Pull to refresh
41
-0.5
Alex Gusev @flancer

Я кодирую, потому что я кодирую…

Send message

KODI: собираем удобный и функциональный медиацентр для дома. Часть 8. Telegram-бот для qBittorrent

Reading time6 min
Views22K

Наделяем наш медиацентр еще одной возможностью - управление торрент-клиентом и его загрузками из мессенджера Telegram через чат-бота. Теперь вы не будете ограничены лишь локальной домашней сетью. Управлять загрузками на домашнем сервере из любой точки мира? Легко!

Читать дальше →

Версионирование API или единая кодовая база для всех версий

Reading time13 min
Views43K

За 21 год существования в SuperJob разработали три версии реализации API для интеграций с бэкендом. Во время разработки последней они решили пересмотреть подход к версионированию. Сейчас в актуальной реализации порядка 379 эндпойнтов, более 900 моделей сущностей и 11 поддерживаемых мажорных версий. Когда проект развивается, вместе с ним меняются и требования к API, а значит неизбежно нарушение обратной совместимости.

Опытом решения этой проблемы поделился Антон Золотилин из SuperJob. Вы увидите самые распространенные решения проблемы версионирования web-API и подход, который реализовал у себя SuperJob. А в качестве бонуса узнаете, как это решение помогает значительно сократить рост затрат на тестирование версий с помощью Impact-анализа.

Читать далее

Does the latency matter?

Reading time12 min
Views9.7K

Есть исследование от Google, которое говорит, что если ваш сайт открывается больше трех секунд, то вы потеряете около 40% десктопных пользователей и более 50% — мобильных. Еще есть репорт от Amazon, который говорит, что для Amazon каждые 100 мс дополнительного latency стоит им 1% продаж. В объемах Amazon это миллионы долларов.

В зависимости от вашего бизнеса вам стоит тоже ответить на вопрос: Does the latency matter?

Я работаю как системный инженер уже более 8 лет. Хочу поделиться опытом, который получил в процессе решения задач в компании Big Data Technologies. У нас есть какой-никакой highload. В пике это 30 тысяч rps, и вопрос с latency довольно остро стоит перед бизнесом.

Читать далее

Миру нужны фуллстек-крафтсмены

Reading time26 min
Views10K


Спор «фуллстек против узкой специализации» вечный. Но одно дело — спорить в комментах, а совсем другое — создать собственную компанию и проверить экстремальный подход на практике. Антон Кекс пошел по этому пути: стал сооснователем компании Codeborne, где разработкой занимаются исключительно «фуллстек-крафтсмены» и практикуется экстремальное программирование. И по его словам, там командами из 2-4 человек получается сделать то, на что другим требуется человек 50.


Он подробно рассказал об этом на нашей конференции JPoint. Обычно на наших мероприятиях не услышишь слово «agile», потому что о методологиях много пустословия, а мы любим конкретику, код и хардкор. Но поскольку Антон не диванный теоретик, а обладатель большого нестандартного опыта, это как раз хардкор и ценная информация.


Можно не соглашаться с его позицией, но как минимум ознакомиться с ней полезно. И хотя доклад сделан еще пару лет назад, в 2021-м он продолжает собирать просмотры, поэтому мы решили сделать для Хабра текстовую версию. Под катом — и видеозапись, и текстовая расшифровка. Дальше повествование ведется от лица Антона.

Читать дальше →

С Vue 3 вам может и не понадобиться Vuex

Reading time4 min
Views18K

Vuex — это потрясающая библиотека управления состояниями. Она проста и хорошо интегрируется с Vue. Зачем кому-то уходить от Vuex? Причина может быть в том, что предстоящий релиз Vue 3 раскроет заложенную в ее основе систему реактивности и предложит новые способы структурирования приложения. Новая система реактивности настолько мощная, что это можно использовать для централизованного управления состояниями. 

.       .       .      

Нужно ли вам общее состояние?

Бывают обстоятельства, когда обмен данными между несколькими компонентами становится настолько сложным, что вам необходимо централизованное управление состоянием. К таким обстоятельствам относятся:

Читать далее

Опыт работы над проектом на базе Vue3 в 2021 году

Reading time7 min
Views11K
Около полугода пришлось поработать над миграцией неработающего проекта на базе Vue 2 на проект Vue v.3.

Поскольку до сих пор работа с ним остаётся экзотикой, попробую описать состояние развития этого проекта в июле 2021 года, через 10 месяцев после релиза, и какие особенности встречались в этом не очень большом проекте в процессе миграции.

Будет интересно разработчикам и менеджерам, планирующим перевод проектов на Vue3, чтобы оценить трудоёмкость такого перехода. (TLDR — для перехода на Vue 3 сейчас многие фреймворки уже имеют свои версии с поддержкой Vue3. Сам переход особых трудностей не представляет, благодаря поддержке старого Options API и совместимости компонентов на разных API. Но вполне возможно, что время разработки увеличится за счёт ручной доработки отдельных компонентов, для которых авторы не написали версии поддержки. Какая-то значительная часть таких пакетов NPM имеется и останется, но нет проблем основываться на нативных версиях пакетов или написать части своего проекта по-другому, без использования старых пакетов. Активно поддерживаемые пакеты часто уже мигрировали и проблем не создают. Эту неопределённость каждого своего проекта необходимо вначале оценить и уметь писать компоненты.)
Читать дальше →

Браузерные Push-уведомления на Javascript и PHP

Reading time5 min
Views21K

В попытке найти годную статью по настройке уведомлений в браузере, я получал только статьи где в основном описывалось использование совместно с Firebase, но мне такой вариант не особенно то и подходил.

В данной статье не будут "размусолены" принципы работы и тонкости Push уведомлений, только код

Читать далее

Как Пифагор, Платон и Будда предвосхитили самую смелую гипотезу современной науки

Reading time16 min
Views77K

Меня всегда поражало, что основы всей нашей цивилизации были заложены людьми, жившими две с половиной тысячи лет назад и не имевшими почти никаких способов получения знаний о мире кроме собственного разума - только лишь с помощью него одного они по капле воды смогли догадаться о существовании океана.

В этом посте я хочу рассказать про трех великих философов античности, чьи идеи о природе сущего находят подтверждение в теориях квантовой механики и самых смелых гипотезах современной теоретической физики.

Как появился Пегас?

Величайшим из древнегреческих философов по праву считается ученик Сократа афинянин Платон. Именно благодаря его "Диалогам" до нас дошла большая часть сведений о греческой философской мысли.

Несмотря на то, что Платон изучал и даже преподавал математику, никаких особенных математических достижений он после себя не оставил. Но все же девизом основанной им Академии он избрал фразу "Не геометр да не войдет", тем самым подчеркнув важность математики для познания мира и формирования ума.

Основной идеей философии Платона была, извините за каламбур, сама "идея". Именно он ввел в оборот это слово, которое на древнегреческом звучало как "эйдос". Для объяснения своей теории Платон обычно использовал аллегорию, позже ставшую известной как миф о пещере. Я вкратце приведу здесь только самую ее суть.

Представьте себе абсолютно пустую белую комнату. В этой комнате нет дверей, на одной из стен почти под потолком располагается единственное окно. Под этим окном стоит кресло, к которому железными цепями крепко-накрепко привязан человек. Его голова и тело зафиксированы таким образом, что единственное, что он видит - противоположную от окна стену. Этот человек в раннем детстве был похищен учеными, подключен к системам жизнеобеспечения и привязан цепями к своему креслу, он вырос в этой комнате и никогда не видел мира за ее пределами. Время от времени ученые проносят за окном какие-то предметы: статуи, изображения животных, растений, зданий. Узник не видит самих предметов, а видит лишь только тени, отбрасываемые ими на противоположную от окна стену комнаты. Он различает в этих тенях схожие паттерны и дает им названия. Узник искренне считает, что те тени на стене, что он видит и которым дает имена - реальны.

Читать далее

Dependency Injection в мире Software Engineering

Reading time22 min
Views30K

Вокруг Dependency Injection много инженерных практик. Несмотря на то, что эта статья про конкретный подход к написанию кода, она будет интересна широкому кругу разработчиков. Я постарался провести глубокий анализ существующих около Dependency Injection принципов разработки и хочу поделиться исследованием с сообществом.

Читать далее

Кешируем CRUD в IndexedDB

Reading time3 min
Views3.2K

Допустим, у нас есть бекенд, который умеет хранить какие-то сущности. И у него есть апи для создания, чтения, изменения и удаления этих сущностей, сокращенно CRUD. Но апи на сервере, а пользователь забрался куда-то глубоко и половина запросов валится по таймауту. Не хотелось бы показывать бесконечный прелоадер и вообще блокировать действия пользователя. Offline first предполагает загрузку приложения из кеша, так может быть и данные брать оттуда?

Читать далее

Автоматизируем сервис-воркер с Workbox 6. Доклад в Яндексе

Reading time14 min
Views3.6K
«Задеплоил сервис-воркер — нужно покупать новый домен», — известная шутка о том, как сложно писать собственную логику кеширования. С приходом шестой версии библиотеки Workbox для прогрессивных веб-приложений (PWA) больше не нужен компромисс между гибкостью и удобством автоматизации сетевых задач. Максим Сальников рассказал, как начать работу с Workbox 6, реализовать типовую функциональность для офлайнового веб-приложения и пойти дальше, добавив собственную логику кеширования.

От докладчика:
Среди отзывов, полученных мной после этого доклада, занявшего второе место по полезности по результатам опроса после конференции, был такой: «Краткий пересказ документации Workbox». Что ж, в какой-то степени это действительно так: я рассказал пошаговую историю превращения «обычного» веб-приложения в прогрессивное с помощью этой замечательной библиотеки. Буду очень рад, если доклад и конспект вдохновят вас и помогут начать ваше собственное путешествие в мир сервис-воркеров и PWA.
Читать дальше →

Создание видеочата с помощью Node.js + Socket.io + WebRTC

Reading time8 min
Views33K

Сегодня, специально к старту нового потока по веб-разработке, поделимся с вами туториалом, из которого вы узнаете, как создать видеочат с помощью JavaScript и NodeJS. Также вы научитесь использовать PeerJS, WebRTC и Socket.io.

Читать далее

Компьютеры, какими я их любил

Reading time7 min
Views33K
image

Я много лет боролся с проблемой синхронизации файлов. В самом начале Dropbox был отличным сервисом, но в последние несколько лет они начали разрастаться. Я перешел на iCloud, но это было еще хуже. Наконец, несколько дней назад, после того, как iCloud снова загадочно сломался, я решил, что пора попробовать что-то другое.

Я попробовал Syncthing, бесплатную альтернативу с открытым исходным кодом. И знаете, что? Это стало освобождением. Разумность, простота, надежность, различные функции. Это приносит радость от использования и заставляет поверить в то, что распад цивилизации можно немного замедлить.

Синхронизация — это все, что я любил в компьютерах.

Удивительно, насколько замечательными могут быть продукты, созданные для компьютеров, когда их производителям не нужно заниматься корпоративной ерундой, не нужно продвигать бренд или продавать его пользователям. Честно говоря, я почти перестал верить, что это все еще возможно. Но это возможно.
Читать дальше →

Энтерпрайз-домино. 0x13 вредных советов для ниндзя-разработчика

Reading time6 min
Views8.3K

Практически любая enterprise-система (под которой мы будем подразумевать некоторое ПО, где пользователи работают постоянно в течение всего рабочего дня) в современном мире стремится вырасти вместе с управляемым ей бизнесом в высоконагруженное web-решение вроде нашего СБИС.

Оно и понятно: доступность с любого устройства, где есть браузер, минимальные вложения "на старте" - все, что бизнес так любит. Но с развитием системы растет не только ее размер, но и сложность архитектуры решения, а с ней - и цена любой ошибки, вызывающей сразу каскад возможных проблем и "эффект домино".

Когда, где и как их может вызвать затаившийся до поры диверсант?

Читать далее

Метрики производительности WEB Vitals

Reading time6 min
Views15K

Меня зовут Денис, я работаю в компании Домклик. Как вы уже догадались из названия, в этой статье речь пойдёт о таком важном элементе любого веб-сервиса, как производительность. Сразу хочу оговориться, я не буду рассказывать о том, почему это важно, в интернете уже и так очень много исследований и материалов, посвящённых этому вопросу. Я хотел бы затронуть практическую сторону этого вопроса и дать ответы на вопросы: 

Какие существуют метрики производительности?

Как оценить качество вашего приложения? 

Как поднять метрики? 

Какие инструменты позволяют оценить показатели производительности, и др. 

Читать далее

О завершении работы Node.js-процессов

Reading time9 min
Views24K
Node.js-процессы завершают работу по разным причинам. При этом в некоторых случаях «смерть» процесса можно предотвратить. Например — в ситуации, когда причиной остановки процесса может стать необработанная ошибка. А вот иногда с остановкой процесса ничего поделать нельзя. Например — если её причина кроется в нехватке памяти. В Node.js существует глобальный объект process, являющийся экземпляром класса EventEmitter. Этот объект, при нормальном завершении процесса, генерирует событие exit. Код приложения может прослушивать это событие и, при его возникновении, выполнять, в синхронном режиме, некие операции по освобождению ресурсов.

Существует несколько способов намеренного завершения работы процесса. Среди них — следующие:

Операция Пример
Ручной выход из процесса
process.exit(1)
Неперехваченная ошибка
throw new Error()
Необработанное отклонение промиса
Promise.reject()
Проигнорированное событие error
EventEmitter#emit('error')
Необработанный сигнал
$ kill <PROCESS_ID>

Многие из этих операций часто выполняются случайно, например — это касается неперехваченных ошибок и необработанных исключений. Но одна из них, с которой мы начнём разбор причин завершения Node.js-процессов, была создана с целью дать разработчику возможность вручную завершать процессы.
Читать дальше →

Прочти меня: код, который не выбесит соседа

Reading time10 min
Views28K


Сегодня поговорим о том, как писать код, чтобы он не злил окружающих и не раздражал вас спустя годы работы, когда вы снова попытаетесь его прочесть.

Я расскажу о подходах, которые мы используем в Яндекс.Такси для написания читаемого кода на C++, Python, JavaScript и других языках.
Читать дальше →

NEST.JS. Работа с ошибками. Мысли и рецепты

Reading time14 min
Views22K

Одни умные люди говорят: "эксепшены - это зло, используйте монады!", другие кричат: "коды ошибок ещё никто не отменял!", а третьи включают механизм исключений в языки программирования.. Однако, у большинства статей, который попадались мне на глаза есть две относительные проблемы (при всём уважении к авторам!):

Некоторая... академичность. Разобрано множество идей и концепций, но заканчивается всё стандартным: "ваш выбор зависит от вашей ситуации".

Абсолютно отсутствуют упоминания о бюджете. Никто же не будет спорить, что теоретически мерседес лучше, чем восьмёрка по всем показателям... если не считать цены.

Цель этого поста - поделиться выработанным практическим рецептом. В конкретном фреймворке и с конкретными границами применимости. Без претензий на уникальность, универсальность, идеальность и, тем более, академическую "правильность".

Кому интересно, прошу под кат.

Читать далее

Как реализовать отслеживание местоположения андроид устройства на своем сайте

Reading time20 min
Views20K

Занимаюсь грузоперевозками на своей газели, и у меня родилась идея сделать функцию отслеживания своего местоположения для всех посетителей своего сайта. Это очень удобно для тех, кто следит за своим грузом или тех, кто ждет машину. У меня получилось. И в этом посте я расскажу вам как реализовать эту функцию, которая, кстати, обойдется совсем недорого. Статья предназначена для людей, которые почти не имеют опыта в сфере создания сайтов и программировании в целом.

Читать далее

Грабли WebRTC: как мы допиливали чужой велосипед

Reading time5 min
Views14K

В пике на нашей образовательной платформе проходит до 4 тысяч уроков в час. Основной инструмент общения преподавателя и студента — видеосвязь, потому что для обучения важно видеть и слышать друг друга. В самом начале мы использовали Skype, но его нельзя было интегрировать в платформу и логировать уроки. Потом мы перешли на SaaS-решения, но это оказалось очень дорого. Мы начали искать альтернативы и 2016 году отказались от покупных решений в пользу WebRTC и Janus. Теперь дорабатываем видеоконференции под образовательную платформу силами собственной команды. Да, пришлось копнуть глубже и потоптаться по граблям чужой технологии.
Рассказываем, как мы выкручивались и улучшали видеосвязь, чтобы она не попадала в топ жалоб от клиентов.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Рига, Латвия, Латвия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Fullstack Developer
Lead
From 3,000 €
JavaScript
HTML
CSS
Node.js
Vue.js
Web development
Progressive Web Apps
PostgreSQL
MySQL
GitHub