Кажется, «Перерисовка событийных картинок: поиск и разработка новых конвейеров для улучшения наполнения игры» не звучит лучше
А вообще немного странно в IT отстаивать чистоту русского языка, все-таки в разумных пределах употребление англицизмов (устоявшихся или не имеющих адекватного аналога в русском языке) уместно, чтобы лучше передать суть
Да, там и если открыть исследование, тоже о том и речь, что в целом такая задержка приемлема в случае, когда без разницы, строительство юнита будет происходить на секунду больше или на секунду меньше. В остальном рекомендуется не более 200 мс.
Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента
А вообще немного странно в IT отстаивать чистоту русского языка, все-таки в разумных пределах употребление англицизмов (устоявшихся или не имеющих адекватного аналога в русском языке) уместно, чтобы лучше передать суть
Облачный гейминг обречен из-за физики? Или подробнее о задержках ввода, откуда они берутся и как с ними бороться
Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице?