Pull to refresh
0
Дмитрий Чигирёв @iDm1

Системный администратор, разработчик

Send message
Зная Apple я бы не был так уверен:
«Мы изобрели новый удобный геймпад iCon и протокол подключения контроллера с нулевой задержкой! Существующие на рынке решения не могут обеспечить должного уровня пользовательского опыта, вы хотите использовать именно наш революционный контроллер! Сертифицированные геймпады от Razer и Logitech появятся на рынке в следующем квартале!»
Новороссийск (заезжал летом) вполне себе за пределами Москвы и Питера, но выглядит на мой взгляд нормально. Велодорожки, широкие газоны, разнообразная архитектура. Если город «сегодняшний» заметно лучше себя «вчерашнего», то это все же важнее отставания его в этом плане от Москвы.

Заголовок спойлера
image

Вы так говорите, будто это что-то абсурдное и невозможное. На деле уж точно не «всех», но если серьезно, то весьма заметной их части. Тем более если включать сюда и техническую основу этих сервисов.
Так у них всех так же доступно сетевое API. Пишите на чем хотите.
RadioBOSS и аналоги нужны именно для организации коммерческого эфира. В вашем случае с управлением музыкой для «умного дома» скорее напрашивается какой-нибудь одноплатник с MPD или Mopidy.
Про сложность использования ffserver говорили сами разработчики.
Furthermore the program has been hard for users to deploy and run due to reliability issues, lack of knowledgable people to help and confusing configuration file syntax.

А у VLC можно даже на десктопе в GUI мышкой потыкать и получить строку запуска с нужной конфигурацией уже для сервера. Времени между первым знакомством и запуском трансляции VLC требует явно меньше.
У ffserver был неоправданно усложненный процесс развертывания. А учитывая наличие схожего функционала в VLC, при этом реализованного проще некуда, было только два варианта: найти разработчиков которые доведут ffserver до ума, либо свернуть проект.
Вера в то, что жанр музыки и возраст человека имеют тесную корреляционную связь, — это, наверное, самое большое заблуждение музыкальных маркетологов.
Да-да, конечно, такие глупые маркетологи упускают прибыль, а в комментах на Хабре есть эксперт, уделывающий их на раз-два, правда без каких-либо аргументов :)

Посмотрите просто на себя, посмотрите на людей в этой теме:
Это ключевой момент. К музыке данные персонажи имеют отношение, так сказать, весьма опосредованное.
Узнаете слова ваших же родителей, когда вы в юности слушали The Prodigy (как пример, у вас лично может быть что-то другое)? А внешний вид Кита Флинта как-то лучше Элджея? Тогда вас это не смущало, не смущает и до сих пор. Смешно как люди не могут взглянуть на себя со стороны, хотя в детстве думали, что «я-то никогда таким ретроградом не буду!»

Вы фундаментально ошибаетесь и это касается не только музыки, а и кино, еды, отношений, всего, вообще всего!
Это человеческая психология, вы испытывали свои первые самые сильные эмоции на чем-то новом лично для вас, вы познавали мир.
С возрастом люди утрачивают эту способность, одни быстрее, другие медленнее, но тем не менее. «Фильмы уже не те», «музыка теперь не музыка» и «трава была зеленее», а это просто вы устарели, утратили возможность двигаться в одном русле с более молодыми поколениями.

Но при этом то, что вызывало в вас сильные эмоции в юности — продолжает их все так же вызывать. Старые игры того времени, фильмы из вашей юности, музыка похожая на ту, что вы слушали тогда, всё это возбуждает нейронные связи, сформировавшиеся в вашем головном мозге в то время и продолжат возбуждать пока он функционирует. А вот новые связи формировать ему все сложнее.

Маркетологи это отлично знают и понимают как работать с целевой аудиторией, максимизировать прибыль и минимизировать затраты. А вы просто зачем-то отрицаете реальность.

Ветка началась с "Кто все эти люди?", а не с "Я не знаком с их творчеством". Не так ли?

Так я о чем и говорю, хотя бы одного скорее всего знает каждый. Но есть некоторая мода выпячивать свои высокие изысканные музыкальные вкусы через гордость пренебрежительного якобы незнания других исполнителей. Выглядит же смешно на самом деле, а их слушают ваши же дети.
Вообще исполнители из данного списка настолько различны между собой, что вероятность того, что вы не слышали хотя бы одного из них, даже не испытывая к ним никакого интереса — стремится к нулю. Это абсолютно разные жанры для разных возрастных категорий.
Все же первой мыслью лучше был бы тот же downdetector.com, чтобы сразу понимать масштабы проблемы, а уже оттуда можно будет делать или не делать выводы подобного уровня.
Как быстро вы забыли про Metro Exodus. Многие его баги так и не исправлены до сих пор.
Судя по всему анимация учитывает поверхность, во всяком случае лестниц, но просто багует. Вот два персонажа, у того что слева всё отлично, а правого какие-то проблемы:
Cyberpunk 2077
image

Уклон вроде бы и учитывается, но нет синхронизации между перемещением и анимацией ног. Так что есть надежда, что это поправят вместе с остальными багами.
Так о том и речь, CD Projekt Red не освоили процедурную анимацию даже в 2020 году, в проекте, который в остальном выглядит отлично и современно.

А приводить в пример Half-Life 2, как рядовой игры из 2004 года — это странно. Подобного уровня игры выходят крайне редко и именно они задают тренды на десятилетия. И BSP-деревья никого не смущают, если они решают поставленную задачу, это всего лишь инструмент.
Half-Life 2 — во всех отношениях выверенный продукт, который выглядит и играется отлично даже сейчас, благодаря удачным стилистическим решениям. А так же работает буквально на чём угодно, и работал даже в момент выхода, благодаря использованию оптимальных технических решений, а не технологий ради технологий.
Досадно, что CD Projekt Red не осилили процедурную анимацию в Cyberpunk 2077, вообще. В 2020 году это стабильно выбивает из погружения, т.к. во всех 3D проектах уровня AAA последние лет 5 она обязательно используется (есть конечно исключения, типа Fallout 4, но они за это каждый раз критикуются).

Когда в GTA 4/5, вышедших много лет назад, персонаж наступает на препятствие, либо идет по склону, то он сгибает колено, как мы и ожидаем. А в Cyberpunk 2077 персонажи просто усредняют свое положение по высоте относительно двух точек опоры, как на заре 3D-игр. Из-за этого периодически кажется, что играешь в какую-то игру от Bethesda Game Studios, которая не осилила процедурную анимацию ни в одной своей игре и из-за этого это стало своего рода их визитной карточкой.
Не исключено, но становится ли тогда совет с использованием Redux прямо таки вредным?
Так альтернативы Redux походят не на все случаи жизни. Хотя описываемый в статье пример конечно не из них.
В ISO 8601 хоть обычно двусмысленности не возникает (2020-11-12T13:00:00Z), но порядок ГГГГ-ММ-ДД не используется в документах, с которыми мы сталкиваемся постоянно. Придется во всех сферах жизни на него переходить, чтоб мозг не ломался от ситуации к ситуации.
Если бы hCaptcha там показывалась вообще для всех, то от нее, полагаю, уже бы отказались. Но тем не менее у нее есть категория IP-адресов, причем не обязательно общих, которые она никогда не пропускает, сколько её не решай. Так и появилась надобность в Privacy Pass, без него можно оказаться в «гетто». Интернет, который мы заслужили.
Google себе такого не позволяет, в худшем случае, через какие-то публичные VPN параллельно с ботами, reCapcha может раза 3 показаться и затем таки пропустить.

Information

Rating
Does not participate
Location
Симферополь, Республика Крым, Россия
Date of birth
Registered
Activity