка из статьи на Wikipedia.)
Читать дальше →

Тюнингуем eclipse — TOP 7 plugins

Reading time2 min
Views57K
Уже довольно много времени я работаю в популярной и на мой взгляд лучшей IDE Eclipse. Всегда любил затачивать инструменты под себя, чтобы достичь максимальной производительности, в связи с этим хочу поделится опытом, а именно списком плагинов к eclipse которые использую в повседневной работе.



Под катом будем тюнинговать Eclipse for Java EE

Leaflet — API карт от Cloudmade. Рецензия

Reading time13 min
Views37K
To Mourner — бойся своих желаний, они могут исполниться. Шутка.

Начнём с начала



На главной Leaflet API нас встречает quickstart-пример. С него и начнём.

// create a CloudMade tile layer
var cloudmadeUrl = 'http://{s}.tile.cloudmade.com/YOUR-API-KEY/997/256/{z}/{x}/{y}.png',
    cloudmadeAttribution = 'Map data © 2011 OpenStreetMap contributors, Imagery © 2011 CloudMade',
    cloudmade = new L.TileLayer(cloudmadeUrl, {maxZoom: 18, attribution: cloudmadeAttribution});

// initialize the map on the "map" div
var map = new L.Map('map');

// set the map view to a given center and zoom and add the CloudMade layer
map.setView(new L.LatLng(51.505, -0.09), 13).addLayer(cloudmade);

// create a marker in the given location and add it to the map
var marker = new L.Marker(new L.LatLng(51.5, -0.09));
map.addLayer(marker);

// attach a given HTML content to the marker and immediately open it
marker.bindPopup("A pretty CSS3 popup.<br />Easily customizable.").openPopup();


Пример начинается с создания слоя с тайлами от cloudmade. Само API вроде как тоже «by cloudmade». Внимание, вопрос: а что, для родительского/дружественного проекта нельзя сделать удобный способ добавления слоя тайлов? Типа такого:

var cloudmade = new L.CloudMade.TileLayer(YOUR-API-KEY);
?
Или даже такого:
map.addLayer('cloudmade', { apiKey: YOUR-API-KEY });


Не знаю, какие отношения связывают Leaflet и Cloudmade, но уж сделать удобно клиенту Cloudmade — точно не последняя задача Leaflet API. Заставлять пользователя самостоятельно добавлять копирайт Cloudmade — это какое-то насилие над здравым смыслом.

Чайнинг



Читать дальше →

Торрент лекций Лекториум

Reading time1 min
Views35K
image

В связи с неддавней темой Лекториум записал почти тысячу лекций за год сайт Лекториума уже несколько дней не покидает хабраэффект.

Дабы облегчить дальнейшее скачивание лекций выкладываю некоторые из ник как торренты.

Читать дальше →

Быстрый старт для ExtJS back-end

Reading time5 min
Views14K

Проблема взаимопонимания


Представьте себе ситуацию: вы — фрилансер и работаете с Ext. С вами удалённо работает один (или несколько) разработчиков back-end. Работа идёт быстро и гладко. Но вот вот случилось так, что разработчик серверной части сменился. Если у нового коллеги есть опыт взаимодействия с Ext — всё замечательно. Но вот если человек впервые будет писать back-end для Ext или впервые будет писать для веба (такое тоже случается), то вам будет необходимо найти общий язык.
И вот тут могут начаться проблемы…
Придётся тратить время на простое объяснение протокола, объяснения как должен реагировать сервер на те или иные запросы. Чтобы избежать этого, я подготовил документ, описывающий все (ну или почти все нюансы стандартного для Ext протокола). Этот документ и представлен под катом.
Читать дальше →

Всемирный запуск IPv6 — в этот раз по-настоящему

Reading time1 min
Views3.3K
Как мы помним, 8 июня 2011 года состоялся World IPv6 Day — глобальное мероприятие по тестированию готовности инфраструктуры к переходу на IPv6. Все участники акции с 00:00 до 23:59 в указанный день предоставляли доступ как по IPv4, так и по IPv6. В мероприятии принял участие и ряд российских компаний, в том числе «Яндекс», «Рамблер», «Мастерхост» и Reg.ru.
Читать дальше →

Разработка производительного игрового сервера на Netty + Java

Reading time5 min
Views55K
Piccy.info - Free Image Hosting

Как и обещал, привожу описание производительного игрового сервера на Netty, который использую в своих проектах.
Все описанное ниже не является истинной в последней инстанции, а всего лишь опыт применения технологий в реальных проектах.

Читать дальше →

Единый API для сокращателей/разворачивателей ссылок

Reading time1 min
Views6.4K

Преамбула


Есть такой сокращатель ссылок http://g.ua, но у него, к сожалению, нет публичного API, чего весьма хотелось для использования в своих проектах.

— Обидно. — подумалось мне и я решил писать свой сокращатель. Потом, хорошо подумав, понял, что их и так много. Зачем еще один нужен? Он просто затеряется в этом изобилии.

В общем сделал я API к нему и выложил на https://shrt.org.ua для всеобщего обозрения.

Фабула


Прикрутив g.ua к своему скрипту-скриншотилке для picpost.pp.ua я успокоился на несколько часов. Вечером, в разговоре с другом мне пришла в голову абсолютно идиотская мысль: «А не прикрутить ли туда мне еще несколько сокращалок. Было бы удобно использовать один API для получения коротких URL не переписывая кода.»

Засев за Sublime Text 2 я довольно быстро накидал получение ссылок с 5-7 сокращалок и вывод этих URL через 1 API.

В итоге я получил то, что хотел. Но смесь bash и PHP не давала покоя и весь код был переписан и готов представить проектик на суд общественности. Глядишь, кому-то и пригодится.
Читать дальше →

Hibernate Cache. Практика

Reading time4 min
Views18K
Итак, в продолжение предыдущей статьи я попробую на реальных ситуациях рассказать о проблемах, которые возникали у меня при работе в реальных проектах.

Миграционные скрипты

Пожалуй, одной из наиболее частых проблем при работе с кешем в моем приложении является необходимость накатывать миграционные скрипты на работающий сервер. Ведь если эти скрипты запускаются не через фабрику сессий работающего сервера, то кеш этой фабрики никак не узнает об изменениях, которые делаются в базу. Следовательно, получаем проблему несовместимости данных. Для решения этой проблемы есть несколько путей:
  1. Рестарт сервера — самый простой и, обычно, самый не приемлемый способ;
  2. Очистка кеша через определенные механизмы — пожалуй самый оптимальный по простоте и надежности метод. Этот метод можно вынести, например в JMX, на веб страничку или другой интерфейс и вызывать при необходимости. Гибкость метода в том, что пишется это один раз, а используется сколько угодно и где угодно. В случае, если Ваш провайдер кеша — EHCache и класс провайдер — SingletonEhCacheProvider, то Ваш код может выглядеть так:
    public String dumpKeys() {
        String regions[] = CacheManager.getInstance().getCacheNames();
        StringBuilder allkeys = new StringBuilder();
        String newLine = System.getProperty("line.separator");
        for (String region : regions) {
            Ehcache cache = CacheManager.getInstance().getEhcache(region);
            allkeys.append(toSomeReadableString(cache.getKeys()));
            allkeys.append(newLine);
        }
        return allkeys.toString();
    }
    

    Естественно что этот код должен выполняться в том же процессе что и хибернейт, статистику которого Вы хотите отследить. Подробней можно прочитать тут. Того же можно добиться используя фабрику сессий.
  3. Запуск миграционных скриптов, используя фабрику сессий работающего сервера. Это похоже на второй метод, с той лишь разницей, что мы не очищаем кеш, а пропускаем все миграционные скрипты через существующую фабрику. Таким образом все необходимые кеши обновляться сами. Этот метод рационально использовать в случае если кеш большой и дешевле его обновлять нежели создавать по новой;

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity