Pull to refresh
2
0
Send message

JavaScript-классы — это не просто «синтаксический сахар»

Reading time6 min
Views30K
После того, как я прочитал очередную статью, где говорится о том, что JS-классы — это всего лишь «синтаксический сахар» для прототипного наследования, я решил написать материал, призванный (в который раз!) прояснить вопрос о том, почему данное утверждение неверно. Тут я, надеюсь, смогу объяснить разницу между JS-классами и прототипным наследованием, и смогу рассказать о том, почему важно понимать эту разницу.


Читать дальше →

Новый класс простых чисел, который я открыл случайно

Reading time16 min
Views23K

Рассказ пойдет об исследовании циклических чисел, и как это исследование привело к случайному открытию нового класса простых чисел. Помимо простых чисел мы так же коснемся чисел Фибоначчи и представления чисел в разных системах счисления.

Читать далее

Меняем промежуточное представление кода на лету в Ghidra

Reading time7 min
Views3.1K

Когда мы разрабатывали модуль ghidra nodejs для инструмента Ghidra, мы поняли, что не всегда получается корректно реализовать опкод V8 (движка JavaScript, используемого Node.js) на языке описания ассемблерных инструкций SLEIGH. В таких средах исполнения, как V8, JVM и прочие, один опкод может выполнять достаточно сложные действия. Для решения этой проблемы в Ghidra предусмотрен механизм динамической инъекции конструкций P-code — языка промежуточного представления Ghidra. Используя этот механизм, нам удалось превратить вывод декомпилятора из такого:

Читать далее

Контейнерные запросы в CSS

Reading time9 min
Views15K

Как фронтенд-дизайнер я за последние 6 лет не был так взволнован новой CSS-функцией, как сейчас. Благодаря усилиям Мириам Сюзанны и других умных людей прототип контейнерных запросов можно включить в Chrome Canary

О контейнерных запросах запомнилось много шуток, но они, наконец, здесь. Специально к старту нового потока курса по Frontend разработке, делимся с вами статьей, в которой рассказывается зачем нам нужны контейнерные запросы, как они облегчат нашу жизнь, и, самое важное, ваши компоненты и макеты станут мощнее. Если вы взволновались так же, как и я, давайте углубимся в тему. Вы готовы?

Читать далее

Суперкомпьютеры и клеточные мембраны 2

Reading time31 min
Views2.2K

(Визуализатор VMD в связке с проектором и управлением жестами, 1994 г.)

С самодельным параллельным суперкомпьютером в рюкзаке Клаус Шультен терпеливо ждал в чикагском аэропорту О'Хара, надеясь, что после прибытия из Германии ему не составит труда пройти таможню. Это было летом 1988 года, и Шультен собирался начать новую работу в Университете Иллинойса. В разгар холодной войны, когда напряженность между США и Советским Союзом достигла наивысшего пика, суперкомпьютеры вызывали у администрации Рейгана большой ужас. Хотя Рейган, находясь на своем посту, усилил гонку вооружений и все сопутствующие ей технологические достижения, он хотел, чтобы бурно развивающиеся разработки суперкомпьютеров не попали в руки Советов, которые могли бы создать более совершенное оружие.

Читать далее

Как я автоматизировал однотипную, монотонную работу бесплатно и без навыков программирования

Reading time3 min
Views42K

Многим знакома проблема однотипных действий за компьютером, особенно на офисных работах. Заполнение каких-то данных в таблицу, размещение постов в социальных сетях, поиск в базе данных и заполнение отчетов. И если для программистов решение такой задачи не составит труда, то что делать обычным офисным работникам?

Я долго мучался над подобной проблемой, был период когда вся моя работа заключалась в сравнении данных в Excel, SAP и ещё парочки источников, но так как я очень ленив, стал искать способ как это дело можно автоматизировать и вот уже два года, я с некой периодичностью создаю новые или редактирую старые программы действий для компьютера (скрипты или сценарии), позволяя ему работать вместо меня, а себе гонять чай в рабочее время посматривая на экран. Я не стал супер экспертом по автоматизированию (RPA разработка если по научному), но работа стала приносить намного меньше стресса.

Читать далее

Суперкомпьютеры и клеточные мембраны

Reading time27 min
Views6.6K

источник изображения

В 1944 году физик Эрвин Шредингер, один из основателей современной квантовой механики, опубликовал небольшую книгу, которая изменила ход современной биологии. "Что такое Жизнь?" – лихо вопрошает заголовок. Могут ли события внутри живого организма быть объяснены исключительно физикой и химией? – Да, могут, – отвечает Шредингер. "Неспособность современной физики и химии объяснить такие события вовсе не дает оснований сомневаться в том, что они могут быть объяснены этими науками в будущем."

Эта мысль привлекла поколения ученых-физиков к биологии и стала поводом создания таких коллабораций как Theoretical and Computational Biophysics Group под шефством Клауса Шультена. Это объединение экспериментальных биологов и кафедр физики, химии, биохимии, клеточной и молекулярной биологии из Иллинойского университета в Урбана-Шампейне с лабораториями по всему миру. Особую роль в группе занимают профессиональные программисты – ПО разработанное группой используется научными сотрудниками по всему миру.

Это история об исследователях, которые пытаются понять таинства жизни, воспроизводя их силами компьютерного моделирования и о становлении вычислительной биологии как таковой.

Читать далее

Слабая связность

Reading time19 min
Views12K

NB: это черновик двух новых глав моей книги, посвященной дизайну API. В тексте встречаются отсылки к предыдущим главам.


Сильная связность и сопутствующие проблемы


В предыдущих разделах мы старались приводить теоретические правила и принципы, и иллюстрировать их на практических примерах. Однако понимание принципов проектирования API, устойчивого к изменениям, как ничто другое требует прежде всего практики. Знание о том, куда стоит «постелить соломку» — оно во многом «сын ошибок трудных». Нельзя предусмотреть всего — но можно выработать необходимый уровень технической интуиции.


Поэтому в этом разделе мы поступим следующим образом: возьмём наше модельное API из предыдущего раздела, и проверим его на устойчивость в каждой возможной точке — проведём некоторый «вариационный анализ» наших интерфейсов. Ещё более конкретно — к каждой сущности мы подойдём с вопросом «что, если?» — что, если нам потребуется предоставить партнерам возможность написать свою независимую реализацию этого фрагмента логики.

Читать дальше →

Чистая архитектура. Часть III — Принципы дизайна

Reading time3 min
Views9.2K

Принципы SOLID говорят нам, как нам соединять наши функции и данные в классы, и как эти классы должны быть взаимосвязаны. Т.е. эти принципы относятся к уровню модулей (mid-level). Однако они также применимы и к уровню компонентов (high-level архитектура).

Принципы SOLID зародились в конце 80-х и стабилизировались в начале 2000-х.

Читать далее

Чистая архитектура. Часть II — Парадигмы программирования

Reading time4 min
Views28K

Это серия статей — вольный и очень краткий пересказ книги Роберта Мартина (Дяди Боба) «Чистая Архитектура», выпущенной в 2018 году.

Читать далее

Создаем кэшируемую пагинацию, которая не боится неожиданного добавления данных в БД

Reading time10 min
Views27K

Если на вашем сайте присутствует большое количество контента, то для отображения пользователю его приходится так или иначе делить.

Все известные мне способы имеют недостатки и я попытался создать систему, которая сможет решить некоторые из них и при этом не будет слишком сложна для реализации.

Показать статью полностью

Nemezida DNT — плагин, для защиты от сбора информации

Reading time5 min
Views5K

Здравствуй, уважаемый читатель!

Многие из нас слышали о слежке за пользователями в интернете и о сборе персональных данных, некоторые сталкивались с этим не понаслышке.

Неважно, являетесь вы домашним или корпоративным пользователем, все мы посещаем различные сайты, которые в той или иной мере вытягивают с наших устройств информацию о нас. Еще больше данных о себе и своем устройстве вы отдаёте, посещая вредоносные сайты.

Собирая эти данные и обрабатывая их, тот, кто ими завладел, может составить ваш цифровой портрет, состоящий из цифровых отпечатков или следов, оставленных в сети и этим уже занимаются злоумышленники, взломавшие 120 рекламных серверов.

Согласно результатам исследования EFF (Electronic Frontier Foundation), уникальность отпечатка браузера очень высока, и он содержит в себе нижеописанные данные.

Читать далее

Генерация изображений с помощью echo/printf в 5 строчках кода без библиотек и заголовков

Reading time2 min
Views9.4K
tl;dr: форматы файлов Netpbm позволяют легко выводить пиксели, используя только текстовый ввод-вывод.



Вот весь генерирующий это изображение скрипт bash без зависимостей:

#!/bin/bash
exec > my_image.ppm    # Все инструкции echo будут писать в этот файл
echo "P3 250 250 255"  # формат, ширина, высота, максимальное значение цвета
for ((y=0; y<250; y++)) {
  for ((x=0; x<250; x++)) {
    echo "$((x^y)) $((x^y)) $((x|y))" # r, g, b
  }
}
Читать дальше →

Профессор Яаков Зив: автор метода сжатия данных без потерь

Reading time7 min
Views21K

Яаков Зив разработал то, что мы привыкли называть термином lossless data compression — сжатие данных без потерь. Его работы стали основой для технологий, которыми мы пользуемся и по сей день, от GIF и PDF до ZIP и MP3. 

Должно быть, Зив сказочно богат? Увы, нет.

Читать далее

Деликатные числа. Математики заявили о новом классе простых чисел

Reading time6 min
Views17K

Ученые доказали, что существуют особые простые числа, настолько чувствительные, что изменение любой из их цифр превращает такие числа в составные. Однако конкретных примеров исследователи пока не нашли.

Возьмем числа 294 001, 505 447 и 584 141. Заметили в них что-нибудь особенное? Можно догадаться, что все они простые (без остатка делятся только сами на себя и на единицу). Но указанные выше простые числа еще более необычны!

Если вы выберете любую цифру в каждом из этих чисел и измените ее, новое число будет составным и, следовательно, больше не будет являться простым. Изменим, например, цифру 1 в числе 294 001 на 7, и полученное число будет делиться на 7; изменим 1 на 9, и полученное число делится на 3.

Читать далее

Создаем процессорный модуль под Ghidra на примере байткода v8

Reading time24 min
Views3.9K

В прошлом году наша команда столкнулась с необходимостью анализа байткода V8. Тогда еще не существовало готовых инструментов, позволявших восстановить такой код и обеспечить удобную навигацию по нему. Было принято решение попробовать написать процессорный модуль под фреймворк Ghidra. Благодаря особенностям используемого языка описания инструкций на выходе мы получили не только читаемый набор инструкций, но и C-подобный декомпилятор. Эта статья — продолжение серии материалов (1, 2) о нашем плагине для Ghidra.

Между написанием процессорного модуля и статьи прошло несколько месяцев. За это время спецификация SLEIGH не изменилась, и описанный модуль работает на версиях 9.1.2–9.2.2, которые были выпущены за последние полгода.

Сейчас на ghidra.re и в приложенной к Ghidra документации есть достаточно хорошее описание возможностей языка — эти материалы стоит почитать перед написанием своих модулей. Отличными примерами могут быть уже готовые процессорные модули разработчиков фреймворка, особенно если вы знаете описываемую в них архитектуру.

В документации можно прочесть, что процессорные модули для Ghidra пишутся на языке SLEIGH, который произошел от языка SLED (Specification Language for Encoding and Decoding) и разрабатывался целенаправленно под Ghidra. Он транслирует машинный код в p-code (промежуточный язык, используемый Ghidra для построения декомпилированного кода). Как у языка, предназначенного для описания инструкций процессора, у него достаточно много ограничений, которые, однако, можно купировать за счет механизма внедрения p-code в java-коде.

Исходный код созданного процессорного модуля представлен на github. В этой статье будут рассматриваться принципы и ключевые понятия, которые использовались при разработке процессорного модуля на чистом SLEIGH на примере некоторых инструкций. Работа с пулом констант, инъекции p-code, анализатор и загрузчик будут или были рассмотрены в других статьях. Также про анализаторы и загрузчики можно почитать в книге The Ghidra Book: The Definitive Guide.

Читать далее

Введение в v-agent ориентированное программирование

Reading time5 min
Views14K

v-agent ориентированное программирование (VAOP) - это методология программирования, основанная на представлении алгоритма в виде v-agent script, который позволяет программному агенту, получившему название v-agent, выполнять операции закодированные в модулях v-agent box.

Идеологически v-agent ориентированное программирование - добивается того, чтобы алгоритм был записан в одном месте в виде, понятном всем - заказчикам, программистам и исполняющей среде (компьютеру), что улучшает процесс взаимодействия всех при создания программного продукта и, что особенно важно, существенно снижает затраты на этапе поддержания работы и адаптации к изменению внешних условий в Будущем.

Парадокс заключается в том, что мы должны меняться, чтобы все было по-прежнему, поэтому главная задача v-agent ориентированного программирования это обеспечить Бессмертие программного продукта при минимальных вложениях средств в его постоянную модернизацию.

Читать далее

CORS для чайников: история возникновения, как устроен и оптимальные методы работы

Reading time17 min
Views501K


В этой статье подробно разобрана история и эволюция политики одинакового источника и CORS, а также расписаны разные типы доступа между различными источниками, а также несколько оптимальных решений работы с ними.

Если вы давно хотели разобраться в CORS и вас достали постоянные ошибки, добро пожаловать под кат.

Ошибка в консоли вашего браузера


No ‘Access-Control-Allow-Origin’ header is present on the requested resource.

Cross-Origin Request Blocked: The Same Origin Policy disallows reading the remote resource at https://example.com/

Access to fetch at ‘https://example.com’ from origin ‘http://localhost:3000’ has been blocked by CORS policy.


Я уверен, вам уже доводилось видеть похожие сообщения об ошибках в консоли вашего браузера. Если нет, не волнуйтесь, скоро увидите. Все программисты достаточно часто натыкаются на CORS-ошибки. 

Эти всплывающие ошибки в процессе разработки просто раздражают. Но на самом деле, CORS — это невероятно полезный механизм в мире неправильно настроенных веб серверов, злоумышленников, орудующих в интернете и организаций, продвигающих веб-стандарты.

Но давайте-ка пойдем к истокам…
Читать дальше →

Трёхпроходный алгоритм рефакторинга Front End

Reading time4 min
Views8.2K

Попался мне достаточно крупного размера проект написанный на React + Typescript.
Покопался в коде. Всё круто, контейнеры, компоненты, типы везде стоят, линтер настроен, styled-components, даже storybook есть и некий react-query.

Ну просто счастье, а не проект!

Сажусь делать простую таску – какую-то страничку собрать из компонентов.
Пишу в коде But… и IDE мне предлагает 16 Button компонентов.

Блииин…

Дальше больше...

Свершилось: ценники, которые всегда актуальны, пилот на 79 тысяч штук в магазине

Reading time6 min
Views43K
image
(фото из зарубежного проекта вместо текущего по просьбе безопасников)

До этого в России были внедрения электронных ценников в рознице (МАН, Магнит и так далее), но использовались устройства без сетевой связности, то есть нужно было ходить и обновлять их с помощью программатора либо выставлять на них цену кнопками, как на электронных часах. Плюс прошлые поколения ценников были с жидкокристаллическими дисплеями и суровым bluetooth, а новые — с e-ink и сильно переделанной версией IEEE 802.15.4 с поддержкой сна и невероятно экономичных по питанию транзакций. То есть прошлым надо было менять батарею раз в три-семь дней, а новые уже держат два года (по заявлению производителя, пока не было шанса проверить, но аналогичные устройства LORA мы начали использовать лет десять назад, и один-два года похоже на правду), причём год — это в секции холодильников, где аккумуляторы должны чувствовать себя зябко.

Собственно, я участвовал в одном из первых в России аналогичном проекте и потому хорошо представляю тот ад, который тогда творился. КРОК 15 лет занимается розницей, и мои коллеги тоже знают, что первые модели были, скорее, прототипами. Но всё равно даже те электронные ценники были лучше, чем резать бумагу и наклеивать скотчем с точки зрения скорости обновления цен в магазине после пересчёта базы на 300-400 позиций за ночь.

Новые ценники имеют управляющий сервер, который обновляет ценники мгновенно, как только в 1С или SAP поменялись цены. Точнее, лаг есть — он равен промежутку между сеансами связи оконечных устройств, но это не больше нескольких минут. Каждый ценник привязан к конкретному товару в базе и на полке.

Пока «накрыто» два крупных магазина федеральной розничной сети, там 79 тысяч ценников. Если этот проект проживёт полгода успешно, через год ждите такое почти по всей России — и наконец-то пропадут проблемы про «мы не успели переклеить» и «акция уже кончилась». Но, возможно, будут новые с тем, что в 18:30 алкоголь будет дороже, чем в 7:00.
Читать дальше →

Information

Rating
6,115-th
Registered
Activity