• Боты в телеграм: опыт, откровения, советы по разработке
    0
    Приветствую :) Давайте по порядку:

    1. Сейчас как такового таргетинга нет, телеграм не дает возможности узнать пол, локацию и возраст у человека. Другое дело конечно, каждый бот может спрашивать эти данные и передавать нам, возможно попозже мы оформим эти требования в спецификацию, чтобы владельцы ботов их нам передавали. На самом деле из существующих ботов такие данные спрашивают единицы. Но у нас в системе вы зато можете выбрать ботов по интересам и локали (как в сторбот) и разрешить показывать в них рекламу.
    2. Да мы понимаем, что продукт должен быть разделен на два. Лендинг делался наспех и по сути вообще ничего не отражает сейчас.
    3. Спасибо за замечание. Апи у нас сейчас только для разработчиков.
    4. К сожалению из-за отсутствия таргетинга, с помощью узконаправленной рекламы мы можем распугать всех наших пользователей, поэтому нашу биржу там не рекламируем, будем искать другие пути ее продвижения. Сейчас присматриваемся к мобильным офферам (игры и приложения), скорее всего их и будем тестировать.
  • Новый WebStorm 9: просто лучше. Поддержка Meteor, React и JSX, интеграция с Gulp, PhoneGap и многое другое
    –1
    Спасибо за релиз :)
    Планируете ли поддержку coffeecscript для jsx? github.com/jsdf/coffee-react-transform
  • Вредные советы от создателей API Яндекс.Карт. Как сделать так, чтобы всё было плохо
    0
    Вместо указания загрузки модулей в src "//api-maps.yandex.ru/2.1/?load=Map,Placemark"
    удобно было бы сделать
    ymaps.ready(function (Map, Placemark) {
    var map = new Map();
    //…
    })
    чтобы только код пользователя во всем моем приложении знал какие модули ему нужны. А-ля dependency injection в ангуляре
  • Как программист докатился до сайта про моду
    0
    Некоторые части мы рендерим на клиенте, например при клике кнопки «показать еще». Шаблоны для рендеринга сущностей (статья/вещь/сет) на клиенте используются те же, что и на сервере.
  • Как программист докатился до сайта про моду
    0
    Да, часто пользуемся. А насчет json — лично мне не удобно воспринимать его как язык разметки.
  • Как программист докатился до сайта про моду
    0
    У нас в настройках есть галочка «публиковать сеты в социальные сети», так что мы беспорядочно пользователю в ленту не спамим. К тому же в фейсбуке при авторизации можно пропустить шаг, дающий права на постинг.
  • Как программист докатился до сайта про моду
    0
    В Jade очень крутая система наследования и миксинов + можно писать инлайновый js, если понадобится. Вообщем выбрали его, потому что самый фичастый был на мой взгляд. А Passport.js не использовали, т.к. мне удобнее самому контролировать какие данные из соц. сетей получаю и т.п. К тому же от соц. сетей нам нужна не только авторизация. Например в моем-мире и фейсбуке пользовательские сеты автоматически постятся на страницу пользователи. Т.е. эта функциональность тоже инкапсулирована в нашем соц.модуле.
  • Bomberman Online — HTML5 мультиплеер онлайн игра от хабраюзеров. Тестируем нагрузку!
    0
    А зачем jetty? Node.js недостаточно быстр для вычислений в 60fps?
  • Курс для тех, кто не боится UNIX и С
    0
    отлично!