Pull to refresh
0
0

Инженер

Send message

Как работает протокол X11 на самом нижнем уровне

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views46K

X11 это тот механизм на чем работает весь графический интерфейс Unix подобных ОС.


Но мало кто знает как он работает на самом деле. Потому что с годами он оброс слоями и слоями библиотек, которые стремятся скрыть саму сущность протокола.


А протокол в своей сути прекрасен. Он лаконичен и почти совершенен.


В Интернете есть полная документация по протоколу. Но дело в том, что эта документация большая, написана не совсем ясным языком и, по сути, является просто спецификацией. Важные моменты никак не обозначены, а как использовать – тоже оставлено на фантазию читателя.


А все книги и статьи по использованию X11 описывают это через библиотеки прокладки типа XLib и XCB, и даже, что хуже, GTK или Qt.


Так что документацию приходится читать всю и самому выделять что важно, а что не очень. Придумывать сценарии использования и писать хотя бы короткие программы чтобы испробовать как все работает на самом деле.


Как бы то ни было, если кому-то интересно как все работает на самом деле, пожалуйста под кат.

Читать дальше →

Доступно о криптографии на эллиптических кривых

Reading time37 min
Views279K
image


Тем, кто знаком с криптографией с открытым ключом, наверно известны аббревиатуры ECC, ECDH и ECDSA. Первая — это сокращение от Elliptic Curve Cryptography (криптография на эллиптических кривых), остальные — это названия основанных на ней алгоритмов.

Сегодня криптосистемы на эллиптических кривых используются в TLS, PGP и SSH, важнейших технологиях, на которых базируются современный веб и мир ИТ. Я уже не говорю о Bitcoin и других криптовалютах.

До того, как ECC стала популярной, почти все алгоритмы с открытым ключом основывались на RSA, DSA и DH, альтернативных криптосистемах на основе модулярной арифметики. RSA и компания по-прежнему популярны, и часто используются вместе с ECC. Однако несмотря на то, что магия, лежащая в фундаменте RSA и подобных ей алгоритмов легко объяснима и понятна многим, а грубые реализации пишутся довольно просто, основы ECC всё ещё являются для большинства людей загадкой.

В этой серии статей я познакомлю вас с основами мира криптографии на эллиптических кривых. Моя цель — не создание полного и подробного руководства по ECC (в Интернете полно информации по этой теме), а простой обзор ECC и объяснение того, почему её считают безопасной. Я не буду тратить время на долгие математические доказательства или скучные подробности реализации. Также я представлю полезные примеры с визуальными интерактивными инструментами и скриптами.
Читать дальше →

Как самому за один вечер собрать минимальную ОС Linux из исходного кода

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views106K
image

В современном мире нас окружает огромное количество электронных устройств различной степени сложности. Если устройство более или менее сложное, например, телевизор, маршрутизатор, смартфон, то с большой долей вероятности оно работает под управлением операционной системы Linuх, и эта мысль не даёт мне покоя.

Ещё больше не даёт покоя мне тот факт, что все ядра операционной системы Linux, которые работают на различных устройствах и серверах, собраны из исходного кода, находящегося в репозитории на сайте kernel.org.

Такие разные устройства, а операционная система, работающая на них, собрана из одного и того же исходного кода! Это утверждение, конечно, верно лишь отчасти, так как фактически ядро обычно расширено и модифицировано разработчиками конкретных дистрибутивов Linux, а также разработчиками конкретных устройств, но общего исходного кода достаточно много.

Мне всегда хотелось собрать операционную систему Linux самому из исходного кода, но процесс этот всегда казался сложным и запутанным, да и многого я не понимал. Но всё-таки в определённый момент времени я накопил достаточное количество знаний, чтобы осуществить свою мечту. В этой статье я хочу рассказать вам, как собрать минимальную Linux из исходного кода и запустить её у себя на компьютере.
Читать дальше →

Модернизируем простейший усилитель. Часть 1

Reading time10 min
Views12K
В прошлой статье мы проанализировали простейший усилитель на одном транзисторе, выяснили его недостатки и вычислили некоторые параметры. Часть недостатков простейшего усилителя может быть устранена. В данной статье я хочу рассмотреть следующую модернизированную версию, устраняющую один из существенных недостатков простейшего усилителя:
Читать дальше →

Как стать властелином отладчика: помогут ELF, DWARF и много магии

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views4.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Константин, я работаю в команде файлового доступа в YADRO. Помимо основной работы, я пишу в open source, работаю над несколькими проектами — в том числе над дебаггером BugStalker (BS) на Rust. 

В этой статье речь пойдет о разработке дебаггеров. Расскажу, какие технологии лежат в основе любого популярного отладчика и как с их помощью реализуются точки останова или функции step. Особое внимание уделим нюансам отладки Rust-кода и поддержке Rust в дебаггерах.

Если уже решили писать свой отладчик, дочитайте до конца — там будет аналитика, которая поможет не наступить на Rust-грабли.

Читать далее

Операционная система в 1 000 строк кода (часть 3)

Level of difficultyMedium
Reading time28 min
Views8.9K

Перед вами третья часть серии статей, в которой мы пишем собственную небольшую ОС. В этой части мы реализуем аллокатор памяти, механизм её адресации с использованием таблицы страниц, а также переключение контекста и некоторые другие элементы системы.

▍ Навигация по вышедшим частям


Читать дальше →

Много алгоритмов сортировки на языке C++: от простого к сложному с примерами и пояснениями

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views13K

Всем привет! Подтолкнуло написать меня эту статью мой непосредственный интерес к алгоритмам и решению задач на leetcode, каждый раз, используя стандартную сортировку из STL std::sort, я знал, что ее сложность O(n*log(n)), но как она реализована внутри не доходили руки разобраться, в добавок мне стало интересно, какие есть другие виды сортировок, кроме самых простых, с которыми каждый знакомится в начале своего пути.

Я решил это исправить! И описать все виды сортировок, с которыми мне так или иначе приходилось встречать во время выполнения своих тасков или решению задач на leet.

Начнем с того, что разберемся, какие виды сортировок вообще есть и разобьем их на условные простые/продвинутые/для специальных случаев, а также разберемся, что использует std::sort у себя под капотом.

Читать далее

Анализируем простейший усилитель

Level of difficultyMedium
Reading time26 min
Views37K
В настоящей статье я хочу рассмотреть и проанализировать широко известную и подкупающую своей простотой минимальную схему усилителя на одном биполярном транзисторе:


Прекрасно осознавая, что в Интернете на данную тему имеется огромное количество статей, тем не менее рискну написать еще одну. Несмотря на кажущуюся простоту, данный усилитель так или иначе затрагивает большое количество различных вопросов и здесь есть что обсудить. Соответственно, разные авторы рассматривают данный усилитель несколько под разными углами. Надеюсь, и моя статья кому-то окажется интересной и полезной.
Читать дальше →

LaTeX для всех: от первых шагов до продвинутых трюков

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Views7.5K

Привет, Хабр!

Каждый, кто хоть раз сталкивался с оформлением документов или версткой научных работ, слышал про LaTeX. Это мощный инструмент, способный на многое, но с непривычки разобраться с его синтаксисом может быть, мягко говоря, сложно. Именно по этой причине я решил создать книгу LaTeX book by examples — для начинающих и продвинутых пользователей. В этой статье я коротко расскажу, что в ней особенного и почему вам стоит на неё взглянуть (и возможно даже поставить звёздочку на GitHub 😁).

Читать далее

Состояние производительности Python 3.13: Free-Threading

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views8.2K

CPython 3.13 был выпущен две недели назад и стал одним из наиболее сфокусированных на производительности релизов за последнее время. Пробежавшись по release notes, я заметил несколько фич, которые могли бы повлиять на производительность.

В этой статье мы сфокусируемся на free‑threaded режиме и посмотрим, как его использовать и как он может влиять на производительность.

Читать далее

Чиним GRUB без флешки

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views6.9K

Кажется, у каждого есть старенький ноутбук, который давно служит лишь для просмотра фильмов. У меня такой тоже есть — подключён по HDMI к телевизору и почти забыт. Однажды ради эксперимента я установил на него Linux, а через пару месяцев, когда понадобилось место, решил просто удалить линуксовый раздел. Затем я перезагрузил ноутбук и винда, конечно же, не загрузилась. После установки линукса, загрузчик GRUB переписал MBR, и теперь система не знала, откуда грузиться.

Что делать? Казалось бы, всё просто: берём флешку, загружаемся с Live CD, восстанавливаем MBR. Но флешки у меня не было. Можно было бы флешку одолжить, но хотелось решить проблему здесь и сейчас. Размышляя об этом, я залез в биос и обнаружил, что ноутбук поддерживает загрузку по сети через PXE…

Читать далее

Голый Линукс — запуск ядра-одиночки

Reading time11 min
Views32K

Итак, Linux - не операционная система, а только ядро для неё. Всё остальное приходит от проекта GNU (и других). И вот интересно - на что годится ядро само по себе?

Эта статья - очень "начального" уровня. Устроим маленький эксперимент - создадим чистую виртуальную машину и попробуем запустить ядро Linux "без всего". Или почти "без", т.к. нам понадобится загрузчик ОС - и какая-нибудь "пользовательская программа" (её мы сотворим сами). Конечно, продвинутые пользователи Linux такой "эксперимент" могут провести просто отредактировав параметры запуска при включении - но наш рассказ всё же для тех кто почти (или совсем) не в теме :)

Бонусом чуть-чуть коснёмся системных вызовов и пару слов скажем о других ядрах.

Загружаемся... Погружаемся...

Учимся читать QR-коды без компьютера

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views54K

Задавались ли вы когда-нибудь вопросом, как работают QR-коды? Если да, то эта статья для вас. Здесь вас ждёт интерактивное объяснение*, которое мы составили для семинара, проводившегося в рамках Всемирного конгресса хакеров 37C3, но вы также можете использовать его самостоятельно.

Прочитав статью, вы узнаете:

  • Из чего состоят QR-коды.
  • Как декодировать QR-коды вручную (используя нашу шпаргалку).
Читать дальше →

Самые быстрые мьютексы

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views8K

Cosmopolitan Libc хорошо известна своим «полиглотным жирным бинарным» хаком, который позволяем исполняемым файлам запускаться на шести операционных системах для AMD64/ARM64. Вас может удивить, что при этом она может быть лучше С‑библиотекой для вашего продакшена. Чтобы продемонстрировать это, давайте сравним библиотеку мьютексов Cosmo с другими платформами.

Мы напишем простой тест, который создает 30 потоков, увеличивающих одно и то же число 100 000 раз. Это поможет проверить, насколько хорошо реализация мьютексов справляется с задачей при интенсивном использовании.

Читать далее

Создание Git-коммита: The Hard Way

Reading time6 min
Views11K

Мы постоянно используем высокоуровневые команды git, такие как git add и git commit. Однако также существует другая группа команд git, которые обрабатывают низкоуровневые операции.

В этой статье мы создадим git‑коммит, используя низкоуровневые операции, а не команду git commit.

Читать далее

P2P общего назначения

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views3.4K

IT-индустрия совершила интересный виток развития в последние десятилетия. На заре IT-революции, когда компьютеры были дорогими, их ресурсы, хоть и скромные по нынешним временам, нужно было использовать эффективно. Это привело к появлению многопользовательских OS, например, семейства UNIX, созданию компьютерных сетей и появлению протоколов удаленного доступа. 

Стремительное развитие производительности чипов и удешевление железа привело к революции персональных компьютеров. Однако опережающий рост вычислительных потребностей запустил развитие на новый круг. Сейчас найдется немного компаний и организаций, которые обходятся исключительно персональными компьютерами и сервисами в локальной сети. Когда-то диковинные IaaS, PaaS, SaaS, распределенные вычислительные технологии плотно вошли в жизнь. Доступ к удаленным системам — обыденная потребность не только для администраторов и программистов. Все знают о протоколах ssh, rdp, vnc, многие пользуются TeamViewer, AnyDesk, Remmina, X2Go и т. п. Ввиду того, что IPv4 сети и порожденный ими NAT пока еще более чем актуальны, не каждое из перечисленных средств позволяет подключиться к машине, находящейся за NAT, если у вас нет возможности пробросить порты.

Читать далее

Большие простые числа: преобразование Фурье

Reading time10 min
Views13K

В одной из предыдущих статей я рассказал о математических алгоритмах, позволяющих проверить простоту очень большого числа. Но в основе всех тех алгоритмов лежит одна базовая операция — перемножение двух больших чисел. Именно операции длинного умножения занимают 99,9% времени выполнения любого теста простоты. Как же умножение реализуется на практике? Говорят, что при помощи быстрого преобразования Фурье. Но беглое прочтение Википедии вызывает недоумение. Какое отношение преобразование Фурье имеет к умножению целых чисел? Давайте разбираться.

Читать далее

Основы работы с фьютексами

Reading time10 min
Views39K
Фьютекс (futex — сокращение от «Fast userspace mutex») — это механизм, предложенный разработчиками Linux из IBM в 2002 году и вошедший в ядро в конце 2003 года. Основной идеей было предоставить более эффективный способ синхронизации пользовательских потоков с минимальным количеством обращений к ядру ОС.

В этой статье мы сделаем обзор фьютексов, попытаемся понять принципы их работы, а также используем их в качестве кирпичиков для построения более высокоуровневых (и знакомых нам) объектов синхронизации.

Важный момент: фьютексы — это достаточно низкоуровневый инструмент, напрямую его использовать стоит лишь при разработке фундаментальных библиотек, вроде стандартной библиотеки C/C++. Очень маловероятно, что вам понадобится использовать фьютексы в обычном прикладном приложении.
Читать дальше →

Как оптимизировать код на С для x86-процессоров: подсистема кэша и памяти, инструкции AVX-512

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views13K

Меня зовут Андрей Бакшаев, я ведущий инженер-программист в YADRO. Моя команда занимается разработкой и оптимизацией математических библиотек под архитектуру x86. До этого я 15 лет работал в Intel. Значительная часть моих задач заключалась в том, чтобы реализовывать некоторые алгоритмы обработки изображений и сигналов в довольно известной математической библиотеке IPP, максимально эффективно используя возможности процессоров. Я также исследовал производительность этих алгоритмов в процессорах на ранней стадии проектирования. 

В статье я поделюсь своим опытом оптимизации низкоуровневого кода на языке C. Рассмотрим подсистему кэша и памяти процессоров и новые инструкции AVX-512. Разберем пример ускорения копирования байтового массива данных и посмотрим, как векторизованный код позволяет сократить время работы широко используемого алгоритма замены байтов по таблице с 619 до 34 мс, то есть примерно в 18 раз. 

Читать далее

Ленивая реализация обхода дерева дочерних элементов класса QObject

Reading time10 min
Views7.9K

Введение


В статье описана ленивая реализация обхода дерева на языке C++ с использованием сопрограмм и диапазонов на примере улучшения интерфейса работы с дочерними элементами класса QObject из фреймворка Qt. Подробно рассмотрено создание пользовательского представления для работы с дочерними элементами и приведены ленивая и классическая его реализации. В конце статьи есть ссылка на репозиторий с полным исходным кодом.

Читать дальше →
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity

Specialization

Software Developer