Pull to refresh
2
0
Дмитрий Г. @engulfer

Веб-инженер

Send message

Вещи которые вы возможно не знали о Unity3D

Reading time3 min
Views37K

О чём телега


Я бы хотел описать возможности, ну и частично особенности которые присутствуют при разработке на данном движке. С Unity3D работаю уже около трёх лет, так что мыслей накопилось достаточно для средненькой такой статьи. Местами буду через чур мудрить, и рассказывать о том что вам вряд ли пригодится, но по большой части рассказ будет о очень простых и часто используемых вещах (если знать о них конечно).
Читать дальше →
Total votes 36: ↑29 and ↓7+22
Comments10

Вещание XXI века

Reading time2 min
Views9.4K
Сегодня очень много говорят об адаптивном вещании, о том, насколько это круто и удобно. Собственно говоря, оно и не удивительно, если учитывать тот факт, что за последние 10 -15 лет существенно увеличились требования к качественной доставке мультимедиа контента, что влечет за собой возникновение и распространение новых технологий вещания. Сегодня, для вещания видео контента технологию адаптивного вещания использует большинство компаний, среди них: Youtube, Apple, Tektronix, Telebreeze и другие.
Из самого названия можно догадаться о сути технологии, но все же интересно как именно это работает. Говоря профессиональным языком — технология адаптивного вещания позволяет отправлять аудио и видео по HTTP от обычного веб-сервера для воспроизведения на различные устройства, включая смартфоны, планшеты, ноутбуки и на ПК. При этом адаптивное вещание поддерживает как прямые трансляции, так и записанный контент, что не мало важно при нынешнем распространении пиринга. Адаптивное вещание предусматривает шифрование данных и аутентификацию пользователей по протоколу HTTPS, что позволяет издателям защитить свою работу. Схематично такой способ вещания показан на рисунке 1.

image
Читать дальше →
Total votes 18: ↑13 and ↓5+8
Comments6

Алгоритм проверки на простоту за O (log N)

Reading time2 min
Views186K

Проверка на простоту


Чтобы определить, является ли данное число N простым, безусловно, достаточно написать простой цикл поиска делителей числа N:

bool prime(long long n){ 
	for(long long i=2;i<=sqrt(n);i++)
		if(n%i==0)
			return false;
	return true;
}


Данная функция проверки числа на простоту достаточно эффективна — асимптотика ее работы O (sqrt(N)). Однако, иногда в спортивном программировании нужно уметь проверять число на простоту быстрее.

В некоторых случаях, когда требуется выполнять такую проверку для чисел из некоторого диапазона, то целесообразно воспользоваться алгоритмом Решето Эратосфена.

В данной статье я рассмотрю другой способ выполнять единичные проверки на простоту — тест Ферма.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑36 and ↓11+25
Comments116

Сколько стоит сделать браузерную игру

Reading time4 min
Views130K
В настоящее время на российском рынке представлено около 500 онлайн-игр, из которых более двух третей — браузерные. Некоторые из них приносят своим владельцам свыше миллиона долларов в месяц, другие, наоборот, только тянут деньги из кошелька своих создателей. И сегодня я расскажу вам, сколько конкретно стоит собственная разработка и выпуск на рынок браузерной онлайн-игры.

Каждая игра представляет собой бизнес-процесс, определённый рядом характеристик и параметров. На входе мы задаём средства, необходимые для разработки и продвижения проекта. На выходе имеем прибыль от его оперирования.


Рассмотрим по пунктам каждый элемент структуры затрат этого бизнес-процесса.

Читать дальше →
Total votes 99: ↑83 and ↓16+67
Comments165

Лидеры индустрии взялись за обучение гейм девелоперов

Reading time2 min
Views23K
Только недавно я рассказывал про обучение Unity, истории успеха и оживающий инди-игропром, но эта тема движется вперед семимильными шагами. За молодых гейм-девелоперов взялись Нивал, Касперский и… и один крупнейший отечественный разработчик компьютерных игр.

image
Читать дальше →
Total votes 29: ↑20 and ↓9+11
Comments12

Карта мира глазами веб-гигантов

Reading time1 min
Views46K
Дрю ДеСильвер, сотрудник Pew Research, опубликовал карту, разработанную двумя учеными из Оксфордского Института Интернета, которая использует данные о трафике от Alexa для определения наиболее посещаемых веб-сайтов в каждой стране.


Читать дальше →
Total votes 32: ↑24 and ↓8+16
Comments20

Математический фокус для MP3, JPEG и Гомера Симпсона

Reading time6 min
Views109K
Девять лет назад я посещал курс физики в колледже, и мой профессор рассказал одну вещь, которая поразила меня. Я думаю, не будет преувеличением сказать, что это одно из наиболее широко используемых математических открытий — от оптики до квантовой физики, радиоастрономии, сжатия MP3 и JPEG, рентгеновской кристаллографии, распознавания голоса и МРТ. Этот математический инструмент называется преобразование Фурье, в честь французского физика и математика 18-го века Жозефа Фурье. Им пользовались даже Джеймс Уотсон и Фрэнсис Крик, чтобы декодировать структуру двойной спирали ДНК из рентгенограмм, произведенных Розалиндой Франклин. (Крик был экспертом по преобразованиям Фурье, он в шутку назвал свою книгу «Преобразования Фурье для орнитологов», чтобы объяснить суть Уотсону, заядлому любителю птиц).
Читать дальше →
Total votes 159: ↑145 and ↓14+131
Comments35

Fukami, ч. 1: репа с тентаклями

Reading time8 min
Views24K

Посадил дед репку… а из нее поползли тентакли.
UPD: Господа, отпишитесь пожалуйста, что со статьей не так и чем обидел может кого-то. А то в карму плевки полетели, а исправлять не понятно что. Не кОрысти ради, а дела благого для пишу...
Upd 2: забыл предупредить… В режиме дебага UnityEditor выводит в консоль сотнями сообщения о невалидных значениях кватернионов (ненормализованные они видимо). Из-за этого в дебаге начиная с некоторого момента начинает тормозить. Я пока не понял моя ли в том вина или бага.фича в релизе Unity. Руки не дойдут никак запостать вопрос на форуме Unity3D.
Читать дальше →
Total votes 77: ↑62 and ↓15+47
Comments16

Возможное раскрытие личности Сатоси Накамото, создателя Bitcoin

Reading time12 min
Views100K
Добрый день, Хабр! В этой статье содержатся занимательные материалы для всех интересующихся происхождением децентрализованной валюты Bitcoin, это переводы двух текстов — вчерашнего очень горячего интервью на Techcrunch, где на вопросы журнала отвечает Скай Грей, исследователь, который попытался выяснить кто скрывается под именем Сатоси Накамото, и, собственно, перевод его статьи об этом исследовании.



Кто настоящий Сатоси Накамото? Один исследователь, возможно, нашел ответ

Читать дальше →
Total votes 175: ↑149 and ↓26+123
Comments105

Тяжкое бремя одинокого Indie

Reading time5 min
Views66K
Здравствуйте. Меня зовут Илья Михайлов, живу я в Казахстане в городе сАтоне. Хочу поделиться с вами своим опытом разработки собственной игры «The Woken Shadow».

Думаю, в данный момент будет правильней всего, если вы посмотрите этот короткий (меньше минуты) ролик.



Да, с одной стороны это наверно круто, что один человек и моделировал, и анимировал, и программировал, да ещё и музыку написал, но возникает один вопрос:

Зачем я всё это делал в одиночку?
Читать дальше →
Total votes 186: ↑172 and ↓14+158
Comments74

Как мы превратили телефон в банковскую карту

Reading time8 min
Views132K
image

Недавно мы приглашали владельцев HTC One принять участие в тестировании NFC платежей и теперь хотим поблагодарить всех, кто включился и поспособствовал развитию бесконтактных платежей в нашей стране. Сегодня приложение «Кошелек» уже стало доступно для всех владельцев HTC One и Philips Xenium W336 после обновления прошивки, а в ближайшее время им также смогут пользоваться обладатели HTC One Dual SIM, HTC One Max, HTC One SV, HTC Desire 500, HTC Desire 600 и Philips Xenium W8555.

В комментариях к предыдущему посту и хабродиалогах было много вопросов о том, как работает «Кошелек» и что нужно сделать, чтобы поместить в него банковскую карту или проездной билет, не снимая задней крышки телефона и не используя двухсторонний скотч. В данном посте я попробую ответить на эти вопросы и рассказать, как это работает.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑47 and ↓21+26
Comments135

Googlebot учится индексировать мобильные приложения

Reading time2 min
Views6.1K
Уровень подготовки веб-мастера: продвинутый

Воспользоваться результатами поиска на смартфонах нередко оказывается сложнее, чем хотелось бы. Например, при попытке перейти из приложения на сайт и наоборот пользователь часто вынужден совершать лишние клики, сталкиваясь с переадресацией или всплывающими окнами. Мы решили, что было бы хорошо прямо в результатах поиска дать пользователям возможность решить, хотят они перейти на ваш сайт или открыть на своём устройстве ваше Android-приложение.

Поэтому мы представляем новую функциональность поиска Google – «индексирование приложений». На основе данных, предоставляемых веб-мастерами, она позволяет пользователям с большим удобством ориентироваться между сайтами и мобильными приложениями.

Обновленный Googlebot индексирует контент в Android-приложениях точно так же, как и на сайтах. Веб-мастеру остается лишь указать нужный контент с помощью файла Sitemap и хорошо знакомых Инструментов для веб-мастеров или элемента rel=alternate.

Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

Избранное: ссылки по IT безопасности

Reading time3 min
Views110K




Давно хотел написать этот пост с подборкой полезных ссылок, так как очень часто спрашивают подобное (думаю, у многих, кто в этой (да и в других) сфере). Ссылки разбиты на категории.




Читать дальше →
Total votes 92: ↑86 and ↓6+80
Comments18

Миссия невыполнима. Мертворожденные проекты

Reading time4 min
Views112K
«Когда человек не знает, к какой пристани он держит путь, для него ни один ветер не будет попутным». (С) Сенека, Луций Анней



Предисловие

Как-то один из топов уважаемой компании, которая занимается продуктовой разработкой ПО, пригласил меня, как эксперта, чтобы я оценил качество нового продукта. Я внимательно просмотрел и прослушал презентацию. Видно было, что коллеги очень старались и работали по 10-12 часов, чтобы продукт выглядел на высшем уровне. После чего меня спросили: «хороший получился продукт или нет?» Я поблагодарил за представленную презентацию, но попросил ответить на свой последний вопрос: «А какие процессы, и с какой целью вы собираетесь автоматизировать с помощью этого инструмента?» Вопрос почему-то вызвал замешательство у докладчиков. После небольшой паузы, топ, который, видимо, был идеологом нового продукта, ответил: «Был бы инструмент хороший, а какие процессы с его помощь автоматизировать мы найдем!» Мне пришлось сказать, что оценить продукт я не смогу. Не зная бизнес-целей, невозможно понять степень их достижения.

Большинство провалившихся программных проектов, которые приходилось наблюдать, были провальными еще до их старта. Миссия изначально была невыполнима потому, что никто не удосужился ответить на девять простых, но обязательных вопросов, которые определяют концепцию будущего проекта. Судьба подобных проектов плачевна. Вложив существенные средства в разработку какой-то хрени, которая не полетела, инвестор, как правило, продолжает вкладывать средства дальше и дальше, в надежде на то, что она, таки, полетит и затраты окупятся. И только озаботившись концептуальным определением проекта, он понимает, что миссия невыполнима и, чтобы не впасть в еще большие убытки, проект надо срочно закрывать.

Для иллюстрации используем проект «Экспедиция за сокровищами Флинта»
Девять пунктов концепции проекта
Total votes 101: ↑96 and ↓5+91
Comments51

Визуализация двумерного гауссиана на плоскости

Reading time4 min
Views29K
Доброго времени суток. В процессе разработки одного из методов кластеризации, возникла у меня потребность визуализировать гауссиан (нарисовать эллипс по сути) на плоскости по заданной ковариационной матрице. Но я как-то сразу и не задумался, что за простой отрисовкой обычного эллипса по 4 числам скрываются какие то трудности. Оказалось, что при расчете точек эллипса используются собственные числа и собственные векторы ковариационной матрицы, расстояние Махаланобиса, а так же квантили распределение хи-квадрат, которое я, честно говоря, не использовал со времен университета ни разу.

Читать дальше →
Total votes 48: ↑45 and ↓3+42
Comments18

Магистратура за рубежом: как поступить и получить стипендию?

Reading time4 min
Views208K
Об авторе: выпускник НИУ-ВШЭ, в настоящее время работает над проектом по Semantic Web в Институте им. Лейбница и учится в университете Мангейма, Германия по последипломной стипендии DAAD

Данная статья – это своеобразный FAQ (пригоден и для «неайтишников»), который содержит ответы на основные вопросы по поводу поступления за рубеж и получения стипендии, предполагающий сильное желание, но ограниченное количество финансовых ресурсов у студента. Основная цель – правильно направить способных заинтересованных людей. Представленная информация касается, прежде всего, магистратуры (MA/MSc), однако многое, с некоторыми оговорками, также применимо и для аспирантуры (PhD). Итак:
Читать дальше →
Total votes 66: ↑60 and ↓6+54
Comments29

Магистратура в Германии: переезд и первые дни

Reading time5 min
Views121K

На фото: вход в один из корпусов HPI

Продолжение статьи про поступление в магистратуру в Германии. Я хочу рассказать про то, с чем предстоит столкнуться при переезде в Германию, и про свои впечатления от начала учебы в Hasso Plattner Institut.
Подробности
Total votes 87: ↑77 and ↓10+67
Comments70

Необыкновенный способ генерации лабиринтов

Reading time6 min
Views87K
В этой статье я расскажу об одном необычном подходе к генерации лабиринтов. Он основан на модели Амари́ нейронной активности коры головного мозга, являющейся непрерывным аналогом нейронных сетей. При определенных условиях она позволяет создавать красивые лабиринты очень сложной формы, подобные тому, что приведен на картинке.

Вас ждет много анализа и немного частных производных. Код прилагается.
Прошу под кат!

Читать дальше →
Total votes 265: ↑264 and ↓1+263
Comments53

Подробный обзор Android 4.3

Reading time3 min
Views244K


Добрый день вторника это уже не злой понедельник. Именно поэтому я решил опубликовать подробный обзор обновленной ОС Android 4.3. Рассмотрим все функции системы и выясним, надо ли обновляться.

Под катом много текста, изображений и видео.
Читать дальше →
Total votes 82: ↑71 and ↓11+60
Comments134

Information

Rating
Does not participate
Location
Düsseldorf, Nordrhein-Westfalen, Германия
Date of birth
Registered
Activity